forked from pret/pokeemerald
-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 7
/
Copy pathcoord_event_weather.c
119 lines (102 loc) · 3.18 KB
/
coord_event_weather.c
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
#include "global.h"
#include "constants/weather.h"
#include "coord_event_weather.h"
#include "field_weather.h"
struct CoordEventWeather
{
u8 coordEventWeather;
void (*func)(void);
};
static void CoordEventWeather_Clouds(void);
static void CoordEventWeather_Sunny(void);
static void CoordEventWeather_Rain(void);
static void CoordEventWeather_Snow(void);
static void CoordEventWeather_Thunderstorm(void);
static void CoordEventWeather_HorizontalFog(void);
static void CoordEventWeather_DiagonalFog(void);
static void CoordEventWeather_Ash(void);
static void CoordEventWeather_Sandstorm(void);
static void CoordEventWeather_Shade(void);
static void CoordEventWeather_Drought(void);
static void CoordEventWeather_Route119Cycle(void);
static void CoordEventWeather_Route123Cycle(void);
static const struct CoordEventWeather sCoordEventWeatherFuncs[] =
{
{ COORD_EVENT_WEATHER_SUNNY_CLOUDS, CoordEventWeather_Clouds },
{ COORD_EVENT_WEATHER_SUNNY, CoordEventWeather_Sunny },
{ COORD_EVENT_WEATHER_RAIN, CoordEventWeather_Rain },
{ COORD_EVENT_WEATHER_SNOW, CoordEventWeather_Snow },
{ COORD_EVENT_WEATHER_RAIN_THUNDERSTORM, CoordEventWeather_Thunderstorm },
{ COORD_EVENT_WEATHER_FOG_HORIZONTAL, CoordEventWeather_HorizontalFog },
{ COORD_EVENT_WEATHER_FOG_DIAGONAL, CoordEventWeather_DiagonalFog },
{ COORD_EVENT_WEATHER_VOLCANIC_ASH, CoordEventWeather_Ash },
{ COORD_EVENT_WEATHER_SANDSTORM, CoordEventWeather_Sandstorm },
{ COORD_EVENT_WEATHER_SHADE, CoordEventWeather_Shade },
{ COORD_EVENT_WEATHER_DROUGHT, CoordEventWeather_Drought },
{ COORD_EVENT_WEATHER_ROUTE119_CYCLE, CoordEventWeather_Route119Cycle },
{ COORD_EVENT_WEATHER_ROUTE123_CYCLE, CoordEventWeather_Route123Cycle },
};
static void CoordEventWeather_Clouds(void)
{
SetWeather(WEATHER_SUNNY_CLOUDS);
}
static void CoordEventWeather_Sunny(void)
{
SetWeather(WEATHER_SUNNY);
}
static void CoordEventWeather_Rain(void)
{
SetWeather(WEATHER_RAIN);
}
static void CoordEventWeather_Snow(void)
{
SetWeather(WEATHER_SNOW);
}
static void CoordEventWeather_Thunderstorm(void)
{
SetWeather(WEATHER_RAIN_THUNDERSTORM);
}
static void CoordEventWeather_HorizontalFog(void)
{
SetWeather(WEATHER_FOG_HORIZONTAL);
}
static void CoordEventWeather_DiagonalFog(void)
{
SetWeather(WEATHER_FOG_DIAGONAL);
}
static void CoordEventWeather_Ash(void)
{
SetWeather(WEATHER_VOLCANIC_ASH);
}
static void CoordEventWeather_Sandstorm(void)
{
SetWeather(WEATHER_SANDSTORM);
}
static void CoordEventWeather_Shade(void)
{
SetWeather(WEATHER_SHADE);
}
static void CoordEventWeather_Drought(void)
{
SetWeather(WEATHER_DROUGHT);
}
static void CoordEventWeather_Route119Cycle(void)
{
SetWeather(WEATHER_ROUTE119_CYCLE);
}
static void CoordEventWeather_Route123Cycle(void)
{
SetWeather(WEATHER_ROUTE123_CYCLE);
}
void DoCoordEventWeather(u8 coordEventWeather)
{
u8 i;
for (i = 0; i < ARRAY_COUNT(sCoordEventWeatherFuncs); i++)
{
if (sCoordEventWeatherFuncs[i].coordEventWeather == coordEventWeather)
{
sCoordEventWeatherFuncs[i].func();
return;
}
}
}