-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
Разборы, Демо и Задачи
Чтобы начать разбор любой партии (своей или даже чужой), нажмите кнопку «Сделать разбор» в выдвигающейся панели справа.
Это действие сразу будет видно в игровом чате, а ваш разбор сможет просмотреть любой, кто посетит партию.
После создания разбора любые другие пользователи, просматривающие этот разбор, могут видеть всё, что вы делаете, в режиме реального времени. Это позволяет вам вместе изучать варианты и легко обсуждать ходы.
В окне разбора вам предоставляется несколько инструментов:
- Выставлять камни по очереди - это базовый инструмент, обеспечивающий поочередное выставление белых и черных камней. Любой ход, сделанный не в рамках основной ветки ходов, создает вариацию, видимую на дереве ходов ниже панели инструментов.
- Выставлять черные камни - выставление только черных камней. Примечание: из-за структуры формата SGF с этим инструментом возможно совершение и неправомерных ходов.
- Выставлять белые камни - выставление только белых камней.
- Рисование ручкой - вы можете рисовать что угодно на доске, выбрав необходимый цвет. Эти рисунки не связаны с определенным ходом и будут отображаться поверх доски, пока вы их не удалите.
- Удаление меток - удаление всех рисунков.
- Выбор цвета ручки
- Копирование ветки
- Вставка ветки
- Удаление ветки - удаление всех ходов в активной ветке, совершенных после выбранного хода. Главная ветка не может быть удалена.
- Установка буквенных меток - пометка камней и пунктов буквами от A до Z. Кликните на метку снова, чтобы снять её.
- Установка числовых меток - пометка камней и пунктов числами от 1 до 99. Кликните на метку снова, чтобы снять её.
- Установка треугольных меток
- Установка квадратных меток
- Установка круглых меток
- Установка меток в виде креста
- Пас - симуляция паса.
- Дерево ходов - здесь отображаются все ветки ходов. По нажатию на номер хода можно перейти к соответствующему состоянию партии.
- Комментарии к ходу - всё написанное здесь будет видно любому, кто перешел на данный конкретный ход.
- Вариации и чат - с помощью данных инструментов наблюдатели могут общаться и задавать вопросы, либо делиться их собственными вариациями.
Если вы хотите передать управление другому игроку, чтобы он мог комментировать ходы и создавать ветки для всех, просто кликните по его имени где угодно в чате и выберите "Передать контроль". Если вы хотите перейти к определенному ходу в партии, вы можете сделать это, добавив номер хода к URL-адресу игры, например: https://online-go.com/game/номер_партии/номер_хода - таким образом вы перейдете на желаемый ход в указанной партии.
Режим демонстрационной доски похож на режим Обзора с той разницей, что отсутствует главная ветка ходов играемой партии, но вы совершаете ходы с самого начала, с пустой доски. Это полезно для записи партий, которые вы сыграли вживую, или для ретрансляции и комментирования турниров и других игр, сыгранных не на OGS.
Для создания Демонстрационной доски нажмите слева сверху на логотип OGS и выберите "Демонстрационная доска". Появится окно, схожее с "Вызовом", где вы можете указать настройки, имена игроков и их ранг. После того, как вы подтверждаете установленные настройки, открывается новое окно с уже известными инструментами обзора.
Для удаления Демонстрационной доски откройте "Информацию о партии" и нажмите на кнопку "Удалить".
Задачи - это небольшие «автономные» проблемы на доске, в которых вы решаете предоставленую ситуацию, как правило, без учета остальной части доски (такие как: задачи на жизнь и смерть определенной группы, тэсудзи, задачи на йосэ...)
Вы можете перейти на страницу задач по ссылке с панели навигации сверху либо из главного меню. По умолчанию все доступные коллекции задач отсортированы по популярности, но вы можете и другой тип сортировки посредством открытия раскрывающихся списков снизу различных категорий или искать определенную задачу в форме поиска справа сверху. По нажатию на имя задачи или превью-картинки открывается соответствующая задача.
Вы можете создать собственную коллекцию задач при нажатии на кнопку "Новая коллекция задач".
После выбора коллекции задач вам предлагается определенная позиция на доске, обычно с кратким описанием.
You can click anywhere on the board to place a stone in an attempt to solve the problem. After doing so several situations may occur.
- The move is so unexpected that the author did not even program that move. In that case red cross and "wrong" will appear on the screen and you can undo the last move, or reset the whole puzzle
- The move was expected by the author and the computer will generate a response (that does not yet mean the move was correct) you then have to play again to solve the puzzle or discover that your move was wrong.
- The move solved the problem. Green checkmark will appear and you will be presented with the option to proceed to next puzzle in the collection (if there is any) or undo the last move or reset the puzzle, to try different variations.
Several tools are available to help you enjoy the puzzles.
- Problems - Here you can see the name of the current puzzles and by clicking navigate to other puzzles in the collection (if there are any)
- Difficulty - What level the puzzle is designed for according to the author's estimate.
- Rating - See the current rating and also rate the collection to help good collections be more visible for others.
- Transformation - Transform the puzzle by different axes, or switch stone colour.
- Crop - Crop the puzzles automatically, so only the important part of the whole board is visible.
- Randomization - Allow the puzzle to be randomized. Good if you are going through the same collection several times to keep it "fresh".
- Hint - shows the next move leading to a solution.
- Edit - _Only visible if you are the author of current puzzle. _ Allows you to edit the puzzle should you discover some mistakes.
After clicking "New puzzle" on the puzzles page, you are taken to puzzle creation.
There are two parts to creating a puzzle. First the Setup- that is the initial position where the puzzle starts and then Moves - where you program possible moves and their responses. You can switch between these two modes by clicking the two buttons.
- Add the new puzzle to any of your collections or select "- Create collection" to start a new one.
- Puzzle name - Chose a simple but clear name to make the puzzle easily recognizable.
- Properties - Chose the appropriate category, board size, and difficulty of the puzzle.
- What color the placed stones will be.
- Player color - What color is to be expected when the puzzle starts (who's turn it is now).
- Black/white move mode - Determines whether the player can place a stone anywhere on the board, or is limited only to the pre-programmed variations.
- White/black move mode - Determines whether the opponent is played by the computer (pre-programmed moves) or whether the player himself is expected to place even the opponent's stones.
Create possible variations, just like you would in a review. Remember to mark the last move of a variation as "Correct" or "Wrong". Once you are happy with all the variations you click "Save" to publish your puzzle. (You can return later and edit again).