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好玩儿的css #11

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Cosen95 opened this issue Feb 9, 2020 · 0 comments
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好玩儿的css #11

Cosen95 opened this issue Feb 9, 2020 · 0 comments

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Cosen95 commented Feb 9, 2020

引言

其实很早就想写一篇关于 css 的文章了。(拖延症,一直没写。。。)

css 发展到今天已经越来越强大了。其语法的日新月异,让很多以前完成不了的事情,现在可以非常轻松的做到。

今天带大家看几个用css(部分会用到canvasjs)实现的好玩儿的效果(不好好琢磨下,还真写不出来)

本篇文章有参考一些css大佬的杰作,具体参考链接在文末有提及

超能陆战队-大白

超能陆战队中的大白,相信你一定不陌生吧。影片中的大白又萌又可爱,十分惹人喜欢。

下面让我们打造属于自己的大白吧!

效果

思路

大白主要是由大大小小的圆和椭圆组成,主要会用到border-radius属性。

整体bigwhite头部head(包含 eye、eye2 和 mouth)、躯干torso(heart)、躯干连接处belly(cover)、左臂left-arm(包含 l-bigfinger、l-smallfinger)、右臂right-arm(包含 r-bigfinger、r-smallfinger)、左腿left-leg右腿right-leg组成。

相对还是比较简单的,具体实现如下:

代码实现

html

<body>
  <div id="bigwhite">
    <!--头部-->
    <div id="head">
      <div id="eye"></div>
      <div id="eye2"></div>
      <div id="mouth"></div>
    </div>

    <!--躯干-->
    <div id="torso">
      <div id="heart"></div>
    </div>
    <div id="belly">
      <div id="cover"></div>
      <!--和躯干连接处-->
    </div>

    <!--左臂-->
    <div id="left-arm">
      <div id="l-bigfinger"></div>
      <div id="l-smallfinger"></div>
    </div>

    <!--右臂-->
    <div id="right-arm">
      <div id="r-bigfinger"></div>
      <div id="r-smallfinger"></div>
    </div>

    <!--左腿-->
    <div id="left-leg"></div>

    <!--右腿-->
    <div id="right-leg"></div>
</body>

css

body {
  background: #ff3300;
}
#bigwhite {
  margin: 0 auto;
  height: 600px;
  /*隐藏溢出*/
  overflow: hidden;
}
#head {
  height: 64px;
  width: 100px;
  /*画圆*/
  border-radius: 50%;
  background: #fff;
  margin: 0 auto;
  margin-bottom: -20px;

  border-bottom: 5px solid #e0e0e0;

  /*元素的堆叠顺序*/
  z-index: 100;

  position: relative;
}

#eye,
#eye2 {
  width: 11px;
  height: 13px;
  background: #282828;
  border-radius: 50%;
  position: relative;
  top: 30px;
  left: 27px;

  /*旋转元素*/
  transform: rotate(8deg);
}
#eye2 {
  /*对称旋转*/
  transform: rotate(-8deg);
  left: 69px;
  top: 17px;
}
#mouth {
  width: 38px;
  height: 1.7px;
  background: #282828;
  position: relative;
  top: 10px;
  left: 34px;
}

#torso,
#belly {
  margin: 0 auto;
  height: 200px;
  width: 180px;
  background: #fff;
  border-radius: 47%;

  border: 5px solid #e0e0e0;
  border-top: none;
  z-index: 1;
}
#belly {
  height: 300px;
  width: 245px;
  margin-top: -140px;
  z-index: 5;
}
#heart {
  width: 25px;
  height: 25px;
  border-radius: 50px;
  position: relative;
  /*添加阴影*/
  box-shadow: 2px 5px 2px #ccc inset;

  right: -115px;
  top: 40px;
  z-index: 111;
  border: 1px solid #ccc;
}

#left-arm,
#right-arm {
  height: 270px;
  width: 120px;
  border-radius: 50%;
  background: #fff;
  margin: 0 auto;
  position: relative;
  top: -350px;
  left: -100px;
  transform: rotate(200deg);
  z-index: -1;
}
#right-arm {
  transform: rotate(-200deg);
  left: 100px;
  top: -620px;
}

#l-bigfinger,
#r-bigfinger {
  height: 50px;
  width: 20px;
  border-radius: 50%;
  background: #fff;
  position: relative;
  top: -35px;
  left: 39px;
  transform: rotate(-50deg);
}
#r-bigfinger {
  left: 63px;
  transform: rotate(50deg);
}
#l-smallfinger,
#r-smallfinger {
  height: 35px;
  width: 15px;
  border-radius: 50%;
  background: #fff;
  position: relative;
  top: -70px;
  left: 25px;
  transform: rotate(-40deg);
}
#r-smallfinger {
  background: #fff;
  transform: rotate(40deg);
  top: -70px;
  left: 80px;
}

#left-leg,
#right-leg {
  height: 170px;
  width: 90px;
  border-radius: 40% 30% 10px 45%;
  background: #fff;
  position: relative;
  top: -640px;
  left: -45px;
  transform: rotate(-1deg);
  margin: 0 auto;
  z-index: -2;
}
#right-leg {
  border-radius: 40% 30% 45% 10px;
  position: relative;
  margin: 0 auto;
  top: -810px;
  left: 50px;
  transform: rotate(1deg);
}

具体可查看https://codepen.io/jack-cool-the-lessful/pen/vYOYoPp

飘逸灵动的彩带(借鉴尤雨溪博客首页)

很早之前见过这种效果(当时还不知道这是尤大大的作品)。

第一次看到这个主页的时候,就觉得很惊艳。主页图案的组成元素只有一种:富有魅力的三角网格。整个页面简单却不单调,华丽而不喧闹。(简单来说就是有逼格)。

效果

思路

这里最关键的两个点,绘制三角形的算法和颜色的取值算法。具体参考https://zhuanlan.zhihu.com/p/28257724,这里面介绍的比较详细。

下面看一下代码实现(有注释):

代码

html

<body>
  <div id="wrapper">
    <h1>之晨</h1>
    <h2>公众号-「前端森林」</h2>
    <p>
      <a href="https://github.com/Jack-cool" target="_blank">Github</a>
    </p>
    <p>
      <a href="https://juejin.im/user/5a767928f265da4e78327344/activities" target="_blank">掘金</a>
    </p>
    <p>
  </div>
  <canvas width="1920" height="917"></canvas>
</body>

css

html,
body {
  overflow: hidden;
  margin: 0;
}

body {
  font-family: "Open Sans", "Helvetica Neue", "Hiragino Sans GB", "LiHei Pro",
    Arial, sans-serif;
  color: #333;
}

#wrapper {
  position: absolute;
  left: 0;
  width: 320px;
  text-align: center;
  top: 50%;
  left: 50%;
  margin-left: -160px;
  margin-top: -160px;
  -webkit-user-select: none;
  -moz-user-select: none;
  user-select: none;
}

h1 {
  font-family: "Montserrat", "Helvetica Neue", Arial, sans-serif;
  font-weight: 700;
  font-size: 30px;
  letter-spacing: 9px;
  text-transform: uppercase;
  margin: 12px 0;
  left: 4px;
}

h2 {
  color: #999;
  font-weight: normal;
  font-size: 15px;
  letter-spacing: 0.12em;
  margin-bottom: 30px;
  left: 3px;
}

h1,
h2 {
  position: relative;
}

p {
  font-size: 14px;
  line-height: 2em;
  margin: 0;
  letter-spacing: 2px;
}

canvas {
  position: absolute;
  top: 0;
  left: 0;
  z-index: 0;
  width: 100%;
  height: 100%;
  pointer-events: none;
}

a {
  color: #999;
  text-decoration: none;
  transition: color 0.2s ease;
}

a:hover {
  color: #f33;
}

js

document.addEventListener("touchmove", function(e) {
  e.preventDefault();
});
var canvasRibbon = document.getElementsByTagName("canvas")[0],
  ctx = canvasRibbon.getContext("2d"), // 获取canvas 2d上下文
  dpr = window.devicePixelRatio || 1, // the size of one CSS pixel to the size of one physical pixel.
  width = window.innerWidth, // 返回窗口的文档显示区的宽高
  height = window.innerHeight,
  RIBBON_WIDE = 90,
  path,
  math = Math,
  r = 0,
  PI_2 = math.PI * 2, // 圆周率*2
  cos = math.cos, // cos函数返回一个数值的余弦值(-1~1)
  random = math.random; // 返回0-1随机数
canvasRibbon.width = width * dpr; // 返回实际宽高
canvasRibbon.height = height * dpr;
ctx.scale(dpr, dpr); // 水平、竖直方向缩放
ctx.globalAlpha = 0.6; // 图形透明度
function init() {
  ctx.clearRect(0, 0, width, height); // 擦除之前绘制内容
  path = [
    { x: 0, y: height * 0.7 + RIBBON_WIDE },
    { x: 0, y: height * 0.7 - RIBBON_WIDE }
  ];
  // 路径没有填满屏幕宽度时,绘制路径
  while (path[1].x < width + RIBBON_WIDE) {
    draw(path[0], path[1]); // 调用绘制方法
  }
}
// 绘制彩带每一段路径
function draw(start, end) {
  ctx.beginPath(); // 创建一个新的路径
  ctx.moveTo(start.x, start.y); // path起点
  ctx.lineTo(end.x, end.y); // path终点
  var nextX = end.x + (random() * 2 - 0.25) * RIBBON_WIDE,
    nextY = geneY(end.y);
  ctx.lineTo(nextX, nextY);
  ctx.closePath();
  r -= PI_2 / -50;
  // 随机生成并设置canvas路径16进制颜色
  ctx.fillStyle =
    "#" +
    (
      ((cos(r) * 127 + 128) << 16) |
      ((cos(r + PI_2 / 3) * 127 + 128) << 8) |
      (cos(r + (PI_2 / 3) * 2) * 127 + 128)
    ).toString(16);
  ctx.fill(); // 根据当前样式填充路径
  path[0] = path[1]; // 起点更新为当前终点
  path[1] = { x: nextX, y: nextY }; // 更新终点
}
// 获取下一路径终点的y坐标值
function geneY(y) {
  var temp = y + (random() * 2 - 1.1) * RIBBON_WIDE;
  return temp > height || temp < 0 ? geneY(y) : temp;
}
document.onclick = init;
document.ontouchstart = init;
init();

具体可查看https://codepen.io/jack-cool-the-lessful/pen/rNVaBVL

知乎(老版本)首页动态粒子效果背景

效果

思路

涉及到的知识点主要是:canvasES6requestAnimationFrame

大致思路就是:

  • 定义一个类,创建圆和线的实例
  • 设置单个粒子的随机 x,y 坐标和圆圈的半径。使用window.innerWidthwindow.innerHeight获取屏幕宽高,圆的大小设置在一定范围内随机
  • 使用 canvas 的 api 进行绘制粒子(圆圈)和粒子之间连线,设置一个范围,在此范围内的粒子圆心到圆心通过直线连接
  • 让粒子在屏幕范围内移动
  • 置鼠标的交互事件,相当于以鼠标位置的 x,y 坐标为圆心,固定或随机值为半径重新创建了一个粒子,并且也在一定范围内也设置和其他粒子的连线(同第二步)
  • 定义一个变量用来存储生成的圆,遍历它,创建实例;
  • 使用requestAnimationFrame让所有圆动起来

代码实现

html

<canvas id="canvas"></canvas>

css

html {
  height: 100%;
}
body {
  margin: 0;
  height: 100%;
  background: #fff;
}
canvas {
  display: block;
  width: 100%;
  height: 100%;
}

js

class Circle {
  //创建对象
  //以一个圆为对象
  //设置随机的 x,y坐标,r半径,_mx,_my移动的距离
  //this.r是创建圆的半径,参数越大半径越大
  //this._mx,this._my是移动的距离,参数越大移动
  constructor(x, y) {
    this.x = x;
    this.y = y;
    this.r = Math.random() * 10;
    this._mx = Math.random();
    this._my = Math.random();
  }

  //canvas 画圆和画直线
  //画圆就是正常的用canvas画一个圆
  //画直线是两个圆连线,为了避免直线过多,给圆圈距离设置了一个值,距离很远的圆圈,就不做连线处理
  drawCircle(ctx) {
    ctx.beginPath();
    //arc() 方法使用一个中心点和半径,为一个画布的当前子路径添加一条弧。
    ctx.arc(this.x, this.y, this.r, 0, 360);
    ctx.closePath();
    ctx.fillStyle = "rgba(204, 204, 204, 0.3)";
    ctx.fill();
  }

  drawLine(ctx, _circle) {
    let dx = this.x - _circle.x;
    let dy = this.y - _circle.y;
    let d = Math.sqrt(dx * dx + dy * dy);
    if (d < 150) {
      ctx.beginPath();
      //开始一条路径,移动到位置 this.x,this.y。创建到达位置 _circle.x,_circle.y 的一条线:
      ctx.moveTo(this.x, this.y); //起始点
      ctx.lineTo(_circle.x, _circle.y); //终点
      ctx.closePath();
      ctx.strokeStyle = "rgba(204, 204, 204, 0.3)";
      ctx.stroke();
    }
  }

  // 圆圈移动
  // 圆圈移动的距离必须在屏幕范围内
  move(w, h) {
    this._mx = this.x < w && this.x > 0 ? this._mx : -this._mx;
    this._my = this.y < h && this.y > 0 ? this._my : -this._my;
    this.x += this._mx / 2;
    this.y += this._my / 2;
  }
}
//鼠标点画圆闪烁变动
class currentCirle extends Circle {
  constructor(x, y) {
    super(x, y);
  }

  drawCircle(ctx) {
    ctx.beginPath();
    //注释内容为鼠标焦点的地方圆圈半径变化
    //this.r = (this.r < 14 && this.r > 1) ? this.r + (Math.random() * 2 - 1) : 2;
    this.r = 8;
    ctx.arc(this.x, this.y, this.r, 0, 360);
    ctx.closePath();
    //ctx.fillStyle = 'rgba(0,0,0,' + (parseInt(Math.random() * 100) / 100) + ')'
    ctx.fillStyle = "rgba(255, 77, 54, 0.6)";
    ctx.fill();
  }
}
//更新页面用requestAnimationFrame替代setTimeout
window.requestAnimationFrame =
  window.requestAnimationFrame ||
  window.mozRequestAnimationFrame ||
  window.webkitRequestAnimationFrame ||
  window.msRequestAnimationFrame;

let canvas = document.getElementById("canvas");
let ctx = canvas.getContext("2d");
let w = (canvas.width = canvas.offsetWidth);
let h = (canvas.height = canvas.offsetHeight);
let circles = [];
let current_circle = new currentCirle(0, 0);

let draw = function() {
  ctx.clearRect(0, 0, w, h);
  for (let i = 0; i < circles.length; i++) {
    circles[i].move(w, h);
    circles[i].drawCircle(ctx);
    for (j = i + 1; j < circles.length; j++) {
      circles[i].drawLine(ctx, circles[j]);
    }
  }
  if (current_circle.x) {
    current_circle.drawCircle(ctx);
    for (var k = 1; k < circles.length; k++) {
      current_circle.drawLine(ctx, circles[k]);
    }
  }
  requestAnimationFrame(draw);
};

let init = function(num) {
  for (var i = 0; i < num; i++) {
    circles.push(new Circle(Math.random() * w, Math.random() * h));
  }
  draw();
};
window.addEventListener("load", init(60));
window.onmousemove = function(e) {
  e = e || window.event;
  current_circle.x = e.clientX;
  current_circle.y = e.clientY;
};
window.onmouseout = function() {
  current_circle.x = null;
  current_circle.y = null;
};

具体可查看https://codepen.io/jack-cool-the-lessful/pen/YzXPzRy

canvas 生成验证码

我们在做一些后台系统登录功能的时候,一般都会用到验证码,现在用的比较多的一种是前端直接使用canvas生成验证码。

效果

由于该功能相对比较简单,这里就不过多做解释了。(代码中有对应相关注解)

代码实现

html

<canvas width="120" height="40" id="c1"></canvas>

css

body {
  text-align: center;
}
canvas {
  border: 1px solid skyBlue;
}

js

// 随机数
function rn(min, max) {
  return parseInt(Math.random() * (max - min) + min);
}
// 随机颜色
function rc(min, max) {
  var r = rn(min, max);
  var g = rn(min, max);
  var b = rn(min, max);
  return `rgb(${r},${g},${b})`;
}
// 背景颜色,颜色要浅一点
var w = 120;
var h = 40;
var ctx = c1.getContext("2d");
ctx.fillStyle = rc(180, 230);
ctx.fillRect(0, 0, w, h);
// 随机字符串
var pool = "ABCDEFGHIJKLIMNOPQRSTUVWSYZ1234567890";
for (var i = 0; i < 4; i++) {
  var c = pool[rn(0, pool.length)]; //随机的字
  var fs = rn(18, 40); //字体的大小
  var deg = rn(-30, 30); //字体的旋转角度
  ctx.font = fs + "px Simhei";
  ctx.textBaseline = "top";
  ctx.fillStyle = rc(80, 150);
  ctx.save();
  ctx.translate(30 * i + 15, 15);
  ctx.rotate((deg * Math.PI) / 180);
  ctx.fillText(c, -15 + 5, -15);
  ctx.restore();
}
// 随机5条干扰线,干扰线的颜色要浅一点
for (var i = 0; i < 5; i++) {
  ctx.beginPath();
  ctx.moveTo(rn(0, w), rn(0, h));
  ctx.lineTo(rn(0, w), rn(0, h));
  ctx.strokeStyle = rc(180, 230);
  ctx.closePath();
  ctx.stroke();
}
// 随机产生40个干扰的小点
for (var i = 0; i < 40; i++) {
  ctx.beginPath();
  ctx.arc(rn(0, w), rn(0, h), 1, 0, 2 * Math.PI);
  ctx.closePath();
  ctx.fillStyle = rc(150, 200);
  ctx.fill();
}

具体可查看https://codepen.io/jack-cool-the-lessful/pen/VwLYYbP

抖音 LOGO

抖音我们每天都在刷,抖音的 logo 大家也再熟悉不过。

效果

思路

抖音 logo 是两个音符 ♪ 叠加、混合而成的。这个音符可以拆分为三个部分:


我们可以看到,它由三部分组成:

1、中间的竖线(矩形)

2、右上角的四分之一圆环(利用 border-radiustransform 旋转来实现)

3、左下角的四分之三圆环(利用 border-radiustransform 旋转来实现)

从上面的 logo,我们可以清晰的看到两个音符 ♪ 之间是有重叠部分的。这一块是通过mix-blend-mode属性实现的。

CSS3 新增了一个很有意思的属性 -- mix-blend-mode ,其中 mix 和 blend 的中文意译均为混合,那么这个属性的作用直译过来就是混合混合模式,当然,我们我们通常称之为混合模式。

由此可以知道实现该 logo 的关键点在于:

  • 主要借助伪元素实现了整体 J 结构,借助了 mix-blend-mode 实现融合效果
  • 利用 mix-blend-mode: lighten 混合模式实现两个 J 形结构重叠部分为白色

代码实现

html

<div class="g-container">
  <div class="j"></div>
  <div class="j"></div>
</div>

css(scss)

body {
  background: #000;
  overflow: hidden;
}

.g-container {
  position: relative;
  width: 200px;
  margin: 100px auto;
  filter: contrast(150%) brightness(110%);
}

.j {
  position: absolute;
  top: 0;
  left: 0;
  width: 47px;
  height: 218px;
  z-index: 1;
  background: #24f6f0;

  &::before {
    content: "";
    position: absolute;
    width: 100px;
    height: 100px;
    border: 47px solid #24f6f0;
    border-top: 47px solid transparent;
    border-radius: 50%;
    top: 121px;
    left: -147px;
    transform: rotate(45deg);
  }

  &::after {
    content: "";
    position: absolute;
    width: 140px;
    height: 140px;
    border: 40px solid #24f6f0;
    border-right: 40px solid transparent;
    border-top: 40px solid transparent;
    border-left: 40px solid transparent;
    top: -110px;
    right: -183px;
    border-radius: 100%;
    transform: rotate(45deg);
    z-index: -10;
  }
}

.j:last-child {
  left: 10px;
  top: 10px;
  background: #fe2d52;
  z-index: 100;
  mix-blend-mode: lighten;
  animation: moveLeft 10s infinite;

  &::before {
    border: 47px solid #fe2d52;
    border-top: 47px solid transparent;
  }
  &::after {
    border: 40px solid #fe2d52;
    border-right: 40px solid transparent;
    border-top: 40px solid transparent;
    border-left: 40px solid transparent;
  }
}

@keyframes moveLeft {
  0% {
    transform: translate(200px);
  }
  50% {
    transform: translate(0px);
  }
  100% {
    transform: translate(0px);
  }
}

具体可查看https://codepen.io/jack-cool-the-lessful/pen/poJvvVB

掘金登录特效

效果

思路

这里用到了平时不大可能会用到的:focus-within

:focus-within 伪类选择器,它表示一个元素获得焦点,或,该元素的后代元素获得焦点。

这也就意味着,它或它的后代获得焦点,都可以触发 :focus-within

深入了解可查看https://github.com/chokcoco/iCSS/issues/36

代码实现

html

<div class="g-container">
  <h2>登录</h2>
  <div class="g-username">
    <input name="loginPhoneOrEmail" maxlength="64" placeholder="请输入手机号或邮箱" class="input">
    <img src="https://b-gold-cdn.xitu.io/v3/static/img/greeting.1415c1c.png" class="g-username">
  </div>

  <div class="g-password">
    <input name="loginPassword" type="password" maxlength="64" placeholder="请输入密码" class="input">
    <img src="https://b-gold-cdn.xitu.io/v3/static/img/blindfold.58ce423.png" class="g-password">
  </div>

  <img src="https://b-gold-cdn.xitu.io/v3/static/img/normal.0447fe9.png" class="g-normal">
</div>

css(scss)

$bg-normal: "https://b-gold-cdn.xitu.io/v3/static/img/normal.0447fe9.png";
$bg-username: "https://b-gold-cdn.xitu.io/v3/static/img/greeting.1415c1c.png";
$bg-password: "https://b-gold-cdn.xitu.io/v3/static/img/blindfold.58ce423.png";

.g-container {
  position: relative;
  width: 318px;
  margin: 100px auto;
  height: 370px;
  padding: 20px;
  box-sizing: border-box;
  background: #fff;
  z-index: 10;

  h2 {
    font-size: 20px;
    font-weight: bold;
    margin-bottom: 30px;
  }

  input {
    outline: none;
    padding: 10px;
    width: 100%;
    border: 1px solid #e9e9e9;
    border-radius: 2px;
    outline: none;
    box-sizing: border-box;
    font-size: 16px;
  }
}

img {
  position: absolute;
  top: -20%;
  left: 50%;
  width: 120px;
  height: 95px;
  transform: translate(-50%, 0);
}

.g-username {
  margin-bottom: 10px;

  img {
    display: none;
    width: 120px;
    height: 113px;
  }
}

.g-username:focus-within ~ img {
  display: none;
}

.g-username:focus-within {
  input {
    border-color: #007fff;
  }
  img {
    display: block;
  }
}

.g-password {
  margin-bottom: 10px;

  img {
    display: none;
    width: 103px;
    height: 84px;
    top: -15%;
  }
}

.g-password:focus-within ~ img {
  display: none;
}

.g-password:focus-within {
  input {
    border-color: #007fff;
  }
  img {
    display: block;
  }
}

具体可查看https://codepen.io/jack-cool-the-lessful/pen/VwLYYqz

波浪百分比

第一次见到这种效果好像还是在手机营业厅里面,展示剩余流量时。

不得不感叹,css 有时真的很强大。当然感觉这也属于 css 的奇技淫巧了。

效果

思路

这里我简单说明一下关键点:

  • 利用 border-radius 生成椭圆
  • 让椭圆旋转起来
  • 并不是利用旋转的椭圆本身生成波浪效果,而是利用它去切割背景,产生波浪的效果。

具体可参考https://zhuanlan.zhihu.com/p/28508128,里面分别提到了用svgcanvas纯css来实现波浪效果。

我们这里是用纯css来实现的。

代码实现

html

<div class="container">
  <div class="wave"></div>
</div>

css(scss)

.container {
  position: absolute;
  width: 200px;
  height: 200px;
  padding: 5px;
  border: 5px solid rgb(0, 102, 204);
  top: 50%;
  left: 50%;
  transform: translate(-50%, -50%);
  border-radius: 50%;
  overflow: hidden;
}
.wave {
  position: relative;
  width: 200px;
  height: 200px;
  background-color: rgb(51, 102, 204);
  border-radius: 50%;

  &::before,
  &::after {
    content: "";
    position: absolute;
    width: 400px;
    height: 400px;
    top: 0;
    left: 50%;
    background-color: rgba(255, 255, 255, 0.4);
    border-radius: 45%;
    transform: translate(-50%, -70%) rotate(0);
    animation: rotate 6s linear infinite;
    z-index: 10;
  }

  &::after {
    border-radius: 47%;
    background-color: rgba(255, 255, 255, 0.9);
    transform: translate(-50%, -70%) rotate(0);
    animation: rotate 10s linear -5s infinite;
    z-index: 20;
  }
}

@keyframes rotate {
  50% {
    transform: translate(-50%, -73%) rotate(180deg);
  }
  100% {
    transform: translate(-50%, -70%) rotate(360deg);
  }
}

具体可查看https://codepen.io/jack-cool-the-lessful/pen/XWbJJLd

酷炫的充电动画

看完上面的波浪百分比动画,在此基础上我们来实现一个更为复杂的动画效果,也就是常见的充电动画

效果

思路

  • 画一个电池
  • 增加阴影及颜色的变化(使用 filter: hue-rotate() 对渐变色彩进行色彩过渡变换动画)
  • 添加波浪,这里用一张动图说明(结合上个波浪百分比,相信你很快就明白了)

代码实现

html

<div class="container">
  <div class="header"></div>
  <div class="battery">
  </div>
  <div class="battery-copy">
    <div class="g-wave"></div>
    <div class="g-wave"></div>
    <div class="g-wave"></div>
  </div>
</div>

css(scss)

html,
body {
    width: 100%;
    height: 100%;
    display: flex;
    background: #e4e4e4;
}
.container {
  position: relative;
  width: 140px;
  margin: auto;
}

.header {
  position: absolute;
  width: 26px;
  height: 10px;
  left: 50%;
  top: 0;
  transform: translate(-50%, -10px);
  border-radius: 5px 5px 0 0;
  background: rgba(255, 255, 255, 0.88);
}

.battery-copy {
  position: absolute;
  top: 0;
  left: 0;
  height: 220px;
  width: 140px;
  border-radius: 15px 15px 5px 5px;
  overflow: hidden;
}

.battery {
  position: relative;
  height: 220px;
  box-sizing: border-box;
  border-radius: 15px 15px 5px 5px;
  box-shadow: 0 0 5px 2px rgba(255, 255, 255, 0.22);
  background: #fff;
  z-index: 1;

  &::after {
    content: "";
    position: absolute;
    left: 0;
    right: 0;
    bottom: 0;
    top: 80%;
    background: linear-gradient(
      to bottom,
      #7abcff 0%,
      #00bcd4 44%,
      #2196f3 100%
    );
    border-radius: 0px 0px 5px 5px;
    box-shadow: 0 14px 28px rgba(33, 150, 243, 0),
      0 10px 10px rgba(9, 188, 215, 0.08);
    animation: charging 10s linear infinite;
    filter: hue-rotate(90deg);
  }
}

.g-wave {
  position: absolute;
  width: 300px;
  height: 300px;
  background: rgba(255, 255, 255, 0.8);
  border-radius: 45% 47% 44% 42%;
  bottom: 25px;
  left: 50%;
  transform: translate(-50%, 0);
  z-index: 1;
  animation: move 10s linear infinite;
}

.g-wave:nth-child(2) {
  border-radius: 38% 46% 43% 47%;
  transform: translate(-50%, 0) rotate(-135deg);
}

.g-wave:nth-child(3) {
  border-radius: 42% 46% 37% 40%;
  transform: translate(-50%, 0) rotate(135deg);
}

@keyframes charging {
  50% {
    box-shadow: 0 14px 28px rgba(0, 150, 136, 0.83),
      0px 4px 10px rgba(9, 188, 215, 0.4);
  }

  95% {
    top: 5%;
    filter: hue-rotate(0deg);
    border-radius: 0 0 5px 5px;
    box-shadow: 0 14px 28px rgba(4, 188, 213, 0.2),
      0 10px 10px rgba(9, 188, 215, 0.08);
  }
  100% {
    top: 0%;
    filter: hue-rotate(0deg);
    border-radius: 15px 15px 5px 5px;
    box-shadow: 0 14px 28px rgba(4, 188, 213, 0),
      0 10px 10px rgba(9, 188, 215, 0.4);
  }
}

@keyframes move {
  100% {
    transform: translate(-50%, -160px) rotate(720deg);
  }
}

具体可查看https://codepen.io/jack-cool-the-lessful/pen/gOpbpaB

参考链接:

  • https://github.com/chokcoco/iCSS
  • https://github.com/chokcoco/CSS-Inspiration

最后

到这里本篇文章也就结束了,这里主要是结合我平时的所见所得对好玩儿的css做的简单的总结。希望能给你带来帮助!

同时你可以关注我的同名公众号【前端森林】,这里我会定期发一些大前端相关的前沿文章和日常开发过程中的实战总结。

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