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# Card クラスを定義
vals = {"2":2, "3":3, "4":4, "5":5, "6":6, "7":7, "8":8, "9":9, "10":10, "J":10, "Q":10, "K":10, "A":11}
class Card:
def __init__(self, suit, value):
self.suit = suit
self.value = value
def __str__(self):
return f"{self.suit}{self.value}"
@staticmethod
def sum(cards):
'''カードの合計を計算する。ただし、Aは11として計算し、合計が21を超えている場合はAを1として計算する
'''
total = sum([vals[card.value] for card in cards]) # カードの合計を計算
num_aces = sum(1 for card in cards if card.value == "A") # 手札に含まれるAの枚数を数える
while total > 21 and num_aces: # num_acesが0でない間、totalが21を超えている場合はAを1として計算する
total -= 10
num_aces -= 1
return total
@staticmethod
def is_blackjack(cards):
'''手札がブラックジャックかどうかを判定する
'''
return Card.sum(cards) == 21 and len(cards) == 2 and "A" in [card.value for card in cards]
@staticmethod
def is_soft(cards):
'''手札がソフトかどうかを判定する。判定方法は、手札にAが含まれていて、Aを11として計算できる場合はソフトとする
'''
total = sum([vals[card.value] for card in cards]) # カードの合計を計算
num_aces = sum(1 for card in cards if card.value == "A") # 手札に含まれるAの枚数を数える
while total > 21 and num_aces: # num_acesが0でない間、totalが21を超えている場合はAを1として計算する
total -= 10
num_aces -= 1
if num_aces > 0 and total <= 21:
return True
else:
return False