forked from Mogale/GTDB434
-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
/
Copy pathcommand.sql
409 lines (402 loc) · 71.9 KB
/
command.sql
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
################################################################################
##### #####
##### GGGGGGGG tttttttttt DDDDDDD BBBBBBB #####
##### GG tt D DD B B #####
##### GG GGG tt D D BBBBBBB #####
##### GG GG tt D DD B B #####
##### GGGGGGG tt DDDDDDD BBBBBBB #####
##### für Cataclysm 434 #####
################################################################################
# Copyright (C) 2007-2012 GMDB <http://sourceforge.net/projects/gm-db> #
# Copyright (C) 2012 GTDB434 <https://github.com/Blizz-Power/GTDB434> #
# #
# This program is free software: you can redistribute it and/or modify #
# it under the terms of the GNU General Public License as published by #
# the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or #
# (at your option) any later version. #
# #
# This program is distributed in the hope that it will be useful, #
# but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of #
# MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the #
# GNU General Public License for more details. #
# #
# You should have received a copy of the GNU General Public License #
# along with this program. If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>. #
################################################################################
##### command #####
SET NAMES 'utf8';
UPDATE command set help='Syntax: .account create $account $password\n Erstellt einen Account mit angegebenem Passwort.' where name='account create';
UPDATE command set help='Syntax: .account delete $account\n Löscht Account mit allen Charakteren.' where name='account delete';
UPDATE command set help='Syntax: .account lock [on|off]\n Erlaubt login für diesen Account nur noch von der aktuellen IP (on) oder entfernt die Begrenzung (off).' where name='account lock';
UPDATE command set help='Syntax: .account onlinelist\n Zeigt eine Liste aller zurzeit aktiven Acccounts.' where name='account onlinelist';
UPDATE command set help='Syntax: .account password $altes_passwort $neues_passwort $neues_passwort\n ändert das Passwort für deinen Account, das neue Passwort muss aus Sicherheitsgründen 2x eingegeben werden.' where name='account password';
UPDATE command set help='Syntax: .account set addon [$account] $addon\n Erlaubt dem Account $account (bzw. dem ausgewählten Charakter) die Nutzung der Erweiterungen. Mögliche Werte: 0 - normal, 1 - tbc, 2 - wotlk.' where name='account set addon';
UPDATE command set help='Syntax: .account set gmlevel [$account] $level [$realmid]\n Setzt den GM-Level des ausgewählten Spielers (kann nicht auf sich selbst angewendet werden) oder für Account $account auf Level $level für den Realm mit der Id $realmid.\n$level kann von 0 bis 3 reichen. $relamid = -1 für alle Realms.' where name='account set gmlevel';
UPDATE command set help='Syntax: .account set password $account $new_password $new_password\n ändert das Passwort für den Account $account.' where name='account set password';
UPDATE command set help='Syntax: .account set $subcommand\n .account set für eine Liste der Unterbefehle oder .help account set $subcommand für Infos über den Unterbefehl.' where name='account set';
UPDATE command set help='Syntax: .account\n Zeigt die Berechtigungsstufe Ihres Accounts an.' where name='account';
UPDATE command set help='Syntax: .additem $itemid/[$itemname]/$shift-click-item-link [$itemcount]\n Fügt 1 oder $itemcount Anzahl von Items der id $itemid (oder exakter (!) Name $itemname in Klammern, oder mit shift-click generiertem Link eines Items aus dem Inventar oder Rezept) zu Ihrem oder dem Inventar, des ausgewählten Charakters. Ein negativer Wert für $itemcount entfernt die angegeben Anzahl.' where name='additem';
UPDATE command set help='Syntax: .additemset $itemsetid\n Fügt Items eines Itemsets der id $itemsetid zu Ihrem oder dem Inventar, des ausgewählten Charakters, hinzu. Jedes Teil des Itemsets wird einmal hinzugefügt.' where name='additemset';
UPDATE command set help='Syntax: .announce $MessageToBroadcast\n Sendet eine Systemnachricht an alle Spieler in das Chatfenster.' where name='announce';
UPDATE command set help='Syntax: .aura $spellid\n Fügt die Aura des Spells $spellid der angewählten Einheit hinzu.' where name='aura';
UPDATE command set help='Syntax: .ban account $Name $bantime $reason\n Ban account kick player.\n $bantime: Eine negative Zahl bewirkt einen permanenten Bann, anderenfalls verwende ein Format wie \"4d20h3s\".' where name='ban account';
UPDATE command set help='Syntax: .ban character $Name $bantime $reason\n Ban account and kick player.\n$bantime: Eine negative Zahl bewirkt einen permanenten Bann, anderenfalls verwende ein Format wie \"4d20h3s\".' where name='ban character';
UPDATE command set help='Syntax: .ban ip $Ip $bantime $reason\nBan IP.\n $bantime: Eine negaive Zahl bewirkt einen permanenten Bann, anderenfalls verwende ein Format wie \"4d20h3s\".' where name='ban ip';
UPDATE command set help='Syntax: .ban $subcommand\n .ban für eine Liste der Unterbefehle oder .help ban $subcommand für Infos über den Unterbefehl.' where name='ban';
UPDATE command set help='Syntax: .baninfo account\n Zeigt Euch die vollen Informationen über einen speziellen Bann an.' where name='baninfo account';
UPDATE command set help='Syntax: .baninfo character\n Zeigt Euch die vollen Informationen über einen speziellen Bann an.' where name='baninfo character';
UPDATE command set help='Syntax: .baninfo ip\n Zeigt Euch die vollen Informationen über einen speziellen Bann an.' where name='baninfo ip';
UPDATE command set help='Syntax: .baninfo $subcommand\n .baninfo für eine Liste der Unterbefehle oder .help baninfo $subcommand für Infos über den Unterbefehl.' where name='baninfo';
UPDATE command set help='Syntax: .bank\n öffnet das Bankschliessfach.' where name='bank';
UPDATE command set help='Syntax: .banlist account [$name]\n Sucht in der Bannliste nach einem Account Namen mit einem bestimmten Muster oder zeigt alle gebannten Accounts.' where name='banlist account';
UPDATE command set help='Syntax: .banlist character $name\n Sucht in der Bannliste nach einem Charakter Namen mit einem bestimmten Muster. Angabe eines Musters benötigt.' where name='banlist character';
UPDATE command set help='Syntax: .banlist ip [$ip]\n Sucht in der Bannliste nach einer IP mit einem einem bestimmten Muster oder zeigt alle gebannten IPs.' where name='banlist ip';
UPDATE command set help='Syntax: .banlist $subcommand\n .banlist für eine Liste der Unterbefehle oder .help banlist $subcommand für Infos über den Unterbefehl.' where name='banlist';
UPDATE command set help='Syntax: .bindsight\n Sieht aus der Sicht einer ausgewählten Einheit auf unbestimmte Zeit. Kann nicht verwendet werden, während ihr ein anderes Ziel kontrolliert.' where name='bindsight';
UPDATE command set help='Syntax: .cast back $spellid [triggered]\n Das angewählte Ziel führt den Zauber $spellid auf euren Charakter aus. Falls \'triggered\' oder ein Teil davon angegeben wurde, wird der Zauber mit einer triggered flag ausgeführt.' where name='cast back';
UPDATE command set help='Syntax: .cast dist $spellid [$dist [triggered]]\n Wendet den Zauber auf einen Punkt im Abstand $dist an. Falls \'trigered\' oder nur ein Teil angegeben wurde, dann wird der Zauber mit triggered flag gewirkt. Nicht alle Zauber können als Distanzzauber gewirkt werden.' where name='cast dist';
UPDATE command set help='Syntax: .cast self $spellid [triggered]\n Das angewählte Ziel führt den Zauber $spellid auf sich selbst aus. Falls \'triggered\' oder ein Teil davon angegeben wurde, wird der Zauber mit einer triggered flag ausgeführt.' where name='cast self';
UPDATE command set help='Syntax: .cast target $spellid [triggered]\n Das angewählte Ziel führt den Zauber $spellid auf sein Ziel aus. Falls \'triggered\' oder ein Teil davon angegeben wurde, wird der Zauber mit einer triggered flag ausgeführt.' where name='cast target';
UPDATE command set help='Syntax: .cast $spellid [triggered]\n $spellid wird auf das angewählte Ziel ausgeführt. Falls kein Ziel angewählt ist, wird der Zauber auf euch ausgeführt. Falls \'triggered\' oder ein Teil davon angegeben wurde, wird der Zauber mit einer triggered flag ausgeführt.' where name='cast';
UPDATE command set help='Syntax: .character customize [$name]\n Der ausgewählte Char oder der Char $name kann beim nächsten logon umgestaltet werden.' where name='character customize';
UPDATE command set help='Syntax: .character erase $name\n Der Char $name wird endgültig gelöscht, unabhängig von eventuell gesetzten delete Optionen.' where name='character erase';
UPDATE command set help='Syntax: .character level [$name] [$level]\n Der Level des ausgewählten Char oder von Char $name wird um den Betrag $level oder um +1 geändert.' where name='character level';
UPDATE command set help='Syntax: .character rename [$name]\n Der ausgewählte Char oder der Char $name muss beim nächsten logon umbenannt werden.' where name='character rename';
UPDATE command set help='Syntax: .character reputation [$name]\n Zeigt den Ruf des ausgewählten Char oder des Char $name.' where name='character reputation';
UPDATE command set help='Syntax: .combatstop [$name]\n Hält den Nahkampf des angewählten Char oder von Char $name an. Falls kein Spieler angewählt ist, wird der Befehl auf Euch gewirkt.' where name='combatstop';
UPDATE command set help='Syntax: .cometome $name\n Ruft den Spieler $name herbei. Die neue Position wird nicht in der DB gespeichert.' where name='cometome';
UPDATE command set help='Syntax: .commands\n Zeigt die Befehle Ihrer Berechtigungsstufe an.' where name='commands';
UPDATE command set help='Syntax: .cooldown [$spell_id]\n Entfernt alle (wenn spell_id nicht angebeben) oder nur den Cooldown von $spell_id vom ausgewählten Charakter oder von Ihnen (wenn niemand ausgewählt).' where name='cooldown';
UPDATE command set help='Syntax: .damage $damage_amount [$school [$spellid]]\n Fügt dem Ziel $damage Schaden zu. Falls $school und $spellid nicht angegeben wurde, dann wird normaler Melee Damage ohne irgendwelche Modifikationen ausgeführt. Falls $school angegeben wurde wird der Schaden mit Rüstungsreduzierung modifiziert (falls school physikal ist), und das Ziel wird die Modifikation absorbieren und das Ergebnis als Melee Damager auf das Ziel gewirkt. Falls spell angegeben wurde wird der Schaden mofiziert und als Zauberschaden gewirkt. $spellid kann als Shift-Link verwendet werden.' where name='damage';
UPDATE command set help='Syntax: .debug arena\n ändert den Debug-Modus für die Arenen. Im Debug-Modus kann ein GM die Arena mit einzelnen Spielern starten.' where name='debug arena';
UPDATE command set help='Syntax: .debug bg\n ändert den Debug-Modus für die BG. Im Debug-Modus kann ein GM die BGs mit einzelnen Spielern starten.' where name='debug bg';
UPDATE command set help='Syntax: .debug Mod32Value $field $value\n Addiert den Wert $value zum Feld $field des eigenen Chars.' where name='debug Mod32Value';
UPDATE command set help='Syntax: .debug play cinematic $cinematic\n Spielt die Animation $cinematic ab. Der Char bleibt an Ort und Stelle, während der Geist fliegt.' where name='debug play cinematic';
UPDATE command set help='Syntax: .debug play movie $movie\n Spielt den Film $movie.' where name='debug play movie';
UPDATE command set help='Syntax: .debug play sound $soundid\n Spielt die Musik mit $soundid.\nDie Musik wird nur für Euch gespielt werden. Andere Spieler werden dies nicht hören.\nVorsicht: Der Client kennt mehr als 5000 Musikstücke...' where name='debug play sound';
UPDATE command set help='Syntax: .debug $subcommand\n .debug für eine Liste der Unterbefehle oder .help debug $subcommand für Infos über den Unterbefehl.' where name='debug';
UPDATE command set help='Syntax: .demorph\n Gibt dem angewählten Spieler sein ursprüngliches Aussehen wieder.' where name='demorph';
UPDATE command set help='Syntax: .die\n Tötet den ausgewählten Spieler. Wenn kein Spieler ausgewählt ist, wird der Befehl Euch töten.' where name='die';
UPDATE command set help='Syntax: .dismount\n Mounted Euch ab, falls Ihr aufgemounted seid.' where name='dismount';
UPDATE command set help='Syntax: .distance\n Zeigt den Abstand zu der ausgewählten Kreatur an.' where name='distance';
UPDATE command set help='Syntax: .event activelist\n Zeigt eine Liste mit den derzeitig aktiven Events an.' where name='event activelist';
UPDATE command set help='Syntax: .event start $event_id\n Startet das Event $event_id. Setzt die Startzeit des Events auf den jetzigen Moment (die änderung wird nicht in der DB gespeichert).' where name='event start';
UPDATE command set help='Syntax: .event stop $event_id\n Stoppt das Event $event_id. Setzt die Startzeit des Events auf eine Zeit in der Vergangenheit, so ist der jetzige Moment die Endzeit des Events (die änderung wird nicht in der DB gespeichert).' where name='event stop';
UPDATE command set help='Syntax: .event $event_id\n Zeigt die Details des Events mit $event_id.' where name='event';
UPDATE command set help='Syntax: .explorecheat $flag\n Deckt alle Karten für den ausgewählten Spieler auf ($flag=1) oder versteckt sie für Ihn ($flag=0). Wenn kein Spieler angewählt ist, versteckt oder deckt er alle Karten für euch auf.' where name='explorecheat';
UPDATE command set help='Syntax: .flusharenapoints\n Verteilt die Arenapunkte, basierend auf den Arenateamwertungen und startet eine neue Woche.' where name='flusharenapoints';
UPDATE command set help='Syntax: .freeze [$name]\n Der angewählte Char oder der Char $name wird eingefroren und sein Chat gesperrt.' where name='freeze';
UPDATE command set help='Syntax: .gm chat [on/off]\n Aktiviert oder Deaktiviert den Chat GM-Modus (zeigt das GM-Zeichen in den Nachrichten) oder zeigt den derzeitigen Status (On/Off).' where name='gm chat';
UPDATE command set help='Syntax: .gm fly [on/off]\n Aktiviert/Deaktiviert den GM Flugmodus oder zeigt den aktuellen Status.' where name='gm fly';
UPDATE command set help='Syntax: .gm ingame\n Zeigt alle verfügbaren Gamemaster an.' where name='gm ingame';
UPDATE command set help='Syntax: .gm list\n Zeigt eine Liste aller Gamemaster und ihre Zugriffsberechtigungen an.' where name='gm list';
UPDATE command set help='Syntax: .gm visible [on/off]\n Macht den GM sichtbar(on) oder unsichtbar(off) für andere Spieler oder zeigten den aktuellen Status an.' where name='gm visible';
UPDATE command set help='Syntax: .gm [on/off]\n Aktiviert oder Deaktiviert im Spiel den GM-Modus oder zeigt den derzeitigen Status (On/Off).' where name='gm';
UPDATE command set help='Syntax: .gmannounce $announcement\n Sendet eine Ankündigung an Gamemaster, die online sind.' where name='gmannounce';
UPDATE command set help='Syntax: .gmnameannounce $announcement.\n Sendet eine Ankündigung an alle online GM\'s. Name vom Absender wird angezeigt.' where name='gmnameannounce';
UPDATE command set help='Syntax: .gmnotify $notification\n Zeigt eine Meldung auf den Bildschirm aller online GM\'s an.' where name='gmnotify';
UPDATE command set help='Syntax: .go creature $creature_guid\n Teleportiert Euren Charakter zu der Kreatur mit guid $creature_guid.\n.go creature $creature_name\n Teleportiert euren Charakter zu dem NPC mit dem Namen $creature_name.\n.go creature id $creature_id\n Teleportiert Euren Charakter zu einem NPC, der vom template mit diesem entry gespawnt wurde.\n *Wenn* mehr als ein NPC gefunden wird, so werdet Ihr zum Ersten, der in der Datenbank gefunden wird, teleportiert.' where name='go creature';
UPDATE command set help='Syntax: .go graveyard $graveyardId\n Teleportiert euch zu dem Friedhof mit der angegebenen graveyardId.' where name='go graveyard';
UPDATE command set help='Syntax: .go grid $gridX $gridY [$mapId]\n Teleportiert euch in das Zentrum des grid mit den angegebenen Indizes auf der Karte $mapId (oder auf die derzeitige Karte, falls keine MapId angegeben wurde).' where name='go grid';
UPDATE command set help='Syntax: .go object $object_guid\n Teleportiert euch zu dem Gameobject mit der guid $object_guid' where name='go object';
UPDATE command set help='Syntax: .go taxinode $taxinode\n Teleportiert den Spieler zum Flugmeister/Anlegeplatz $taxinode. Liste der gültigen Ziele kann mit .lookup taxinode abgerufen werden.' where name='go taxinode';
UPDATE command set help='Syntax: .go ticket $ticktid\n Teleportiert den Spieler an die Stelle, an der das Ticket $ticketid erzeugt wurde.' where name='go ticket';
UPDATE command set help='Syntax: .go trigger $trigger_id\n Teleportiert euch zu der Areatrigger mit der ID $trigger_id. Der Charakter wird zum Ziel des Triggers teleportiert werden, falls der ausgewählte Areatrigger ein Teleporttrigger ist.' where name='go trigger';
UPDATE command set help='Syntax: .go xy $x $y [$mapid]\n Teleportiert den Spieler zu dem Punkt mit den Koordinaten ($x,$y) auf den Boden (oder ins Wasser) der Karte $mapid oder auf dieselbe Karte, wenn $mapid nicht angegeben wurde.' where name='go xy';
UPDATE command set help='Syntax: .go xyz $x $y $z [$mapid]\n Teleportiert den Spieler zu dem Punkt mit den Koordinaten ($x,$y,$z) auf den Boden (oder ins Wasser) der Karte $mapid oder auf die derzeitige Karte, wenn $mapid nicht angegeben wurde.' where name='go xyz';
UPDATE command set help='Syntax: .go zonexy $x $y [$zone]\n Teleportiert den Spieler zu dem Punkt mit den Client-Koordinaten ($x,$y) auf den Boden (oder ins Wasser) der Karte $zoneid oder auf die derzeitige Karte, wenn $zoneid nicht angegeben wurde. Ihr könnt mit dem Befehl .lookup area die Zone suchen.' where name='go zonexy';
UPDATE command set help='Syntax: .go $subcommand\n .go für eine Liste der Unterbefehle oder .help go $subcommand für Infos über den Unterbefehl.' where name='go';
UPDATE command set help='Syntax: .gobject activate $guid\n Aktiviert ein Gameobject, wie eine Tür oder einen Knopf.' where name='gobject activate';
UPDATE command set help='Syntax: .gobject add $id <spawntimeSecs>\n Fügt ein Gameobject $id aus gameobject_template in die Welt an Eure derzeitige Position ein.\n spawntimesecs setzt die Spawnzeit, diese Angabe ist optional.\n Hinweis: Dies ist eine Kopie von .gameobject.' where name='gobject add';
UPDATE command set help='Syntax: .gobject delete $go_guid\n Entfernt das Gameobject mit der guid $go_guid.' where name='gobject delete';
UPDATE command set help='Syntax: .gobject move $goguid [$x $y $z]\n Bewegt das Gameobject $goguid auf die Koordinaten des Charakters (oder auf die Koordinaten ($x,$y,$z), falls diese angegeben wurden).' where name='gobject move';
UPDATE command set help='Syntax: .gobject near [$distance]\n Zeigt Gameobjects, die sich in der Distanz $distanz vom Spieler befinden. Zeigt Gameobjects guids und Koordinaten sortiert nach der Distanz vom Charakter an. Falls $distance nicht angegeben wurde, so wird 10 als Standardwert benutzt.' where name='gobject near';
UPDATE command set help='Syntax: .gobject setphase #guid #phasemask\r\n\r\nGameobject with DB guid #guid phasemask changed to #phasemask with related world vision update for players. Gameobject state saved to DB and persistent.' where name='gobject setphase';
UPDATE command set help='Syntax: .gobject target [$go_id|$go_name_part]\n Spürt das nächstgelegene Gameobject auf und zeige seine Position an. Falls $go_id oder $go_name_part angegeben wurde, so wird das nächstgelegene Gameobject mit gamobject_template id $go_id oder mit dem angegebenen Teil des Namens $go_name aufgespürt und angezeigt.' where name='gobject target';
UPDATE command set help='Adds a temporary gameobject that is not saved to DB.' where name='gobject tempadd';
UPDATE command set help='Syntax: .gobject turn $goguid\n Setzt für das Gameobject $goguid die Blickrichtung genauso wie Euer Charakter derzeit blickt.' where name='gobject turn';
UPDATE command set help='Syntax: .gobject $subcommand\n .go für eine Liste der Unterbefehle oder .help gobject $subcommand für Infos über den Unterbefehl.' where name='gobject';
UPDATE command set help='Syntax: .summon $charactername\n Teleportiert den Zielcharakter zu Euch. Der Char kann offline sein.' where name='summon';
UPDATE command set help='Syntax: .gps\n Zeigt die Positioninfo für den ausgewählten Charakter oder für die ausgewählte Kreatur an. Die Positioninfo beinhaltet X, Y, Z, Ausrichtung, map Id und zone Id' where name='gps';
UPDATE command set help='Syntax: .groupsummon $name\n Teleportiert den Zielcharakter und seine Gruppe zu Euch. Nur chars, die online sind, werden teleportiert.' where name='groupsummon';
UPDATE command set help='Syntax: .guid\n Zeigt die GUID des ausgewählten Charakters an.' where name='guid';
UPDATE command set help='Syntax: .guild create $GuildLeaderName $GuildName\n Erstellt eine Gilde mit dem Namen $GuildName mit dem Spieler $GuildLeaderName als Gildenleiter.' where name='guild create';
UPDATE command set help='Syntax: .guild delete $GuildName\n Löscht die Gilde mit dem Namen $GuildName.' where name='guild delete';
UPDATE command set help='Syntax: .guild invite $CharacterName $GuildName\n Fügt den Spieler $CharacterName der Gilde $GuildName hinzu.' where name='guild invite';
UPDATE command set help='Syntax: .guild rank $CharacterName $Rank\n Der Spieler $CharacterName erhält den Rang $Rank in der Gilde.' where name='guild rank';
UPDATE command set help='Syntax: .guild uninvite $CharacterName\n Entfernt den Spieler $CharacterName von der Gilde.' where name='guild uninvite';
UPDATE command set help='Syntax: .guild $subcommand\n .guild für eine Liste der Unterbefehle oder .help guild $subcommand für Infos über den Unterbefehl.' where name='guild';
UPDATE command set help='Syntax: .help [$command]\n Zeigt die Hilfe für Befehl $command an. Falls kein $command angegeben wurde werden alle verfügbaren Befehle angezeigt' where name='help';
UPDATE command set help='Syntax: .hidearea $areaid\n Versteckt die Region von $areaid für den ausgewählten Charakter. Wenn kein Charakter angewählt ist, wird diese Region für dich ausgeblendet.' where name='hidearea';
UPDATE command set help='Syntax: .honor add $amount\n Fügt eine bestimmte Anzahl von Ehre (heute bekommen) dem angewählten Spieler hinzu.' where name='honor add';
UPDATE command set help='Syntax: .honor addkikll\r\n\r\nAdd the targeted unit as one of your pvp kills today (you only get honor if it\'s a racial leader or a player)' where name='honor addkill';
UPDATE command set help='Syntax: .honor update\n Zwingt das gestrige Ehrenfeld mit den heutigen Daten erneuert zu werden, die heutigen Daten werden für den angewählten Spieler gelöscht werden.' where name='honor update';
UPDATE command set help='Syntax: .honor $subcommand\n .honor für eine Liste der Unterbefehle oder .help honor $subcommand für Infos über den Unterbefehl.' where name='honor';
UPDATE command set help='Syntax: .hover $flag\n Aktiviert ($flag=1) oder deaktiviert ($flag=0) den Schwebezustand für Euren Charakter.' where name='hover';
UPDATE command set help='Syntax: .instance listbinds\n Listet die Instancenbindungen des angewählten Spielers auf.' where name='instance listbinds';
UPDATE command set help='Syntax: .instance savedata\n Speichert die InstanceData für die Karte des derzeitigen Spielers in der DB.' where name='instance savedata';
UPDATE command set help='Syntax: .instance stats\n Zeigt die Statistiken der Instanzen an.' where name='instance stats';
UPDATE command set help='Syntax: .instance unbind <mapid|all> [difficulty]\n Alle/nur die angegebenen Instancenbindungen des angewählten Spieler werden gelöscht.' where name='instance unbind';
UPDATE command set help='Syntax: .instance $subcommand\n .instance für eine Liste der Unterbefehle oder .help instance $subcommand für Infos über den Unterbefehl.' where name='instance';
UPDATE command set help='Syntax: .itemmove $sourceslotid $destinationslotid\n Bewegt ein Item vom Slot $sourceslotid zum Slot $destinationslotid in Ihrem Inventar.' where name='itemmove';
UPDATE command set help='Syntax: .kick [$charactername] [$reason]\n Kickt den eingegebenen Charakternamen von der Welt. Mit oder ohne Grund. Falls kein Charaktername eingegeben wurde, wird der angewählte Spieler gekickt. Wenn kein Grund angegeben wurd, ist standard \"kein Grund\".' where name='kick';
UPDATE command set help='Syntax: .learn all\r\n\r\nLearn all big set different spell maybe useful for Administaror.' where name='learn all';
UPDATE command set help='Syntax: .learn crafts\r\n\r\nLearn all professions and recipes.' where name='learn all_crafts';
UPDATE command set help='Syntax: .learn all_default [$playername]\r\n\r\nLearn for selected/$playername player all default spells for his race/class and spells rewarded by completed quests.' where name='learn all_default';
UPDATE command set help='Syntax: .learn all_gm\r\n\r\nLearn all default spells for Game Masters.' where name='learn all_gm';
UPDATE command set help='Syntax: .learn all_lang\r\n\r\nLearn all languages' where name='learn all_lang';
UPDATE command set help='Syntax: .learn all_myclass\r\n\r\nLearn all spells and talents available for his class.' where name='learn all_myclass';
UPDATE command set help='Syntax: .learn all_mypettalents\r\n\r\nLearn all talents for your pet available for his creature type (only for hunter pets).' where name='learn all_mypettalents';
UPDATE command set help='Syntax: .learn all_myspells\r\n\r\nLearn all spells (except talents and spells with first rank learned as talent) available for his class.' where name='learn all_myspells';
UPDATE command set help='Syntax: .learn all_mytalents\r\n\r\nLearn all talents (and spells with first rank learned as talent) available for his class.' where name='learn all_mytalents';
UPDATE command set help='Syntax: .learn all_recipes [$profession]\r\rLearns all recipes of specified profession and sets skill level to max.\rExample: .learn all_recipes enchanting' where name='learn all_recipes';
UPDATE command set help='Syntax: .learn $parameter\n Der angewählte Charakter lernt den Zauber (Spell) mit der id $parameter.' where name='learn';
UPDATE command set help='Syntax: .levelup [$playername] [$numberoflevels]\n Erhöht/Senkt das Level des Spielers mit $playername (oder des angewählten Spielers wenn kein Name angegeben wurde) um $numberoflevels oder +1, falls kein $numberoflevels angegeben wurde). Falls $numberoflevels 0 ist, wird das selbe Level von neuem begonnen. Falls kein Charakter angewählt wurde und kein Name angegeben wurde, wird Euer Level verändert. Der Befehl kann bei Charakteren verwendet werden die offline sind. Alle Statistiken und Attribute werden neu ermittelt. Wenn das Level heruntergesetzt wurde können die Talente resetet werden. Ebenso können angelegte Items mit einem höheren Level verloren gehen, wenn das Level heruntergesetzt wird.' where name='levelup';
UPDATE command set help='Syntax: .linkgrave $graveyard_id [alliance|horde]\n Setzt den derzeitigen Bereich als Friedhofsregion für alle (oder für [alliance|horde]). Somit werden Charaktergeister immer zum nächstliegenden Friedhof gebracht nachdem sie gestorben sind, falls der Friedhof der nächste ist und den Geist dieser Fraktion akzeptiert. Füge nur einen einzelnen Friedhof zu einer anderen Karte hinzu und nur wenn kein Friedhof verlingt ist.' where name='linkgrave';
UPDATE command set help='Syntax: .list auras\n Zeigt die aktiven Auren des angewählten Chars oder eure, wenn kein Char angewählt ist.' where name='list auras';
UPDATE command set help='Syntax: .list creature $creature_id [$max_count]\n Zeigt Kreaturen mit der ID $creature_id, die in der Welt gefunden wurden. Zeigt die guids der Kreatur und die Koordianten an, diese werden nach der Distanz zum Charakter aufgelistet. Es werden maximal $max_count ausgegeben. Falls $max_count nicht angegeben wurde wird der Wert 10 als Standardwert benutzt.' where name='list creature';
UPDATE command set help='Syntax: .list item $item_id [$max_count]\n Zeigt die Items mit der ID $item_id, die im Inventar, der Post, den Auktionen oder den Gilden aller Spieler gefunden wurden. Zeigt die Itemguids, Besitzerguids der Items, Besitzeraccount und Besitzername (Gildenname und Guid falls Gildenbank) an. Gibt maximal $max_count Items aus. Wenn $max_count nicht angegeben wurde wird 10 als Standardwert benutzt.' where name='list item';
UPDATE command set help='Syntax: .list object $gameobject_id [$max_count]\n Zeigt Gameobjects mit der ID $gameobject_id, die in der Welt gefunden wurden an. Zeigt die Gameobjects mit guids und Koordinaten an, sortiert nach der Distanz zum Charakter. Gibt maximal $max_count Gameobjects aus. Wenn $max_count nicht angegeben wurde wir 10 als Standardwert benutzt.' where name='list object';
UPDATE command set help='Syntax: .list $subcommand\n .list für eine Liste der Unterbefehle oder .help list $subcommand für Infos über den Unterbefehl.' where name='list';
UPDATE command set help='Syntax: .listfreeze\n Listet alle zur Zeit per .freeze eingefrorenen Spieler.' where name='listfreeze';
UPDATE command set help='Syntax: .loadpath $pathid\nLoad path changes ingame - IMPORTANT: must be applied first for new paths before .path load #pathid ' where name='loadpath';
UPDATE command set help='Syntax: .reload spell_group\n Reload spell_group Table.' where name='reload spell_group';
UPDATE command set help='Syntax: .lookup area $namepart\n Sucht nach einem Gebiet mit $namepart, und gibt alle gefundenen Ergebnisse mit deren area IDs aus.' where name='lookup area';
UPDATE command set help='Syntax: .lookup creature $namepart\n Sucht nach einem NPC mit $namepart, und gibt alle gefundenen mit ihrer ID aus.' where name='lookup creature';
UPDATE command set help='Syntax: .lookup event $name\n Sucht nach einem Event mit dem angegebenen Namen $name.' where name='lookup event';
UPDATE command set help='Syntax: .lookup faction $name\n Sucht die Fraktion mit dem angegebenen Namen $name.' where name='lookup faction';
UPDATE command set help='Syntax: .lookup item $itemname\n Sucht nach einem Item mit $itemname, und gibt alle gefundenen mit ihrer Item ID aus.' where name='lookup item';
UPDATE command set help='Syntax: .lookup itemset $itemname\n Sucht nach einem Itemset mit $namepart, und gibt alle gefundenen mit ihrer Item ID aus.' where name='lookup itemset';
UPDATE command set help='Syntax: .lookup map $namepart\n Sucht nach einer Map mit $namepart, und gibt alle gefundenen Ergebnisse mit deren Map IDs aus.' where name='lookup map';
UPDATE command set help='Syntax: .lookup object $objname\n Sucht nach einem Gameobject mit $namepart, und gibt alle gefundenen mit ihrer Gameobject ID aus.' where name='lookup object';
UPDATE command set help='Syntax: .lookup player account $account ($limit)\n Sucht Spieler, deren angegebener Accountname $account ist. Mit dem optionalen Parameter $limit kann die Anzahl der Ergebnisse begrenzt werden.' where name='lookup player account';
UPDATE command set help='Syntax: .lookup player email $email ($limit) \n Sucht Spieler, deren angegebene Accountemail $email ist. Mit dem optionalen Parameter $limit kann die Anzahl der Ergebnisse begrenzt werden.' where name='lookup player email';
UPDATE command set help='Syntax: .lookup player ip $ip ($limit)\n Listet alle Spieler, die zuletzt mit der IP $ip angemeldet waren. Mit dem optionalen Parameter $limit kann die Anzahl der Ergebnisse begrenzt werden.' where name='lookup player ip';
UPDATE command set help='Syntax: .lookup quest $namepart\n Sucht nach einem Quest mit $namepart, und gibt alle gefundenen mit ihrer Quest ID aus.' where name='lookup quest';
UPDATE command set help='Syntax: .lookup skill $namepart\n Sucht nach einem Skill mit $namepart, und gibt alle gefundenen mit ihrer Skill ID aus.' where name='lookup skill';
UPDATE command set help='Syntax: .lookup spell $namepart\n Sucht nach einen Zauber (Spell) mit $namepart, und gibt alle gefundenen mit ihrere Spell ID aus.' where name='lookup spell';
UPDATE command set help='Syntax: .lookup taxinode $substring\n Sucht und gibt alle Flugmeister/Anlegestellen aus, die $substring im Namen haben.' where name='lookup taxinode';
UPDATE command set help='Syntax: .lookup tele $substring\n Sucht und gibt alle .tele Gebiete, die $substring im Namen haben, aus.' where name='lookup tele';
UPDATE command set help='Syntax: .lookup $subcommand\n .lookup für eine Liste der Unterbefehle oder .help lookup $subcommand für Infos über den Unterbefehl.' where name='lookup';
UPDATE command set help='Syntax: .maxskill\n Setzt alle Skills des angewählten Spielers auf ihren maximalen Wert für dessen derzeitiges Level.' where name='maxskill';
UPDATE command set help='Syntax: .modify aspeed $rate\n ändert alle Geschwindigkeiten -rennen,schwimmen,rückwärts gehen,rückwärts schwimmen- für den angewählten Spieler auf \"Normalgeschwindigkeit für diese Fortbewegenung\"*Rate. Falls kein Spieler angewählt ist, wird Euere Geschwindigkeit geändert.\n $rate kann von 0.1 bis 50 reichen.' where name='modify aspeed';
UPDATE command set help='Syntax: .modify bit $field $bit\n ändert das $bit Bit des Feldes $field für den angewählten Spieler. Falls kein Spieler angewählt ist, wird Euer Charakter modifiziert.' where name='modify bit';
UPDATE command set help='Syntax: .modify bwalk $rate\n ändert die Geschwindigkeit des angewählten Spielers während er rückwärts geht auf \"Normales rückwärts gehen\"*rate. Falls kein Spieler angewählt ist, wird Euere Geschwindigkeit geändert.\n $rate kann von 0.1 bis 50 reichen.' where name='modify bwalk';
UPDATE command set help='Syntax: .modify drunk $value\n Setzt den Betrunkenheitszustand auf $value (0..100). Der Wert 0 entfernt die Betrunkenheit, 100 ist der höchsten Betrunkenheitszustand.' where name='modify drunk';
UPDATE command set help='Syntax: .modify energy $energy\n ändert die Energie des angewählten Spielers. Falls kein Spieler angewählt ist, wird Eure Energie geändert.' where name='modify energy';
UPDATE command set help='Syntax: .modify faction $factionid $flagid $npcflagid $dynamicflagid\n ändert die Fraktion und Flagge der angewählten Kreatur. Ohne Argumente wird die Fraktion und Flagge der angewählten Kreatur angezeigt.' where name='modify faction';
UPDATE command set help='Syntax: .modify fly $parameter\n ändert die Flug-Geschwindigkeit des angewählten Spielers auf \"Normale Fluggeschwindigkeit\"*rate. Falls kein Spieler angewählt ist, wird Euere Geschwindigkeit geändert.\n $rate kann von 0.1 bis 50 reichen.' where name='modify fly';
UPDATE command set help='Syntax: .modify gender male/female\n ändert das Geschlecht des angewählten Spielers.' where name='modify gender';
UPDATE command set help='Syntax: .modify hp $newhp\n ändert die HP des angewählten Spielers. Falls kein Spieler angewählt ist, werden Eure HP geändert.' where name='modify hp';
UPDATE command set help='Syntax: .modify mana $newmana\n ändert die Mana des angewählten Spielers. Falls kein Spieler angewählt ist, wird Euer Mana geändert.' where name='modify mana';
UPDATE command set help='Syntax: .modify money $money\n Fügt dem angewählten Spieler Geld $money an Bronze hinzu oder nimmt ihm dieses Geld. Falls kein Spieler angewählt ist, wird Euer Geld modifiziert.' where name='modify money';
UPDATE command set help='Syntax: .modify morph $displayid\n ändert Euer derzeitiges Aussehen zu $displayid.' where name='modify morph';
UPDATE command set help='Syntax: .modify mount $id $speed\n Zeigt den angewählten Spieler als aufgemounted auf die Kreatur mit $id an und setzt die Geschwindigkeit auf den Wert $speed.' where name='modify mount';
UPDATE command set help='Syntax: .modify phase $phasemask\n ändert die Phase des angewählten Spielers auf die Phase $phasemask und passt die die Ansicht des Spielers entsprechend an. Die änderung bleibt aktiv bis sich die Phase im Spiel ändert oder zum nächsten GM-mode on/off oder zum nächsten relog.' where name='modify phase';
UPDATE command set help='Syntax: .modify rage $newrage\n ändert die Wut (range) des angewählten Spielers. Falls kein Spieler angewählt ist, wird eure Wut geändert.' where name='modify rage';
UPDATE command set help='Syntax: .modify rep $repId ($repvalue | $rankname [$delta])\n Setzt dem gewählten Spieler Ruf bei der Fraktionn $repId auf $repvalue oder auf $reprank.\n Wenn $reprank angegeben wurde, wird der entstehende Ruf der niedrigste Ruf für diesen Rang plus den Deltabetrag sein, falls angegeben.\n Du kannst \'.pinfo rep\' verwenden, um alle bekannten ids aufzulisten oder verwende \'.lookup faction $name\' um eine bestimmte faction id ausfindig zu machen.' where name='modify rep';
UPDATE command set help='Syntax: .modify runicpower $newrunicpower\n ändert die Runenenergie (runicpower) des angewählten Spielers. Falls kein Spieler angewählt ist, wird eure Runenenergie geändert.' where name='modify runicpower';
UPDATE command set help='Syntax: .modify scale $size\n ändert die Größe des angewählten Spielers. Falls kein Spieler angewählt ist, wird Eure Größe geändert.\n $size kann von 0.1 bis 10 reichen.' where name='modify scale';
UPDATE command set help='Syntax: .modify speed $rate\n ändert die Geschwindigkeit beim Laufen eines angewählten Spielers nach \"Normalgeschwindigkeit\"*rate. Falls kein Spieler angewählt ist, wird Eure Geschwindigkeit geändert.\n $rate kann von 0.1 bis 50 reichen.' where name='modify speed';
UPDATE command set help='Syntax: .modify spell\n TODO.' where name='modify spell';
UPDATE command set help='Syntax: .modify standstate $emoteid\n ändert den Emote des angewählten Chars auf $emoteid wenn er steht.' where name='modify standstate';
UPDATE command set help='Syntax: .modify swim $rate\n ändert die Schwimmgeschwindigkeit des angewählten Spielers auf \"Normale Schwimmgeschiwndigkeit\"*rate. Falls kein Spieler angewählt ist, wir Eure Geschwindigkeit geändert.\n $rate kann von 0.1 bis 50 reichen.' where name='modify swim';
UPDATE command set help='Syntax: .character titles [$name]\n Zeigt die Liste der bekannten Titel für den ausgewählten Char oder den Char $name.' where name='character titles';
UPDATE command set help='Syntax: .modify tp $amount\n ändert die freien Talentpunkte für den angewählten Spieler oder das angewählte Spieler-Pet um $amount. Der Wert wird beim nächsten levelup/login/Quest-Belohnung wird auf den default gesetzt.' where name='modify tp';
UPDATE command set help='Syntax: .modify $subcommand\n .modify für eine Liste der Unterbefehle oder .help modify $subcommand für Infos über den Unterbefehl.' where name='modify';
UPDATE command set help='Syntax: .movegens\n Zeigt eine Liste der Bewegungsgeneratoren für die angewählte Kreatur oder den angewählten Spieler an.' where name='movegens';
UPDATE command set help='Syntax: .mute $playerName $timeInMinutes\n Deaktiviert die Chatnachrichten für jeden Charakter des Accounts des Charakters $playerName für $timeInMinutes Minuten.' where name='mute';
UPDATE command set help='Syntax: .nameannounce $MessageToBroadcast\n Sendet eine Systemnachricht an alle Spieler in das Chatfenster und zeigt den Namen des Senders an.' where name='nameannounce';
UPDATE command set help='Syntax: .appear [$name]\n Teleportiert Euch zu dem angewählten Char oder zu Char $name. Der Char kann offline sein.' where name='appear';
UPDATE command set help='Syntax: .neargrave [alliance|horde]\n Findet den nächsten Friedhof der zur derzeitigen Zone verbunden ist (oder nur den nächsten der Allianz- oder Hordegeister annimmt).' where name='neargrave';
UPDATE command set help='Syntax: .notify $MessageToBroadcast\n Sendet eine Systemnachticht an alle Spieler, die online sind, auf den Bildschirm.' where name='notify';
UPDATE command set help='Syntax: .npc add $creatureid\n Spawnt eine Kreatur mit der gegebenen template id von $creatureid.' where name='npc add';
UPDATE command set help='Syntax: .npc delete [$guid]\n Löscht den NPC mit der Guid $guid (oder den angewählten, falls keine Guid angegeben wurde)' where name='npc delete';
UPDATE command set help='Syntax: .npc follow\n Angwählte Kreatur beginnt Euch zu folgen bis zum Tod/Kampf/etc.' where name='npc follow';
UPDATE command set help='Syntax: .npc info\n Zeigt eine Liste von Details von der angewählten Kreatur.\n Die Liste beinhaltet:\n - GUID, Fraktion, NPC Flagge, Entry ID, Model ID,\n - Level,\n - Leben (aktuell/maximum),\n - Field flags, dynamic flags, faction tempalte, \n - Positionsinformationen,\n - und den Kreaturentyp, z.b. falls die Kreatur ein Verkäufer ist.' where name='npc info';
UPDATE command set help='Syntax: .npc move [$creature_guid]\n Bewegt den Spawnpunkt der derzeitig angewählten Kreatur zu Euren Koordinaten.' where name='npc move';
UPDATE command set help='Syntax: .npc playemote $emoteid\n Lässt die ausgewählte Kreatur ein Emote ausführen mit einem Emote der ID $emoteid.' where name='npc playemote';
UPDATE command set help='Syntax: .npc say $message\n Lässt die ausgewählte Kreatur die Nachricht $message sagen.' where name='npc say';
UPDATE command set help='Syntax: .npc textemote $emoteid\n Lässt die angewählte Kreatur den Textemote mit dem Emote mit der ID $emoteid ausführen.' where name='npc textemote';
UPDATE command set help='Syntax: .npc whisper $playerguid $text\n Der angewählten NPC flüstert den Text $text dem Spieler $playerguid.' where name='npc whisper';
UPDATE command set help='Syntax: .npc yell $message\n Lässt die ausgewählte Kreatur die Nachricht $message schreien.' where name='npc yell';
UPDATE command set help='Syntax: .npc $subcommand\n .npc für eine Liste der Unterbefehle oder .help npc $subcommand für Infos über den Unterbefehl.' where name='npc';
UPDATE command set help='Syntax: .pdump load $filename $account [$newname] [$newguid]\n Lädt character dump aus in Charakterliste von $account mit gespeichertem oder in $newname angegebenem Namen, mit gespeicherter (oder ersten freien) oder in $newguid angegebener guid.' where name='pdump load';
UPDATE command set help='Syntax: .pdump write $filename $playerNameOrGUID\n Speicher einen Charakter-Dump des Chars mit Name/guid $playerNameOrGUID in eine Datei mit dem Namen $filename.' where name='pdump write';
UPDATE command set help='Syntax: .pdump $subcommand\n .pdump für eine Liste der Unterbefehle oder .help pdump $subcommand für Infos über den Unterbefehl.' where name='pdump';
UPDATE command set help='Syntax: .pet create\n Macht das angewählte Tier zu deinem Pet.' where name='pet create';
UPDATE command set help='Syntax: .pet learn $spellid\n Bringt dem Pet den Zauber $spellid bei.' where name='pet learn';
UPDATE command set help='Syntax: .pet tp #\r\n\r\nChange pet\'s amount of training points.' where name='pet tp';
UPDATE command set help='Syntax: .pet unlearn $spellid\n Das Pet verlernt den Zauber $spellid.' where name='pet unlearn';
UPDATE command set help='Syntax: .pet $subcommand\n .pet für eine Liste der Unterbefehle oder .help pet $subcommand für Infos über den Unterbefehl.' where name='pet';
UPDATE command set help='Syntax: .pinfo [$player_name]\n Gibt Accountinformationen für den angewählten Spieler oder den Spieler, der mit $player_name gefunden wurde, aus.' where name='pinfo';
UPDATE command set help='Syntax: .playall $soundid\n Spiele den Sound mit der Id $soundid für den ganzen Server ab.' where name='playall';
UPDATE command set help='Syntax: .possess\n übernimmt die Kontrolle über den ausgewählten NPC.' where name='possess';
UPDATE command set help='Syntax: .quest add $quest_id\n Fügt dem Charakter in seinen Quest-Log den Quest $quest_id hinzu. Quests, die durch Items gestartet werden, können durch diesen Befehl nicht hinzugefügt werden, jedoch wird .additem als Befehl hierfür zur Verfügung gestellt.' where name='quest add';
UPDATE command set help='Syntax: .quest complete $questid\n Schließt die Quest $questid ab. Nach diesem Befehl kann das Ziel die Quests abgeben und die Belohnung erhalten.' where name='quest complete';
UPDATE command set help='Syntax: .quest remove $quest_id\n Entfernt die Quest $quest_id aus dem Quest-Log des angewählten Spielers.' where name='quest remove';
UPDATE command set help='Syntax: .quest $subcommand\n .quest für eine Liste der Unterbefehle oder .help quest $subcommand für Infos über den Unterbefehl.' where name='quest';
UPDATE command set help='Syntax: .recall [$playername]\n Teleportiert $playername oder den angewählten Spieler zu dem Platz an dem er vor dem letzte teleport-Befehl war. Falls kein $playername eingegeben wurde oder kein Spieler angewählt wurde, werdet Ihr teleportiert.' where name='recall';
UPDATE command set help='Syntax: .reload all\n Lädt alle Tabellen neu, die reload support haben und sicher nachgeladen werden können.' where name='reload all';
UPDATE command set help='Syntax: .reload areatrigger_involvedrelation\n Reload areatrigger_involvedrelation Table.' where name='reload areatrigger_involvedrelation';
UPDATE command set help='Syntax: .reload areatrigger_tavern\n Reload areatrigger_tavern Table.' where name='reload areatrigger_tavern';
UPDATE command set help='Syntax: .reload areatrigger_teleport\n Reload areatrigger_teleport Table.' where name='reload areatrigger_teleport';
UPDATE command set help='Syntax: .reload autobroadcast\n Reload autobroadcast Table.' where name='reload autobroadcast';
UPDATE command set help='Syntax: .reload command\n Reload command Table.' where name='reload command';
UPDATE command set help='Syntax: .reload config\n Lädt die Einstellungen der Config neu (standardmäßig in der trinityd.conf zu finden). Nicht alle Einstellungen können bei einem Reload geändert werden: manche neue Werte werden bis zum Neustart ignoriert, andere Werte können mit Verzögerung geändert werden oder sie werden nur auf neue Objekte/Maps angewendet, andere Werte werden erst bei einem Neustart komplett geändert.' where name='reload config';
UPDATE command set help='Syntax: .reload creature_involvedrelation\n Reload creature_involvedrelation Table.' where name='reload creature_involvedrelation';
UPDATE command set help='Syntax: .reload creature_linked_respawn\n Reload creature_linked_respawn Table.' where name='reload creature_linked_respawn';
UPDATE command set help='Syntax: .reload creature_loot_template\n Reload creature_loot_template Table.' where name='reload creature_loot_template';
UPDATE command set help='Syntax: .reload creature_questrelation\n Reload creature_questrelation Table.' where name='reload creature_questrelation';
UPDATE command set help='Syntax: .reload disenchant_loot_template\n Reload disenchant_loot_template Table.' where name='reload disenchant_loot_template';
UPDATE command set help='Syntax: .reload event_scripts\n Reload event_scripts Table.' where name='reload event_scripts';
UPDATE command set help='Syntax: .reload fishing_loot_template\n Reload fishing_loot_template Table.' where name='reload fishing_loot_template';
UPDATE command set help='Syntax: .reload game_graveyard_zone\n Reload game_graveyard_zone Table.' where name='reload game_graveyard_zone';
UPDATE command set help='Syntax: .reload game_tele\n Reload game_tele Table.' where name='reload game_tele';
UPDATE command set help='Syntax: .reload gameobject_involvedrelation\n Reload gameobject_involvedrelation Table.' where name='reload gameobject_involvedrelation';
UPDATE command set help='Syntax: .reload gameobject_loot_template\n Reload gameobject_loot_template Table.' where name='reload gameobject_loot_template';
UPDATE command set help='Syntax: .reload gameobject_questrelation\n Reload gameobject_questrelation Table.' where name='reload gameobject_questrelation';
UPDATE command set help='Syntax: .reload gameobject_scripts\n Reload gameobject_scripts Table.' where name='reload gameobject_scripts';
UPDATE command set help='Syntax: .reload gm_tickets\n Reload gm_tickets Table.' where name='reload gm_tickets';
UPDATE command set help='Syntax: .reload item_enchantment_template\n Reload item_enchantment_template Table.' where name='reload item_enchantment_template';
UPDATE command set help='Syntax: .reload item_loot_template\n Reload item_loot_template Table.' where name='reload item_loot_template';
UPDATE command set help='Syntax: .reload locales_creature\n Reload locales_creature Table.' where name='reload locales_creature';
UPDATE command set help='Syntax: .reload locales_gameobject\n Reload locales_gameobject Table.' where name='reload locales_gameobject';
UPDATE command set help='Syntax: .reload locales_item\n Reload locales_item Table.' where name='reload locales_item';
UPDATE command set help='Syntax: .reload locales_npc_text\n Reload locales_npc_text Table.' where name='reload locales_npc_text';
UPDATE command set help='Syntax: .reload locales_page_text\n Reload locales_page_text Table.' where name='reload locales_page_text';
UPDATE command set help='Syntax: .reload locales_points_of_interest\n Reload locales_point_of_interest Table.' where name='reload locales_points_of_interest';
UPDATE command set help='Syntax: .reload locales_quest\n Reload locales_quest Table.' where name='reload locales_quest';
UPDATE command set help='Syntax: .reload milling_loot_template\n Reload milling_loot_template Table.' where name='reload milling_loot_template';
UPDATE command set help='Syntax: .reload npc_trainer\n Reload npc_trainer Table.' where name='reload npc_trainer';
UPDATE command set help='Syntax: .reload npc_vendor\n Reload npc_vendor Table.' where name='reload npc_vendor';
UPDATE command set help='Syntax: .reload page_text\n Reload page_text Table.' where name='reload page_text';
UPDATE command set help='Syntax: .reload pickpocketing_loot_template\n Reload pickpocketing_loot_template Table.' where name='reload pickpocketing_loot_template';
UPDATE command set help='Syntax: .reload points_of_interest\n Reload points_of_interest Table.' where name='reload points_of_interest';
UPDATE command set help='Syntax: .reload prospecting_loot_template\n Reload prospecting_loot_template Table.' where name='reload prospecting_loot_template';
UPDATE command set help='Syntax: .reload quest_end_scripts\n Reload quest_end_scripts Table.' where name='reload quest_end_scripts';
UPDATE command set help='Syntax: .reload mail_loot_template\n Reload mail_loot_template Table.' where name='reload mail_loot_template';
UPDATE command set help='Syntax: .reload quest_start_scripts\n Reload quest_start_scripts Table.' where name='reload quest_start_scripts';
UPDATE command set help='Syntax: .reload quest_template\n Reload quest_template Table.' where name='reload quest_template';
UPDATE command set help='Syntax: .reload reference_loot_template\n Reload reference_loot_template Table.' where name='reload reference_loot_template';
UPDATE command set help='Syntax: .reload reserved_name\n Reload reserved_name Table.' where name='reload reserved_name';
UPDATE command set help='Syntax: .reload skill_discovery_template\n Reload skill_discovery_template Table.' where name='reload skill_discovery_template';
UPDATE command set help='Syntax: .reload skill_extra_item_template\n Reload skill_extra_item_template Table.' where name='reload skill_extra_item_template';
UPDATE command set help='Syntax: .reload skill_fishing_base_level\n Reload skill_fishing_base_level Table.' where name='reload skill_fishing_base_level';
UPDATE command set help='Syntax: .reload skinning_loot_template\n Reload skinning_loot_template Table.' where name='reload skinning_loot_template';
UPDATE command set help='Syntax: .reload spell_area\n Reload spell_area Table.' where name='reload spell_area';
UPDATE command set help='Syntax: .reload spell_bonus_data\n Reload spell_bonus_data Table.' where name='reload spell_bonus_data';
UPDATE command set help='Syntax: .reload disables\n Reload disables Table.' where name='reload disables';
UPDATE command set help='Syntax: .reload spell_group_stack_rules\n Reload spell_group_stack_rules Table.' where name='reload spell_group_stack_rules';
UPDATE command set help='Syntax: .reload spell_learn_spell\n Reload spell_learn_spell Table.' where name='reload spell_learn_spell';
UPDATE command set help='Syntax: .reload spell_linked_spell\n Reload spell_linked_spell Table.' where name='reload spell_linked_spell';
UPDATE command set help='Syntax: .reload spell_loot_template\n Reload spell_loot_template Table.' where name='reload spell_loot_template';
UPDATE command set help='Syntax: .reload spell_pet_auras\n Reload spell_pet_auras Table.' where name='reload spell_pet_auras';
UPDATE command set help='Syntax: .reload spell_proc_event\n Reload spell_proc_event Table.' where name='reload spell_proc_event';
UPDATE command set help='Syntax: .reload spell_required\n Reload spell_required Table.' where name='reload spell_required';
UPDATE command set help='Syntax: .reload item_set_names\n Reload item_set_names Table.' where name='reload item_set_names';
UPDATE command set help='Syntax: .reload spell_scripts\n Reload spell_scripts Table.' where name='reload spell_scripts';
UPDATE command set help='Syntax: .reload spell_target_position\n Reload spell_target_position Table.' where name='reload spell_target_position';
UPDATE command set help='Syntax: .reload spell_threats\n Reload spell_threats Table.' where name='reload spell_threats';
UPDATE command set help='Syntax: .reload waypoint_scripts\n Reload waypoint_scripts Table.' where name='reload waypoint_scripts';
UPDATE command set help='Syntax: .reload $subcommand\n .reload für eine Liste der Unterbefehle oder .help reload $subcommand für Infos über den Unterbefehl.' where name='reload';
UPDATE command set help='Syntax: .repairitems\n Repariert alle Gegenstände des angewählten Spielers.' where name='repairitems';
UPDATE command set help='Syntax: .reset achievements [$name] \n Setzt alle Erfolge für den angewählten Char oder den Char $name zurück. Statische Erfolge (z.B. Anzahl der erledigten Quests, Anzahl der Reittiere etc.) werden beim nächsten login neuberechnet und wiederhergestellt, Erfolge für Ereignisse (Kills etc) sind verloren.' where name='reset achievements';
UPDATE command set help='Syntax: .reset all spells\nSyntax: .reset all talents\nSetzt die Spells oder Talente für _alle_ existierende Charaktere beim nächsten Login zurück.' where name='reset all';
UPDATE command set help='Syntax: .reset honor [$name]\n Setzt alle Daten, die Ehre betreffen, für den angewählten Char oder den Char $name zurück (auf 0).' where name='reset honor';
UPDATE command set help='Syntax: .reset level [$name]\n Setzt für den angewählten Char oder den Char $name das Level auf 1 zurück, dies beinhaltet ebenfalls die Stats und Talente. Angelegte Items mit höherem Level können verloren gehen.' where name='reset level';
UPDATE command set help='Syntax: .reset spells [$name]\n Entfernt alle Spells (Zauber) vom Zauberbuch für den angewählten Char oder den Char $name (kann auch offline sein).\n.' where name='reset spells';
UPDATE command set help='Syntax: .reset stats [$name]\n Setzt(berechnet neu) alle Stats des angewählten Spielers oder des Spielers $name auf die originalen Werten des derzeitigen Levels.' where name='reset stats';
UPDATE command set help='Syntax: .reset talents [$name]\n Entfernt alle Talente des angewählten Spielers, des angewählten Pets oder des Spielers $name (kann auch offline sein).' where name='reset talents';
UPDATE command set help='Syntax: .reset $subcommand\n .reset für eine Liste der Unterbefehle oder .help reset $subcommand für Infos über den Unterbefehl.' where name='reset';
UPDATE command set help='Syntax: .respawn\n Respawned sofort den angewählten NPC oder alle NPCs und GO in der Nähe (wenn keiner angewählt wurde).' where name='respawn';
UPDATE command set help='Syntax: .revive\n Belebt den angewählten Spieler wieder. Falls kein Spieler angewählt wurde, werdet Ihr wiederbelebt.' where name='revive';
UPDATE command set help='Syntax: .save\n Speichert Euren Charakter.' where name='save';
UPDATE command set help='Syntax: .saveall\n Speichert alle Charaktere im Spiel.' where name='saveall';
UPDATE command set help='Syntax: .send items $playername \"$subject\" \"$text\" itemid1[:count1] itemid2[:count2] ... itemidN[:countN]\n Sendet die Items per Mail an einen Spieler. Betreff und der Text der Mail müssen in \"\" angegeben werden. Falls keine Itemanzahl für die ItemID angegeben wird, so wird ein Wert von 1 angenommen, falls die Anzahl > Max Stack, so werden die Items in einer benötigten Anzahl von Plätze gesendet. Alle Plätze in einer Mail sind auf 12 limitiert.' where name='send items';
UPDATE command set help='Syntax: .send mail $playername \"$subject\" \"$text\"\n Sendet eine Mail an einen Spieler. Betreff und der Text der Mail müssen in \"\" angegeben werden.' where name='send mail';
UPDATE command set help='Syntax: .send message $playername $message\n Sendet Bildschirmnachricht $message an Spieler $playername von ADMINISTRATOR.' where name='send message';
UPDATE command set help='Syntax: .send money $playername \"$subject\" \"$text\" $money\n Sendet Geld an einen Spieler. Betreff und der Text der Mail müssen in \"\" angegeben werden.' where name='send money';
UPDATE command set help='Syntax: .server corpses\n Löst corpses expire check in der Welt aus.' where name='server corpses';
UPDATE command set help='Syntax: .server exit\n Beendet trinityd SOFORT.' where name='server exit';
UPDATE command set help='Syntax: .server idlerestart cancel\n Stoppt den Restart/Shutdown Countdown.' where name='server idlerestart cancel';
UPDATE command set help='Syntax: .server idlerestart $delay|cancel\n Startet den Server nach $delay Sekunden neu, falls keine aktiven Verbindungen bestehen (keine Spieler).' where name='server idlerestart';
UPDATE command set help='Syntax: .server idleshutdown cancel\n Stoppt den Restart/Shutdown Countdown.' where name='server idleshutdown cancel';
UPDATE command set help='Syntax: .server idleshutdown $delay|cancel\n Fährt den Server nach $delay Sekunden herunter, falls keine aktiven Verbindungen bestehen (keine Spieler).' where name='server idleshutdown';
UPDATE command set help='Syntax: .server info\n Zeigt die Serverversion und die Anzahl der eingeloggten Spieler an.' where name='server info';
UPDATE command set help='Syntax: .server motd\n Zeigt die Nachricht des Tages an.' where name='server motd';
UPDATE command set help='Syntax: .server restart cancel\n Stoppt den Restart/Shutdown Countdown.' where name='server restart cancel';
UPDATE command set help='Syntax: .server restart $seconds|cancel\n Startet den Server nach Ablauf von $seconds Sekunden neu und zeigt bis dahin regelmäßig \"[SERVER] Neustart in X\".' where name='server restart';
UPDATE command set help='Syntax: .server set closed on/off\n Mit On/Off wird festgelegt, ob der Server neue Client Verbindungen akzeptieren soll.' where name='server set closed';
UPDATE command set help='Syntax: .server set loglevel $level\n Setzt Server Log Level (0 - nur Fehler, 1 - standard, 2 - detailliert, 3 - Debug).' where name='server set loglevel';
UPDATE command set help='Syntax: .server set motd $MOTD\n ändert die Nachricht des Tages auf $MOTD.' where name='server set motd';
UPDATE command set help='Syntax: .server shutdown cancel\n Stoppt den Restart/Shutdown Countdown.' where name='server shutdown cancel';
UPDATE command set help='Syntax: .server shutdown $seconds|cancel\n Fährt den Server nach Ablauf von $seconds Sekunden herunter und zeigt bis dahin regelmäßig \"[SERVER] Herunterfahren in X\".' where name='server shutdown';
UPDATE command set help='Syntax: .server $subcommand\n .server für eine Liste der Unterbefehle oder .help server $subcommand für Infos über den Unterbefehl.' where name='server';
UPDATE command set help='Syntax: .setskill $skill $level [$max]\n Setzt einen Skill der id $skill mit einem korrekten Skillwert von $level und einem Maximalwert von $max (oder einem ähnlich korrekten Maximalwert falls dieser nicht angegeben ist) für den ausgewählten Charakter. Falls kein Charakter angewählt ist, lernt Ihr den Skill.' where name='setskill';
UPDATE command set help='Syntax: .showarea $areaid\n Deckt das Gebiet mit $areaid für den angewählten Charakter auf. Falls kein Charakter angewählt ist, wird dieses Gebiet für Euch aufgedeckt.' where name='showarea';
UPDATE command set help='Syntax: .start\n Teleportiert Euch in die Startregion Eures Charakters.' where name='start';
UPDATE command set help='Syntax: .taxicheat on/off\n Gewährt befristeten Zugriff auf alle Flugrouten oder entfernt diesen vom angewählten Charakter. Falls kein Charakter angewählt ist, werden alle Routen für Euch versteckt oder freigegeben.\n Bereits besuchte Flugpunkte sind nach der Zugriffszurücknahme weiterhin zugänglich.' where name='taxicheat';
UPDATE command set help='Syntax: .tele add $name\n Fügt die derzeitige Position zur .tele Befehlsliste mit dem Namen $name hinzu.' where name='tele add';
UPDATE command set help='Syntax: .tele del $name\n Entfernt das Gebiet mit dem Namen $name von der .tele Befehlsliste.' where name='tele del';
UPDATE command set help='Syntax: .tele group $location\n Teleportiert einen angewählten Spieler und seine Gruppenmitglieder zu dem angegebenen Gebiet $location.' where name='tele group';
UPDATE command set help='Syntax: .tele name $playername $location\n Teleportiert den Spieler $playername zu dem gegebebenen Gebiet $location.' where name='tele name';
UPDATE command set help='Syntax: .tele $location\n\n Teleportiert den angewählten Spieler zu dem angegebenen Gebiet. Wenn keine Spieler angewählt ist, wird der eigene Char teleportiert' where name='tele';
UPDATE command set help='Syntax: .ticket assign $ticketid $gmname.\n Weise das Ticket $ticketid dem Gamemaster $gmname zu.' where name='ticket assign';
UPDATE command set help='Syntax: .ticket close $ticketid.\n Schließt das Ticket $ticketid. Das Ticket wird nicht endgültig gelöscht. Zum löschen: \".ticket delete\"' where name='ticket close';
UPDATE command set help='Syntax: .ticket closedlist\n Zeigt die Liste der von Gamemastern geschlossenen Tickets.' where name='ticket closedlist';
UPDATE command set help='Syntax: .ticket comment $ticketid $comment.\n Erlaubt das hinzufügen oder ändern eines Kommentares $comment für das Ticket $ticketid.' where name='ticket comment';
UPDATE command set help='Syntax: .ticket delete $ticketid.\n Löscht das Ticket $ticketid endgültig. Das Ticket musst geschlossen sein (\".ticket close\").' where name='ticket delete';
UPDATE command set help='Syntax: .ticket list\n Zeigt die Liste aller offenen GM Tickets.' where name='ticket list';
UPDATE command set help='Syntax: .ticket onlinelist\n Zeigt die Liste der offenen GM Tickets an, dessen Autor online ist.' where name='ticket onlinelist';
UPDATE command set help='Syntax: .ticket unassign $ticketid.\n Löst das Ticket $ticketid vom zugewiesene Gamemaster.' where name='ticket unassign';
UPDATE command set help='Syntax: .ticket viewid $ticketid.\n Zeigt das Ticket $ticketid an. Ticket muss offen sein und darf nicht gelöscht sein.' where name='ticket viewid';
UPDATE command set help='Syntax: .ticket viewname $creatorname.\n Zeigt die Tickets von Autor $creatorname an. Ticket muss offen sein und darf nicht gelöscht sein.' where name='ticket viewname';
UPDATE command set help='Syntax: .ticket $subcommand\n .ticket für eine Liste der Unterbefehle oder .help ticket $subcommand für Infos über den Unterbefehl.' where name='ticket';
UPDATE command set help='Syntax: .unaura $spellid\n Entfernt die Aura die vom Spell $spellid hervorgerufen wird von der angewählten Einheit.' where name='unaura';
UPDATE command set help='Syntax: .unban account $Name\n Hebt den Bann von allen Accounts auf, die auf das Suchmuster $name passen.' where name='unban account';
UPDATE command set help='Syntax: .unban character $Name\n Hebt den Bann von allen Accounts auf, für die Chars die auf das Suchmuster $name passen.' where name='unban character';
UPDATE command set help='Syntax: .unban ip $Ip\n Hebt den Bann für die IP $ip auf.' where name='unban ip';
UPDATE command set help='Syntax: .unban $subcommand\n .unban für eine Liste der Unterbefehle oder .help unban $subcommand für Infos über den Unterbefehl.' where name='unban';
UPDATE command set help='Syntax: .unbindsight\n Entfernt die verbundene Sicht. Kann nicht verwendet werden, während ihr ein anderes Ziel kontrolliert.' where name='unbindsight';
UPDATE command set help='Syntax: .unfreeze [$playername]\n Der angewählte Char oder der Char $name wird wieder freigegeben und sein Chat entsperrt.' where name='unfreeze';
UPDATE command set help='Syntax: .unlearn $spell [all]\n Der angewählte Spieler verlernt den Zauber $spell. Mit der Angabe \"all\" werden alle Ränge von $spell verlernt.' where name='unlearn';
UPDATE command set help='Syntax: .unmute [$playername]\n Der Chat wird für den Account des angewählten Spielers oder des Spielers $playername wieder freigegeben. Der Spieler kann offline sein.' where name='unmute';
UPDATE command set help='Syntax: .unpossess\n Wenn Ihr kontrolliert werdet, hebt ihr die Fremdkontrolle auf. Sonst hebt es die eure Kontrolle über einen NPC auf.' where name='unpossess';
UPDATE command set help='Syntax: .waterwalk on/off\n Setzt den \"Jesus-Modus\" (Auf-dem-Wasser-Laufen-Können) für den angewählten Spieler (on) oder hebt ihn auf (off).' where name='waterwalk';
UPDATE command set help='Syntax: .wchange $weathertype $status\n ändert das Wetter auf $weathertype mit einer Intensität von $status.\n $weathertype: 1 für Regen, 2 für Schnee, 3 für Sand. $status: 0 für deaktiviert, 1 für aktiviert sein.' where name='wchange';
UPDATE command set help='Syntax: .whispers on|off\n Erlaubt (on) oder verbietet (off) normalen Spielern euch anzuflüstern. Standardmäßig werden die Angaben von trinityd.conf verwendet.' where name='whispers';
UPDATE command set help='Syntax: .wp event $subcommand\n .path für eine Liste der Unterbefehle oder .help path event $subcommand für Infos über den Unterbefehl.' where name='wp event';
UPDATE command set help='Syntax: .wp load $pathid\n Lädt den Weg $pathid für den ausgewählten NPC. Der NPC darf keine Wegedaten haben.' where name='wp load';
UPDATE command set help='Syntax: .wp show $option\n Optionen:\n on [$pathid] - Zeigt Debugausgaben (sichtbare Wegepunkte) für den Weg $pathid oder den angewählten Char (wenn dieser Wegedaten hat).\n off - Verbirgt den Weg wieder.\n info - Zeigt genauere Angaben über den angewählten sichtbaren Wegepunkt.' where name='wp show';
UPDATE command set help='Syntax: .wp unload\n Enfernt den Weg von dem angewählten NPC.' where name='wp unload';
UPDATE command set help='Syntax: .account addon $addon\n Setzt die für diesen Account erlaubten Erweiterungen. Zulässige Werte: 0 - normal, 1 - The Burning Crusade, 2 - Wrath of the Lich King' where name='account addon';
UPDATE command set help='Syntax: .titles remove.\n Löscht den Titel mit der Id $titleid oder mit shift-click generiertem Link eines Titels aus der Liste der möglichen Titel des ausgewählten Charakters.' where name='titles remove';
UPDATE command set help='Syntax: .titles current.\n Setzt den Titel mit der Id $titleid oder mit shift-click generiertem Link eines Titels als aktiven Titel für den ausgewählten Charakters. Wenn der Character den Titel noch nicht kennt, wird er seiner Liste hinzugefügt.' where name='titles current';
UPDATE command set help='Syntax: .titles add $titleid.\n Fügt den Titel mit der Id $titleid oder mit shift-click generiertem Link eines Titels der Liste der möglichen Titel des ausgewählten Charakters hinzu.' where name='titles add';
UPDATE command set help='Syntax: .titles setmask #mask\r\n\r\nAllows user to use all titles from #mask.\r\n\r\n #mask=0 disables the title-choose-field' where name='titles setmask';
UPDATE command set help='Syntax: .lookup title $substring\n Sucht und gibt alle Titel incl. ihrer Id aus, die $substring im Namen haben.' where name='lookup title';
UPDATE command set help='Syntax: .gobject info [$object_entry]\n Abfrage der Gameobject information für das angewählte Object oder den Eintrag $object_entry.' where name='gobject info';
UPDATE command set help='Syntax: .reload creature_template $entry\n Lädt das template für den NPC $entry neu ein.' where name='reload creature_template';
UPDATE command set help='Syntax: .character deleted delete $guid|$name\n Die ausgewählten Chars werden endgültig gelöscht.\n Bei Angabe von $name werden nur die Chars gelöscht, die $name im Namen enthalten.\n Bei Angabe von $guid wird nur der Char mit dieser GUID gelöscht.' where name='character deleted delete';
UPDATE command set help='Syntax: .reload creature_onkill_reputation\n Reload creature_onkill_reputation Table.' where name='reload creature_onkill_reputation';
UPDATE command set help='Syntax: .reload conditions\n Reload conditions Table.' where name='reload conditions';
UPDATE command set help='Syntax: .reload locales_item_set_name\n Reload locales_item_set_name Table.' where name='reload locales_item_set_name';
UPDATE command set help='Syntax: .character deleted list [$guid|$name]\n Liste der gelöschten aber wiederherstellbaren Chars.\n Bei Angabe von $name werden nur die Chars angezeigt, die $name im Namen enthalten.\n Bei Angabe von $guid wird nur der Char mit dieser GUID angezeigt.' where name='character deleted list';
UPDATE command set help='Syntax: .character deleted old [$keepdays]\n Alle Chars, die vor mindestens $keepdays Tagen gelöscht wurden, werden endgültig gelöscht.\n Ohne Angabe von $keepdays wird der Wert aus der worldserver.conf genommen.' where name='character deleted old';
UPDATE command set help='Syntax: .character deleted restore $guid|$name [$newname] [$newaccount]\n Stellt gelöschte Chars wieder her.\n Bei Angabe von $name werden nur die Chars wiederhergestellt, die $name im Namen enthalten.\n Bei Angabe von $guid wird nur der Char mit dieser GUID wiederhergestellt.\n Bei Angabe von $newname wird der Char umbennant. Bei Angabe von $account wird er auf diesem account wiederhergestellt statt auf dem orignal Account.\n $newname und $account können nur verwendet werden, wenn nur ein Char ausgewählt wurde.' where name='character deleted restore';
UPDATE command set help='Syntax: .reload gossip_menu\n Reload gossip_menu Table.' where name='reload gossip_menu';
UPDATE command set help='Syntax: .reload gossip_menu_option\n Reload gossip_menu_option Table.' where name='reload gossip_menu_option';
UPDATE command set help='Syntax: .reload gossip_scripts\n Reload gossip_scripts Table.' where name='reload gossip_scripts';
UPDATE command set help='Syntax: .reload locales_gossip_menu_option\n Reload locales_gossip_menu_option Table.' where name='reload locales_gossip_menu_option';
UPDATE command set help='Syntax: .reload quest_poi\n Reload quest_poi Table.' where name='reload quest_poi';
UPDATE command set help='Syntax: .reload lfg_dungeon_rewards\n Reload lfg_dungeon_rewards Table.' where name='reload lfg_dungeon_rewards';
UPDATE command set help='Syntax: .character changefaction $name\n ändert die Fraction des angegebenen Chars.' where name='character changefaction';
UPDATE command set help='Syntax: .character changerace $name\n ändert die Rasse des angegebenen Chars.' where name='character changerace';
UPDATE command set help='Syntax: .ban playeraccount $Name $bantime $reason\nBan account and kick player.\n$bantime: negative value leads to permban, otherwise use a timestring like \"4d20h3s\".' where name='ban playeraccount';
UPDATE command set help='Syntax: .achievement add $achievement\n Gibt den Erfolg dem angewählten Spieler.\n $achievement: Erfolg entweder als ID oder als Link.' where name='achievement add';
UPDATE command set help='Syntax: .achievement $subcommand\n .achievement für eine Liste der Unterbefehle oder .help achievement $subcommand für Infos über den Unterbefehl.' where name='achievement';
UPDATE command set help='Syntax: .lookup npc $namepart\r\n\r\nLooks up a npc by $namepart, and returns all matches with their npc ID\'s.' where name='lookup npc';
UPDATE command set help='Syntax: .opcode is a developer function not intended for use only for opcode research.' where name='opcode';
UPDATE command set help='Syntax: .reload creature_text\n Reload creature_text Table.' where name='reload creature_text';
SET NAMES 'latin1';