JavaScript语言采用的是单线程模型,也就是说,所有任务排成一个队列,一次只能做一件事。随着电脑计算能力的增强,这一点带来很大的不便,无法充分发挥JavaScript的潜力。尤其考虑到,File API允许JavaScript读取本地文件,就更是如此了。
Web Worker的目的,就是为JavaScript创造多线程环境,允许主线程将一些任务分配给子线程。在主线程运行的同时,子线程在后台运行,两者互不干扰。等到子线程完成计算任务,再把结果返回给主线程。因此,每一个子线程就好像一个“工人”(worker),默默地完成自己的工作。
普通的Wek Worker,只能与创造它们的主进程通信。还有另一类Shared worker,能被所有同源的进程获取(比如来自不同的浏览器窗口、iframe窗口和其他Shared worker)。
Web Worker有以下几个特点:
- 同域限制:Worker 线程加载的脚本文件,必须与主线程的脚本文件在同一个域。
- DOM限制:Worker 线程无法读取网页的DOM对象,即document、window、parent这些对象,Worker 线程都无法得到。(但是,navigator对象和location对象可以获得。)
- 通信联系:Worker 线程和主线程不在同一个上下文环境,它们不能直接通信,必须通过消息完成。
- 脚本限制:Worker 线程无法读取网页的全局变量和函数,也不能执行alert和confirm方法,不过可以执行setInterval和setTimeout,以及使用XMLHttpRequest对象发出AJAX请求。
- 文件限制:Worker 线程无法读取本地文件,即Worker 线程无法打开本机的文件系统(file://),它所加载的脚本,必须来自网络。
检查支持情况
if (window.Worker) {
// 支持
} else {
// 不支持
}
主线程采用new命令,调用Worker()构造函数,新建一个 Worker 线程。
var worker = new Worker('work.js');
Worker()构造函数的参数是一个脚本文件,该文件就是 Worker 线程所要执行的任务。由于 Worker 不能读取本地文件,所以这个脚本必须来自网络。如果下载没有成功(比如404错误),Worker 就会默默地失败。
然后,主线程调用worker.postMessage()方法,向 Worker 发消息。
worker.postMessage('Hello World');
worker.postMessage({method: 'echo', args: ['Work']});
worker.postMessage()方法的参数,就是主线程传给 Worker 的数据。它可以是各种数据类型,包括二进制数据。
接着,主线程通过worker.onmessage指定监听函数,接收子线程发回来的消息。
worker.onmessage = function (event) {
console.log('Received message ' + event.data); // 事件对象的data属性可以获取 Worker 发来的数据。
doSomething();
}
function doSomething() {
// 执行任务
worker.postMessage('Work done!');
}
// Worker 完成任务以后,主线程就可以把它关掉。
// worker.terminate();
Worker 线程内部需要有一个监听函数,监听message事件。
self.addEventListener('message', function (e) {
self.postMessage('You said: ' + e.data);
}, false);
上面代码中,self代表子线程自身,即子线程的全局对象。因此,等同于下面两种写法。
// 写法一
this.addEventListener('message', function (e) {
this.postMessage('You said: ' + e.data);
}, false);
// 写法二
addEventListener('message', function (e) {
postMessage('You said: ' + e.data);
}, false);
除了使用self.addEventListener()指定监听函数,也可以使用self.onmessage指定。监听函数的参数是一个事件对象,它的data属性包含主线程发来的数据。self.postMessage()方法用来向主线程发送消息。
根据主线程发来的数据,Worker 线程可以调用不同的方法,下面是一个例子。
self.addEventListener('message', function (e) {
var data = e.data;
switch (data.cmd) {
case 'start':
self.postMessage('WORKER STARTED: ' + data.msg);
break;
case 'stop':
self.postMessage('WORKER STOPPED: ' + data.msg);
self.close(); // Terminates the worker.
break;
default:
self.postMessage('Unknown command: ' + data.msg);
};
}, false);
上面代码中,self.close()用于在 Worker 内部关闭自身。
Worker 内部如果要加载其他脚本,有一个专门的方法importScripts()。
importScripts('script1.js');
// 该方法可以同时加载多个脚本。
importScripts('script1.js', 'script2.js');
主线程可以监听 Worker 是否发生错误。如果发生错误,Worker 会触发主线程的error事件。
worker.onerror(function (event) {
console.log([
'ERROR: Line ', e.lineno, ' in ', e.filename, ': ', e.message
].join(''));
});
// 或者
worker.addEventListener('error', function (event) {
// ...
});
Worker 内部也可以监听error事件。
使用完毕,为了节省系统资源,必须关闭 Worker。
// 主线程
worker.terminate();
// Worker 线程
self.close();
前面说过,主线程与 Worker 之间的通信内容,可以是文本,也可以是对象。需要注意的是,这种通信是拷贝关系,即是传值而不是传址,Worker 对通信内容的修改,不会影响到主线程。事实上,浏览器内部的运行机制是,先将通信内容串行化,然后把串行化后的字符串发给 Worker,后者再将它还原。
主线程与 Worker 之间也可以交换二进制数据,比如 File、Blob、ArrayBuffer 等类型,也可以在线程之间发送。下面是一个例子。
// 主线程
var uInt8Array = new Uint8Array(new ArrayBuffer(10));
for (var i = 0; i < uInt8Array.length; ++i) {
uInt8Array[i] = i * 2; // [0, 2, 4, 6, 8,...]
}
worker.postMessage(uInt8Array);
// Worker 线程
self.onmessage = function (e) {
var uInt8Array = e.data;
postMessage('Inside worker.js: uInt8Array.toString() = ' + uInt8Array.toString());
postMessage('Inside worker.js: uInt8Array.byteLength = ' + uInt8Array.byteLength);
};
但是,拷贝方式发送二进制数据,会造成性能问题。比如,主线程向 Worker 发送一个 500MB 文件,默认情况下浏览器会生成一个原文件的拷贝。为了解决这个问题,JavaScript 允许主线程把二进制数据直接转移给子线程,但是一旦转移,主线程就无法再使用这些二进制数据了,这是为了防止出现多个线程同时修改数据的麻烦局面。这种转移数据的方法,叫做Transferable Objects。这使得主线程可以快速把数据交给 Worker,对于影像处理、声音处理、3D 运算等就非常方便了,不会产生性能负担。
如果要直接转移数据的控制权,就要使用下面的写法。
// Transferable Objects 格式
worker.postMessage(arrayBuffer, [arrayBuffer]);
// 例子
var ab = new ArrayBuffer(1);
worker.postMessage(ab, [ab]);
通常情况下,Worker 载入的是一个单独的 JavaScript 脚本文件,但是也可以载入与主线程在同一个网页的代码。
<!DOCTYPE html>
<body>
<script id="worker" type="app/worker">
addEventListener('message', function () {
postMessage('some message');
}, false);
</script>
</body>
</html>
上面是一段嵌入网页的脚本,注意必须指定<script>
标签的type属性是一个浏览器不认识的值,上例是app/worker。
然后,读取这一段嵌入页面的脚本,用 Worker 来处理。
var blob = new Blob([document.querySelector('#worker').textContent]);
var url = window.URL.createObjectURL(blob);
var worker = new Worker(url);
worker.onmessage = function (e) {
// e.data === 'some message'
};
上面代码中,先将嵌入网页的脚本代码,转成一个二进制对象,然后为这个二进制对象生成 URL,再让 Worker 加载这个 URL。这样就做到了,主线程和 Worker 的代码都在同一个网页上面。
有时,浏览器需要轮询服务器状态,以便第一时间得知状态改变。这个工作可以放在 Worker 里面。
function createWorker(f) {
var blob = new Blob(['(' + f.toString() + ')()']);
var url = window.URL.createObjectURL(blob);
var worker = new Worker(url);
return worker;
}
var pollingWorker = createWorker(function (e) {
var cache;
function compare(new, old) { ... };
setInterval(function () {
fetch('/my-api-endpoint').then(function (res) {
var data = res.json();
if (!compare(data, cache)) {
cache = data;
self.postMessage(data);
}
})
}, 1000)
});
pollingWorker.onmessage = function () {
// render data
}
pollingWorker.postMessage('init');
上面代码中,Worker 每秒钟轮询一次数据,然后跟缓存做比较。如果不一致,就说明服务端有了新的变化,因此就要通知主线程。
浏览器原生提供Worker()构造函数,用来供主线程生成 Worker 线程。
var myWorker = new Worker(jsUrl, options);
Worker()构造函数,可以接受两个参数。第一个参数是脚本的网址(必须遵守同源政策),该参数是必需的,且只能加载 JS 脚本,否则会报错。第二个参数是配置对象,该对象可选。它的一个作用就是指定 Worker 的名称,用来区分多个 Worker 线程。
// 主线程
var myWorker = new Worker('worker.js', { name : 'myWorker' });
// Worker 线程
self.name // myWorker
Worker()构造函数返回一个 Worker 线程对象,用来供主线程操作 Worker。Worker 线程对象的属性和方法如下。
- Worker.onerror:指定 error 事件的监听函数。
- Worker.onmessage:指定 message 事件的监听函数,发送过来的数据在Event.data属性中。
- Worker.onmessageerror:指定 messageerror 事件的监听函数。发送的数据无法序列化成字符串时,会触发这个事件。
- Worker.postMessage():向 Worker 线程发送消息。
- Worker.terminate():立即终止 Worker 线程。
Web Worker 有自己的全局对象,不是主线程的window,而是一个专门为 Worker 定制的全局对象。因此定义在window上面的对象和方法不是全部都可以使用。
Worker 线程有一些自己的全局属性和方法。
- self.name: Worker 的名字。该属性只读,由构造函数指定。
- self.onmessage:指定message事件的监听函数。
- self.onmessageerror:指定 messageerror 事件的监听函数。发送的数据无法序列化成字符串时,会触发这个事件。
- self.close():关闭 Worker 线程。
- self.postMessage():向产生这个 Worker 线程发送消息。
- self.importScripts():加载 JS 脚本。
// 主进程文件
var worker = new Worker('http://127.0.0.1:9292/work.js');
// 发送的数据可以是字符串或者对象
// worker.postMessage("Hello World");
worker.postMessage({method: 'echo', args: ['Work']});
worker.addEventListener('message', function(e) {
console.log(e.data);
}, false);
// work.js
self.addEventListener('message', function(e) {
console.log(e.data.method)
// 可以进行一些操作在对主进程进行发送信息
self.postMessage('You said: ' + e.data.method);
}, false);