forked from addacsystem/ADDAC-Library
-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
/
Copy pathADDAC_PulseGen.cpp
executable file
·234 lines (153 loc) · 5.06 KB
/
ADDAC_PulseGen.cpp
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
/*
* Some hints about what this Class does!
*
*/
#include "ADDAC_PulseGen.h"
//-----------------------------------------------------------------------ADDAC EMPTY-----------------
ADDAC_PulseGen::ADDAC_PulseGen(){ // INITIALIZE CLASS
//Serial.println("ADDAC_Empty INITIALIZED");
}
// --------------------------------------------------------------------------- UPDATE -------------------------
//
void ADDAC_PulseGen::setup(){ // DO SOMETHING !
for (int i = 0; i < numB; i++){
point[i] = ADDAC_Points(i);
}
for (int i = 0; i < 6; i++){
slot[i] = false;
}
}
void ADDAC_PulseGen::update(int _pulsePerCluster, float _speed, float _factor, float _offset){ // DO SOMETHING !
for (int i = 0; i < numB; i++){
point[i].update(_pulsePerCluster, _speed, _factor, _offset);
}
checkSlots();
}
void ADDAC_PulseGen::checkSlots(){
int count1=0;
int count2=0;
int count3=0;
int count4=0;
int count5=0;
int count6=0;
for(int i = 0; i < numB; i++){
//slot0
if(i>=39)
if(point[i].activated)
slot[0]=true;
else count1++;
if(count1>7){
count1=0;
slot[0]=false;
}
//slot1
if(i>=31 && i<39){
if(point[i].activated)
slot[1]=true;
else count2++;
if(count2>7){
count2=0;
slot[1]=false;
}
}
//slot2
if(i>=23 && i<31){
if(point[i].activated)
slot[2]=true;
else count3++;
if(count3>7){
count3=0;
slot[2]=false;
}
}
//slot3
if(i>=15 && i<23){
if(point[i].activated)
slot[3]=true;
else count4++;
if(count4>7){
count4=0;
slot[3]=false;
}
}
//slot4
if(i>=7 && i<15){
if(point[i].activated)
slot[4]=true;
else count5++;
if(count5>7){
count5=0;
slot[4]=false;
}
}
//slot4
if(i<=7){
if(point[i].activated)
slot[5]=true;
else count6++;
if(count6>7){
count6=0;
slot[5]=false;
}
}
}
// if(point[i].activated){
//
// switch (point[i].slot) {
//
// case 1:
// slot[0]=1;
// //point[i].activated=0;
// break;
//
// case 2:
// slot[1]=1;
// //point[i].activated=0;
// break;
//
// case 3:
// slot[2]=1;
// //point[i].activated=0;
// break;
//
// case 4:
// slot[3]=1;
// //point[i].activated=0;
// break;
//
// case 5:
// slot[4]=1;
// //point[i].activated=0;
// break;
//
// case 6:
// slot[5]=1;
// //point[i].activated=0;
// break;
//
// }
//
//
// }
// }
//
//
//
//
// //Reset slots - std 30millis | 60 millis for now!
// if(tm.set(60)){
// for (int p = 0; p < 6; p++){
//
// slot[p]=0;
// }
// }
}
void ADDAC_PulseGen::reset(){
for (int i=0; i<numB; i++) {
point[i].pos.x=0;
point[i].pos.y=0;
point[i].inc=0;
}
}
// --------------------------------------------------------------------------- END ----------------------------------
//