-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 6
/
Copy pathControleurLst.cpp
247 lines (201 loc) · 5.78 KB
/
ControleurLst.cpp
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
#include "stdafx.h"
#include "multifxvst.h"
#include ".\controleurlst.h"
#include "stockeffet.h"
#include "CCVSTHost.h"
#include "EffectTxtDlg.h"
void CControleurParam::AddParam(int nbeffstk,int nparam)
{
DWORD val = ((nparam<<16)>>16) + (nbeffstk << 16);
m_param.Add(val);
}
void CControleurParam::SupprParam(int nbeffstk,int nparam)
{
DWORD val = ((nparam<<16) >>16) + (nbeffstk << 16);
int i,j = m_param.GetCount();
for(i = 0;i<j;i++)
{
if(m_param[i] == val)
m_param.RemoveAt(i);
}
}
void CControleurParam::Set(int value127)
{
value = value127;
}
CParameterLst::~CParameterLst()
{
for(int i = 0;i<nb_controleur;i++)
delete controleur_value[i];
delete controleur_value;
controleur_value = NULL;
}
void CParameterLst::ParamSupprParam(int nbcontroleur,int nbeffstk,int nparam)
{
controleur_value[nbcontroleur]->SupprParam(nbeffstk,nparam);
}
void CParameterLst::ParamAddParam(int nbcontroleur,int nbeffstk,int nparam)
{
controleur_value[nbcontroleur]->AddParam(nbeffstk,nparam);
}
void CParameterLst::DeleteAllItems()
{
CControleurParam * param;
for(int i=0;i<nb_controleur;i++)
{
param = controleur_value[i];
param->m_param.RemoveAll();
param->value = 0;
}
}
void CParameterLst::Init(int nbcontroleur)
{
nb_controleur = nbcontroleur;
controleur_value = new CControleurParam * [nbcontroleur];
for (int i = 0;i < nbcontroleur;i++)
controleur_value[i] = new CControleurParam;
//controleur_value.SetSize(nbcontroleur);
}
void CParameterLst::setParameter(long index, float value)
{
int val = float2NBChaine(value);
CControleurParam * param = controleur_value[index];
param->Set(val);
int i,j = param->m_param.GetCount();
for(i = 0;i<j;i++)
{
DWORD effectval;
effectval = param->m_param.GetAt(i);
int effnb = APP->chaine_eff->get_effect(APP->current_chaine,HIWORD(effectval));
APP->host->EffSetParameter(effnb,LOWORD(effectval),NBChaine2float(param->Get()));
if(APP->pEffParmDlg)
if(APP->pEffParmDlg->nEffectStk == HIWORD(effectval))
APP->pEffParmDlg->OnSetParameterAutomated(LOWORD(effectval),value);
//CSmpEffect * eff = (CSmpEffect *)APP->host->GetAt(effnb);
// eff->set
}
}
float CParameterLst::getParameter(long index)
{
return NBChaine2float(controleur_value[index]->Get());
}
//-------#############################################-------//
//-------#############################################-------//
//-------#############################################-------//
CString long2Action(long action)
{
CString retval;
switch(action)
{
case ACTION_C_SET: retval = "Controler Set";break;
case ACTION_C_PM: retval = "Controler +/-";break;
case ACTION_C_TOGGLE: retval = "Controler Button";break;
case ACTION_N_SET: retval = "Note Set";break;
case ACTION_N_PM: retval = "Note +/-";break;
case ACTION_N_TOGGLE: retval = "Note Toggle";break;
case ACTION_PGCH: retval = "Program Change";break;
default: retval = "Ouhla!";break;
}
return retval;
}
CString long2Channel(long channel)
{
CString retval;
if(channel == 0)
retval = "ALL";
else if(channel < 17)
retval.Format("%d",channel);
else
retval = "Valeur Impossible!";
return retval;
}
//-------#############################################-------//
//-------#############################################-------//
//-------#############################################-------//
CControleurStk::CControleurStk()
{
midi_channel =0; //cannal midi
midi_controleur =0;//controleur ou note
action =0;
value1 =0; //depend de action
invert =0; //inverse les valeurs en entrée
controleurnb =0; //numero du controleur
}
//affiche l'ensemble des controleurs dans une liste
void CControleurStk::ViewControleur(CListCtrl & lst,int pos)
{
CString buf;
buf.Format("%d",controleurnb);
int nItem = lst.InsertItem(pos,buf);
buf = long2Channel(midi_channel);
lst.SetItemText(pos,1,buf);
buf.Format("%d",midi_controleur);
lst.SetItemText(pos,2,buf);
buf = long2Action(action);
lst.SetItemText(pos,3,buf);
buf.Format("%d",value1);
lst.SetItemText(pos,4,buf);
buf.Format("%d",invert);
lst.SetItemText(pos,5,buf);
}
//-------#############################################-------//
//-------#############################################-------//
//-------#############################################-------//
//vrai si le nb est un controeur valide
#define VCC(nb) ((nb>=0)&&(nb<nb_controleur))
CControleurLst::CControleurLst(void)
{
nb_controleur=0;
}
CControleurLst::~CControleurLst(void)
{
}
void CControleurLst::Init(int nbcontroleur)
{
//m_lstcontroleur.SetSize(nbcontroleur);
nb_controleur = nbcontroleur;
}
void CControleurLst::Load()
{
return;
}
void CControleurLst::Save()
{
return;
}
void CControleurLst::ProcessEvent(VstEvent * event)
{
return;
}
//affiche l'ensemble des controleurs dans une liste
void CControleurLst::ViewControleur(CListCtrl & lst,int nbsel)
{
lst.SetRedraw(FALSE);
lst.DeleteAllItems();
int i,j = m_lstcontroleur.GetCount();
if(nbsel>(j-1))
nbsel = j-1;
if(nbsel<0)
nbsel = 0;
for (i=0;i<j;i++)
{
m_lstcontroleur[i].ViewControleur(lst,i);
}
lst.EnsureVisible(nbsel,TRUE);
lst.SetItemState(nbsel, LVIS_SELECTED, LVIS_SELECTED);
lst.SetRedraw(TRUE);
}
CControleurStk * CControleurLst::Get(int n)
{
ASSERT(VCC(n));
return &m_lstcontroleur[n];
}
int CControleurLst::Add(CControleurStk & CParam)
{
return m_lstcontroleur.Add(CParam);
}
void CControleurLst::Suppr(int index)
{
m_lstcontroleur.RemoveAt(index);
return;
}