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本周精读文章是 how-does-setstate-know-what-to-do,我们只讨论 setState 时做了什么,虽然这并没有什么用。
虽然 React 让我们更聚焦于业务代码了,但还是有必要再结合 Hooks 一起看看 setState 到底做了啥~
精读《setState 做了什么》
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这个在我之前阅读源码的时候就注意到了,这种将形状定义和渲染实现分离的概念,确实很惊艳。
其实想象一下是不是可以实现一个flutter的render,这样既能利用React的写法(&生态?),又能利用flutter跨平台优秀的渲染性能。
Sorry, something went wrong.
@LeoEatle Flutter 系更好的体现了定义实现分离,但不方便利用 React 生态。
首先语言不一样。React 系渲染实现最好能在 JS 语言下做,换一个语言就比较难转了。
RN 这个实现本身从另一个角度实现了跨平台,就是用 JS 线程和 Native 交互,所以能利用 JS 代码写一些 Native 逻辑,但这本身并没有在安卓、IOS 平台实践定义实现分离(至少从都运行 JS 角度来看)。
而 Flutter 的 UI 基于 SKIA 层去做(SKIA 用 C 写的,所以本身跨平台),其他逻辑代码并没有用 JS Bridge 而是转成 Native 代码,因此与 UI 通信没有性能损耗。
Dart 语法和 JSX 类似,花那么大功夫转过去还要换语言转义,还不如直接用 Dart 方便。生态基本不用想了,坑一定远超想象。。
react这种定义实现分离的思路还是太过简陋和生硬甚至太过人肉,推荐了解一下Angualr基于依赖注入是怎么做渲染引擎和平台无关的
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本周精读文章是 how-does-setstate-know-what-to-do,我们只讨论 setState 时做了什么,虽然这并没有什么用。
虽然 React 让我们更聚焦于业务代码了,但还是有必要再结合 Hooks 一起看看 setState 到底做了啥~
精读《setState 做了什么》
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