forked from viliml/thaumcraft
-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 2
/
Copy pathes_ES.lang
1402 lines (1401 loc) · 150 KB
/
es_ES.lang
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
447
448
449
450
451
452
453
454
455
456
457
458
459
460
461
462
463
464
465
466
467
468
469
470
471
472
473
474
475
476
477
478
479
480
481
482
483
484
485
486
487
488
489
490
491
492
493
494
495
496
497
498
499
500
501
502
503
504
505
506
507
508
509
510
511
512
513
514
515
516
517
518
519
520
521
522
523
524
525
526
527
528
529
530
531
532
533
534
535
536
537
538
539
540
541
542
543
544
545
546
547
548
549
550
551
552
553
554
555
556
557
558
559
560
561
562
563
564
565
566
567
568
569
570
571
572
573
574
575
576
577
578
579
580
581
582
583
584
585
586
587
588
589
590
591
592
593
594
595
596
597
598
599
600
601
602
603
604
605
606
607
608
609
610
611
612
613
614
615
616
617
618
619
620
621
622
623
624
625
626
627
628
629
630
631
632
633
634
635
636
637
638
639
640
641
642
643
644
645
646
647
648
649
650
651
652
653
654
655
656
657
658
659
660
661
662
663
664
665
666
667
668
669
670
671
672
673
674
675
676
677
678
679
680
681
682
683
684
685
686
687
688
689
690
691
692
693
694
695
696
697
698
699
700
701
702
703
704
705
706
707
708
709
710
711
712
713
714
715
716
717
718
719
720
721
722
723
724
725
726
727
728
729
730
731
732
733
734
735
736
737
738
739
740
741
742
743
744
745
746
747
748
749
750
751
752
753
754
755
756
757
758
759
760
761
762
763
764
765
766
767
768
769
770
771
772
773
774
775
776
777
778
779
780
781
782
783
784
785
786
787
788
789
790
791
792
793
794
795
796
797
798
799
800
801
802
803
804
805
806
807
808
809
810
811
812
813
814
815
816
817
818
819
820
821
822
823
824
825
826
827
828
829
830
831
832
833
834
835
836
837
838
839
840
841
842
843
844
845
846
847
848
849
850
851
852
853
854
855
856
857
858
859
860
861
862
863
864
865
866
867
868
869
870
871
872
873
874
875
876
877
878
879
880
881
882
883
884
885
886
887
888
889
890
891
892
893
894
895
896
897
898
899
900
901
902
903
904
905
906
907
908
909
910
911
912
913
914
915
916
917
918
919
920
921
922
923
924
925
926
927
928
929
930
931
932
933
934
935
936
937
938
939
940
941
942
943
944
945
946
947
948
949
950
951
952
953
954
955
956
957
958
959
960
961
962
963
964
965
966
967
968
969
970
971
972
973
974
975
976
977
978
979
980
981
982
983
984
985
986
987
988
989
990
991
992
993
994
995
996
997
998
999
1000
# Traducción por DancingPeral / Translated by DancingPeral
# Enchantments
enchantment.potency=Potencia
enchantment.frugal=Económico
enchantment.charging=Carga
enchantment.wandfortune=Fortuna
enchantment.haste=Prisa
enchantment.repair=Reparación
#
#Potions
potion.fluxtaint=Contaminación Cambiante
potion.soulshatter=Rompe Almas
#
# Entities
entity.Thaumcraft.ThaumSlime.name=Slime Táumico
entity.Thaumcraft.Dart.name=Golem Dart
entity.Thaumcraft.FrostShard.name=Fragmento de Élitro
entity.Thaumcraft.Firebat.name=Murciélago de Fuego
entity.Thaumcraft.Wisp.name=Wisp
entity.Thaumcraft.Alumentum.name=Alumentum
entity.Thaumcraft.GiantBrainyZombie.name=Zombie Furioso
entity.Thaumcraft.BrainyZombie.name=Zombie Enfadado
entity.Thaumcraft.FollowItem.name=Siguiente Item
entity.Thaumcraft.SpecialItem.name=Item Mágico
entity.Thaumcraft.FallingTaint.name=Corteza Contaminada
entity.Thaumcraft.AspectOrb.name=Orbe de Aspecto
entity.Thaumcraft.TaintSpider.name=Araña Contaminada
entity.Thaumcraft.Taintacle.name=Tentáculo Contaminado
entity.Thaumcraft.TaintacleTiny.name=Zarcillo Contaminado
entity.Thaumcraft.TaintSpore.name=Espora Contaminada
entity.Thaumcraft.TaintSwarmer.name=Enjambre de Esporas Contaminado
entity.Thaumcraft.TaintSwarm.name=Enjambre Contaminado
entity.Thaumcraft.TaintedVillager.name=Aldeano Contaminado
entity.Thaumcraft.TaintedChicken.name=Pollo Contaminado
entity.Thaumcraft.TaintedPig.name=Cerdo Contaminado
entity.Thaumcraft.TaintedSheep.name=Oveja Contaminada
entity.Thaumcraft.TaintedCow.name=Vaca Contaminada
entity.Thaumcraft.TaintedCreeper.name=Creeper Contaminado
entity.Pech.name=Forrajeador Pech
entity.Pech.1.name=Mago Pech
entity.Pech.2.name=Arquero Pech
entity.Thaumcraft.Pech.2.name=Acosador Pech
entity.Thaumcraft.PrimalOrb.name=Orbe de Energía Primigenia
entity.Thaumcraft.TravelingTrunk.name=Baúl de Viaje
entity.trunk.guiname='s Baúl
entity.trunk.move=El baúl te seguirá a partir de ahora
entity.trunk.stay=El baúl se quedará donde está
#
# Blocks
tile.blockAiry.0.name=Nodo de Aura
tile.blockAiry.1.name=Nitor
tile.blockAiry.2.name=Destello de Luz
tile.blockAiry.3.name=Destello de Luz
tile.blockAiry.4.name=Aura Protectora
tile.blockAiry.5.name=Nodo de Aura
tile.blockHole.name=Espacio Vacío
tile.blockSecure.name=Bloque de Piedra Protectora
tile.blockCustomOre.0.name=Mena de Cinnabar
tile.blockCustomOre.1.name=Piedra Imbuida de Aire
tile.blockCustomOre.2.name=Piedra Imbuida de Fuego
tile.blockCustomOre.3.name=Piedra Imbuida de Agua
tile.blockCustomOre.4.name=Piedra Imbuida de Tierra
tile.blockCustomOre.5.name=Piedra Imbuida de Orden
tile.blockCustomOre.6.name=Piedra Imbuida de Entropía
tile.blockCustomOre.7.name=Piedra de Ámbar
tile.blockCosmeticOpaque.0.name=Bloque de Ámbar
tile.blockCosmeticOpaque.1.name=Ladrillos de Ámbar
tile.blockCosmeticOpaque.2.name=Cristal Reforzado
tile.blockCosmeticSolid.0.name=Totem de Obsidiana
tile.blockCosmeticSolid.1.name=Bloque de Obsidiana
tile.blockCosmeticSolid.2.name=Adoquín de Viaje
tile.blockCosmeticSolid.3.name=Adoquín de Viaje Protector
tile.blockCosmeticSolid.4.name=Bloque de Taumium
tile.blockCosmeticSolid.5.name=Bloque de Sebo
tile.blockCosmeticSolid.6.name=Bloque de Piedra Arcana
tile.blockCosmeticSolid.7.name=Ladrillos de Piedra Arcana
tile.blockCosmeticSolid.8.name=Totem de Obsidiana Cargado
tile.blockCosmeticSolid.9.name=Golem Encadenado
tile.blockCosmeticSolid.10.name=Golem Encadenado Activo
tile.blockCustomPlant.0.name=Brote de Arbol Magnífico
tile.blockCustomPlant.1.name=Brote de Arbol Plateado
tile.blockCustomPlant.2.name=Hoja Brillante
tile.blockCustomPlant.3.name=Perla de Ceniza
tile.blockCustomPlant.4.name=Flor Etérea
tile.blockCustomPlant.5.name=Vishroom
tile.blockMetalDevice.0.name=Crisol
tile.blockMetalDevice.1.name=Alambique Arcano
tile.alembic.msg.1=El alambique está vacio
tile.alembic.msg.2=El alambique está casi vacío
tile.alembic.msg.3=El alambique está medio lleno
tile.alembic.msg.4=El alambique está casi lleno
tile.alembic.msg.5=El alambique está lleno
tile.blockMetalDevice.5.name=Parrilla
tile.blockMetalDevice.6.name=Parrilla (Cerrada)
tile.blockMetalDevice.7.name=Lámpara Arcana
tile.blockMetalDevice.8.name=Lámpara de Crecimiento
tile.blockMetalDevice.9.name=Construcción Alquímica
tile.blockMetalDevice.10.name=Taumatorium
tile.blockMetalDevice.11.name=Taumatorium
tile.blockMetalDevice.12.name=Matriz Mnemónica
tile.blockMetalDevice.13.name=Lámpara de Fertilidad
tile.blockMagicalLog.greatwood.name=Tronco de Arbol Magnífico
tile.blockMagicalLog.silverwood.name=Tronco de Arbol Plateado
tile.blockMagicalLeaves.greatwood.name=Hojas de Arbol Magnífico
tile.blockMagicalLeaves.silverwood.name=Hojas de Arbol Plateado
tile.blockCandle.0.name=Vela de Sebo Blanca
tile.blockCandle.1.name=Vela de Sebo Naranja
tile.blockCandle.2.name=Vela de Sebo Magenta
tile.blockCandle.3.name=Vela de Sebo Azul Claro
tile.blockCandle.4.name=Vela de Sebo Amarilla
tile.blockCandle.5.name=Vela de Sebo Lima
tile.blockCandle.6.name=Vela de Sebo Rosa
tile.blockCandle.7.name=Vela de Sebo Gris
tile.blockCandle.8.name=Vela de Sebo Gris Claro
tile.blockCandle.9.name=Vela de Sebo Cyan
tile.blockCandle.10.name=Vela de Sebo Púrpura
tile.blockCandle.11.name=Vela de Sebo Azul
tile.blockCandle.12.name=Vela de Sebo Marrón
tile.blockCandle.13.name=Vela de Sebo Verde
tile.blockCandle.14.name=Vela de Sebo Roja
tile.blockCandle.15.name=Vela de Sebo Negra
tile.blockWooden.name=Bloque de Madera Arcana
tile.blockWoodenDevice.0.name=Fuelle Arcano
tile.blockWoodenDevice.1.name=Oído Arcano
tile.blockWoodenDevice.2.name=Placa de Presión Arcana
tile.blockWoodenDevice.4.name=Plataforma de Taladro Arcano
tile.blockWoodenDevice.5.name=Taladro Arcano
tile.blockWoodenDevice.6.name=Tablones de Arbol Magnífico
tile.blockWoodenDevice.7.name=Tablones de Arbol Plateado
tile.blockMarker.0.name=Marcador Blanco
tile.blockMarker.1.name=Marcador Naranja
tile.blockMarker.2.name=Marcador Magenta
tile.blockMarker.3.name=Marcador Azul Claro
tile.blockMarker.4.name=Marcador Amarillo
tile.blockMarker.5.name=Marcador Lima
tile.blockMarker.6.name=Marcador Rosa
tile.blockMarker.7.name=Marcador Gris
tile.blockMarker.8.name=Marcador Gris Claro
tile.blockMarker.9.name=Marcador Cyan
tile.blockMarker.10.name=Marcador Púrpura
tile.blockMarker.11.name=Marcador Azul
tile.blockMarker.12.name=Marcador Marrón
tile.blockMarker.13.name=Marcador Verde
tile.blockMarker.14.name=Marcador Rojo
tile.blockMarker.15.name=Marcador Negro
tile.blockJar.0.name=Tarro Reforzado
tile.blockJar.1.name=Cerebro en un Tarro
tile.blockJar.2.name=Nodo en un Tarro
tile.blockJar.3.name=Tarro Vacío
tile.blockTable.0.name=Mesa
tile.blockTable.1.name=Mesa
tile.blockTable.research.name=Mesa de Investigación
tile.blockTable.14.name=Mesa de Deconstrucción
tile.blockTable.15.name=Mesa de Trabajo Arcana
tile.researchtable.noink.0=¡Te has quedado sin tinta!
tile.researchtable.nomove=¡Las Runas Activas no se pueden mover!
tile.researchtable.noink.1=Rellena tus herramientas de escritura.
tile.blockChestHungry.name=Cofre Hambriento
tile.blockArcaneDoor.name=Puerta Arcana
tile.blockLifter.name=Levitador Arcano
tile.blockCrystal.0.name=Racimo de Cristal de Aire
tile.blockCrystal.1.name=Racimo de Cristal de Fuego
tile.blockCrystal.2.name=Racimo de Cristal de Agua
tile.blockCrystal.3.name=Racimo de Cristal de Tierra
tile.blockCrystal.4.name=Racimo de Cristal de Orden
tile.blockCrystal.5.name=Racimo de Cristal de Entropía
tile.blockCrystal.6.name=Racimo de Cristal Mezclado
tile.blockMirror.name=Espejo Mágico
tile.blockMirror.0.name=Espejo Mágico
tile.blockMirror.6.name=Espejo de Esencia
tile.blockTaint.0.name=Costra Contaminada
tile.blockTaint.1.name=Suelo Contaminado
tile.blockTaint.2.name=Bloque de Carne
tile.blockTaintFibres.0.name=Fibra Contaminada
tile.blockTaintFibres.1.name=Hierba Contaminada
tile.blockTaintFibres.2.name=Planta Contaminada
tile.blockTaintFibres.3.name=Tallo de Espora
tile.blockTaintFibres.4.name=Tallo de Espora Maduro
tile.blockFluxGoo.name=Goo Cambiante
tile.blockFluxGas.name=Gas Cambiante
tile.blockStoneDevice.0.name=Horno Alquímico
tile.blockStoneDevice.1.name=Pedestal Arcano
tile.blockStoneDevice.2.name=Matriz Rúnica
tile.blockStoneDevice.3.name=Pilar de Infusión
tile.blockStoneDevice.4.name=Pilar de Infusión
tile.blockStoneDevice.5.name=Pedestal Recarga Varitas
tile.blockStoneDevice.6.name=Pilar de Infusión
tile.blockStoneDevice.7.name=Pilar de Infusión
tile.blockStoneDevice.8.name=Centro de Recarga Combinada
tile.blockStoneDevice.9.name=Estabilizador de Nodo
tile.blockStoneDevice.10.name=Estabilizador de Nodo Avanzado
tile.blockTube.0.name=Tubería de Esencia
tile.blockTube.1.name=Válvula de Esencia
tile.blockTube.2.name=Centrifugador Alquímico
tile.blockTube.3.name=Tubería de Esencia Filtrada
tile.blockTube.4.name=Regulador de Esencia
tile.blockTube.5.name=Tubería de Esencia Restringida
tile.blockTube.6.name=Tubería de Esencia Direccional
container.alchemyfurnace=Horno Alquímico
tile.blockArcaneFurnace.name=Horno Infernal
#
# Items
item.GolemBell.name=Campana del Golemante
item.HoverHarness.name=Arnés Tausmostático
item.Focus.cost1=Vis por cada lanzamiento
item.Focus.cost2=Vis por tick
item.FocusPouch.name=Bolsa de Focos
item.FocusFire.name=Foco Basado en: Fuego
item.FocusHellbat.name=Foco Basado en: Nueve Infiernos
item.FocusShock.name=Foco Basado en: Conmoción
item.FocusTrade.name=Foco Basado en: Comercio Justo
item.FocusFrost.name=Foco Basado en: Hielo
item.FocusExcavation.name=Foco Basado en: Excavación
item.FocusPortableHole.name=Foco Basado en: Agujero Portátil
item.FocusPech.name=Foco Basado en: La Maldición Pech
item.FocusWarding.name=Foco Basado en: Protección
item.FocusPrimal.name=Foco Basado en: Primigenio
item.WandCap.0.name=Cubierta de Hierro
item.WandCap.1.name=Cubierta de Oro
item.WandCap.2.name=Cubierta de Taumium Cargado
item.WandCap.3.name=Cubierta de Cobre
item.WandCap.4.name=Cubierta de Plata Cargada
item.WandCap.5.name=Cubierta de Plata Inerte
item.WandCap.6.name=Cubierta de Taumium Inerte
item.WandRod.0.name=Vara de Madera Magnífica
item.WandRod.1.name=Vara de Obsidiana
item.WandRod.2.name=Vara de Madera Plateada
item.WandRod.3.name=Vara de Hielo
item.WandRod.4.name=Vara de Cuarzo
item.WandRod.5.name=Vara de Caña
item.WandRod.6.name=Vara de Fuego
item.WandRod.7.name=Vara de Hueso
item.WandRod.50.name=Núcleo de Bastón de Madera Magnífica
item.WandRod.51.name=Núcleo de Bastón de Obsidiana
item.WandRod.52.name=Núcleo de Bastón de Madera Plateada
item.WandRod.53.name=Núcleo de Bastón de Hielo
item.WandRod.54.name=Núcleo de Bastón de Cuarzo
item.WandRod.55.name=Núcleo de Bastón de Caña
item.WandRod.56.name=Núcleo de Bastón de Fuego
item.WandRod.57.name=Núcleo de Bastón de Hueso
item.WandRod.100.name=Núcleo de Bastón Primigenio
#
# this is what is used to name the wand - the position of the variables can be altered so it makes more sense in other languages
item.Wand.name=%OBJ %ROD %CAP
#
item.Wand.wand.obj=Varita
item.Wand.sceptre.obj=Cetro
item.Wand.staff.obj=Vara
item.Wand.wood.rod=de madera
item.Wand.greatwood.rod=de Arbol Magnífico
item.Wand.silverwood.rod=de Arbol Plateado
item.Wand.obsidian.rod=de Obsidiana
item.Wand.blaze.rod=de Fuego
item.Wand.ice.rod=de Hielo
item.Wand.bone.rod=de Hueso
item.Wand.reed.rod=de Caña
item.Wand.quartz.rod=de Cuarzo
item.Wand.primal.rod=Primigenio
item.Wand.iron.cap=Cubierta de Hierro
item.Wand.gold.cap=Cubierta de Oro
item.Wand.copper.cap=Cubierta de Cobre
item.Wand.silver.cap=Repujada de Plata
item.Wand.thaumium.cap=Repujada de Taumium
#
item.ItemResource.0.name=Alumentum
item.ItemResource.1.name=Nitor
item.ItemResource.2.name=Lingote de Taumium
item.ItemResource.3.name=Mercurio
item.ItemResource.4.name=Sebo Mágico
item.ItemResource.5.name=Cerebro de Zombie
item.ItemResource.6.name=Ámbar
item.ItemResource.7.name=Tejido Encantado
item.ItemResource.8.name=Filtro de Vis
item.ItemResource.9.name=Fragmento de Conocimiento
item.ItemResource.10.name=Espejo de Cristal
item.ItemResource.11.name=Goo Contaminado
item.ItemResource.12.name=Zarcillo Contaminado
item.ItemResource.13.name=Etiqueta para Tarro
item.ItemResource.14.name=Salis Mundus
item.ItemResource.15.name=Talismán Primigenio
item.ItemShard.0.name=Fragmento de Aire
item.ItemShard.1.name=Fragmento de Fuego
item.ItemShard.2.name=Fragmento de Agua
item.ItemShard.3.name=Fragmento de Tierra
item.ItemShard.4.name=Fragmento de Orden
item.ItemShard.5.name=Fragmento de Entropía
item.ItemPrimalArrow.0.name=Flecha de Aire
item.ItemPrimalArrow.1.name=Flecha de Fuego
item.ItemPrimalArrow.2.name=Flecha de Agua
item.ItemPrimalArrow.3.name=Flecha de Tierra
item.ItemPrimalArrow.4.name=Flecha de Orden
item.ItemPrimalArrow.5.name=Flecha de Entropía
item.ItemArcaneDoor.name=Puerta Arcana
item.ItemNugget.0.name=Pepita de Hierro
item.ItemNugget.1.name=Pepita de Cobre
item.ItemNugget.2.name=Pepita de Estaño
item.ItemNugget.3.name=Pepita de Plata
item.ItemNugget.4.name=Pepita de Plomo
item.ItemNugget.5.name=Gota de Mercurio
item.ItemNugget.6.name=Pepita de Taumium
item.ItemNugget.16.name=Racimo de Hierro Natural
item.ItemNugget.17.name=Racimo de Hierro Cobre Natural
item.ItemNugget.18.name=Racimo de Estaño Natural
item.ItemNugget.19.name=Racimo de Plata Natural
item.ItemNugget.20.name=Racimo de Plomo Natural
item.ItemNugget.21.name=Racimo de Cinnabar Natural
item.ItemNugget.31.name=Racimo de Oro Natural
item.BootsTraveller.name=Botas del Viajero
item.ItemNuggetChicken.name=Pepita de Pollo
item.ItemNuggetBeef.name=Pepita de Vaca
item.ItemNuggetPork.name=Pepita de Cerdo
item.ItemNuggetFish.name=Pepita de Pescado
item.BlockJarFilledItem.name=Tarro de Esencia
item.BlockJarFilledItem.void.name=Tarro Vacío de Esencia
item.BlockJarNodeItem.name=Nodo en un Tarro
item.TripleMeatTreat.name=Triple Placer de Carne
item.ItemShovelElemental.name=Pala de Movimiento de Tierra
item.ItemPickaxeElemental.name=Pico del Núcleo
item.ItemAxeElemental.name=Hacha del Torrente
item.ItemHoeElemental.name=Azada de Crecimiento
item.ItemSwordElemental.name=Espada de Céfiro
item.ItemChestplateRobe.name=Ropas de Taumaturgo
item.ItemLeggingsRobe.name=Polainas de Taumaturgo
item.ItemBootsRobe.name=Botas de Taumaturgo
item.ArcaneDoorKey.0.name=Llave de Hierro Arcana
item.ArcaneDoorKey.1.name=Llave de Oro Arcana
item.HandMirror.name=Espejo de Mano Mágico
item.ItemInkwell.name=Herramientas de escritura
item.ItemThaumometer.name=Taumómetro
item.ItemThaumonomicon.name=Taumonomicon
item.ItemGoggles.name=Gafas de la Revelación
item.ItemHelmetThaumium.name=Casco de Taumium
item.ItemChestplateThaumium.name=Peto de Taumium
item.ItemLeggingsThaumium.name=Polainas de Taumium
item.ItemBootsThaumium.name=Botas de Taumium
item.ItemShovelThaumium.name=Pala de Taumium
item.ItemAxeThaumium.name=Hacha de Taumium
item.ItemSwordThaumium.name=Espada de Taumium
item.ItemPickThaumium.name=Pico de Taumium
item.ItemHoeThaumium.name=Azada de Taumium
item.researchnotes.name=Notas de Investigación
item.researchnotes.unknown=Conocimiento Desconocido
item.researchnotes.failed.1=Error, colócalo en la zona de crafteo
item.researchnotes.failed.2=para recuperar fragmentos de conocimiento
item.discovery.name=Descubrimiento
item.ItemWispEssence.name=Esencia Etérea
item.ItemEssence.0.name=Vial de vidrio
item.ItemEssence.1.name=Vial de Esencia
item.ItemGolemCore.name=Núcleo de Animación para Golem
item.ItemGolemCore.0.name=Llenar
item.ItemGolemCore.1.name=Vaciar
item.ItemGolemCore.2.name=Reunir
item.ItemGolemCore.3.name=Cosechar
item.ItemGolemCore.4.name=Defender
item.ItemGolemCore.5.name=Decantar
item.ItemGolemCore.6.name=Alquimia
item.ItemGolemCore.7.name=Talar
item.ItemGolemCore.8.name=Usar
item.ItemGolemCore.9.name=Preparar Carne
item.ItemGolemCore.10.name=Clasificar
item.ItemGolemCore.11.name=Pescar
item.ItemGolemCore.100.name=Blanco
item.ItemGolemPlacer.0.name=Golem de Paja
item.ItemGolemPlacer.1.name=Golem de Madera
item.ItemGolemPlacer.2.name=Golem de Sebo
item.ItemGolemPlacer.3.name=Golem de Arcilla
item.ItemGolemPlacer.4.name=Golem de Carne
item.ItemGolemPlacer.5.name=Golem de Piedra
item.ItemGolemPlacer.6.name=Golem de Hierro
item.ItemGolemPlacer.7.name=Golem de Taumium
item.ItemGolemDecoration.name=Accesorio
item.ItemGolemDecoration.0.name=Sombrero
item.ItemGolemDecoration.1.name=Gafas
item.ItemGolemDecoration.2.name=Corbata
item.ItemGolemDecoration.3.name=Fez
item.ItemGolemDecoration.4.name=Lanzadardos
item.ItemGolemDecoration.5.name=Visor
item.ItemGolemDecoration.6.name=Blindaje de Hierro
item.ItemGolemDecoration.7.name=Brazo Maza
item.ItemGolemUpgrade.0.name=Actualización de Golem: Aire
item.ItemGolemUpgrade.1.name=Actualización de Golem: Tierra
item.ItemGolemUpgrade.2.name=Actualización de Golem: Fuego
item.ItemGolemUpgrade.3.name=Actualización de Golem: Agua
item.ItemGolemUpgrade.4.name=Actualización de Golem: Orden
item.ItemGolemUpgrade.5.name=Actualización de Golem: Entropía
item.ItemGolemUpgrade.0.desc=Mejora Velocidad
item.ItemGolemUpgrade.1.desc=Mejora Fuerza
item.ItemGolemUpgrade.2.desc=Mejora Daño, Capacidad
item.ItemGolemUpgrade.3.desc=Mejora Sentidos, Alcance
item.ItemGolemUpgrade.4.desc=Mejora Organización, Intelecto
item.ItemGolemUpgrade.5.desc=Mejora Defensas, Razonamiento
item.ItemBowBone.name=Arco de Hueso
item.ItemManaBean.name=Grano de Mana
item.TrunkSpawner.name=Baúl Viajero
item.TrunkSpawner.text.1=Este baúl contiene items
item.ItemResonator.name=Resonador de Esencia
item.ItemAmuletRunic.0.name=Amuleto de Blindaje Rúnico
item.ItemAmuletRunic.1.name=Amuleto de Blindaje de Emergencia
item.ItemRingRunic.0.name=Anillo de Protección
item.ItemRingRunic.1.name=Anillo de Blindaje Rúnico
item.ItemRingRunic.2.name=Anillo de Blindaje Cargado
item.ItemRingRunic.3.name=Anillo Fortalecedor de Blindaje
item.ItemGirdleRunic.0.name=Cinturón de Blindaje Rúnico
item.ItemGirdleRunic.1.name=Cinturón Cinético de Blindaje
item.runic.charge=Escudo Rúnico
item.ItemBaubleBlanks.0.name=Amuleto Mundano
item.ItemBaubleBlanks.1.name=Anillo Mundano
item.ItemBaubleBlanks.2.name=Cinturón Mundano
item.ItemBaubleBlanks.3.name=Anillo de Aprendiz de %TYPE
item.capacity.text=Capacidad
item.ItemAmuletVis.text=Recarga lentamente las varitas sujetadas
item.ItemAmuletVis.0.name=Piedra de Vis
item.ItemAmuletVis.1.name=Amuleto de Almacenamiento de Vis
item.ItemGirdleHover.name=Cinturón Taumostático
#
# Fluids
fluid.fluxGoo=Goo Cambiante
#
# GUI
golemblurb.0.text=¿Qué quieres que mantenga aquí, Maestro?
golemblurb.1.text=Maestro, ¿debería quitar todo de este recipiente, o algo específico?
golemblurb.2.text=Maestro, ¿Quieres que recoja algo concreto o sigo recogiéndolo todo?
golemblurb.3.text=¿¿??
golemblurb.4.text=Protegeré esta zona, Maestro.
golemblurb.5.text=¿Debo recoger todos los líquidos, o alguno en concreto? ¡Muéstrame un recipiente con el líquido y cumpliré tu orden!
golemblurb.6.text=¿¿??
golemblurb.7.text=¿¿??
golemblurb.8.text=¿Quieres que use este material en un bloque o en un lugar vacío?
golemblurb.10.text=Maestro, índicame la dirección correcta y mantendré todo bien organizado.
golemthreat.0.text=¿Qué insurreción de Golems? No sé nada de una insurreción de Golems.
golemthreat.1.text=Déjame adivinar, ¿quieres que lleve algo?
golemthreat.2.text=Mwu ha ha ha ha ha ha ha ha ha ha ha ha ha ha ha ha ha ha ha ha ha ha ha!
golemthreat.3.text=No te preocupes, por supuesto que no estoy tramando nada.
golemthreat.4.text=¿Por qué no vas a hecharte una siesta? Se te ve con sueño. Se te ve con mucho sueño.
golemthreat.5.text=Ph'nglui mglw'nafh Cthulhu R'lyeh wgah'nagl fhtagn!
golemthreat.6.text=*AMOR* no encontrado, por defecto *ODIO*
golemthreat.7.text=Te odio tanto.
golemthreat.8.text=¡Muere, saco de carne!.
recipe.return=Regresar
recipe.clickthrough=Click para investigar
recipe.type.workbench=Mesa de trabajo
recipe.type.workbenchshapeless=Mesa de trabajo(Sin forma)
recipe.type.arcane=Mesa de trabajo Arcana
recipe.type.crucible=Crisol
recipe.type.infusion=Infusión Arcana
recipe.type.infusionenchantment=Encantamiento Infusión
recipe.type.construct=Construcción Mística
#
# Other
itemGroup.thaumcraft=Thaumcraft
nodetype.NORMAL.name=Normal
nodetype.UNSTABLE.name=Inestable
nodetype.DARK.name=Siniestro
nodetype.PURE.name=Puro
nodetype.TAINTED.name=Contaminado
nodetype.HUNGRY.name=Hambriento
nodemod.BRIGHT.name=Brillante
nodemod.PALE.name=Pálido
nodemod.FADING.name=Desvaneciendo
tc.taint_item_poison=Una disolución %s te ha infectado con Contaminación
death.attack.taint=%1$s fue corrompido por la Contaminación
death.attack.taint.player=%1$s fue corrompido por la Contaminación mientras luchaba %2$s
death.attack.tentacle=%1$s fue exprimido por %2$s
death.attack.swarm=%1$s fue infestado por %2$s
death.attack.swarm.item=%1$s fue infestado por %2$s usando %3$s
tc.handmirrorlinkedto=Enlace a
tc.handmirrorlinked=Enlace establecido.
tc.handmirrorerror=Falta el espejo destino o está fuera de sitio. Enlace roto.
tc.discoveryerror=No tienes el conocimiento necesario para entender esto.
tc.discoveryerror=Necesitas estudiar %1$s para entender esto.
tc.discoveryunknown=Teoría Desconocida
tc.discoveryprogress=% completo
tc.portableholeerror=El agujero portátil no tiene suficiente carga para hacer eso.
tc.key1=La llave ha sido enlazada a esta puerta arcana.
tc.key2=La llave ha sido enlazada a esta placa de presión arcana.
tc.key3=Ahora puedes abrir esta puerta.
tc.key4=Tambien puedes permitir el acceso a otros.
tc.key5=Ahora activarás esta placa de presión como si fueses su dueño.
tc.key6=Tambien puedes permitir el acceso a otros y cambiar sus propiedades.
tc.key7=La llave no está enlazada a esto.
tc.key8=Ya tienes acceso.
tc.key9=Esta llave permite el acceso a
tc.key10=puerta arcana a
tc.key11=placa presión arcana a
tc.wandnocharge=La varita no tiene suficiente carga para hacer eso.
tc.wandcharge=Esta varita contiene actualmente %s de vis
tc.jaressentia=Contiene %s esencia
tc.jarname=Tarro de
tc.markedloc=lugares marcados
tc.addaspectdiscovery=¡Has descubierto %n!
tc.addclue=¡Has descubierto una pista de una nueva investigación!
tc.addcluefail=¡Has descubierto una pista, pero se ha perdido porque no la has podido anotar!
tc.addaspectpool=Adquieres %s puntos de investigación(s) por %n
tc.unknownobject=No se puede aprender nada de esto.
tc.markerchange=Establece el color del marcador para %n
tc.markerchangeany=Cambia a cualquier color
tc.researchmissing=¡Falta una investigación necesaria!
tc.visdiscount=Descuento de Vis
tc.inst=Inestabilidad:
tc.inst.0=§1Insignificante§0
tc.inst.1=§9Menor§0
tc.inst.2=§5Moderado§0
tc.inst.3=§eAlto§0
tc.inst.4=§6Muy alto§0
tc.inst.5=§4Peligroso§0
tc.adv=Avanzado
tc.resonator1=§9Contiene %1$s %2$s esencia§0
tc.resonator2=§5Succiona %1$s %2$s §0
tc.resonator3=Sin categoría
tc.research.purchase=Click para comprar esta investigación
tc.research.short=No tienes los aspectos requeridos para comprar esto
tc.research.getprim=Click para obtener una nota para esta investigación
tc.research.shortprim=Necesitas herramientas de escritura y papel para obtener esta nota de investigación
tc.research.hasnote=Ya tienes esta nota de investigación en tu inventario
tc.research.popup=Nota de investigación añadida a tu inventario por %1$s
tc.research.copy=Coste para copiar esta investigación:
tc.primalcharm.0=Parece estar derramándose
tc.primalcharm.1=Crees haber oido un susurro
tc.primalcharm.2=Está vibrando violentamente
tc.primalcharm.3=Su tarareo es basntante relajante
tc.primalcharm.4=Espera, ¿no parpadea un séptimo color?
tc.primalcharm.trigger=Por un momento, las extrañas energías rodean el encantamiento primigenio. Aunque se disipan rápidamente, te quedas extrañamente inspirado ...
#
# Aspects
tc.aspect.primal=Aspecto Primigenio
tc.aspect.aer=Aire
tc.aspect.terra=Tierra
tc.aspect.ignis=Fuego
tc.aspect.aqua=Agua
tc.aspect.ordo=Orden, Regularidad, Pureza
tc.aspect.perditio=Entropía, Caos, Destrucción
tc.aspect.vacuos=Vacío
tc.aspect.praecantatio=Magia
tc.aspect.auram=Aura
tc.aspect.vitium=Contaminación
tc.aspect.lux=Luz
tc.aspect.potentia=Energía
tc.aspect.motus=Movimiento, Animación
tc.aspect.saxum=Piedra
tc.aspect.tempestas=Clima
tc.aspect.victus=Vida
tc.aspect.mortuus=Muerte
tc.aspect.volatus=Vuelo
tc.aspect.tenebrae=Oscuridad
tc.aspect.granum=Semilla, Joven
tc.aspect.limus=Slime, Pegajoso
tc.aspect.herba=Planta
tc.aspect.arbor=Arbol, Madera
tc.aspect.spiritus=Alma
tc.aspect.humanus=Hombre
tc.aspect.bestia=Bestia
tc.aspect.exanimis=No muerto
tc.aspect.cognitio=Mente, Memoria, Cognición
tc.aspect.sensus=Sentidos
tc.aspect.messis=Cultivo
tc.aspect.meto=Cosecha
tc.aspect.metallum=Metal
tc.aspect.perfodio=Mina
tc.aspect.instrumentum=Herramienta, Instrumento
tc.aspect.telum=Arma, Ataque, Daño
tc.aspect.gelum=Hielo, Helada, Frío
tc.aspect.vitreus=Cristal, Vidrio, Transparencia
tc.aspect.sano=Sanar, Cura
tc.aspect.iter=Viajar, Viaje
tc.aspect.venenum=Veneno
tc.aspect.alienis=Alien, Extraño, El Eldritch
tc.aspect.tutamen=Armadura, Protección
tc.aspect.fames=Hambre
tc.aspect.fabrico=Artesanía
tc.aspect.fames=Hambre
tc.aspect.lucrum=Codicia, Avaricia
tc.aspect.pannus=Ropa, Material, Cubierta
tc.aspect.machina=Mecanismos, Máquina
tc.aspect.vinculum=Trampa, Encarcelar
tc.aspect.permutatio=Intercambio, Trueque
tc.aspect.corpus=Carne
#
tc.aspect.help.aer=aire
tc.aspect.help.terra=tierra
tc.aspect.help.ignis=fuego
tc.aspect.help.aqua=agua
tc.aspect.help.ordo=orden
tc.aspect.help.perditio=cosas rotas
tc.aspect.help.vacuos=cosas vacías
tc.aspect.help.praecantatio=cosas mágicas
tc.aspect.help.auram=nodos
tc.aspect.help.vitium=la corrupta influencia de la magia
tc.aspect.help.lux=luz
tc.aspect.help.potentia=energía
tc.aspect.help.motus=cosas que se mueven
tc.aspect.help.tempestas=climatología
tc.aspect.help.victus=las fuentes de la vida
tc.aspect.help.mortuus=la naturaleza de la muerte
tc.aspect.help.volatus=volar
tc.aspect.help.tenebrae=oscuridad
tc.aspect.help.limus=cosas pegajosas
tc.aspect.help.herba=plantas
tc.aspect.help.arbor=árboles
tc.aspect.help.spiritus=espíritus
tc.aspect.help.humanus=hombre
tc.aspect.help.bestia=bestia
tc.aspect.help.exanimis=la naturaleza de los No Muertos
tc.aspect.help.cognitio=la mente
tc.aspect.help.sensus=percepción
tc.aspect.help.messis=cultivos
tc.aspect.help.meto=granjas
tc.aspect.help.metallum=metales
tc.aspect.help.perfodio=minería
tc.aspect.help.instrumentum=herramientas
tc.aspect.help.telum=armas
tc.aspect.help.gelum=cosas frías
tc.aspect.help.vitreus=cristales
tc.aspect.help.sano=objetos curativos
tc.aspect.help.iter=viajando
tc.aspect.help.venenum=cosas venenosas
tc.aspect.help.alienis=cosas extrañas de otros mundos
tc.aspect.help.tutamen=cosas protectoras
tc.aspect.help.fames=comida
tc.aspect.help.fabrico=artesanía
tc.aspect.help.lucrum=cosas valiosas
tc.aspect.help.pannus=ropas
tc.aspect.help.machina=cosas mecánicas
tc.aspect.help.vinculum=cosas que atrapan
tc.aspect.help.permutatio=comercio y trueque
tc.aspect.help.corpus=carne
#
# Research categories
tc.research_category.BASICS=Información Básica
tc.research_category.THAUMATURGY=Taumaturgia
tc.research_category.ALCHEMY=Alquimia
tc.research_category.ARTIFICE=Artefactos
tc.research_category.GOLEMANCY=Golemancia
#
# Special formatting codes:
# <BR> or <BR/> Paragraph break (<BR/> is included for people using XML for their localization)
# <LINE> or <LINE/> Insert a fancy linebreak between sections of text.
# <IMG>...</IMG> Insert a centered image into text. Parameters are separated by ':' and are:
# - mod resource location name
# - png file location (assumed to be a 256x256 texture, a sub-image will be grabbed from this png as specified below)
# - x location of sub-image in png
# - y location of sub-image in png
# - x size of sub-image (255 if full x size of png must be used)
# - y size of sub-image (255 if full y size of png must be used)
# - scaling - 1.0 for normal 256x256 images, or smaller for proportionately smaller .png files (a 16x16 image will be 0.0625)
# Examples:
# <IMG>thaumcraft:textures/gui/gui_researchbook.png:24:184:96:4:1.0</IMG> <-- line break image as used in <LINE> above
# <IMG>thaumcraft:textures/items/alumentum.png:0:0:255:255:0.0625</IMG> <-- alumentum item icon
#
# Research entries
tc.research_name.RESEARCH=Investigación
tc.research_text.RESEARCH=Cómo descubrir cosas
tc.research_page.RESEARCH.1=Antes de poder construir la mayoría de items y bloques taumatúrgicos necesitas descubrir como hacerlo. Hay varios pasos en este proceso:<BR>(1) Explorar el mundo y examinar bloques, objetos y criaturas con un §5Taumómetro§0<BR><BR>(2) Tomar los puntos de investigación reunidos en el primer paso y expandir el conocimiento de los Aspectos con la §5Mesa de Investigación§0<BR><BR>(3) Usar los Aspectos que conoces y descubrir conocimientos prácticos y recetas en la §5Mesa de Investigación§0.<LINE>
tc.research_page.RESEARCH.2=§l §n(1) Exploración§r<BR><BR>No puedes realizar la investigación sin puntos de investigación, y la mejor forma de ganar puntos de investigación es explorando y examinando objetos por el mundo.<BR>Lo primero que tendrás que hacer es construir un §5Taumómetro§0 (ver siguiente página). Al apuntar con el §5Taumómetro§0 a objetos o criaturas y manteniendo pulsado el botón derecho del ratón, comenzarás a examinarlos. El proceso no lleva mucho tiempo, pero tu velocidad de movimiento se reduce mientras lo haces.<BR>Una vez completo, el §5Taumómetro§0 mostrará qué aspectos contiene el objeto. En la parte inferior derecha de la pantalla también puedes ver un resumen de los aspectos y puntos de
tc.research_page.RESEARCH.3=investigación que descubriste.<IMG>thaumcraft:textures/misc/research1.png:0:0:255:208:.5</IMG>Al principio no podrás examinar todos los objetos ya que no habrás descubierto los Aspectos que lo componen. Por ejemplo, un objeto que contenga el aspecto Lux unicamente podrá ser examinado si previamente has descubierto el aspecto Lux,
tc.research_page.RESEARCH.4=o saber los dos aspectos que al combinarlos lo crean.<BR>La primera vez que descubres un aspecto examinando algo ganarás el doble de puntos de investigación que ganarías normalmente.<BR>Por lo general los objetos y criaturas pueden ser examinados una única vez.<BR>En algunas ocasiones, examinar algo revelará pistas e intuiciones adicionales para la investigación taumatúrgica, obteniendo una serie de notas en las que podrás indagar más a fondo.
.<BR>Investigación descubierta de esta forma tendrá iconos color ámbar.
tc.research_page.RESEARCH.5=§l §n(2) Combinando Aspectos§r<BR><BR>Una vez que has reunido algunos puntos de investigación puedes intentar combinarlos en una mesa de investigación para obtener aspectos combinados.<BR>Para crear una mesa de investigación coloca simplemente dos §5mesas§0 una junta a la otra y haz click con un set de Herramientas de Escritura. La receta para las mesas se encuentras en la categoría de investigación §5Artefactos§0.<BR>Si abres el inventario de la mesa de investigación, verás un interfaz como el que se muestra a la derecha.<BR>Las herramientas de escritura que usaste para crear la mesa estarán en el espacio §l1§r.
tc.research_page.RESEARCH.6=<IMG>thaumcraft:textures/misc/research2.png:0:0:128:83:1</IMG>Deberías poder ver todos los aspectos primigenios (y posiblemente algún aspecto combinado) listados en la zona marcada §l3§r con cantidades variables junto a ellos. Al entrar en un mundo por primera vez, se asigna a cada jugador una pequeña cantidad de aspectos primigenios para permitirles comenzar.<BR>Si hubieras explorado algo con
tc.research_page.RESEARCH.7=el taumómetro previamente, puede que entonces tengas un número importate de aspectos, tanto primigenios como combinados listados aquí.<BR>Ahora puedes empezar a combinar aspectos en otros más complejos, simplemente haciendo clic en aquellos aspectos que deseas combinar o arrastrándolos a los círculos rúnicos en el área §l4§r. Los aspectos seleccionados aparecerán en el espacio §l4§r y cuando tengas dos, los podrás combinar pulsando el botón de color púrpura. Si tienes éxito deberías ver lo que has obtenido en la parte inferior derecha en el espacio §l3§r.<BR>Los componentes usados son consumidos incluso si la combinación no resulta en un aspecto válido.
tc.research_page.RESEARCH.8=§l §n(3) Investigando Aspectos§r<IMG>thaumcraft:textures/misc/research2.png:0:88:255:158:.5</IMG>Necesitas un set de Herramientas de Escritura y papel para este paso.<BR>Si abres el Taumonomicon verás todo el conocimiento que tienes y el que eres capaz de adquirir.<BR>Iconos cuadrados o redondos intermitentes representan las investigaciones primarias.
tc.research_page.RESEARCH.9=Si puedes leer sus títulos (en vez de ver extrañas runas) podrás hacer simplemente click en ellos.El papel y tinta se consumirán de tu inventario y obtendrás una nota de investigación. Ahora podrás colocar la nota en el slot §l2§r de la mesa para empezar la investigación. <BR> La sección §l5§r mostrará ahora un trozo de papel cubierto de baldosas hexagonales con iconos de aspectos alrededor del borde exterior. Si ves interrogantes significa que no conoces el aspecto todavía y necesitarás aprenderlo primero.<LINE>
tc.research_page.RESEARCH.10= Para completar tu investigación simplemente necesitas conectar y activar todos los aspectos. Esto se hace arrastrando un aspecto a un hexágono adyacente que esté compuesto del aspecto objetivo o que pueda combinarse con otro para formar dicho aspecto objetivo.<IMG>thaumcraft:textures/misc/research3.png:0:0:150:95:.75</IMG>Colocar un aspecto consume un punto de investigación. Si cometes un error puedes hacer click en el aspecto para quitarlo, pero no recuperarás el punto de investigación.
tc.research_page.RESEARCH.11=Continúa haciéndolo hasta que formes un camino que conecte todos los aspectos del inicio. Los aspectos exteriores no necesitan estar conectados a todos, simplemente deben formar un conjunto conectado.<BR>Una vez hecho esto, la investigación se completará y la nota de investigación se convertirá en un descubrimiento.<LINE>NOTA: Colocar y quitar aspectos de la rejilla hexagonal consume tinta de las herramientas de escritura. Si te quedas sin ella no podrás continuar hasta que la rellenes.
tc.research_page.RESEARCH.12=§l §nInvestigación Secundaria§r<BR>Los iconos hexagonales indican investigaciones secundarias. Muy parecidas a las principales, simplemente necesitas hacer click en ellas. Sin embargo, en vez de obtener una nota de investigación, aprenderás directamente dicha investigación. Tienes que pagar un coste en aspectos por la investigación Secundaria, pero no requieren herramientas de escritura ni papel.
#
tc.research_name.KNOWFRAG=Fragmentos de Conocimiento
tc.research_text.KNOWFRAG=Fragmentos de la tradición perdida
tc.research_page.KNOWFRAG.1=En tus viajes te puedes encontrar con fragmentos de antiguo conocimiento perdido. Por sí solos no valen mucho, pero si reúnes suficientes de ellos puedes conseguir una pista única que podrás investigar. Por lo general, la investigación que revelan no puede ser obtenida por medios normales.<BR>Los fragmentos de conocimiento pueden en ocasiones dar lugar a una teoría falsa, pero esto será revelado cuando intentes investigarlo. Cuando esto sucede, la mayoría de tus fragmentos de conocimiento te serán devueltos y significa generalmente que has agotado todas las vías actuales de investigación para este conocimiento perdido.
#
tc.research_name.ASPECTS=Aspectos de la Magia
tc.research_text.ASPECTS=Los componentes básicos de la magia
tc.research_page.ASPECTS.1=Cada item, objeto o criatura está enlazado por diferentes elementos místicos conocidos como §5aspectos§0. los aspectos describen como están formados y sometidos los objetos a los elementos mágicos. Una simple piedra puede poseer el aspecto de Saxum mientras que los artículos más complejos, como árboles o incluso criaturas pueden estar formados por varios aspectos diferentes en cantidades variables. Hay cerca de 50 aspectos conocidos y más por ser dedecubiertos con el tiempo<LINE>Hay dos tipos principales de los aspectos: §5Primigenios§0 y §5Combinados§0.
tc.research_page.ASPECTS.2=Los §lAspectos Principales§r son los tipos más básicos de aspectos y sólo hay 6 de ellos: §6Aer§0 (Aire), §2Terra§0 (Tierra), §cIgnis§0 (Fuego), §3Aqua§0 (Agua), §fOrdo§0 (Orden), §8Perditio§0 (Entropía).<BR>Estos forman los pilares de construcción básicos para todos los demás aspectos.<BR>Los §lAspectos Combinados§r son creados a partir de otros dos aspectos. Los aspectos combinados más simples están hechos por dos aspectos primigenios, pero es posible conseguir increíbles y complejos aspectos combinados a partir de sucesivas capas de aspectos primigenios. El ejemplo más simple de aspecto combinado, es el aspecto Victus (Vida) que es una combinación de Terra y Aqua.
tc.research_page.ASPECTS.3=Para ver qué aspectos tiene un elemento, basta con colocar el cursor sobre el elemento y pulse Sneak (shift), y verás que aspectos y que cantidades tiene el elemento. Sin embargo, primero tendrás que estudiar el elemento, hasta entonces los aspectos seguirán siendo desconocidos.<BR>El Aspecto que de alguna manera ha sido separado de su objeto y purificado se conoce como §5Vis§0 y es realmente valioso: tanto como ingrediente de crafteo como elemento para investigación mágica.<BR>El Vis es a menudo enlazado a varitas, pero también es posible almacenarlo como líquido mágico. El Vis almacenado como líquido es conocido como §5Esencia§0.
#
tc.research_name.NODES=Auras y Nodos
tc.research_text.NODES=La Magia está en todas partes
tc.research_page.NODES.1=El §5Aura§0 es un campo de energía mágica prevalente en todo el mundo. Su origen no está claro. Algunos creen que es la fuerza vital acumulada de los seres vivos, mientras que otros creen que es simplemente otro tipo de energía que se derrama desde otro lugar. La última teoría parece ser la más probable, ya que el aura es encontrada a menudo rodeando a un nodo de energía mística conocido como §5Nodo de Aura§0.<BR>Cada nodo de aura contiene una cantidad de energía mágica y esta energía está relacionada con uno o más aspectos. Por lo general los nodos contienen §5Aspectos Primigenios§0, y muy raramente §5Aspectos Combinados§0.
tc.research_page.NODES.2=Los aspectos dentro de un nodo de aura pueden ser aprovechados por un taumaturgo para sus propios fines. La manera más simple de hacerlo es con el uso de una varita.<BR>La energía que se ha recogido de esta manera se conoce como vis.<LINE>Los nodos de aura son difíciles de ver a simple vista, pero tenues destellos de luz a menudo delatan su presencia. El §5Taumómetro§0 hace los nodos un poco más fáciles de encontrar, ya que al mirar a través de su lente hace que sean claramente visibles.<BR>§4Importante:§0 Se debe tener cuidado al drenar un nodo. Hay una pequeña posibilidad de que cuando un tipo
tc.research_page.NODES.3=específico de aspecto dentro de un nodo se agote completamente, pueda desaparecer o dañar la integridad del nodo. Es posible que el nodo desaparezca completamente si todos los aspectos desaparecen<LINE>Afortunadamente la mayoría de los nodos pueden reponer sus aspectos con el tiempo y si se mantienen adecuadamente pueden proporcionar a un taumaturgo inteligente todo el Vis que pueda desear.<BR> Los nodos reaccionan de un modo interesante si hay otros nodos cercanos. Los más grandes tienden a drenar de vis a sus vecinos más pequeños para incrementar su propia circunferencia.
#
tc.research_name.ORE=Menas
tc.research_text.ORE=Excava hondo
tc.research_page.ORE.1=§l §nPiedra Imbuida§r<BR><IMG>thaumcraft:textures/misc/research4.png:0:0:128:128:.6</IMG><BR>De vez en cuando hay tanta energía primaria en un aura que poco a poco se deposita en la piedra para formar una Mena Imbuida. La magia forma cristales dentro de la roca que pueden ser recolectados.
tc.research_page.ORE.2=Estos cristales tienen diversas propiedades elementales y muchos usos en la taumaturgia.<BR>Hay seis tipos de piedra imbuidas, una para cada uno de los Aspectos Primigenios.<BR><BR><IMG>thaumcraft:textures/misc/research3.png:0:104:96:16:1</IMG><BR>Se pueden combinar entre sí para formar agrupaciones de cristal. Estos racimos de cristal no tienen propiedades especiales más allá de añadir un toque de clase a cualquier hogar. Romper un racimo de cristal hace que aparezcan los cristales que lo componen.
tc.research_page.ORE.3=§l §nCinnabar§r<BR><IMG>thaumcraft:textures/misc/research3.png:128:128:128:128:.6</IMG><BR>Este mineral rojizo se encuentra bajo tierra y cuando es fundido produce mercurio.<BR><BR><IMG>thaumcraft:textures/items/quicksilver.png:0:0:255:255:0.0625</IMG>
tc.research_page.ORE.4=§l §nAmbar§r<BR><IMG>thaumcraft:textures/misc/research3.png:0:128:128:128:.6</IMG><BR>Este mineral se encuentra cerca de la superficie y cuando es minado proporciona gotas de ámbar.<BR><BR><IMG>thaumcraft:textures/items/amber.png:0:0:255:255:0.0625</IMG>
#
tc.research_name.PLANTS=Plantas & Árboles
tc.research_text.PLANTS=Vegetación Mágica
tc.research_page.PLANTS.1=§l §nÁrboles Magníficos§r<BR><IMG>thaumcraft:textures/misc/research4.png:128:128:128:128:.6</IMG><BR>Estos árboles grandes y majestuosos se encuentran repartidas por todo el campo.<BR>Su madera es capaz de absorber una cantidad impresionante de magia haciendo de él un componente popular en la elaboración de artefactos mágicos.
tc.research_page.PLANTS.2=§l §nÁrboles Plateados§r<BR><IMG>thaumcraft:textures/misc/research4.png:0:128:128:128:.6</IMG><BR>Estos árboles raros y mágicos son una visión maravillosa. Sus hojas brillan con energía mágica, y su madera, blanda y pálida es valorada por sus propiedades purificantes.<BR>La naturaleza de los árboles mágicos es tal que a menudo nodos de aura se forman en su interior - esta característica por sí sola hace de los árboles pequeños un premio sin igual.
tc.research_page.PLANTS.3=§l §nHoja Brillante§r<BR><IMG>thaumcraft:textures/misc/research4.png:128:0:128:128:.6</IMG><BR>Las extrañas flores brillantes sólo crecen a la sombra de los árboles Plateados. En lugar de néctar, estas flores producen mercurio.<BR><BR><IMG>thaumcraft:textures/items/quicksilver.png:0:0:255:255:0.0625</IMG>
tc.research_page.PLANTS.4=§l §nPerla de Ceniza§r<BR><IMG>thaumcraft:textures/misc/research5.png:0:0:128:128:.6</IMG><BR>Encontradas en los más calientes de los climas, estas plantas queman con fuego elemental. Pueden ser recogidas y molidas para producir un polvo fino similar al polvo de Blaze.
tc.research_page.PLANTS.5=§l §nGuisante de Mana§r<BR><IMG>thaumcraft:textures/misc/research5.png:0:128:128:128:.6</IMG><BR><BR><BR>Esta extraña planta con forma de guisante es encontrada creciendo sólamente en los árboles de los bosques mágicos. El crecimiento es muy lento y cuando se recolecta por lo general sólo produce uno o dos granos.
tc.research_page.PLANTS.6=Estos granos, conocidos como Granos de Mana, contienen cantidades concentradas de esencia. También pueden ser consumidos, aunque los resultados son a menudo un poco impredecibles.<BR>Se pueden replantar, pero el cultivo es difícil y consume mucho tiempo.<BR><BR><BR><IMG>thaumcraft:textures/misc/research1.png:0:240:64:16:1</IMG>
#
tc.research_name.RESEARCHER1=Experiencia en Investigación
tc.research_text.RESEARCHER1=El Conocimiento es Poder
tc.research_page.RESEARCHER1.1=Has conseguido ser más eficiente realizando investigaciones.<BR>Cuando quitas un aspecto que has colocado en un hexágono, hay un 25% de probabilidades de obtener de vuelta el punto de investigación.<BR>También eres capaz de ver que aspectos necesitas combinar para crear el aspecto sobre el cual estas apuntando.
#
tc.research_name.RESEARCHER2=Mastría en Investigación
tc.research_text.RESEARCHER2=El Poder es Conocimiento
tc.research_page.RESEARCHER2.1=Has conseguido ser incluso más eficiente realizando investigaciones.<BR>Cuando quitas un aspecto que has colocado en un hexágono, hay un 50% de probabilidades de obtener de vuelta el punto de investigación.<BR>Adicionalmente hay un 10% de probabilidades que el colocar un aspecto no te cueste nada.<BR>Por último, eres capaz de combinar aspectos en la mesa de investigación haciendo shift-clicking en el aspecto que deseas crear. Si tienes suficientes de los aspectos que lo componen, se combinarán automáticamente.
#
tc.research_name.RESEARCHDUPE=Duplicación en Investigación
tc.research_text.RESEARCHDUPE=Compartir es Ayudar
tc.research_page.RESEARCHDUPE.1=Has descubierto una forma de copiar notas de investigación terminadas.<BR>Cuando completas una investigación o colocas una nota terminada en la mesa de investigación verás un icono de estrella. Clickando en él crearás una copia de esa investigación siempre y cuando lleves suficiente papel, tinta y tengas aspectos disponibles.<BR>Cuantas más copias crees de una investigación, más caras se volverán.
#
tc.research_name.DECONSTRUCTOR=Mesa de Deconstrucción
tc.research_text.DECONSTRUCTOR=Cuando una buena mirada no es suficiente
tc.research_page.DECONSTRUCTOR.1=Llega un momento en la carrera de cualquier taumaturgo donde no está en condiciones de avanzar en la investigación debido a su falta de conocimiento. <BR>Un recurso posible es la mesa de deconstrucción. La mesa permite descomponer objetos en las partes más simples que puedes examinar.Hay límites sin embargo - la mesa rompe los aspectos combinados en sus aspectos básicos hasta que sólo quedan aspectos primigenios. Durante este proceso se pierde mucho conocimiento e incluso el mejor de los taumaturgos sólo puede esperar un único aspecto de conocimiento primigenio.
tc.research_page.DECONSTRUCTOR.2=Por ejemplo, un bloque de Cobblestone (saxum y perditio) se simplificará en 2 Terra y 1 Perditio, de los cuales sólo uno tendrá una oportunidad de ser descubierto.<BR>También es bastante lento y cuanto menor número de aspectos tiene el objeto, menor es la posibilidad de descubrir algo.
#
tc.research_name.BASICTHAUMATURGY=Varita Artesana Básica
tc.research_text.BASICTHAUMATURGY=Tu primera herramienta
tc.research_page.BASICTHAUMATURGY.1=La varita es la más básica pero también más importante de tus herramientas. Es lo que se utiliza para elaborar objetos, activar bloques como el crisol, y un sin número de otras tareas.<BR>La varita más básica almacena una cantidad muy limitada de energía mágica (llamada vis) que utiliza para realizar sus tareas. Para reponer la energía en una varita, debes hacer clic derecho y mantenerlo pulsado para captar vis desde un nodo de aura.<BR>Mientras sostienes una varita verás un indicador en la parte superior izquierda de la pantalla que muestra la cantidad de vis que se almacena dentro de la varita.
tc.research_page.BASICTHAUMATURGY.2=Al presionar Shift se mostrarán los números exactos que almacena y los posibles descuentos que tienes para realizar tareas mágicas.<BR>Las Varitas se construyen mediante la combinación de una palo y dos capuchones en los extremos. A medida que avances con los estudios, descubrirás diferentes materiales que podrán ser utilizados para la creación de palos y capuchones con los que conseguirás poderosas varitas. Sólo la varita básica puede ser creada en una mesa de crafteo normal.El resto de varitas requieren una §5Mesa de Crafteo Arcana§0 y costará Vis hacerlas.<BR>La varita básica se construye a partir de madera mundana y hierro, pobres materiales ambos para trabajar la magia.
#
tc.research_name.GRATE=Parrilla
tc.research_text.GRATE=Dejando que las cosas buenas pasen
tc.research_page.GRATE.1=La parilla te permite abrirla o cerrarla con la mano, o con una señal de redstone. Si está abierta, cualquier objeto que caiga pasará simplemente a través de élla. <BR>Los elementos pueden ser conducidos hasta la parte superior de una parrilla usando un hopper u otros medios. Si está abierta, los objetos serán expulsados por abajo.
#
tc.research_name.NODETAPPER1=Utilización Avanzada de Nodos
tc.research_text.NODETAPPER1=Tomando todo
tc.research_page.NODETAPPER1.1=Por lo general, el proceso de absorción de un nodo con una varita es bastante lento ... pero ya no.<BR>Has descubierto una manera más eficiente de aprovechar los nodos de aura, lo que resulta en una duplicación de la tasa de absorción.
#
tc.research_name.NODETAPPER2=Utilización Maestra de Nodos
tc.research_text.NODETAPPER2=Todo tu Vis nos pertenece
tc.research_page.NODETAPPER2.1=Has añadido nuevas mejoras a los métodos que se utilizan con nodos de aura.<BR>Ahora eres capaz de absorber vis tres veces más rápido de lo normal.
#
tc.research_name.NODEPRESERVE=Preservar Nodos
tc.research_text.NODEPRESERVE=Guardando algo para después
tc.research_page.NODEPRESERVE=Ahora tienes un mejor control sobre la cantidad de vis que se absorbe desde los nodos. Siempre dejarás al menos una parte de cada aspecto en el nodo, a menos que lo hagas furtivamente(Sneak).<BR>Ten en cuenta, este nivel de control no es posible cuando se utilizan varitas elaboradas a partir de madera normal y hierro.
#
tc.research_name.THAUMOMETER=Taumómetro
tc.research_text.THAUMOMETER=Midiendo la Magia
tc.research_page.THAUMOMETER.1=El Taumómetro es una de las herramientas más útiles e importantes en el arsenal de un taumaturgo, sólo superada por la varita.<BR>En primer lugar, te permite escanear objetos, seres o fenómenos místicos y determinar su composición mágica. Sólo tienes que mantener pulsado el botón derecho del ratón y esperar.<BR>En segundo lugar se hace más fácil descubrir los nodos, ya que se hacen claramente visibles si miras a través de la lente del Taumómetro - ¡incluso a través de objetos sólidos!
#
tc.research_name.GOGGLES=Gafas de la Revelación
tc.research_text.GOGGLES=Viendo lo Invisible
tc.research_page.GOGGLES.1=Contruido según los principios básicos del taumómetro, has comenzado a refinar su habilidad de detectar magia en algo más...revelador<BR>Este conjunto de lentes místicas hará los nodos de aura mucho más fáciles de encontrar, además de revelar todo tipo de cosas ocultas.<BR>Constituyen una herramienta importante en el arsenal de cualquier Taumaturgo.
#
tc.research_name.THAUMIUM=Metalurgia Mágica
tc.research_text.THAUMIUM=Donde los metales conocen la magia
tc.research_page.THAUMIUM.1=Los metales han demostrado ser fácilmente manipulables a través de principios taumatúrgicos. Tus primeros experimentos te han llevado al descubirmiento del Taumium.<BR>El Taumium es el resultado de imbuir metales con energía mágica pura. El resultado es un metal más duro que el hierro y que soporta más encantamientos que dicho metal.<BR>Un metal como este tiene muchas aplicaciones en la elaboración de dispositivos taumatúrgicos más avanzados.<BR>Puede ser usado también para crear herramientas, armas y armaduras en una mesa de crafteo usando las recetas habituales.
#
tc.research_name.NITOR=Nitor
tc.research_text.NITOR=Llama Mística
tc.research_page.NITOR.1=Esta llama parece estar alimentada por la propia magia. El número de usos para una llama que nunca se apaga parece interminable, pero por desgracia, no parece producir mucha luz ni calor, aunque podría llegar a ser una fuente constante de luz y energía.<BR>El Nitor también se puede colocar en el mundo para que actúe como una fuente de luz mágica.
#
tc.research_name.ALUMENTUM=Alumentum
tc.research_text.ALUMENTUM=Fuente de Energía Mística
tc.research_page.ALUMENTUM.1=Esta sustancia vibra con energía ardiente y está más que dispuesta a liberar esa energía al más mínimo golpe. Puede ser inestable, pero probablemente sería una buena fuente de combustible.<BR>Probablemente no es una buena idea arrojarlo contra una superficie sólida a menos que disfrutes con las explosiones.
#
tc.research_name.HUNGRYCHEST=Cofre Hambriento
tc.research_text.HUNGRYCHEST=Un cofre que no espera que lo abran
tc.research_page.HUNGRYCHEST.1=El cofre hambriento es capaz de recoger artículos por sí mismo si caen lo suficientemente cerca para tocarlo.
#
tc.research_name.CAP_gold=Cubierta de Oro para Varita
tc.research_text.CAP_gold=Cubriendo las cosas con estilo
tc.research_page.CAP_gold.1=El oro es de lejos un elemento muy superior al hierro, y las varitas cubiertas con este material no tienen ninguna penalización si se utilizan para canalizar vis.
#
tc.research_name.CAP_thaumium=Cubierta de Thaumium para Varita
tc.research_text.CAP_thaumium=Cubierta mágica para Varita
tc.research_page.CAP_thaumium.1=El Taumium es conocido por su capacidad para almacenar y absorber la magia, por lo que su uso para elaborar capuchones para varita es una elección lógica. Es muy eficiente con todos los tipos de vis.<BR>La elaboración de estas cubiertas para varita en una mesa de crafteo arcana no es suficiente - necesitan ser imbuidas con energía mágica adicional para poder ser utilizadas.
#
tc.research_name.CAP_silver=Cubierta de Plata para Varita
tc.research_text.CAP_silver=Cubriendo las cosas con un poco menos de estilo
tc.research_page.CAP_silver.1=La plata tiene propiedades semejantes al oro cuando se utiliza como cubierta de varitas, pero es un poco más eficiente en la canalización de los cuatro elementos principales (fuego, tierra, aire y agua).<BR>La elaboración de estas cubiertas para varita en una mesa de crafteo arcana no es suficiente - necesitan ser imbuidas con energía mágica adicional para poder ser utilizadas.
#
tc.research_name.CAP_copper=Cubierta de Cobre para Varita
tc.research_text.CAP_copper=Cuando los capuchones de hierro no estan hechos
tc.research_page.CAP_copper.1=El cobre tiene propiedades similares al hierro cuando se utiliza como cubierta de varitas, pero es tan eficiente como el oro cuando se utiliza para canalizar Ordo o Perditio.
#
tc.research_name.ROD_greatwood=Núcleo de Varita de Árbol Magnífico
tc.research_text.ROD_greatwood=Repositorio de energía mágica
tc.research_page.ROD_greatwood.1=Tallado con madera de Árbol Magnífico, este bastón tiene el doble de capacidad de almacenamiento de vis que la madera mundana, pudiendo almacenar hasta 50 Vis de cada tipo.
#
tc.research_name.ROD_silverwood=Núcleo de Varita de Árbol Plateado
tc.research_text.ROD_silverwood=Mágico hasta el núcleo
tc.research_page.ROD_silverwood.1=El árbol plateado ha demostrado ser un muy buen repositorio de energía mágica, y los núcleos de varita elaborados a partir de ellos pueden almacenar hasta 100 Vis de cada tipo.
#
tc.research_name.SCEPTRE=Elaboración de Cetros
tc.research_text.SCEPTRE=Hechos para la tarea
tc.research_page.SCEPTRE.1=Los Cetros son varitas especializadas en crear objetos místicos y nada más. No pueden añadirse focos en ellos, pero tienen diversas propiedades que los hacen merecedores de usarlos.<BR>Primero, tienen un descuento de un 5% por encima de lo que indica la cubierta que se ha usado en el crafteo.<BR>Segundo, son capaces de almacenar un 50% más de Vis que lo que harían sus núcleos.<BR>Como otras varitas, pueden ser creadas usando una combianción de vara y cubierta - se muestran algunos ejemplos en la siguiente página.
#
tc.research_name.ROD_obsidian=Núcleo de Varita de Obsidiana
tc.research_text.ROD_obsidian=Almacenamiento de vis Tierra
tc.research_page.ROD_obsidian.1=Un núcleo de varita cincelado de obsidiana que tiene ligeramente más capacidad de almacenamiento que los núcleos de árbol Magnífico. Lo que los hace superiores sin embargo, es que si el nivel de Terra almacenado en su interior cae por debajo de 10%, lo irá reponiendo poco a poco sin el uso de un nodo.
#
tc.research_name.ROD_bone=Núcleo de Varita de Hueso
tc.research_text.ROD_bone=Almacenamiento de Vis Entropía
tc.research_page.ROD_bone.1=Un núcleo de varita cincelado de hueso que tiene ligeramente más capacidad de almacenamiento que los núcleos de árbol Magnífico. Lo que los hace superiores sin embargo, es que si el nivel de Perditio almacenado en su interior cae por debajo de 10%, lo irá reponiendo poco a poco sin el uso de un nodo.
#
tc.research_name.ROD_blaze=Núcleo de Varita de Fuego
tc.research_text.ROD_blaze=Almacenamiento Fiero de Vis
tc.research_page.ROD_blaze.1=Las bastones de fuego usados como núcleos de varitas tienen más capacidad de almacenamiento que los núcleos de árbol Magnífico. Lo que los hace superiores sin embargo, es que si el nivel de Ignis almacenado en su interior cae por debajo de 10%, su naturaleza ardiente lentamente lo repondrá.
#
tc.research_name.ROD_ice=Núcleo de Varita de Hielo
tc.research_text.ROD_ice=Almacenamiento Helado de Vis
tc.research_page.ROD_ice.1=Los núcleos de varita hechos de hielo pueden almacenar un poco más de Vis respecto a los núcleos de árbol Magnífico. Lo que los hace superiores sin embargo, es que si el nivel de Agua almacenado en su interior cae por debajo de 10%, su naturaleza fría lentamente lo repondrá.
#
tc.research_name.ROD_quartz=Núcleo de Varita de Cuarzo
tc.research_text.ROD_quartz=Almacenamiento de Vis Orden
tc.research_page.ROD_quartz.1=Un núcleo de varita cincelado de cuarzo que tiene ligeramente más capacidad de almacenamiento que los núcleos de árbol Magnífico. Lo que los hace superiores sin embargo, es que si el nivel de Ordo almacenado en su interior cae por debajo de 10%, lo irá reponiendo poco a poco sin el uso de un nodo.
#
tc.research_name.ROD_reed=Núcleo de Varita de Caña
tc.research_text.ROD_reed=Almacenamiento Aéreo de Vis
tc.research_page.ROD_reed.1=Un núcleo de varita creado con caña que tiene ligeramente más capacidad de almacenamiento que los núcleos de árbol Magnífico. Lo que los hace superiores sin embargo, es que si el nivel de Aer almacenado en su interior cae por debajo de 10%, lo irá reponiendo poco a poco sin el uso de un nodo.
#
tc.research_name.ROD_greatwood_staff=Bastones Mágicos
tc.research_text.ROD_greatwood_staff=Los bastones de mago tienen pomo al final
tc.research_page.ROD_greatwood_staff.1=Las varitas son el día a día de un taumaturgo, pero a veces quieres mejores opciones. Los bastones mágicos son básicamente varitas grandes. Almacenan más Vis.<BR>Al ser físicamente más largas y resistentes que una varita, pueden ser usadas como arma en una emergencia.<BR>Desafortunadamente esto hace tambien que sean inadecuados para su uso en una mesa de trabajo arcana o similar.
tc.research_page.ROD_greatwood_staff.2=Un bastón hecho de Madera Magnífica tiene más del doble de capacidad que una varita hecha del mismo material, pudiendo almacenar hasta 125 de Vis de cada tipo.<BR>Nota: Es necesario añadir cubiertas al bastón, al igual que se hace con las varitas.
#
tc.research_name.ROD_silverwood_staff=Núcleo de Bastón de Árbol Plateado
tc.research_text.ROD_silverwood_staff=Mágico hasta el núcleo
tc.research_page.ROD_silverwood_staff.1=Los núcleos construidos de Madera Plateada pueden almacenar hasta 250 de Vis de cada tipo.
#
tc.research_name.ROD_obsidian_staff=Núcleo de Bastón de Obsidiana
tc.research_text.ROD_obsidian_staff=Almacenamiento de Vis terrestre
tc.research_page.ROD_obsidian_staff.1=Un bastón cincelado de Obsidiana puede almacenar hasta 175 de cada tipo.<BR>Al igual que el núcleo de varita, irá recargando lentamente su Vis.
#
tc.research_name.ROD_bone_staff=Núcleo de Bastón de Hueso
tc.research_text.ROD_bone_staff=Almacenamiento de Vis entrópico
tc.research_page.ROD_bone_staff.1=Un núcleo de bastón creado de hueso puede almacenar hasta 175 de cada tipo.<BR>Al igual que el núcleo de varita, irá recargando lentamente su Vis.
#
tc.research_name.ROD_blaze_staff=Núcleo de Bastón de Fuego
tc.research_text.ROD_blaze_staff=Almacenamiento de Vis flamígero
tc.research_page.ROD_blaze_staff.1=Un bastón creado de Blaze Rod puede almacenar hasta 175 de cada tipo
#
tc.research_name.ROD_ice_staff=Núcleo de Bastón de Hielo
tc.research_text.ROD_ice_staff=Almacenamiento de Vis helado
tc.research_page.ROD_ice_staff.1=Un bastón crafteado de hielo puede almacenar hasta 175 de cada tipo.<BR>Al igual que el núcleo de varita, irá recargando lentamente su Vis.
#
tc.research_name.ROD_quartz_staff=Núcleo de Bastón de Cuarzo
tc.research_text.ROD_quartz_staff=Almacenamiento de Vis ordenado
tc.research_page.ROD_quartz_staff.1=Un bastón cincelado de cuarzo puede almacenar hasta 175 de cada tipo.<BR>Al igual que el núcleo de varita, irá recargando lentamente su Vis.
#
tc.research_name.ROD_reed_staff=Núcleo de Bastón de Caña
tc.research_text.ROD_reed_staff=Almacenamiento de Vis aéreo
tc.research_page.ROD_reed_staff.1=Un bastón crafteado de caña puede almacenar hasta 175 de cada tipo.<BR>Al igual que el núcleo de varita, irá recargando lentamente su Vis.
#
tc.research_name.ROD_primal_staff=Núcleo de Bastón Primigenio
tc.research_text.ROD_primal_staff=Poder elemental combinado
tc.research_page.ROD_primal_staff.1=Este núcleo palpita con energía latente.<BR>Combina todas propiedades de los núcleos previos - tiene la misma capacidad de Vis que el núcleo de Madera Plateada y es capaz de recargar el Vis de los elementos previos.<BR>Por último, añade un nivel de potencia a cualquier foco usado en el bastón.<BR>Es realmente un potente herramienta en el arsenal de cualquier taumaturgo.<BR>Nota: Es necesario añadir cubiertas al bastón, al igual que se hace con las varitas.
#
tc.research_name.FOCUSFIRE=Focos de Varita
tc.research_text.FOCUSFIRE=Diseño y funcionalidad
tc.research_page.FOCUSFIRE.1=Algunos cuidadosos experimentos te han mostrado una forma de ampliar incluso la capacidad de la varita más básica.<BR>Mediante la combinación de fragmentos cristalinos de vis con cristales de cuarzo e infundiéndolos con magia, eres capaz de alinear los cristales en una matriz mística.<BR>Si los tipos y cantidades adecuadas se centran a través de esta matriz, se reconfigurarán las energías mágicas puras en algo útil, controlado y orientado a una tarea específica.
tc.research_page.FOCUSFIRE.2=Añadir un foco a tu varita es una tarea sencilla - simplemente presiona F mientras sostienes la varita, y cualquier foco que lleves será atornillado en su lugar. Sigue presionando F para desplazarte por los focos que lleves.<LINE>Tus primeros experimentos incluyeron la formación de fuego, y el foco resultante demostró ser una herramienta simple, pero útil.<BR> Es capaz de enviar un cono de fuego elemental, quemando todo a su paso.
#
tc.research_name.FOCUSFROST=Foco de Varita : Hielo
tc.research_text.FOCUSFROST=La venganza es un plato que se sirve frío
tc.research_page.FOCUSFROST.1=Este foco es capaz de lanzar trozos de hielo.<BR>Ten cuidado al apuntar, ya que los trozos de hielo son capaces de destruir objetos frágiles.
#
tc.research_name.FOCUSSHOCK=Foco de Varita : Conmoción
tc.research_text.FOCUSSHOCK=Rayos y truenos
tc.research_page.FOCUSSHOCK.1=Este foco es capaz de enfocar la energía elemental en relámpagos que puedes lanzar contra tus enemigos.
#
tc.research_name.FOCUSEXCAVATION=Foco de Varita : Excavación
tc.research_text.FOCUSEXCAVATION=El Terror de la Tierra
tc.research_page.FOCUSEXCAVATION.1=Este foco convierte la varita en una herramienta capaz de mover grandes cantidades de tierra y piedra sin apenas esfuerzo.<BR>Apunta hacia lo que deseas excavar y la magia hará el resto. Los materiales más resistentes tardan más en ser excavados, y todo lo que no sea tierra, piedra o similares llevará mucho más tiempo minarlo.
#
tc.research_name.FOCUSTRADE=Foco de Varita : Comercio Justo
tc.research_text.FOCUSTRADE=Esto por eso
tc.research_page.FOCUSTRADE.1=Puedes utilizar este foco para comerciar con docenas de bloques en el mundo por otros de los que lleves.<BR>Primero debes presionar la tecla de sigilo (Sneak) y hacer clic derecho en el bloque deseado. A continuación, haz clic izquierdo en otro bloque que se convertirá en el bloque objetivo. Al hacer clic derecho transformará toda una franja de bloques.<BR>Debes tener suficientes bloques para cambiar, y los bloques transformados reemplazarán tu inventario. Solamente los bloques con al menos una cara adyacente a bloques de aire o no sólidos serán transformados.
#
tc.research_name.FOCUSHELLBAT=Foco de Varita : Nueve Infiernos
tc.research_text.FOCUSHELLBAT=Terror Minúsculo
tc.research_page.FOCUSHELLBAT.1=Tus viajes por el Nether te han enseñado a temer a los pequeños terrores conocidos como Murciélagos del Infierno. Ahora has descubierto una manera de invocar a los pequeños terrores y enviarlos contra tus enemigos. Excelente.
#
tc.research_name.FOCUSPORTABLEHOLE=Foco de Varita : Agujero Portátil
tc.research_text.FOCUSPORTABLEHOLE=Nunca estarás sin salida otra vez
tc.research_page.FOCUSPORTABLEHOLE.1=Has tenido éxito usando Vis para crear espacios extradimensionales. El uso de este foco en una pared u otra superficie creará un pasaje extradimensional que lleva al otro lado.<BR>Este "agujero" sólo permanece abierto durante unos segundos y drena vis de la varita en función de su profundidad. <BR> Los Agujeros extradimensionales no se pueden crear a través de ciertos tipos de materia u objetos particularmente complejos.
#
tc.research_name.FOCUSWARDING=Foco de Varita : Guardiana
tc.research_text.FOCUSWARDING=Protegiendo lo que es tuyo
tc.research_page.FOCUSWARDING.1=Este poderoso foco tiene una interesante habilidad. Cuando se usa en un bloque creará una barrera protectora invisible alrededor de dicho bloque. Desde ese momento no podrá ser quitado o destruido hasta que uses de nuevo la varita en él.<BR>El foco puede usarse en la mayoría de bloques individuales que mantendrán muchas de sus propiedades, aunque con el tiempo, estos bloques se irán congelando.<BR>Mientras tengas una varita con este foco podrás ver todos los bloques que (tu y sólamente tu) has protegido.
#
tc.research_name.FOCUSPRIMAL=Foco de Varita : Primigenio
tc.research_text.FOCUSPRIMAL=Magia Cruda
tc.research_page.FOCUSPRIMAL.1=¿Qué locura te poseyó para crear este objeto? Este foco parece salvajemente peligroso y únicamente un lunático intentará usarlo fuera de un entorno controlado.<BR>Francamente, el orbe de energía primigenia en crudo que crea es bastante devastador, pero su trayectoria es errática en el mejor de los casos y malicioso en el peor. <BR> Sin embargo, se exige un mayor estudio: El orbe muestra algunas propiedades dimensionales interesantes y la energía muestra patrones que sólo se han visto en wisps y nodos de aura.
#
tc.research_name.FOCUSPOUCH=Bolsa de Focos
tc.research_text.FOCUSPOUCH=Conveniente recipiente para tus focos.
tc.research_page.FOCUSPOUCH.1=Una vez que has reunido una gran colección de focos es bastante molesto llevarlos todos contigo. Esta bolsa resuelve ese problema.<BR>Cada vez que cambies el foco de la varita, el foco eliminado será colocado en la bolsa. También puedes hacer clic derecho en la bolsa para colocar o eliminar focos a mano.<BR> Se puede colocar tambien el slot para cinturones de Bauble.
#
tc.research_name.BOOTSTRAVELLER=Botas del Viajero
tc.research_text.BOOTSTRAVELLER=Estas botas fueron hechas para caminar
tc.research_page.BOOTSTRAVELLER.1=Este par de botas encantadas han sido imbuidas de magia para facilitar el viaje de cualquier viajero.<BR>Te permiten moverte más rápido de lo normal. También te permiten saltar más alto y caer desde más alto.<BR>Por último te permite atajar a través del agua como un pez. Un pez lento y torpe, pero un pez al fin y al cabo.
#
tc.research_name.PHIAL=Vial de vidrio
tc.research_text.PHIAL=Recipientes místicos
tc.research_page.PHIAL.1=Los viales de vidrio son capaces de guardar todo tipo de líquidos y sustancias, pero su uso más importante para un taumaturgo es su capacidad de contener Esencia.
#
tc.research_name.TABLE=Mesa
tc.research_text.TABLE=Algunas requieren montaje
tc.research_page.TABLE.1=La mesa es más que un simple bloque decorativo - también sirve como base para otras superficies útiles en la práctica de la magia, como la Mesa de Trabajo Arcana y la Mesa de Investigación.
#
tc.research_name.ARCTABLE=Mesa de Trabajo Arcana
tc.research_text.ARCTABLE=Artesanía con Magia
tc.research_page.ARCTABLE.1=Para crear una Mesa de Trabajo Arcana simplemente haz clic derecho con una varita en una mesa que hayas colocado en el mundo. La Mesa de Trabajo de Arcana sirve para el mismo propósito que una mesa de crafteo normal, con algunas excepciones importantes.<BR>Además de recetas normales, también puedes elaborar algunos elementos únicos de Taumaturgia. Para ello es necesario colocar una Varita en la ranura de la parte superior derecha. Esto te permitirá crear items que requieran la absorción de vis directamente de la varita.<BR>El Vis requerido se muestra en los seis símbolos circulares que rodean la rejilla de crafteo.
#
tc.research_name.RESTABLE=Mesa de Investigación
tc.research_text.RESTABLE=Para reunir el conocimiento
tc.research_page.RESTABLE.1=La mesa de Investigación se crea mediante la colocación de dos mesas una al lado de la otra y haciendo clic en ellas con una Herramienta de Escritura.<BR>La mesa de investigación es la herramienta más importante para cualquier taumaturgo. Se utiliza para desbloquear todos los secretos del universo y descubrir nuevas formas de aprovechamiento de la magia.
#
tc.research_name.THAUMONOMICON=Taumonomicon
tc.research_text.THAUMONOMICON=Un Repositorio de Conocimiento
tc.research_page.THAUMONOMICON.1=Para crear el Taumonomicon, tienes que utilizar tu varita en cualquier estantería del mundo.<BR>El Taumonomicon es un libro de referencia para los taumaturgos sobre las cosas mágicas. En él se enumeran todos los descubrimientos realizados hasta el momento y te da una impresión general de cuantos quedan por hacer.<BR>Siempre que una investigación tenga éxito, se añadirá automáticamente a este libro. Además, podrás navegar a través de los descubrimientos y te mostrará información detallada sobre los mismos, así como las recetas relacionadas con esos descubrimientos.
#
tc.research_name.CRUCIBLE=Crisol
tc.research_text.CRUCIBLE=Burbujas y Cocción
tc.research_page.CRUCIBLE.1=Para elaborar un Crisol, simplemente debes usar tu varita en un caldero colocado en el mundo.<BR>El crisol es una herramienta importante para cualquier taumaturgo. Te permite hacer objetos físicos a partir de componentes de Esencia y recombinándolos de nuevo.<BR>El crisol tiene que ser colocado sobre una fuente de calor constante y llena de agua. Una vez que el agua comience a hervir simplemente tira los elementos que deseas en el crisol y se dividirá en sus componentes de Esencia.<BR>Si conoce la fórmula adecuada y la combinación de esencia en el
tc.research_page.CRUCIBLE.2=crisol es correcta, puedes lanzar en él un item especial conocido como Catalizador. El catalizador absorbe la esencia en sí mismo y se transforma en un nuevo elemento que el crisol expulsa.<BR>Cualquier Esencia sobrante permanece en el crisol para su uso posterior, pero no es una buena idea dejar esencia en un crisol por mucho tiempo.<BR>El crafteo también utiliza un poco de agua del crisol y es muy probable que tengas que volver a llenarlo.<BR>La Esencia dentro del crisol está constantemente degradándose. La Esencia compuesta se degrada en su aspectos básicos y los aspectos Principales simplemente se evaporan.
tc.research_page.CRUCIBLE.3=Más allá de la pérdida de recursos, evaporación y esencia degradándose puede causar muchos efectos secundarios extraños.<BR>Puedes vaciar un crisol haciendo clic derecho en él con una varita. Toda la esencia se vierte a la atmósfera ... no es algo que te gustaría hacer con demasiada frecuencia.
#
tc.research_name.ENCHFABRIC=Tejido Encantado
tc.research_text.ENCHFABRIC=Sedoso y con estilo
tc.research_page.ENCHFABRIC.1=Mediante la combinación de seda de araña y lana y la infusión de vis puro, has creado un tejido mágico muy sedoso que tiene numerosos usos.<BR>También has descubierto patrones para crear trajes de tela a partir del tejido mágico. Estos trajes tienen propiedades de protección similares a la armadura de cuero, pero son mucho más duraderos que lo que los materiales mundanos podrían llegar a ser.<BR>También soportan encantamientos místicos muy bien y tener una poderosa magia mejor que la armadura más cara.
tc.research_page.ENCHFABRIC.2=Las diferentes piezas de este conjunto otorgan un pequeño descuento a la cantidad de vis cuando usas varitas.<BR>Puedes teñir la armadura como lo harías con armadura de cuero.
#
tc.research_name.ENCHANT=Encantamientos
tc.research_text.ENCHANT=Nuevos Encantamientos
tc.research_page.ENCHANT.1=Thaumcraft añade varios encantamientos únicos.<BR>§nPotencia (foco solamente)§r<BR>Este encantamiento aumenta el daño, rango o área del foco al cual se aplica.<BR>§nEconómico (foco solamente)§r<BR>Los Focos con este encantamiento utilizan menos vis cuando se activan.<BR>§nTesoro (foco solamente)§r<BR>Este encantamiento funciona como el encantamiento Fortuna, aumentando la cantidad de items obtenidos durante la recolección.
tc.research_page.ENCHANT.2=§nPrisa§r<BR>Este encantamiento se puede aplicar a todos los tipos de calzado y proporciona un bonus a la velocidad. Cuanto más alto sea el nivel del encantamiento, mayor será la bonificación de velocidad concedida.<BR>§NReparación§r<BR>Este encantamiento repara lentamente la durabilidad de los items absorbiendo vis del aura. Cuanto más alto sea el nivel de encantamiento, más rápidamente sucederá. Este encantamiento sólo se puede aplicar a los items hechos con Thaumcraft, e incluso no con todos ellos.
#
tc.research_name.ELEMENTALAXE=Hacha del Torrente
tc.research_text.ELEMENTALAXE=Ríos de Madera
tc.research_page.ELEMENTALAXE.1=Mediante la combinación de fragmentos de agua y un hacha de taumium, has creado una herramienta que incorpora los aspectos del movimiento y flujo.<BR>Funciona como un hacha normal en todos los materiales, excepto en troncos y árboles naturales. Cuando se utiliza en ellos el hacha busca más bloques del mismo tipo que estén conectados al bloque original y los tala a la vez.<BR>En efecto, cortas los árboles de arriba a abajo, incluso si cortas el bloque inferior.
tc.research_page.ELEMENTALAXE.2=Además de todos los bloques talados de esta manera, estos fluirán automáticamente hacia ti para ser recogidos.<BR>Si presionas y mantienes pulsado click derecho el hacha talará a una velocidad mucho más rápida, pero a un mayor coste para su durabilidad.<BR>Si pulsas Shift mientras usas esta herramienta, todas sus propiedades especiales se suspenden y funciona como un hacha normal.
#
tc.research_name.ELEMENTALPICK=Pico del Núcleo
tc.research_text.ELEMENTALPICK=Calor Purificador
tc.research_page.ELEMENTALPICK.1=Al infundir un pico de taumium con fragmentos de fuego, has creado un pico que brilla con el fuego de una fragua.<BR>Cuando minas bloques de mineral hay una posibilidad de que consigas un racimo en su lugar. Los racimos naturales son mucho más fáciles de procesar y producen el doble de la cantidad normal de metal cuando se funde.<BR>También se puede utilizar para sondear cualquier superficie haciendo clic derecho en ell y averiguar qué materiales valiosos se encuentran cerca.
tc.research_page.ELEMENTALPICK.2=Si pulsas Shift mientras usas esta herramienta, todas sus propiedades especiales se suspenden y funciona como un pico normal.
#
tc.research_name.ELEMENTALSWORD=Espada de Céfiro
tc.research_text.ELEMENTALSWORD=Vientos Enfadados
tc.research_page.ELEMENTALSWORD.1=Has fusionado la furia elemental de los fragmentos de aire con una espada de taumium.<BR>Cuando se utiliza para golpear a un enemigo, la hoja barre en un amplio arco, golpeando enemigos adicionales cerca de tu objetivo principal.<BR>Mientras bloquees con la espada, conjurará una esfera de vientos girando a tu alrededor, empujando a enemigos y objetos sueltos y desviando los proyectiles.<BR>Mientras bloqueas hará que te eleves lentamente del suelo.
#
tc.research_name.ELEMENTALSHOVEL=Pala de Movimiento de Tierra
tc.research_text.ELEMENTALSHOVEL=Desplazando la Tierra
tc.research_page.ELEMENTALSHOVEL.1=Combinando fragmentos de tierra con una pala de taumium has creado una herramienta de excavación sin igual.<BR>Cuando se utiliza para cavar tierra, arena y otros materiales similares cavará un área de 3x3.<BR>Si haces clic derecho en el lado de un bloque, intentará colocar una sección de 3x3 con el mismo material en el mundo, siempre y cuando tengas suficientes bloques en su inventario.<BR>La orientación tanto de la excavación y la construcción depende de la orientación que tengas al cavar o hacer clic.
tc.research_page.ELEMENTALSHOVEL.2=Si pulsas Shift mientras usas esta herramienta, todas sus propiedades especiales se suspenden y funciona como una pala normal.
#
tc.research_name.ELEMENTALHOE=Azada del Crecimiento
tc.research_text.ELEMENTALHOE=Equilibrio de la Naturaleza
tc.research_page.ELEMENTALHOE.1=La fusión de energía mágica de orden y fragmentos de entropía con una azada de taumium ha creado una herramienta de cultivo sin igual.<BR>Cuando se utiliza para labrar los campos, lo hará hasta un área de 3x3 en lugar de un solo bloque.<BR>Cuando se utiliza en cultivos u otras plantas actuará como harina de hueso para fomentar su crecimiento, aunque a un coste mayor de su durabilidad. Incluso podría ser capaz de hacer crecer las plantas que la harina normal no puede.<BR>Si pulsas Shift mientras usas esta herramienta, todas sus propiedades especiales se suspenden y funciona como una azada normal.
#
tc.research_name.ALCHEMICALDUPLICATION=Duplicación Alquímica
tc.research_text.ALCHEMICALDUPLICATION=Nunca tienes demasiado de algo bueno
tc.research_page.ALCHEMICALDUPLICATION.1=Hay muchas sustancias en el mundo que son alquímicas en su naturaleza.<BR>Añadiendo cuidadosamente los aspectos apropiados a esas sustancias deberías poder crear más de ellas.
#
tc.research_name.ALCHEMICALMANUFACTURE=Manufactura Alquímica
tc.research_text.ALCHEMICALMANUFACTURE=Más de una manera de despellejar un gato.
tc.research_page.ALCHEMICALMANUFACTURE.1=Has dominado los fundamentos de la alquímia y la duplicación alquímica y ahora estás listo para intentar crear sustancias más complejas desde cero.<BR>Has formulado recetas para ingredientes y elementos que normalmente son difíciles de obtener.
#
tc.research_name.ENTROPICPROCESSING=Procesado Entrópico
tc.research_text.ENTROPICPROCESSING=¿Haciendo las cosas peor?
tc.research_page.ENTROPICPROCESSING.1=Aunque la creación de sustancias mágicas y mundanas es bastante satisfactorio, a veces quieres deshacer las cosas en sus partes básicas. ¿Qué es más simple que añadir energía entrópica a las cosas? <BR>En realidad, hay varias razones por lo que esto es una mala idea, pero ¿qué es el progreso sin riesgo?
#
tc.research_name.TRANSIRON=Transmutación de Metales
tc.research_text.TRANSIRON=Transformación de metales en hierro
tc.research_page.TRANSIRON.1=Has descubierto una manera de multiplicar hierro mediante la maceración de pepitas de hierro en §5metallum§0 conseguidos de otros metales.
#
tc.research_name.TRANSGOLD=Transmutación del Oro
tc.research_text.TRANSGOLD=Transformación de metales en oro
tc.research_page.TRANSGOLD.1=Has descubierto una manera de multiplicar oro mediante la maceración de pepitas de oro en §5metallum§0 conseguidos de otros metales.
#
tc.research_name.TRANSCOPPER=Transmutación del Cobre
tc.research_text.TRANSCOPPER=Transformación de metales en cobre
tc.research_page.TRANSCOPPER.1=Has descubierto una manera de multiplicar cobre mediante la maceración de pepitas de cobre en §5metallum§0 conseguidos de otros metales.
#
tc.research_name.TRANSTIN=Transmutación del Estaño
tc.research_text.TRANSTIN=Transformación de metales en Estaño
tc.research_page.TRANSTIN.1=Has descubierto una manera de multiplicar estaño mediante la maceración de pepitas de estaño en §5metallum§0 conseguidos de otros metales.
#
tc.research_name.TRANSSILVER=Transmutación de la Plata
tc.research_text.TRANSSILVER=Transformación de metales en Plata
tc.research_page.TRANSSILVER.1=Has descubierto una manera de multiplicar plata mediante la maceración de pepitas de plata en §5metallum§0 conseguidos de otros metales.
#
tc.research_name.TRANSLEAD=Transmutación del Plomo
tc.research_text.TRANSLEAD=Transformación de metales en Plomo
tc.research_page.TRANSLEAD.1=Has descubierto una manera de multiplicar plomo mediante la maceración de pepitas de plomo en §5metallum§0 conseguidos de otros metales.
#
tc.research_name.PUREIRON=Purificación de Metales
tc.research_text.PUREIRON=Purificación de metales en racimos naturales
tc.research_page.PUREIRON.1=Los racimos naturales son raras concentraciones de metales en su forma más pura. Has descubierto una manera de purificar y concentrar hierro normal en racimos de hierro nativo.<BR>Cuando se funden estos racimos se produce el doble de lingotes de hierro.
#
tc.research_name.PUREGOLD=Purificación de Oro
tc.research_text.PUREGOLD=Purificación de oro en racimos naturales
tc.research_page.PUREGOLD.1=Los racimos naturales son raras concentraciones de metales en su forma más pura. Has descubierto una manera de purificar y concentrar oro normal en racimos de oro nativo.<BR>Cuando se funden estos racimos se produce el doble de lingotes de oro.
#
tc.research_name.PURECOPPER=Purificación de Cobre
tc.research_text.PURECOPPER=Purificación de cobre en racimos naturales
tc.research_page.PURECOPPER.1=Los racimos naturales son raras concentraciones de metales en su forma más pura. Has descubierto una manera de purificar y concentrar cobre normal en racimos de cobre nativo.<BR>Cuando se funden estos racimos se produce el doble de lingotes de cobre.