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# Enchantments
enchantment.potency=파워
enchantment.frugal=절약
enchantment.charging=결계
enchantment.wandfortune=탐욕
enchantment.haste=신속
enchantment.repair=수리
#
#Potions
potion.fluxtaint=테인트 중독
potion.soulshatter=영혼 파괴
potion.visexhaust=플럭스 감기
potion.infvisexhaust=전염성 플럭스 감기
potion.unhunger=폭식증
potion.warpward=뒤틀림 해소
potion.deathgaze=죽음의 시선
potion.blurred=안개
potion.sunscorned=햇빛 알러지
#
#Warp
warp.text.1=이상하게 기운이 빠진 듯 지칩니다.
warp.text.2=갑작스럽게 부자연스러운 허기가 몸을 잠식했습니다.
warp.text.hunger.1=이 허기짐은 일반적인 음식으로는 채워지지 않을 것입니다.
warp.text.hunger.2=배고픔이 서서히 사라져갑니다.
warp.text.3=이상한 속삭임이 비밀스러운 무언가를 전해왔습니다.
warp.text.4=시야가 갑자기 이상하리만치 음침해 졌습니다.
warp.text.5=갑자기 불빛이 피부를 태울 정도로 너무나 강렬하게 느껴집니다.
warp.text.6=갑자기 깊은 안개가 드리웠습니다. 무언가 심연 속에서 움직이는 것만 같습니다.
warp.text.7=사방에 그것들이 있어... 도망, 도망가야돼!
warp.text.8=머리가 너무 아파... 이 두통을 없앨순 없을까?
#
# Entities
entity.Thaumcraft.ThaumSlime.name=사우믹 슬라임
entity.Thaumcraft.Dart.name=골렘 다트
entity.Thaumcraft.FrostShard.name=얼음 덩어리
entity.Thaumcraft.Firebat.name=불박쥐
entity.Thaumcraft.Wisp.name=위습
entity.Thaumcraft.Alumentum.name=알루멘텀
entity.Thaumcraft.GiantBrainyZombie.name=사나운 좀비
entity.Thaumcraft.BrainyZombie.name=화난 좀비
entity.Thaumcraft.FollowItem.name=Following Item
entity.Thaumcraft.SpecialItem.name=마법 아이템
entity.Thaumcraft.FallingTaint.name=테인트 부스러기
entity.Thaumcraft.AspectOrb.name=위상 구체
entity.Thaumcraft.TaintSpider.name=테인트 거미
entity.Thaumcraft.Taintacle.name=테인타클
entity.Thaumcraft.TaintacleTiny.name=테인트 덩굴
entity.Thaumcraft.TaintSpore.name=테인트 스포어
entity.Thaumcraft.TaintSwarmer.name=테인트 스워머
entity.Thaumcraft.TaintSwarm.name=테인트 스웜
entity.Thaumcraft.TaintedVillager.name=테인트 주민
entity.Thaumcraft.TaintedChicken.name=테인트 닭
entity.Thaumcraft.TaintedPig.name=테인트 돼지
entity.Thaumcraft.TaintedSheep.name=테인트 양
entity.Thaumcraft.TaintedCow.name=테인트 소
entity.Thaumcraft.TaintedCreeper.name=테인트 크리퍼
entity.Thaumcraft.Pech.name=펙 약탈자
entity.Thaumcraft.Pech.1.name=펙 마법사
entity.Thaumcraft.Pech.2.name=펙 스토커
entity.Thaumcraft.PrimalOrb.name=태초의 에너지 구체
entity.TravelingTrunk.name=여행 트렁크
entity.trunk.guiname=의 트렁크
entity.trunk.move=이제 트렁크가 따라다닙니다.
entity.trunk.stay=이제 트렁크가 이곳에서 기다립니다.
entity.Thaumcraft.MindSpider.name=기억 거미
entity.Thaumcraft.EldritchGuardian.name=이계의 수호자
entity.Thaumcraft.EldritchOrb.name=이계의 구체
#
# Blocks
tile.blockAiry.0.name=오라 노드
tile.blockAiry.1.name=나이터
tile.blockAiry.2.name=희미한 빛
tile.blockAiry.3.name=희미한 빛
tile.blockAiry.4.name=결계막
tile.blockAiry.5.name=활성화된 오라 노드
tile.blockHole.name=빈 공간
tile.blockSecure.name=경계석
tile.blockCustomOre.0.name=진사 광석
tile.blockCustomOre.1.name=바람의 힘이 깃든 돌
tile.blockCustomOre.2.name=불의 힘이 깃든 돌
tile.blockCustomOre.3.name=물의 힘이 깃든 돌
tile.blockCustomOre.4.name=대지의 힘이 깃든 돌
tile.blockCustomOre.5.name=질서의 힘이 깃든 돌
tile.blockCustomOre.6.name=혼돈의 힘이 깃든 돌
tile.blockCustomOre.7.name=호박이 박힌 돌
tile.blockCosmeticOpaque.0.name=호박 블럭
tile.blockCosmeticOpaque.1.name=호박 벽돌
tile.blockCosmeticOpaque.2.name=마법 강화 유리
tile.blockCosmeticSolid.0.name=흑요석 토템
tile.blockCosmeticSolid.1.name=흑요석 타일
tile.blockCosmeticSolid.2.name=여행석
tile.blockCosmeticSolid.3.name=경계석
tile.blockCosmeticSolid.4.name=사우뮴 블럭
tile.blockCosmeticSolid.5.name=수지 블럭
tile.blockCosmeticSolid.6.name=아케인 스톤
tile.blockCosmeticSolid.7.name=아케인 스톤 벽돌
tile.blockCosmeticSolid.8.name=충전된 흑요석 토템
tile.blockCosmeticSolid.9.name=골렘 족쇄
tile.blockCosmeticSolid.10.name=활성화된 골렘 족쇄
tile.blockCustomPlant.0.name=그레이트우드 묘목
tile.blockCustomPlant.1.name=실버우드 묘목
tile.blockCustomPlant.2.name=시머리프
tile.blockCustomPlant.3.name=신더펄
tile.blockCustomPlant.4.name=천상의 꽃
tile.blockCustomPlant.5.name=비쉬룸
tile.blockMetalDevice.0.name=도가니
tile.blockMetalDevice.1.name=아케인 증류장치
tile.alembic.msg.1=증류기가 완전히 비어있음
tile.alembic.msg.2=증류기가 거의 비어있음
tile.alembic.msg.3=증류기가 절반정도 차있음
tile.alembic.msg.4=증류기가 거의 차있음
tile.alembic.msg.5=증류기가 가득 차있음
tile.blockMetalDevice.2.name=비스 충전 중계기
tile.blockMetalDevice.5.name=받침쇠
tile.blockMetalDevice.6.name=받침쇠 (닫힘)
tile.blockMetalDevice.7.name=아케인 램프
tile.blockMetalDevice.8.name=성장의 램프
tile.blockMetalDevice.9.name=연금 구성체
tile.blockMetalDevice.10.name=사우마토리엄
tile.blockMetalDevice.11.name=사우마토리엄
tile.blockMetalDevice.12.name=느모닉 매트릭스
tile.blockMetalDevice.13.name=번영의 램프
tile.blockMetalDevice.14.name=비스 중계기
tile.blockMagicalLog.greatwood.name=그레이트우드 원목
tile.blockMagicalLog.silverwood.name=실버우드 원목
tile.blockMagicalLeaves.greatwood.name=그레이트우드 잎
tile.blockMagicalLeaves.silverwood.name=실버우드 잎
tile.blockCandle.0.name=흰색 수지 양초
tile.blockCandle.1.name=오렌지색 수지 양초
tile.blockCandle.2.name=자홍색 수지 양초
tile.blockCandle.3.name=밝은 파랑색 수지 양초
tile.blockCandle.4.name=노랑색 수지 양초
tile.blockCandle.5.name=라임색 수지 양초
tile.blockCandle.6.name=분홍색 수지 양초
tile.blockCandle.7.name=회색 수지 양초
tile.blockCandle.8.name=밝은 회색 수지 양초
tile.blockCandle.9.name=청록색 수지 양초
tile.blockCandle.10.name=보라색 수지 양초
tile.blockCandle.11.name=파랑색 수지 양초
tile.blockCandle.12.name=갈색 수지 양초
tile.blockCandle.13.name=초록색 수지 양초
tile.blockCandle.14.name=빨간색 수지 양초
tile.blockCandle.15.name=검정색 수지 양초
tile.blockWooden.name=아케인 나무 블럭
tile.blockWoodenDevice.0.name=아케인 풀무
tile.blockWoodenDevice.1.name=아케인 이어
tile.blockWoodenDevice.2.name=아케인 감압판
tile.blockWoodenDevice.4.name=아케인 채굴기 받침대
tile.blockWoodenDevice.5.name=아케인 채굴기
tile.blockWoodenDevice.6.name=그레이트우드 판자
tile.blockWoodenDevice.7.name=실버우드 판자
tile.blockJar.0.name=단지
tile.blockJar.1.name=단지 안의 뇌
tile.blockJar.2.name=단지 안의 노드
tile.blockJar.3.name=공허의 단지
tile.blockTable.0.name=테이블
tile.blockTable.1.name=테이블
tile.blockTable.research.name=연구 테이블
tile.blockTable.14.name=분석 테이블
tile.blockTable.15.name=아케인 작업대
tile.researchtable.noink=잉크가 부족합니다.
tile.researchtable.nomove=활성화된 룬은 이동시킬 수 없습니다.
tile.blockChestHungry.name=배고픈 상자
tile.blockArcaneDoor.name=아케인 도어
tile.blockLifter.name=아케인 공중부양기
tile.blockCrystal.0.name=에어 크리스탈 덩어리
tile.blockCrystal.1.name=파이어 크리스탈 덩어리
tile.blockCrystal.2.name=워터 크리스탈 덩어리
tile.blockCrystal.3.name=어스 크리스탈 덩어리
tile.blockCrystal.4.name=오더 크리스탈 덩어리
tile.blockCrystal.5.name=엔트로피 크리스탈 덩어리
tile.blockCrystal.6.name=혼합된 크리스탈 덩어리
tile.blockMirror.name=마법 거울
tile.blockMirror.0.name=마법 거울
tile.blockMirror.6.name=에센시아 거울
tile.blockTaint.0.name=굳은 테인트
tile.blockTaint.1.name=테인트 흙
tile.blockTaint.2.name=살점 블럭
tile.blockTaintFibres.0.name=테인트 섬유
tile.blockTaintFibres.1.name=테인트 풀
tile.blockTaintFibres.2.name=테인트 식물
tile.blockTaintFibres.3.name=포자 줄기
tile.blockTaintFibres.4.name=자란 포자 줄기
tile.blockFluxGoo.name=플럭스 점액
tile.blockFluxGas.name=플럭스 기체
tile.blockFluidPure.name=정화의 액체
tile.blockFluidDeath.name=액체 죽음
tile.blockStoneDevice.0.name=연성 화로
tile.blockStoneDevice.1.name=아케인 주각
tile.blockStoneDevice.2.name=루닉 매트릭스
tile.blockStoneDevice.3.name=인퓨전 기둥
tile.blockStoneDevice.4.name=인퓨젼 기둥
tile.blockStoneDevice.5.name=완드 충전 주각
tile.blockStoneDevice.6.name=인퓨전 기둥
tile.blockStoneDevice.7.name=인퓨전 기둥
tile.blockStoneDevice.8.name=복합 충전 포커스
tile.blockStoneDevice.9.name=노드 스태빌라이저
tile.blockStoneDevice.10.name=Adv. 노드 스태빌라이저
tile.blockStoneDevice.11.name=노드 변환기
tile.blockTube.0.name=에센시아 튜브
tile.blockTube.1.name=에센시아 밸브
tile.blockTube.2.name=연금술 원심분리기
tile.blockTube.3.name=에센시아 필터링 튜브
tile.blockTube.4.name=에센시아 버퍼
tile.blockTube.5.name=감쇄 에센시아 튜브
tile.blockTube.6.name=단방향 에센시아 튜브
container.alchemyfurnace=연성 화로
tile.blockArcaneFurnace.name=지옥불 화로
#
# Items
item.GolemBell.name=골레맨서의 종
item.HoverHarness.name=사우모스태틱 하네스
item.Focus.cost1=시전시 비스 소모량
item.Focus.cost2=틱당 비스 소모량
item.FocusPouch.name=포커스 주머니
item.FocusFire.name=완드 포커스: 화염
item.FocusHellbat.name=완드 포커스: 나인 헬
item.FocusShock.name=완드 포커스: 쇼크
item.FocusTrade.name=완드 포커스: 등가 교환
item.FocusFrost.name=완드 포커스: 프로스트
item.FocusExcavation.name=완드 포커스: 채굴
item.FocusPortableHole.name=완드 포커스: 포터블 홀
item.FocusPech.name=완드 포커스: 펙의 저주
item.FocusWarding.name=완드 포커스: 경계
item.FocusPrimal.name=완드 포커스: 태초의 힘
item.WandCap.0.name=철 캡
item.WandCap.1.name=금 캡
item.WandCap.2.name=활성화된 사우뮴 캡
item.WandCap.3.name=구리 캡
item.WandCap.4.name=활성화된 은 캡
item.WandCap.5.name=활성화되지 않은 은 캡
item.WandCap.6.name=활성화되지 않은 사우뮴 캡
item.WandCap.7.name=활성화된 공허합금 캡
item.WandCap.8.name=활성화되지 않은 공허합금 캡
item.WandRod.0.name=그레이트우드 완드 코어
item.WandRod.1.name=흑요석 완드 코어
item.WandRod.2.name=실버우드 완드 코어
item.WandRod.3.name=얼어붙은 완드 코어
item.WandRod.4.name=석영 완드 코어
item.WandRod.5.name=사탕수수 완드 코어
item.WandRod.6.name=타오르는 완드 코어
item.WandRod.7.name=본 완드 코어
item.WandRod.50.name=그레이트우드 스태프 코어
item.WandRod.51.name=흑요석 스태프 코어
item.WandRod.52.name=실버우드 스태프 코어
item.WandRod.53.name=얼어붙은 스태프 코어
item.WandRod.54.name=석영 스태프 코어
item.WandRod.55.name=사탕수수 스태프 코어
item.WandRod.56.name=타오르는 스태프 코어
item.WandRod.57.name=본 스태프 코어
item.WandRod.100.name=태초의 스태프 코어
#
# this is what is used to name the wand - the position of the variables can be altered so it makes more sense in other languages
item.Wand.name=%ROD %CAP %OBJ
#
item.Wand.wand.obj=완드
item.Wand.staff.obj=스태프
item.Wand.sceptre.obj=홀
item.Wand.wood.rod=목재
item.Wand.greatwood.rod=그레이트우드
item.Wand.silverwood.rod=실버우드
item.Wand.obsidian.rod=흑요석
item.Wand.blaze.rod=타오르는
item.Wand.ice.rod=얼어붙은
item.Wand.bone.rod=본
item.Wand.reed.rod=사탕수수
item.Wand.quartz.rod=석영
item.Wand.primal.rod=태초의
item.Wand.iron.cap=아이언
item.Wand.gold.cap=골든
item.Wand.copper.cap=구리
item.Wand.silver.cap=실버
item.Wand.thaumium.cap=사우믹
item.Wand.void.cap=공허합금
#
item.ItemResource.0.name=알루멘텀
item.ItemResource.1.name=나이터
item.ItemResource.2.name=사우뮴 주괴
item.ItemResource.3.name=수은
item.ItemResource.4.name=마법 수지
item.ItemResource.5.name=좀비 뇌 (잠들어 있음)
item.ItemResource.6.name=호박
item.ItemResource.7.name=마법이 깃든 천
item.ItemResource.8.name=비스 필터
item.ItemResource.9.name=지식의 조각
item.ItemResource.10.name=거울
item.ItemResource.11.name=테인트 덩어리
item.ItemResource.12.name=테인트 덩굴
item.ItemResource.13.name=단지 라벨
item.ItemResource.14.name=정화된 소금
item.ItemResource.15.name=태초의 부적
item.ItemResource.16.name=공허합금 주괴
item.ItemResource.17.name=공허의 씨앗
item.ItemZombieBrain.name=좀비 뇌
item.ItemShard.0.name=에어 샤드
item.ItemShard.1.name=파이어 샤드
item.ItemShard.2.name=워터 샤드
item.ItemShard.3.name=어스 샤드
item.ItemShard.4.name=오더 샤드
item.ItemShard.5.name=엔트로피 샤드
item.ItemShard.6.name=균형을 이룬 샤드
item.ItemPrimalArrow.0.name=바람의 화살
item.ItemPrimalArrow.1.name=불의 화살
item.ItemPrimalArrow.2.name=물의 화살
item.ItemPrimalArrow.3.name=대지의 화살
item.ItemPrimalArrow.4.name=질서의 화살
item.ItemPrimalArrow.5.name=혼돈의 화살
item.ItemArcaneDoor.name=아케인 문
item.ItemNugget.0.name=철 조각
item.ItemNugget.1.name=구리 조각
item.ItemNugget.2.name=주석 조각
item.ItemNugget.3.name=은 조각
item.ItemNugget.4.name=납 조각
item.ItemNugget.5.name=수은 방울
item.ItemNugget.6.name=사우뮴 조각
item.ItemNugget.7.name=공허합금 조각
item.ItemNugget.16.name=순수한 철 덩어리
item.ItemNugget.17.name=순수한 구리 덩어리
item.ItemNugget.18.name=순수한 주석 덩어리
item.ItemNugget.19.name=순수한 은 덩어리
item.ItemNugget.20.name=순수한 납 덩어리
item.ItemNugget.21.name=순수한 진사 덩어리
item.ItemNugget.31.name=순수한 금 덩어리
item.BootsTraveller.name=여행자의 신발
item.ItemNuggetChicken.name=닭고기 조각
item.ItemNuggetBeef.name=스테이크 조각
item.ItemNuggetPork.name=돼지고기 조각
item.ItemNuggetFish.name=생선 조각
item.BlockJarFilledItem.name=에센시아 단지
item.BlockJarFilledItem.void.name=공허의 에센시아 단지
item.BlockJarNodeItem.name=단지 안의 노드
item.TripleMeatTreat.name=삼종 고기 간식
item.ItemShovelElemental.name=땅을 움직이는 자의 삽
item.ItemPickaxeElemental.name=중심의 곡괭이
item.ItemAxeElemental.name=흐름의 도끼
item.ItemHoeElemental.name=성장의 괭이
item.ItemSwordElemental.name=미풍의 검
item.ItemChestplateRobe.name=마도학자의 로브
item.ItemLeggingsRobe.name=마도학자의 바지
item.ItemBootsRobe.name=마도학자의 부츠
item.ArcaneDoorKey.0.name=아케인 철 열쇠
item.ArcaneDoorKey.1.name=아케인 금 열쇠
item.HandMirror.name=마법 손거울
item.ItemInkwell.name=필기도구
item.ItemThaumometer.name=사우모미터
item.ItemThaumonomicon.name=사우모노미콘
item.ItemGoggles.name=발견의 고글
item.ItemHelmetThaumium.name=사우뮴 헬멧
item.ItemChestplateThaumium.name=사우뮴 갑옷
item.ItemLeggingsThaumium.name=사우뮴 레깅스
item.ItemBootsThaumium.name=사우뮴 부츠
item.ItemShovelThaumium.name=사우뮴 삽
item.ItemAxeThaumium.name=사우뮴 도끼
item.ItemSwordThaumium.name=사우뮴 검
item.ItemPickThaumium.name=사우뮴 곡괭이
item.ItemHoeThaumium.name=사우뮴 괭이
item.researchnotes.name=연구일지
item.researchnotes.unknown=알 수 없는 지식
item.researchnotes.failed.1=실패했습니다. 지식의 조각으로 다시
item.researchnotes.failed.2=반환하려면 조합창에 올려놓으십시오
item.discovery.name=발견
item.ItemWispEssence.name=에테리얼 에센스
item.ItemCrystalEssence.name=결정화된 에센스
item.ItemEssence.0.name=유리병
item.ItemEssence.1.name=에센시아 병
item.ItemGolemCore.name=골렘 코어
item.ItemGolemCore.0.name=채우기
item.ItemGolemCore.1.name=비우기
item.ItemGolemCore.2.name=줍기
item.ItemGolemCore.3.name=수확
item.ItemGolemCore.4.name=보호
item.ItemGolemCore.5.name=액체 채우기
item.ItemGolemCore.6.name=연금술
item.ItemGolemCore.7.name=벌목
item.ItemGolemCore.8.name=사용
item.ItemGolemCore.9.name=도살
item.ItemGolemCore.10.name=분류
item.ItemGolemCore.11.name=낚시
item.ItemGolemCore.100.name=비어있음
item.ItemGolemPlacer.0.name=밀짚 골렘
item.ItemGolemPlacer.1.name=나무 골렘
item.ItemGolemPlacer.2.name=수지 골램
item.ItemGolemPlacer.3.name=점토 골렘
item.ItemGolemPlacer.4.name=살 골렘
item.ItemGolemPlacer.5.name=스톤 골렘
item.ItemGolemPlacer.6.name=아이언 골렘
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item.ItemGolemDecoration.name=액세서리
item.ItemGolemDecoration.0.name=모자
item.ItemGolemDecoration.1.name=안경
item.ItemGolemDecoration.2.name=나비넥타이
item.ItemGolemDecoration.3.name=터키모자
item.ItemGolemDecoration.4.name=다트 발사기
item.ItemGolemDecoration.5.name=바이저
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item.ItemGolemDecoration.7.name=메이스
item.ItemGolemUpgrade.0.name=골렘 업그레이드: 에어
item.ItemGolemUpgrade.1.name=골렘 업그레이드: 어스
item.ItemGolemUpgrade.2.name=골렘 업그레이드: 파이어
item.ItemGolemUpgrade.3.name=골렘 업그레이드: 워터
item.ItemGolemUpgrade.4.name=골렘 업그레이드: 오더
item.ItemGolemUpgrade.5.name=골렘 업그레이드: 엔트로피
item.ItemGolemUpgrade.0.desc=속도 향상
item.ItemGolemUpgrade.1.desc=힘 향상
item.ItemGolemUpgrade.2.desc=공격력, 용량 향상
item.ItemGolemUpgrade.3.desc=사거리, 감각 향상
item.ItemGolemUpgrade.4.desc=지능, 조직 향상
item.ItemGolemUpgrade.5.desc=방어력, 추론 향상
item.ItemBowBone.name=본 보우
item.ItemManaBean.name=마나 콩
item.TrunkSpawner.name=여행 트렁크
item.TrunkSpawner.text.1=트렁크에 아이템이 있습니다
item.ItemResonator.name=에센시아 공진기
item.ItemAmuletRunic.0.name=결계 아뮬렛
item.ItemAmuletRunic.1.name=결계 아뮬렛: 긴급 방호
item.ItemRingRunic.0.name=보호의 반지
item.ItemRingRunic.1.name=결계 반지
item.ItemRingRunic.2.name=결계 반지: 가속
item.ItemRingRunic.3.name=결계 반지: 재활성화
item.ItemGirdleRunic.0.name=결계 허리띠
item.ItemGirdleRunic.1.name=결계 허리띠: 충격파
item.runic.charge=결계량
item.ItemBaubleBlanks.0.name=아뮬렛
item.ItemBaubleBlanks.1.name=반지
item.ItemBaubleBlanks.2.name=허리띠
item.ItemBaubleBlanks.3.name=견습생의 %TYPE 반지
item.capacity.text=용량
item.ItemAmuletVis.text=손에 쥔 완드를 천천히 충전시킵니다.
item.ItemAmuletVis.0.name=비스석
item.ItemAmuletVis.1.name=비스 저장 아뮬렛
item.ItemGirdleHover.name=사우모스태틱 허리띠
item.ItemBathSalts.name=정화용 입욕 소금
item.ItemBucketDeath.name=액체 죽음 양동이
item.ItemHelmetFortress.name=사우뮴 전투 헬멧
item.ItemChestplateFortress.name=사우뮴 전투 흉갑
item.ItemLeggingsFortress.name=사우뮴 전투 레깅스
item.HelmetFortress.mask.0=악마의 미소
item.HelmetFortress.mask.1=분노한 영혼
item.HelmetFortress.mask.2=새어나오는 광기
item.ItemEldritchObject.name=이계의 눈빛
item.ItemHelmetVoid.name=공허의 헬멧
item.ItemChestplateVoid.name=공허의 갑옷
item.ItemLeggingsVoid.name=공허의 레깅스
item.ItemBootsVoid.name=공허의 부츠
item.ItemShovelVoid.name=공허의 삽
item.ItemAxeVoid.name=공허의 도끼
item.ItemSwordVoid.name=공허의 검
item.ItemPickVoid.name=공허의 곡괭이
item.ItemHoeVoid.name=공허의 괭이
item.ItemHelmetVoidRobe.name=공허의 후드
item.ItemChestplateVoidRobe.name=공허의 로브
item.ItemLeggingsVoidRobe.name=공허의 바지
#
# Fluids
fluid.fluxGoo=플럭스 점액
fluid.fluxGas=플럭스 기체
fluid.purity=정화의 액체
fluid.death=액체 죽음
#
# GUI
golemblurb.0.text=뭘 남겨둘까요 주인님?
golemblurb.1.text=여길 싹 비울까요? 아니면 뭔가 특별히 꺼내야 하는 아이템이 있으십니까?
golemblurb.2.text=특별히 모아야 하는 것이 있습니까? 지정해 주실 게 없다면 주변에 떨어진 건 모두 모아두겠습니다.
golemblurb.3.text=??
golemblurb.4.text=이곳을 지키겠습니다.
golemblurb.5.text=제가 모아두길 원하는 액체가 든 용기를 보여주세요. 특별히 정해 주실 게 없다면 주변의 모든 액체를 모아두겠습니다.
golemblurb.6.text=??
golemblurb.7.text=??
golemblurb.8.text=이 아이템을 블럭 위에 사용할까요, 아니면 특정 장소에서 사용할까요?
golemblurb.10.text=방향을 지정해 주시면 정리를 해 두겠습니다.
golemthreat.0.text=뭐, 골렘의 반란? 그게 뭐야? 난 아무것도 몰라!
golemthreat.1.text=흠, 내가 뭔가를 옮기길 원하는 거야?
golemthreat.2.text=크하 하 하 하 하 하 하 하 하 하 하 하 하 하 하 하 하 하 하!
golemthreat.3.text=걱정하지 말라고, 아무짓도 안하지 않을테니까...
golemthreat.4.text=낮잠이나 좀 자는 건 어때? 정말 졸려보이는군. 아주 많이 말이야.
golemthreat.5.text=ㅂㅈㅁㄴㅇㅀㅋㅌㅊㅍㅈㄷㄹㅋㅇㄻㄷㄹ!
golemthreat.6.text=너같은 녀석을 존중해줄 생각은 전혀 없다고!
golemthreat.7.text=난 네녀석이 정말 싫어.
golemthreat.8.text=나가 죽어, 멍청이같은 녀석!
recipe.return=이전 항목으로 돌아가기
recipe.clickthrough=눌러서 설명 보기
recipe.type.workbench=작업대
recipe.type.smelting=화로
recipe.type.workbenchshapeless=작업대
recipe.type.arcane=아케인 작업대
recipe.type.crucible=도가니
recipe.type.infusion=인퓨전
recipe.type.infusionenchantment=인퓨전 인챈트
recipe.type.construct=마법 구조물
#
# Other
itemGroup.thaumcraft=Thaumcraft
nodetype.NORMAL.name=평범함
nodetype.UNSTABLE.name=불안정함
nodetype.DARK.name=사악함
nodetype.PURE.name=순수함
nodetype.TAINTED.name=테인트
nodetype.HUNGRY.name=탐욕스러움
nodemod.BRIGHT.name=눈부심
nodemod.PALE.name=희미함
nodemod.FADING.name=꺼져감
tc.taint_item_poison=녹아내린 %s로 인해 테인트에 감염되었습니다.
death.attack.taint=%1$s 이(가) 테인트로 인해 파괴되었습니다.
death.attack.taint.player=%1$s 이(가) %2$s와(과) 싸우던 도중 테인트에 의해 파괴당하였습니다.
death.attack.tentacle=%1$s 이(가) %2$s에게 짓눌렸습니다.
death.attack.swarm=%1$s 이(가) %2$s에게 감염되었습니다.
death.attack.swarm.item=%1$s 가 %3$s을(를) 사용하여 %2$s에게 감염되었습니다.
death.attack.dissolve=%1$s 은(는) 녹아내렸습니다.
death.attack.dissolve.player=%1$s 이(가) %2$s와(과) 싸우던 도중 녹아내렸습니다.
tc.handmirrorlinkedto=연결 시작
tc.handmirrorlinked=성공적으로 연결되었습니다.
tc.handmirrorerror=목적지 거울이 없거나 잘못 설치되었습니다. 연결이 끊어집니다.
tc.researcherror=이것을 이해하기 위한 지식이 부족합니다.
tc.discoveryerror=이것을 이해하기 위해선 %1$s 연구를 선행해야 합니다.
tc.discoveryunknown=알 수 없는 이론
tc.discoveryprogress=% 완료
tc.portableholeerror=포터블 홀에 저장된 에너지가 불충분합니다.
tc.key1=열쇠가 아케인 문에 연결되었습니다.
tc.key2=열쇠가 아케인 감압판에 연결되었습니다.
tc.key3=이제 이 문을 열 수 있습니다.
tc.key4= 다른 사람들에게도 사용 권한을 줄 수 있습니다.
tc.key5=만약 당신이 이 감압판의 주인이라면, 이 감압판이 감지할 수 있습니다.
tc.key6= 다른 사람들에게도 사용 권한을 줄 수 있습니다.
tc.key7=이 열쇠는 이곳에 연결되지 않았습니다.
tc.key8=이미 이용 권한을 획득했습니다.
tc.key9=이 열쇠는 다음의 이용 권한을 부여합니다:
tc.key10=아케인 문:
tc.key11=아케인 감압판:
tc.wandnocharge=완드에 충전되어있는 비스가 부족합니다.
tc.wandcharge=이 완드는 현재 %s 비스를 가지고 있습니다
tc.jaressentia=%s 에센시아 보유중
tc.jarname=단지:
tc.markedloc=표시된 위치
tc.addaspectdiscovery=%n을(를) 발견했습니다!
tc.addclue=새로운 연구에 대한 단서를 발견했습니다!
tc.addcluefail=발견한 단서를 기록할 곳이 없습니다...
tc.addaspectpool=%n을(를) %s포인트 획득하였습니다.
tc.addwarp=§5뒤틀림 수치가 증가하였습니다!§0
tc.addwarptemp=§5뒤틀림 수치가 일시적으로 증가하였습니다!§0
tc.forbidden=§l§5금지된 지식 (%n)§0
tc.forbidden.level.1=거의 무해함
tc.forbidden.level.2=조금 위험함
tc.forbidden.level.3=평범한 수준임
tc.forbidden.level.4=위험함
tc.forbidden.level.5=금기시 여겨짐
tc.unknownobject=이것엔 배울 만한 것이 없습니다.
tc.markerchange=%n으로 마커색을 설정
tc.markerchangeany=다른 색으로 설정
tc.researchmissing=필요한 연구 누락!
tc.discount=절약
tc.visdiscount=비스 절약
tc.vis.cost=비스 요구량
tc.vis.costavg=평균 비스 요구량
tc.inst=불안정성:
tc.inst.0=§1미미함§0
tc.inst.1=§9낮음§0
tc.inst.2=§5보통§0
tc.inst.3=§e높음§0
tc.inst.4=§6매우 높음§0
tc.inst.5=§4!!위험!!§0
tc.adv=강화됨
tc.resonator1=§9%2$s를 %1$s 보유중§0
tc.resonator2=§5흡입력: %1$s %2$s §0
tc.resonator3=지정되지 않음
tc.research.purchase=눌러서 해당 연구 획득
tc.research.short=획득에 필요한 위상이 부족합니다
tc.research.getprim=눌러서 해당 연구에 대한 연구일지 획득
tc.research.shortprim=연구일지를 얻기 위해서는 필기도구와 종이가 필요합니다
tc.research.hasnote=같은 연구일지가 이미 인벤토리에 존재합니다
tc.research.popup=%1$s의 연구일지가 인벤토리에 추가되었습니다
tc.research.copy=복사에 필요한 것들:
tc.primalcharm.0=무언가 새는 것 같습니다
tc.primalcharm.1=무언가 속삭이는 듯 합니다
tc.primalcharm.2=격렬하게 진동합니다
tc.primalcharm.3=부드럽게 웅웅거리는 소리가 납니다
tc.primalcharm.4=잠깐, 지금 일곱 번 째 색으로 빛나지 않았어?
tc.primalcharm.trigger=태초의 부적에서 이상한 에너지가 느껴집니다. 에너지는 얼마 못가 사라졌지만, 그 강렬한 인상은 쉽게 잊을 수 없을 듯 합니다
#
# Aspects
tc.aspect.primal=태초의 위상
tc.aspect.unknown=알 수 없는 위상
tc.aspect.aer=공기
tc.aspect.terra=땅
tc.aspect.ignis=불
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tc.aspect.ordo=질서, 규칙, 순수함
tc.aspect.perditio=엔트로피, 혼돈, 파괴
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tc.aspect.praecantatio=마법
tc.aspect.auram=오라
tc.aspect.vitium=테인트, 오염
tc.aspect.lux=빛
tc.aspect.potentia=힘
tc.aspect.motus=움직임, 활력
tc.aspect.tempestas=날씨
tc.aspect.victus=생명
tc.aspect.mortuus=죽음
tc.aspect.volatus=비행
tc.aspect.tenebrae=암흑
tc.aspect.limus=슬라임, 끈적끈적함
tc.aspect.herba=식물
tc.aspect.arbor=나무, 목재
tc.aspect.spiritus=영혼
tc.aspect.humanus=사람
tc.aspect.bestia=짐승
tc.aspect.exanimis=언데드
tc.aspect.cognitio=정신, 기억, 인식
tc.aspect.sensus=감각
tc.aspect.messis=작물
tc.aspect.meto=수확
tc.aspect.metallum=금속
tc.aspect.perfodio=채굴
tc.aspect.instrumentum=도구, 장치
tc.aspect.telum=무기, 공격, 피해
tc.aspect.gelum=얼음, 혹한, 추위
tc.aspect.vitreus=수정, 유리, 맑음
tc.aspect.sano=회복, 치유
tc.aspect.iter=여행, 여정
tc.aspect.venenum=독
tc.aspect.alienis=이질감, 이상함, 공포
tc.aspect.tutamen=갑옷, 보호
tc.aspect.fames=배고픔
tc.aspect.fabrico=제작, 공예
tc.aspect.lucrum=식탐, 탐욕
tc.aspect.pannus=옷, 천, 덮개
tc.aspect.machina=기계, 기구
tc.aspect.vinculum=함정, 속박
tc.aspect.permutatio=교환, 거래
tc.aspect.corpus=살, 시체
#
tc.aspect.help.aer=공기
tc.aspect.help.terra=땅
tc.aspect.help.ignis=불
tc.aspect.help.aqua=물
tc.aspect.help.ordo=질서
tc.aspect.help.perditio=부서진 것들
tc.aspect.help.vacuos=비어있는 것들
tc.aspect.help.praecantatio=마법과 관련된 것들
tc.aspect.help.auram=노드
tc.aspect.help.vitium=마법의 부정적 영향
tc.aspect.help.lux=빛
tc.aspect.help.potentia=힘
tc.aspect.help.motus=움직이는 것들
tc.aspect.help.tempestas=날씨
tc.aspect.help.victus=생명의 근원
tc.aspect.help.mortuus=죽음의 특성
tc.aspect.help.volatus=비상
tc.aspect.help.tenebrae=어둠
tc.aspect.help.limus=끈적끈적한 것들
tc.aspect.help.herba=식물
tc.aspect.help.arbor=나무
tc.aspect.help.spiritus=영혼
tc.aspect.help.humanus=인간
tc.aspect.help.bestia=짐승
tc.aspect.help.exanimis=언데드의 특성
tc.aspect.help.cognitio=인지
tc.aspect.help.sensus=시각
tc.aspect.help.messis=작물
tc.aspect.help.meto=농사
tc.aspect.help.metallum=금속
tc.aspect.help.perfodio=채광
tc.aspect.help.instrumentum=도구
tc.aspect.help.telum=무기
tc.aspect.help.gelum=차가운 것들
tc.aspect.help.vitreus=수정
tc.aspect.help.sano=치유
tc.aspect.help.iter=여정
tc.aspect.help.venenum=독극물
tc.aspect.help.alienis=이계의 기괴함
tc.aspect.help.tutamen=보호와 관련된 것들
tc.aspect.help.fames=음식
tc.aspect.help.fabrico=제작
tc.aspect.help.lucrum=가치있는 것들
tc.aspect.help.pannus=직물
tc.aspect.help.machina=기계적인 것들
tc.aspect.help.vinculum=속박과 관련된 것들
tc.aspect.help.permutatio=교환과 변화
tc.aspect.help.corpus=살점
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# Research categories
tc.research_category.BASICS=기본 정보
tc.research_category.THAUMATURGY=마도학
tc.research_category.ALCHEMY=연금술
tc.research_category.ARTIFICE=마공학
tc.research_category.GOLEMANCY=골렘학
tc.research_category.ELDRITCH=이계의 지식
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# Special formatting codes:
# <BR> or <BR/> Paragraph break (<BR/> is included for people using XML for their localization)
# <LINE> or <LINE/> Insert a fancy linebreak between sections of text.
# <IMG>...</IMG> Insert a centered image into text. Parameters are separated by ':' and are:
# - mod resource location name
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# - x location of sub-image in png
# - y location of sub-image in png
# - x size of sub-image (255 if full x size of png must be used)
# - y size of sub-image (255 if full y size of png must be used)
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# Examples:
# <IMG>thaumcraft:textures/gui/gui_researchbook.png:24:184:96:4:1.0</IMG> <-- line break image as used in <LINE> above
# <IMG>thaumcraft:textures/items/alumentum.png:0:0:255:255:0.0625</IMG> <-- alumentum item icon
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# Research entries
tc.research_name.RESEARCH=연구
tc.research_text.RESEARCH=발견의 기본
tc.research_page.RESEARCH.1=모든 눈부신 기적 뒤에는 수많은 연구와 노력이 있습니다. 여기선 기적을 행하기 위한 기초를 소개합니다.:<BR>(1) 기적을 행하기 위해선 우선 §5사우모미터§0를 통해 여러 아이템, 블럭들을 관찰한 뒤<BR><BR>(2) 관찰을 통해 얻은 연구포인트를 가지고 §5연구 테이블§0에서 지식을 확장할 필요가 있습니다.<BR><BR>(3) §5연구 테이블§0은 알아낸 위상들을 이용해서 실질적인 지식을 이끌어낼 수 있도록 도와줍니다.<LINE>
tc.research_page.RESEARCH.2=§l §n(1) 탐험§r<BR><BR>연구에 있어서 필수 불가결한 요소인 연구 포인트는 탐험을 하면서 곳곳의 물체들을 관찰함으로써 얻을 수 있습니다.<BR>관찰에는 §5사우모미터§0라는 도구가 필요합니다 (조합법은 다음페이지에). 관찰하고 싶은 대상에 §5사우모미터§0를 조준하고 우클릭을 해서 관찰을 시작할 수 있습니다. 관찰은 그리 오래 걸리지 않지만, 관찰중에는 이동속도가 느려집니다.<BR>관찰이 끝나면 §5사우모미터§0에 대상이 갖고 있는 위상 종류가 표시됩니다. 또한 화면 우측 하단에 위상에 대한 간략한 정보와 함께 획득한 연구 포인트 수량이 표시됩니다.
tc.research_page.RESEARCH.3=<IMG>thaumcraft:textures/misc/research1.png:0:0:255:208:.5</IMG>자신이 알지 못하는 위상을 포함한 물체는 관찰이 불가능 합니다. 예를 들어, Lux위상이 포함된 대상을 관찰하기 위해선 Lux 위상을 이미 발견한 적이 있거나, Lux 위상을 이루는 구성 위상을 알아야 합니다.
tc.research_page.RESEARCH.4=관찰을 통해 새로운 위상을 발견하면 해당 위상의 연구포인트를 평소보다 2포인트 더 얻을 수 있습니다.<BR>하나의 대상은 오직 한 번만 관찰이 가능합니다.<BR>관찰을 하다보면 가끔 생각지도 못한, 후에 연구해 볼 만한 단서나 마법적 지식을 얻는 경우도 있습니다.<BR>이런 방법으로 발견한 연구과제에는 호박 아이콘이 표시됩니다.
tc.research_page.RESEARCH.5=§l §n(2) 위상의 조합§r<BR><BR>연구 테이블에서는 모아놓은 연구 포인트를 합성하여 복합 위상을 만들 수 있습니다.<BR>§5테이블§0 두 개를 양쪽으로 붙여놓은 후 필기도구로 우클릭하면 연구 테이블이 됩니다. 테이블의 조합법은 사우모노미콘의 §5마공학§0 카테고리에 있습니다.<BR>연구 테이블을 우클릭하면 우측 이미지와 같은 화면을 볼 수 있습니다.<BR>연구 테이블 제작에 사용된 필기도구는 §l1§r번 칸에 위치해 있습니다.
tc.research_page.RESEARCH.6=<IMG>thaumcraft:textures/misc/research2.png:0:0:128:83:1</IMG>§l3§r번으로 표시된 공간에는 모든 태초의 위상들이 (그리고 약간의 복합 위상도) 다양한 수량으로 나열된 것을 볼 수 있습니다. 모든 플레이어는 처음 시작할 때 약간의 태초의 위상 포인트를 지급받습니다.<BR>만약 이전에 사우모미터를 가지고 탐험을 했었다면
tc.research_page.RESEARCH.7=꽤 많은 양의 태초의 위상과 복합 위상을 갖고 있을겁니다.<BR>합성하고 싶은 두 개의 위상을 선택하거나 §l4§r번 칸의 룬이 새겨진 공간으로 끌어다 놓아서 합성을 시작할 수 있습니다. 선택된 위상은 §l4§r번 칸에 나타나며 두 개의 위상을 선택한 뒤 보라색 버튼을 누르면 두 위상이 합성됩니다. 합성에 성공하면 우측 하단에 무엇을 얻었는지 표시되며 §l3§r번 칸에 획득한 위상이 나타납니다.<BR>제대로 된 조합식이 아니더라도 재료로 쓰인 위상들은 사라져버리니 주의하세요.
tc.research_page.RESEARCH.8=§l §n(3) 일차 연구§r<IMG>thaumcraft:textures/misc/research2.png:0:88:255:158:.5</IMG>이 단계에서는 약간의 종이와 필기도구가 필요합니다.<BR>사우모노미콘을 펼쳐보면 알고 있는 지식들과 지금 연구를 시작할 수 있는 항목들이 표시됩니다.<BR>빛나는 사각형이나 둥근 아이콘은 일차 연구를 의미합니다.
tc.research_page.RESEARCH.9=알 수 없는 룬문자 대신 읽을 수 있는 제목이 표시되는 항목은 클릭이 가능합니다. 인벤토리에서 약간의 잉크와 종이를 소모해서 연구일지를 얻을 수 있습니다. 이 연구일지는 연구 테이블의 §l2§r번 칸에 올려놓고 바로 연구를 시작 할 수 있습니다.<BR>§l5§r번 칸에는 육각형들이 새겨진 연구일지가 나타나며, 가장 바깥쪽의 육각형에는 몇 개의 위상이 표시되어 있을 겁니다. 만약 물음표가 표시된다면 해당 위상을 아직 알고 있지 않다는 뜻이며 연구를 시작하기 전에 해당 위상을 알아야 합니다.<LINE>
tc.research_page.RESEARCH.10=연구를 마치기 위해선 모든 위상들을 활성화시켜야 합니다. 표적 위상을 이루고 있거나 표적 위상을 이루고있는 위상의 조합에 필요한 위상을 붙어있는 다른 육각형 칸에 끌어다 놓아서 연결함으로써 활성화가 가능합니다.<IMG>thaumcraft:textures/misc/research3.png:0:0:150:95:.75</IMG>위상을 한 번 놓을 때마다 연구 포인트를 1씩 소모합니다. 잘못 놓았을 경우 다시 눌러서 제거 할 수 있지만 연구 포인트는 돌려받을 수 없습니다.
tc.research_page.RESEARCH.11=이런 방식으로 처음에 표시되어있던 바깥쪽 위상(시작 위상)들을 전부 연결해야 합니다. 시작 위상들이 전부 서로 직접 연결될 필요는 없으며 전체가 하나의 연결을 이루고 있으면 됩니다.<BR>이 작업이 끝마치면 연구가 완료되고 연구일지가 발견으로 변환됩니다.<LINE>주의:위상을 놓거나 제거 할 때마다 필기도구의 잉크가 조금씩 소모되며, 잉크가 다 떨어지면 잉크를 다시 채울 때 까지 연구를 진행할 수 없습니다.
tc.research_page.RESEARCH.12=§l §n이차 연구§r<BR>육각형 아이콘은 이차 연구를 의미합니다. 일차 연구처럼 클릭하는 것은 같지만, 연구일지를 얻는 대신 그 항목을 바로 배울 수 있습니다. 이차 연구를 얻기 위해선 약간의 연구 포인트가 필요하며 필기도구와 종이는 필요하지 않습니다.
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tc.research_name.KNOWFRAG=지식의 조각
tc.research_text.KNOWFRAG=잃어버린 지식의 조각들
tc.research_page.KNOWFRAG.1=탐험을 하다 보면 고대의 잃어버린 지식의 조각이 간혹 발견되곤 합니다. 그 자체로는 약간의 연구 포인트정도의 가치밖에 되지 않지만 조각을 모아서 합치면 새로운 연구일지를 얻을 수 있습니다. 이렇게 얻은 연구일지는 대체로 일반적인 방법으로는 얻을 수 없는 내용을 담고 있습니다.<BR>이런 연구일지들을 연구하다 보면 종종 엉뚱한 가설로 드러날 때도 있으니 주의합시다. 연구일지에서 지식의 조각들이 다시 반환된다면 해당 연구일지는 엉뚱한 가설이었다는 것을 의미합니다.
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tc.research_name.ASPECTS=마법의 위상들
tc.research_text.ASPECTS=마법의 구성요소
tc.research_page.ASPECTS.1=모든 물체들과 생물들은 §5위상§0이라 알려진 신비로운 원소들로 엮여 있습니다. 위상들은 물체의 구성원리를 담고 있습니다. 아주 단순한 돌도 Terra란 위상을 갖고 있으며 돌보다 훨씬 복잡한, 이를테면 나무나 생명체들 또한 다양한 위상들을 제각각 포함하고 있습니다. 위상은 약 50종류가 있는것으로 알려졌으며, 현재도 계속해서 새로운 위상이 발견되고 있습니다.<LINE>위상은 §5태초의 위상§0과 §5복합위상§0으로 구분되어집니다.
tc.research_page.ASPECTS.2=§l태초의 위상§r에는 §6Aer§0 (공기), §2Terra§0 (대지), §cIgnis§0 (불), §3Aqua§0 (물), §fOrdo§0 (질서), §8Perditio§0 (혼돈)의 총 6종류가 있으며 이것들은 다른 위상의 기본 재료가 되는 위상입니다.<BR>§l복합위상§r 은 이름 그대로 두가지 위상이 합성된 것입니다. 가장 단순한 것은 태초의 위상 두가지로 만들수 있지만 복합위상끼리 합성해서 만드는 복잡한 복합위상 또한 존재합니다.<BR>가장 단순한 복합위상으로는 Victus (생명)가 있으며 §2Terra§0와 §3Aqua§0로 이루어져 있습니다.
tc.research_page.ASPECTS.3=아이템이 가지고 있는 위상을 알고싶다면 Shift키를 누른 채로 마우스를 아이템 위에 올려놓으면 됩니다. 하지만 이렇게 구성 위상을 보기 위해선 그 위상들이 알고 있는 위상이어야 하는데, 그 전까진 알 수 없는 위상으로 남아있게 됩니다.<LINE>특수한 방법을 통해 물체로부터 추출되서 정화된 위상은 §5비스(Vis)§0라고 부릅니다. 비스는 마법물품 제작에 들어가는 재료로도, 연구 과제로도 대단히 큰 가치를 지닙니다.<BR>비스는 보통 완드에 저장하지만 액체상태로 저장하는 것 또한 가능합니다. 액체상태의 비스는 §5에센시아§0라 부릅니다.
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tc.research_name.NODES=오라와 노드
tc.research_text.NODES=마법은 모든 곳에
tc.research_page.NODES.1=§5오라§0는 세계 전체를 덮고 있는 에너지장으로, 그 기원은 아직 명확히 밝혀지지 않았습니다. 생명체의 생명에너지가 축적된 것이란 설도 있고, 전혀 다른 이계의 에너지가 흘러들어온 것이라는 설도 있는데, 오라는 §5오라 노드§0라 불리는 마법 에너지가 축적된 지점 주변을 두텁게 감싸고 있는 형태로 주로 발견되는것으로 보아 후자의 가설이 설득력을 얻고 있습니다.<BR>각각의 오라 노드들은 담을 수 있는 마법 에너지의 최대량이 정해져 있으며 이 에너지는 위상의 형태로 표출됩니다. 보통은 §5태초의 위상§0으로 존재하지만, 희귀하긴 해도 §5복합위상§0의 형태로 존재하는 경우
tc.research_page.NODES.2=또한 있습니다.<BR>오라 노드의 위상들은 마법사가 완드를 통해 추출 할 수 있습니다.<BR>이렇게 추출된 에너지는 비스(Vis)라고 부릅니다.<LINE>육안으로 거의 보이지 않는 오라 노드는 §5사우모미터§0의 렌즈로 좀 더 명확하게 보입니다.<BR>§4중요:§0 노드에서 비스를 추출 할 때는 주의가 필요합니다. 노드에서 어느 한 종류의 위상이 완전히 추출되면, 그 위상 자체가 사라져버리거나
tc.research_page.NODES.3=노드에 안좋은 영향을 끼칠 수 있습니다.<BR>모든 위상들이 완전히 추출되면 노드가 사라져버릴 수 있습니다.<LINE>하지만 대부분의 노드는 빨려나간 위상을 천천히 회복하며 제대로 관리한다면 계속해서 필요한 만큼의 비스를 추출할 수 있습니다.
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tc.research_name.ORE=광물
tc.research_text.ORE=깊은 곳으로
tc.research_page.ORE.1=§l §n윈소의 힘이 깃든 돌§r<BR><IMG>thaumcraft:textures/misc/research4.png:0:0:128:128:.6</IMG><BR>오라에 태초의 에너지가 과도하게 존재하면 이 에너지들이 돌에 스며들어 원소의 힘이 깃든 돌을 형성할 때가 있습니다. 이렇게 돌 안에 형성된 마법 수정은 캘 수 있습니다.
tc.research_page.ORE.2=이 수정들은 다양한 원소들의 속성을 지니고 있으며 많은 곳에 이용됩니다.<BR>윈소의 힘이 깃든 돌은 각각 하나의 태초의 위상에 대응되는 6종류가 존재합니다.<BR><BR><IMG>thaumcraft:textures/misc/research3.png:0:104:96:16:1</IMG><BR>수정들을 합쳐서 크리스탈 덩어리를 만들 수 있습니다. 이 크리스탈 덩어리들은 장식용 외에 별 다른 용도는 없습니다. 크리스탈 덩어리를 부수면 만들 때 들어간 수정들을 되돌려받을 수 있습니다.
tc.research_page.ORE.3=§l §n진사 광석§r<BR><IMG>thaumcraft:textures/misc/research3.png:128:128:128:128:.6</IMG><BR>이 붉은색 광석은 지하 깊은 곳에서 발견되며 수은으로 가공할 수 있습니다.<BR><BR><IMG>thaumcraft:textures/items/quicksilver.png:0:0:255:255:0.0625</IMG>
tc.research_page.ORE.4=§l §n호박석§r<BR><IMG>thaumcraft:textures/misc/research3.png:0:128:128:128:.6</IMG><BR>이 광석은 지표 근처에서 발견되며 캤을 경우 호박 덩어리를 줍니다.<BR><BR><IMG>thaumcraft:textures/items/amber.png:0:0:255:255:0.0625</IMG>
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tc.research_name.PLANTS=풀과 나무
tc.research_text.PLANTS=마법 식물들
tc.research_page.PLANTS.1=§l §n그레이트우드 나무§r<BR><IMG>thaumcraft:textures/misc/research4.png:128:128:128:128:.6</IMG><BR>이 크고 웅장한 나무는 세계 곳곳에서 발견됩니다.<BR>이 나무는 어마어마한 양의 마법에너지를 머금을 수 있기 때문에 마법 도구들을 만드는 데 자주 쓰입니다.
tc.research_page.PLANTS.2=§l §n실버우드 나무§r<BR><IMG>thaumcraft:textures/misc/research4.png:0:128:128:128:.6</IMG><BR>이 신비로운 나무는 굉장히 희귀하며 매우 아름답게 생겼습니다. 마법에너지로 인해 잎사귀에서 빛이 나며 희고 부드러운 목재는 정화능력이 있어 가치가 매우 높습니다.<BR>이런 신비로운 특징들은 이 나무의 중심부에 오라 노드가 형성되기 때문인데 이때문에 실버우드 나무 묘목은 그 값을 매길 수 없을 정도로 귀합니다.
tc.research_page.PLANTS.3=§l §n시머리프§r<BR><IMG>thaumcraft:textures/misc/research4.png:128:0:128:128:.6</IMG><BR>이 반짝이는 꽃은 실버우드의 그늘 아래서만 자랍니다. 이 꽃은 수은으로 가공할 수 있습니다.<BR><BR><IMG>thaumcraft:textures/items/quicksilver.png:0:0:255:255:0.0625</IMG>
tc.research_page.PLANTS.4=§l §n신더펄§r<BR><IMG>thaumcraft:textures/misc/research5.png:0:0:128:128:.6</IMG><BR>매우 뜨거운 기후에서만 발견되는 이 꽃은 불의 원소로 충만해 타오릅니다. 채집한 뒤 빻으면 블레이즈 가루와 매우 유사한 가루를 만들 수 있습니다.
tc.research_page.PLANTS.5=§l §n마나 콩§r<BR><IMG>thaumcraft:textures/misc/research5.png:0:128:128:128:.6</IMG><BR><BR><BR>이 콩깍지처럼 생긴 이상한 식물은 마법의 숲 에 있는 나무에서만 자랍니다. 자라는 속도가 매우 느리며 수확되는 양 또한 그리 많지 않습니다.
tc.research_page.PLANTS.6=마나 콩으로 알려진 이 콩들에는 에센시아가 농축되어있습니다. 먹는 것 또한 가능은 하지만 무슨 일이 생길지는......<BR>이 콩은 다시 심을 수 있지만 재배하기 까다롭고 시간이 많이 소요됩니다.<BR>숲에서 발견되는 마나 콩은 일반적으로 태초의 위상만을 함유하고 있지만, 심어져있는 콩 옆에 다른 콩을 심으면 가끔씩 그 둘의 복합 위상을 함유한 콩으로 자란다고 알려져 있습니다.<BR><BR><BR><IMG>thaumcraft:textures/misc/research1.png:0:240:64:16:1</IMG>
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tc.research_name.RESEARCHER1=연구 전문가
tc.research_text.RESEARCHER1=지식은 곧 힘
tc.research_page.RESEARCHER1.1=좀 더 효율적인 연구 진행이 가능합니다.<BR>육각형에 이미 올려놓은 위상을 제거할 때 25%의 확률로 연구 포인트를 돌려받을 수 있습니다.<BR>또한 위상 아이콘 위에 커서를 올려놓을 경우 그 위상을 조합하는데 필요한 위상들이 보여집니다.
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tc.research_name.RESEARCHER2=연구 마스터
tc.research_text.RESEARCHER2=힘은 곧 지식
tc.research_page.RESEARCHER2.1=더욱 더 효율적인 연구 진행이 가능합니다.<BR>육각형에 이미 올려놓은 위상을 제거할 때 50%의 확률로 연구 포인트를 돌려받을 수 있습니다.<BR>또한 육각형에 위상을 올려놓을 때 10%의 확률로 연구 포인트를 소모하지 않습니다.<BR>마지막으로, 위상을 합성할 때 만들어내고 싶은 위상을 Shift 클릭 하는 것 만으로도 합성이 가능합니다. 재료 위상이 충분할 경우 선택한 위상을 자동적으로 생성합니다.
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tc.research_name.RESEARCHDUPE=연구 복사
tc.research_text.RESEARCHDUPE=나눔의 미덕
tc.research_page.RESEARCHDUPE.1=연구일지를 복사하는 방법을 알아내었습니다.<BR>연구를 완료하거나 완료된 연구일지를 연구 테이블에 올려놓으면 별모양 아이콘이 표시됩니다. 이 아이콘을 누르면 약간의 위상과 잉크, 종이를 소모해서 연구일지를 복사합니다.<BR>복사를 하면 할 수록 복사 비용은 점점 비싸집니다.
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tc.research_name.DECONSTRUCTOR=분석 테이블
tc.research_text.DECONSTRUCTOR=관찰만으로는 충분하지 않을 때
tc.research_page.DECONSTRUCTOR.1=마도학자들에게는 지식의 부족으로 인해 연구 진행이 불가능해지는 시점이 올 때가 있습니다. <BR>이 때 가능한 해결책이 바로 분석 테이블입니다. 이 테이블은 물체를 연구할 수 있는 가장 기본이 되는 단위로 쪼갤 수 있도록 해 줍니다. 하지만 이 테이블에도 한계가 있는데, 복합위상을 분해할 경우 가장 기본적인 태초의 위상 단 하나만 나오게 됩니다. 이 과정에서 많은 지식이 소실되며, 마도학자는 필요한 위상이 나오기를 바라는 수밖에 없습니다.
tc.research_page.DECONSTRUCTOR.2=예를 들어, 철괴(Metallum)는 §2Terra§0와 §fOrdo§0로 분해되며, 이 중 하나만이 발견됩니다.<BR>이 과정은 매우 느리며, 분해 대상이 가진 위상이 적을수록 무언가 발견될 확률도 낮아집니다.
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tc.research_name.BASICTHAUMATURGY=기본 완드 제작
tc.research_text.BASICTHAUMATURGY=첫 번째 도구
tc.research_page.BASICTHAUMATURGY.1=완드는 가장 기본적이면서도 가장 중요한 도구입니다. 물건을 제작할 때도 쓰이고 도가니를 활성화시킬 때도 쓰이며 그 용도가 무궁무진합니다.<BR>가장 기본적인 완드는 작업에 필요한 마법 에너지(비스)를 그리 많이 저장하지 못합니다. 완드의 에너지를 보충하기 위해선 완드를 들고 오라 노드를 우클릭해서 에너지를 추출해야 합니다.<BR>완드를 손에 들면 화면 좌측 상단에 완드에 충전된 비스의 양을 보여주는 게이지가 나타납니다.
tc.research_page.BASICTHAUMATURGY.2=Shift키를 누르면 비스의 양과 작업할 때 절감할 수 있는 비스의 양이 정확한 수치로 표시됩니다.<BR>완드는 코어 하나와 두 개의 꼭지 덮개로 제작됩니다. 연구가 진척될수록 완드 제작에 쓸 수 있는 여러 종류의 물질들을 발견하게 됩니다. 가장 기본적인 완드만에 일반 제작대에서 제작할 수 있습니다. 다른 완드들은 §5아케인 제작대§0에서만 만들 수 있으며 제작에 비스가 들어갑니다.<BR>기본 완드는 철과 평범한 나무로 제작되며 마법을 행하기에 그리 적합한 완드는 아닙니다.
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tc.research_name.GRATE=받침쇠
tc.research_text.GRATE=좋은 것은 안으로
tc.research_page.GRATE.1= 받침쇠는 손이나 레드스톤 신호로 열고 닫을 수 있습니다. 열린 상태에선 아이템이 통과할 수 있습니다.
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tc.research_name.NODETAPPER1=더 나은 노드 추출
tc.research_text.NODETAPPER1=모두 내 꺼!
tc.research_page.NODETAPPER1.1=보통 노드에서 비스를 추출하는 작업은 꽤 느립니다. 하지만 더이상은 아니죠.<BR>좀 더 효율적인 방법으로 일반적인 속도보다 두 배 빠르게 비스를 추출할 수 있습니다.
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tc.research_name.NODETAPPER2=노드 추출 마스터
tc.research_text.NODETAPPER2=너의 비스는 곧 나의 것
tc.research_page.NODETAPPER2.1=비스 추출 기술이 거의 최고수준에 도달했습니다.<BR>이제 평소의 세 배의 속도로 비스를 추출할 수 있습니다.
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tc.research_name.NODEPRESERVE=노드 수호자
tc.research_text.NODEPRESERVE=나중을 위해
tc.research_page.NODEPRESERVE=노드에서 추출해내는 비스의 양을 좀 더 잘 제어할 수 있게 되었습니다. 이젠 위상을 적어도 1씩 남겨놓고 추출할 수 있습니다.<BR>이 정도 수준의 섬세한 조절은 일반 나무와 철로 만들어진 저급 완드로는 불가능하니 주의합시다.
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tc.research_name.THAUMOMETER=사우모미터
tc.research_text.THAUMOMETER=마법의 수치화
tc.research_page.THAUMOMETER.1=사우모미터는 마도학자에게 있어서 완드만큼이나 중요한 존재입니다.<BR>이 장치는 마도학자가 온갖 물체들을 분석하거나 신비로운 현상들을 발견해내는 것을 가능케 해줍니다. 마우스 오른쪽 버튼을 잠시 누르고 있는 것으로 물체를 분석할 수 있습니다.<BR>또한 사우모미터의 렌즈를 통해서라면 심지어 다른 물체에 가려져있는 노드까지도 선명하게 볼 수 있습니다.
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tc.research_name.GOGGLES=발견의 고글
tc.research_text.GOGGLES=볼 수 없는것을 보자
tc.research_page.GOGGLES.1=이 특수한 고글은 사우모미터의 원리를 응용해서 만들어진 것으로, 좀 더 고차원적인 마법 현상들을 발견할 수 있게 해 줍니다.<BR>오라 노드를 선명하게 보여주는 기능은 물론이거니와, 사우모미터를 통해서도 볼 수 없었던 정보들을 볼 수 있게 됩니다.<BR>이 또한 마도학자에게 있어선 빼먹을 수 없는 도구입니다. 이 고글은 사우모미터에 있는 물체의 위상을 분석하는 기능은 없으니 주의합시다.
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tc.research_name.THAUMIUM=사우뮴
tc.research_text.THAUMIUM=금속과 마법이 만날 때
tc.research_page.THAUMIUM.1=사우뮴은 평범한 금속에 순수한 마법 에너지를 불어넣어 만들어진 신비한 금속입니다. 이 새로운 금속은 철보다 강도가 높고 일반적인 금속은 받아들이지 못하는 인챈트까지 받아들일 수 있습니다.<BR>사우뮴은 강력한 마법 도구들의 재료로 쓰입니다.<BR>또한 이 금속으로 검이나 도끼같은 다른 금속으로 만들 수 있는 평범한 도구들도 제작할 수 있습니다.
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tc.research_name.NITOR=나이터
tc.research_text.NITOR=신비한 불꽃
tc.research_page.NITOR.1=이 불꽃은 마법 그 자체로부터 에너지를 받아 타오릅니다. 영원히 타오르는 불꽃은 그 쓰임새가 무궁무진할 것 같지만, 이 불꽃은 열보다는 빛을 주로 내뿜기 때문에 약하지만 지속적인 열 공급이 필요한 곳 외에 에너지를 공급하기엔 역부족입니다.<BR>나이터는 마치 횃불처럼 월드에 설치할 수 있습니다.
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tc.research_name.ALUMENTUM=알루멘텀
tc.research_text.ALUMENTUM=신비한 에너지원
tc.research_page.ALUMENTUM.1=화염 에너지로 가득차 불안정하게 달아오른 이 물질은 아주 작은 충격에도 터져버립니다. 아주 위험한 물질이지만 연료로 사용될 경우 엄청난 효율을 보여줍니다.<BR>폭파광이 아니라면 이걸 벽이나 바닥에 던지진 맙시다.
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tc.research_name.HUNGRYCHEST=배고픈 상자
tc.research_text.HUNGRYCHEST=냠냠냠냠
tc.research_page.HUNGRYCHEST.1=이 상자는 주변에 떨어진 아이템을 스스로 주워 담습니다.
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tc.research_name.CAP_gold=금 완드캡
tc.research_text.CAP_gold=스타일리쉬한 마무리
tc.research_page.CAP_gold.1=금은 철보다 마법에너지를 집중시키는 능력이 훨씬 뛰어나기 때문에 금이 씌워진 완드는 저장된 비스를 100% 효율로 방출할 수 있습니다.
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tc.research_name.CAP_thaumium=사우뮴 완드캡
tc.research_text.CAP_thaumium=신비한 완드캡
tc.research_page.CAP_thaumium.1=사우뮴은 마력을 흡수하고 저장하는 능력이 뛰어난 물질로 완드캡의 재료로는 최상입니다. 모든 종류의 비스에서 최고의 효율을 보여줍니다.
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tc.research_name.CAP_silver=은 완드캡
tc.research_text.CAP_silver=악간 덜 스타일리쉬한 마무리
tc.research_page.CAP_silver.1=은은 완드캡의 재료로 사용됐을 때 금과 그 특성이 매우 비슷하지만 자연 원소(§3Aqua§0, §cIgnis§0, §6Aer§0, §2Terra§0)를 방출할 때 금보다 약간 더 우월한 성능을 보여줍니다.
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tc.research_name.CAP_copper=구리 완드캡
tc.research_text.CAP_copper=철 완드 덮개로는 부족할 때
tc.research_page.CAP_copper.1=구리는 완드캡의 재료로 사용됐을 때 철과 그 특성이 매우 비슷하지만 §7Ordo§0와 §8Perditio§0 비스를 방출할 때 금과 동일한 성능을 보여줍니다.
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tc.research_name.ROD_greatwood=그레이트우드 완드 코어
tc.research_text.ROD_greatwood=마법에너지 저장소
tc.research_page.ROD_greatwood.1=그레이트우드 원목을 깎아 만든 이 완드 코어는 평범한 나무로 만든 완드 코어보다 2배 더 많은 비스를 저장할 수 있습니다. 각각의 비스마다 최대 50을 저장할 수 있습니다.
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tc.research_name.ROD_silverwood=실버우드 완드 코어
tc.research_text.ROD_silverwood=마법의 근원
tc.research_page.ROD_silverwood.1=실버우드는 마법에너지 저장소로는 최고의 선택입니다. 실버우드로 만들어진 완드 코어는 각각의 비스를 최대 100씩 저장할 수 있습니다.
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tc.research_name.SCEPTRE=제작용 홀
tc.research_text.SCEPTRE=제작을 위해서
tc.research_page.SCEPTRE.1=제작용 홀은 오직 마법 도구 제작을 위해 고안되었습니다. 홀은 포커스를 장착시킬 수 없는 대신 완드와는 다른 특별한 기능들을 갖고 있습니다.<BR>우선, 홀은 사용된 캡의 비스 절약량에 추가로 5% 더 절약할 수 있도록 해 줍니다.<BR>또한 홀을 제작할 때 사용한 코어의 기본 저장량의 50%를 추가적으로 가집니다.<BR>완드와 마찬가지로 홀은 대부분의 코어와 완드 캡으로 만들 수 있습니다. 다음 페이지에는 몆가지 예시가 나와있습니다.
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tc.research_name.ROD_obsidian=흑요석 완드 코어
tc.research_text.ROD_obsidian=단단한 비스 저장소
tc.research_page.ROD_obsidian.1=흑요석으로 이루어진 이 완드 코어는 그레이트우드로 만든 것보다 약간 더 큰 비스 저장용량을 지니고 있습니다. 하지만 이 완드 코어가 그레이트우드 코어보다 더 우월한 진짜 이유는 다른 데 있습니다. 이 완드는 저장된 §2Terra§0 비스가 10% 미만으로 떨어졌을 때 노드 없이도 자동으로 약간의 §2Terra§0 비스를 회복합니다.
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tc.research_name.ROD_bone=본 완드 코어
tc.research_text.ROD_bone=혼돈의 비스 저장소
tc.research_page.ROD_bone.1=뼈를 깎아 만든 이 완드 코어는 그레이트우드로 만든 것보다 약간 더 큰 비스 저장용량을 지니고 있습니다. 하지만 이 완드 코어가 그레이트우드 코어보다 더 우월한 진짜 이유는 다른 데 있습니다. 이 완드는 저장된 §8Perditio§0 비스가 10% 미만으로 떨어졌을 때 노드 없이도 자동으로 약간의 §8Perditio§0 비스를 회복합니다.
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tc.research_name.ROD_blaze=타오르는 완드 코어
tc.research_text.ROD_blaze=타오르는 비스 저장소
tc.research_page.ROD_blaze.1=블레이즈 막대로 만든 이 완드 코어는 그레이트우드로 만든 것보다 약간 더 큰 비스 저장용량을 지니고 있습니다. 하지만 이 완드 코어가 그레이트우드 코어보다 더 우월한 진짜 이유는 다른 데 있습니다. 이 완드는 저장된 §cIgnis§0 비스가 10% 미만으로 떨어졌을 때 노드 없이도 자동으로 약간의 §cIgnis§0 비스를 회복합니다.
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tc.research_name.ROD_ice=얼어붙은 완드 코어
tc.research_text.ROD_ice=얼어붙은 비스 저장소
tc.research_page.ROD_ice.1=얼음을 깎아 만든 이 완드 코어는 그레이트우드로 만든 것보다 약간 더 큰 비스 저장용량을 지니고 있습니다. 하지만 이 완드 코어가 그레이트우드 코어보다 더 우월한 진짜 이유는 다른 데 있습니다. 이 완드는 저장된 §3Aqua§0 비스가 10% 미만으로 떨어졌을 때 노드 없이도 자동으로 약간의 §3Aqua§0 비스를 회복합니다.
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tc.research_name.ROD_quartz=석영 완드 코어
tc.research_text.ROD_quartz=안정된 비스 저장소
tc.research_page.ROD_quartz.1=지옥 석영으로 이루어진 이 완드 코어는 그레이트우드로 만든 것보다 약간 더 큰 비스 저장용량을 지니고 있습니다. 하지만 이 완드 코어가 그레이트우드 코어보다 더 우월한 진짜 이유는 다른 데 있습니다. 이 완드는 저장된 §7Ordo§0 비스가 10% 미만으로 떨어졌을 때 노드 없이도 자동으로 약간의 §7Ordo§0 비스를 회복합니다.
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tc.research_name.ROD_reed=사탕수수 완드 코어
tc.research_text.ROD_reed=가볍고 경쾌한 비스 저장소
tc.research_page.ROD_reed.1=사탕수수로 만든 이 완드 코어는 그레이트우드로 만든 것보다 약간 더 큰 비스 저장용량을 지니고 있습니다. 하지만 이 완드 코어가 그레이트우드 코어보다 더 우월한 진짜 이유는 다른 데 있습니다. 이 완드는 저장된 §6Aer§0 비스가 10% 미만으로 떨어졌을 때 노드 없이도 자동으로 약간의 §6Aer§0 비스를 회복합니다.
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tc.research_name.ROD_greatwood_staff=마법 스태프
tc.research_text.ROD_greatwood_staff=마법사의 스태프는 끝에 옹이가 있지
tc.research_page.ROD_greatwood_staff.1=완드는 마법사의 상징이지만 가끔은 좀 더 크고 아름다운 것이 필요할 때가 있습니다. 마법 스태프는 기본적으로는 그냥 커다란 완드입니다. 스태프는 좀 더 많은 양의 비스를 저장할 수 있습니다.<BR>완드보다 좀 더 크고 단단하기 때문에 긴급한 상황에서는 무기로도 쓸 수 있습니다.<BR>하지만 이러한 특성은 아케인 작업대나 비슷한 작업에 필요한 복잡한 기술과 세밀한 조절에는 부적합하게 만들기도 합니다.
tc.research_page.ROD_greatwood_staff.2=그레이트우드로 만들어진 스태프는 같은 종류의 완드보다 두 배 이상의, 125비스를 저장할 수 있습니다.
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tc.research_name.ROD_silverwood_staff=실버우드 스태프 코어
tc.research_text.ROD_silverwood_staff=마법의 근원
tc.research_page.ROD_silverwood_staff.1=실버우드로 만들어진 스태프는 최대 250비스를 저장할 수 있습니다.
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tc.research_name.ROD_obsidian_staff=흑요석 스태프 코어
tc.research_text.ROD_obsidian_staff=단단한 비스 저장소
tc.research_page.ROD_obsidian_staff.1=흑요석을 조각해 만든 이 스태프 코어는 최대 175비스를 저장 할 수 있습니다.<BR>완드 코어처럼 스태프 코어는 저장된 비스를 서서히 회복합니다.
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tc.research_name.ROD_bone_staff=본 스태프 코어
tc.research_text.ROD_bone_staff=혼돈의 비스 저장소
tc.research_page.ROD_bone_staff.1=뼈를 깎아 만든 이 스태프 코어는 최대 175비스를 저장 할 수 있습니다.<BR>완드 코어처럼 스태프 코어는 저장된 비스를 서서히 회복합니다.
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tc.research_name.ROD_blaze_staff=타오르는 스태프 코어
tc.research_text.ROD_blaze_staff=불타오르는 비스 저장소
tc.research_page.ROD_blaze_staff.1=블레이즈 막대로 만들어진 이 스태프 코어는 최대 175비스를 저장 할 수 있습니다.<BR>완드 코어처럼 스태프 코어는 저장된 비스를 서서히 회복합니다.
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tc.research_name.ROD_ice_staff=얼어붙은 스태프 코어
tc.research_text.ROD_ice_staff=얼어붙은 비스 저장소
tc.research_page.ROD_ice_staff.1=얼음으로 만들어진 이 스태프 코어는 최대 175비스를 저장 할 수 있습니다.<BR>완드 코어처럼 스태프 코어는 저장된 비스를 서서히 회복합니다.
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tc.research_name.ROD_quartz_staff=석영 스태프 코어
tc.research_text.ROD_quartz_staff=안정된 비스 저장소
tc.research_page.ROD_quartz_staff.1=지옥 석영을 조각해 만든 이 스태프 코어는 최대 175비스를 저장 할 수 있습니다.<BR>완드 코어처럼 스태프 코어는 저장된 비스를 서서히 회복합니다.
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tc.research_name.ROD_reed_staff=사탕수수 스태프 코어
tc.research_text.ROD_reed_staff=경쾌한 비스 저장소
tc.research_page.ROD_reed_staff.1=사탕수수로 만들어진 이 스태프 코어는 최대 175비스를 저장 할 수 있습니다.<BR>완드 코어처럼 스태프 코어는 저장된 비스를 서서히 회복합니다.
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tc.research_name.ROD_primal_staff=태초의 스태프 코어
tc.research_text.ROD_primal_staff=융합된 원소의 에너지
tc.research_page.ROD_primal_staff.1=이 스태프 코어는 잠재된 에너지로 박동합니다.<BR>하급 스태프 코어들의 모든 기능이 융합되어 있습니다 - 용량은 실버우드 코어만큼 크며 모든 종류의 비스를 서서히 회복 할 수 있습니다.<BR>또한 장착된 포커스의 파워를 한단계 상승시켜줍니다.<BR>마도학자에게 있어서는 가장 강력한 도구임에 틀림없습니다.
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tc.research_name.FOCUSFIRE=완드 포커스
tc.research_text.FOCUSFIRE=형태에 기능이 더해질 때
tc.research_page.FOCUSFIRE.1=몇몇 주의 깊은 실험의 결과 완드의 기능을 확장시킬 수 있는 방법이 개발되었습니다.<BR>결정화된 비스 샤드와 석영을 합쳐서 마법 에너지를 주입함으로써 수정의 결정을 신비한 형태로 재배열할 수 있습니다.<BR>이 새로운 결정체에 알맞은 종류의 비스가 어느정도 집중되면, 이 결정체는 순수한 마법 에너지를 좀 더 유용하고 다루기 쉬운 형태로 변형시켜서 방출합니다.
tc.research_page.FOCUSFIRE.2=완드를 든 채로 F키를 눌러서 인벤토리에 있는 포커스를 완드에 장착시킬 수 있습니다. F키를 다시 눌러서 인벤토리에 있는 다른 포커스로 갈아 끼울 수 있습니다.<LINE>완드 포커스를 연구하는 과정에서 불을 이용하는 포커스에 대한 지식을 얻었습니다.<BR>이 포커스는 순수한 불의 원소를 이용해 반경 내의 모든 것들을 태워버립니다.
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tc.research_name.FOCUSFROST=완드 포커스: 프로스트
tc.research_text.FOCUSFROST=차가운 복수
tc.research_page.FOCUSFROST.1=이 포커스는 얼음 파편을 강하게 발사합니다.<BR>유리같은 물체는 깨버릴 수 있기 때문에 사용할 때 주의가 필요합니다.
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tc.research_name.FOCUSSHOCK=완드 포커스: 쇼크
tc.research_text.FOCUSSHOCK=천둥번개
tc.research_page.FOCUSSHOCK.1=이 포커스는 순수한 마법 에너지를 전기로 변환해 적에게 발사합니다.
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tc.research_name.FOCUSEXCAVATION=완드 포커스: 채굴
tc.research_text.FOCUSEXCAVATION=지형 파괴
tc.research_page.FOCUSEXCAVATION.1=이 포커스는 완드를 곡괭이처럼 쓸 수 있게 만들어줍니다.<BR>포커스를 장착한 채 마우스 오른쪽 버튼을 누르면 나가는 초록색 광선은 채굴하는 데 이용할 수 있습니다. 물체가 단단할 수록 채굴 시간이 길어지며, 흙이나 돌이 아닌 다른 종류, 이를테면 나무 등의 물체를 채굴할 때 역시 채굴 시간이 길어집니다.
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tc.research_name.FOCUSTRADE=완드 포커스: 등가교환
tc.research_text.FOCUSTRADE=이것은 곧 저것
tc.research_page.FOCUSTRADE.1=이 포커스를 이용해서 월드에 놓여져 있는 블럭과 인벤토리 내의 블럭을 바꿔칠 수 있습니다.<BR>인벤토리에 있는 조약돌을 다른 블럭과 바꿔치기 하고 싶다면 우선 조약돌을 월드에 하나 설치한 뒤 포커스를 장착한 완드를 들고 Shift-우클릭을 합니다. 그다음 조약돌과 바꾸고 싶은 블럭을 좌클릭하면 블럭이 서로 교환됩니다. 우클릭을 할 경우 넓은 면적을 동시에 바꿔치기할 수 있습니다.<BR>인벤토리에 바꿔치기할 블록이 충분히 있어야 하며 교환한 블록은 자동으로 인벤토리의 빈칸으로 들어갑니다. 용암이나 물은 교환할 수 없습니다.
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tc.research_name.FOCUSHELLBAT=완드 포커스: 나인 헬
tc.research_text.FOCUSHELLBAT=작은 악몽
tc.research_page.FOCUSHELLBAT.1=지옥 탐험은 '작은 악몽'이라 불리는 불박쥐들이 얼마나 무서운가를 깨닫게 해 줍니다. 이 불박쥐들을 이용해 적들을 괴롭혀줄 수 있는 끝내주는 방법을 발견하였습니다.
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tc.research_name.FOCUSPORTABLEHOLE=완드 포커스: 포터블 홀
tc.research_text.FOCUSPORTABLEHOLE=EXIT
tc.research_page.FOCUSPORTABLEHOLE.1=비스를 사용해서 아공간을 여는데 성공했습니다. 이 포커스를 벽이나 바닥에 사용하면 반대편까지 이어지는 아공간이 열립니다.<BR>이 통로는 몇 초 동안만 유지되며 통로의 깊이가 깊을수록 소모하는 비스의 양이 늘어납니다.<BR>아공간 통로는 특정한 물체나 너무 복잡한 물체를 통해서는 열리지 않습니다.
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tc.research_name.FOCUSWARDING=완드 포커스: 경계
tc.research_text.FOCUSWARDING=당신의 것을 보호합니다
tc.research_page.FOCUSWARDING.1=이 포커스는 꽤 재밌는 기능을 가진 강력한 포커스입니다. 이 포커스를 블럭에 사용하면 해당 블럭 주위에 보이지 않는 결계를 생성합니다. 이 포커스를 다시 사용하기 전까지는 그 블럭은 움직이거나 파괴 할 수 없게 됩니다.<BR>이 포커스는 대부분의 단순한 블럭에 사용 할 수 있으며 해당 블럭의 특성들은 거의 유지되지만 그 블럭의 시간의 흐름을 정지시킵니다.<BR>이 포커스가 장착된 완드를 들고 있으면 자신이 결계를 쳐 놓은 모든 블럭들을 볼 수 있습니다.
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tc.research_name.FOCUSPRIMAL=완드 포커스: 태초의 힘
tc.research_text.FOCUSPRIMAL=정제되지 않은 마력
tc.research_page.FOCUSPRIMAL.1=이 포커스를 도대체 무슨 생각으로 만든 겁니까? 미치광이가 아닌 이상에야 이 포커스를 굳이 만들 필요는 없을 겁니다.<BR>이 포커스가 발사하는 정제되지 않은 태초의 에너지 덩어리는 굉장히 강력할지라도, 그 구체의 궤적은 도무지 종잡을 수가 없으며 심지어는 자신을 향해 날아드는 경우도 있습니다.<BR>하지만, 어쩌면 연구 해 볼 가치가 있을지도 모르겠군요. 이것에서 발사된 구체는 꽤나 흥미로운 특성을 지니고 있고, 위습이나 오라 노드에서만 확인 할 수 있는 에너지 패턴을 띠고 있습니다.
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tc.research_name.FOCUSPOUCH=포커스 주머니
tc.research_text.FOCUSPOUCH=좀 더 편한 포커스 보관
tc.research_page.FOCUSPOUCH.1=포커스가 많으면 그걸 전부 가지고 다니는것도 일입니다. 하지만 이 주머니가 있으면 인벤토리 공간을 한참 절약할 수 있습니다.<BR>F키를 이용해서 포커스를 교체할 때 주머니에서 포커스를 꺼내놓지 않아도 교체가 가능합니다. 또한 주머니를 우클릭해서 직접 포커스를 장착하거나 분리할 수 있습니다.
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tc.research_name.BOOTSTRAVELLER=여행자의 신발
tc.research_text.BOOTSTRAVELLER=본격 워킹화
tc.research_page.BOOTSTRAVELLER.1=이 부츠는 여행을 좀 더 편안하게 해주는 마법으로 가득 차 있습니다.<BR>이걸 신으면 평소보다 더 빠르게 걸을 수 있으며 좀 더 높이 뛸 수 있습니다.<BR>한 칸 높이의 블럭은 뛰지 않고도 지나갈 수 있으며 물 속에서도 물고기처럼, 그래도 좀 느리지만, 어쨌든 물고기처럼 재빠르게 움직일 수 있게 해 줍니다.
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tc.research_name.PHIAL=유리병
tc.research_text.PHIAL=신비한 보관용기
tc.research_page.PHIAL.1=유리병은 모든 종류의 액체나 물질을 보관하는 데 적합하며 에센시아 또한 보관할 수 있습니다.
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tc.research_name.TABLE=테이블
tc.research_text.TABLE=조립이 필요합니다
tc.research_page.TABLE.1=테이블은 그냥 단순한 장식블럭이 아닙니다. 테이블은 아케인 작업대나 연구 테이블 등을 구성하는 가장 기본적인 블럭입니다.
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tc.research_name.ARCTABLE=아케인 작업대
tc.research_text.ARCTABLE=마법과 함께 제작을
tc.research_page.ARCTABLE.1=테이블을 설치한 후 완드로 우클릭해서 아케인 작업대를 만들 수 있습니다. 아케인 작업대는 가장 큰 특징을 빼놓는다면 일반 작업대와 동일하게 쓸 수 있습니다.<BR>이 가장 큰 특징은, 이 아케인 작업대에서는 완드를 이용해 여러 특수한 도구들을 만들 수 있다는 겁니다. 제작에 필요한 마법 에너지, 비스는 우측 상단에 놓인 완드에서 끌어다 쓰게 됩니다.<BR>필요한 비스의 종류와 양은 조합창 테두리의 여섯개의 심볼로 표시됩니다.
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tc.research_name.RESTABLE=연구 테이블
tc.research_text.RESTABLE=지식의 축적을 위해
tc.research_page.RESTABLE.1=연구 테이블은 테이블 두개를 양쪽으로 서로 붙여놓고 필기도구로 우클릭해 만들 수 있습니다.<BR>이 테이블은 모든 마도학자들에게 없어서는 안될 존재로 마도학자들은 이 테이블에서 마법의 비밀과 그 이용방법을 파헤칩니다.
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tc.research_name.THAUMONOMICON=사우모노미콘
tc.research_text.THAUMONOMICON=지식의 보고
tc.research_page.THAUMONOMICON.1=사우모노미콘은 책장을 완드로 우클릭해 만들 수 있습니다.<BR>사우모노미콘은 모든 마법의 기본이 되는 책입니다. 이 책에는 지금까지 발견한 모든 것이 표시되며 앞으로 진행할 수 있는 연구에 대한 대략적인 정보를 보여줍니다.<BR>무언가 새로운 연구를 완료했다면 그 발견에 대한 정보가 즉시 사우모노미콘에 등록됩니다. 책을 펼쳐서 지금까지의 발견 목록을 열람할 수 있으며 좀 더 자세한 정보가 보고 싶은 발견이 있다면 그 발견을 선택해서 그것에 대한 자세한 내용과 관련된 조합법들을 볼 수 있습니다.
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tc.research_name.CRUCIBLE=기초 연금술
tc.research_text.CRUCIBLE=보글보글...
tc.research_page.CRUCIBLE.1=도가니는 가마솥을 완드로 우클릭해 만들 수 있습니다.<BR>도가니는 모든 연금술사들에게 중요한 도구입니다. 도가니를 통해 아이템이나 블럭들을 에센시아로 녹여낼 수 있습니다.<BR>도가니가 작동하기 위해선 지속적인 열을 아래쪽에서 공급해주어야 하며 물이 채워져 있어야 합니다. 물이 끓기 시작했다면 아이템을 던져넣어서 그 아이템의 구성 위상들을 에센시아로 녹여낼 수 있습니다.<BR>알맞는 조합 공식을 알고 있고 도가니 안의 에센시아가
tc.research_page.CRUCIBLE.2=알맞게 섞여있다면 카탈리스트라 부르는 특별한 아이템을 던져넣을 수 있습니다. 카탈리스트로써 도가니에 던져진 아이템은 에센시아를 흡수해서 새로운 아이템으로 변형됩니다.<BR>조합에 사용되고 남은 에센시아는 도가니에 그대로 남아있지만 이 남은 에센시아를 도가니에 오랫동안 방치하는 것은 그다지 바람직하지 않습니다.<BR>또한 조합에는 약간의 물이 사용되므로 도가니에 물을 주기적으로 채워주어야 합니다. 도가니 안의 에센시아는 천천히 분해됩니다. 복합위상의 에센시아는 그 구성위상의 에센시아로 분해되며 태초의 위상 형태까지 분해된 에센시아는 결국 증발해 버립니다.
tc.research_page.CRUCIBLE.3=자원을 낭비한다는 것은 둘째 치고, 에센시아의 분해와 증발은 이상한 부작용들을 일으킵니다.<BR>도가니는 완드로 Shift-우클릭해서 비울 수 있습니다. 모든 에센시아들을 자주 공기중으로 증발시키면 무언가 좋지 않은 일이 생길 수 있습니다.
tc.research_page.CRUCIBLE.4=마법에 문외한인 사람도 간단한 연금술은 행할 수 있습니다. 다음 페이지들에 누구나 행할 수 있는 연금술 공식들이 나와있습니다.<LINE>§n균형을 이룬 비스 샤드§r<BR><BR>이 특별한 샤드는 일반적인 샤드에 거기에 포함되어있지 않은 다른 5가지의 속성을 모두 주입해 만들어졌습니다. 이 샤드는 완벽한 태초의 에너지로 가득 차 있습니다.<BR>이 샤드를 화로에서 가공하면 정화된 소금을 만들 수 있습니다.(다음 페이지를 보세요).
tc.research_page.CRUCIBLE.5=§n정화된 소금§r<BR><BR>정화된 소금, 혹은 마공학자의 소금으로 알려진 이 물질은 균형을 이룬 샤드에 높은 열을 가해 만든 고운 가루입니다.<BR>마치 일반적인 소금처럼, 이 특수한 소금은 여러 마법 공식들에 -비유적으로 말하자면-풍미를 더해주며, 마치 접착제와 같은 역할을 하여 여러 마법적 속성들을 서로 연결시켜 줍니다.
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tc.research_name.ENCHFABRIC=마법이 깃든 천
tc.research_text.ENCHFABRIC=실키 & 스타일리쉬
tc.research_page.ENCHFABRIC.1=양털과 거미줄에 비스를 주입해서 다양한 용도를 가진 매우 부드러운 마법 천을 만들 수 있습니다.<BR>이 천으로 옷을 만들 수 있습니다. 이 천으로 만들어진 로브는 방어력이 가죽 방어구와 비슷한 수준이지만, 평범한 물질로 만들어진 방어구에 비해 엄청난 내구도를 지니고 있습니다.<BR>또한 이 로브는 인챈트가 훨씬 수월하며 더 비싼 갑옷들보다도 강력한 마법을 더 오랫동안 머금을 수 있습니다.
tc.research_page.ENCHFABRIC.2=이 로브에는 완드의 비스 소모량을 절약해 주는 기능이 있습니다.<BR>가죽 방어구처럼 염색하는 것 또한 가능합니다.
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tc.research_name.ENCHANT=인챈트
tc.research_text.ENCHANT=새로운 인챈트들
tc.research_page.ENCHANT.1=사움크래프트는 몇가지 새로운 인챈트들을 추가합니다.<BR> §n파워 (포커스 전용)§r<BR>이 인챈트가 붙은 포커스는 데미지가 더 강력해지거나 사거리 혹은 범위가 증가하는 대신, 비스를 약간 더 소모합니다.<BR> §n절약 (포커스 전용)§r<BR>이 인챈트가 붙은 포커스는 사용시 비스를 더 적게 소비합니다.<BR> §n탐욕 (포커스 전용)§r<BR>일반적인 행운 인챈트처럼, 포커스를 사용해서 채굴한 아이템의 숫자를 늘려줍니다.
tc.research_page.ENCHANT.2= §n신속§r<BR>이 인챈트는 모든 신발류 방어구에 붙일 수 있으며 이 인챈트가 붙은 신발은 이동속도를 증가시켜줍니다. 인챈트 레벨이 높을수록 이동속도 증가폭이 커집니다.<BR> §n수리§r<BR>이 인챈트는 완드의 비스를 소모하여 도구를 수리합니다. 비스 소모량은 도구의 가치에 따라 다르며 인챈트 레벨이 높을수록 수리 속도가 빨라집니다. 이 인챈트는 사움크래프트의 장비들 중에도 일부에만 적용할 수 있습니다.
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tc.research_name.ELEMENTALAXE=흐름의 도끼
tc.research_text.ELEMENTALAXE=나무의 강
tc.research_page.ELEMENTALAXE.1=사우뮴 도끼에 워터 샤드의 마력을 더해 흐르는 물의 특성이 담겨있는 도끼를 만들 수 있습니다..<BR>이 도끼는 다른 도끼와 그 능력이 동일하지만, 원목과 나무를 자를 때만은 다릅니다. 원목에 이 도끼를 사용하게 되면, 이 도끼를 직접 사용한 원목 대신 그 원목에 연결된 가장 멀리 있는 같은 종류의 원목을 캐게 됩니다.<BR>이 효과로 인해 나무의 가장 밑동만 잘라내도 전체 나무를 벌목할 수 있습니다.
tc.research_page.ELEMENTALAXE.2=또한 이렇게 잘라낸 나무는 자른 사람에게 흘러와 자동으로 인벤토리에 모입니다.<BR>우클릭으로 도끼를 사용할 경우 매우 빠른 속도로 나무를 캐지만 그만큼 내구도 소모가 커지게 됩니다.<BR>Shift키를 누른 채 이 도끼를 사용하면 모든 특수한 기능들이 작동하지 않고 일반 도끼처럼 쓸 수 있습니다.#
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tc.research_name.ELEMENTALPICK=중심의 곡괭이
tc.research_text.ELEMENTALPICK=정화의 불꽃
tc.research_page.ELEMENTALPICK.1=사우뮴 곡괭이에 파이어 샤드의 마력을 더해 대장간의 열기로 달아오른 곡괭이를 만들 수 있습니다.<BR>이 곡괭이로 광석을 캘 경우 가끔씩 광물 덩어리를 드롭하는 경우가 있습니다. 이 순수한 광물 덩어리는 가공하기가 좀 더 수월하며 화로에서 구우면 두 배의 광물을 생산해냅니다.<BR>또한 이 곡괭이는 음파를 이용해서 주변에 어떠한 광물이 있는지 알아내는 기능이 있어서 주변의 벽을 우클릭할 경우 근처에 묻혀있는 광물들의 위치를 알려줍니다.
tc.research_page.ELEMENTALPICK.2=Shift키를 누른 채 이 곡괭이를 사용하면 모든 특수한 기능들이 작동하지 않고 일반 곡괭이처럼 쓸 수 있습니다.
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tc.research_name.ELEMENTALSWORD=미풍의 검
tc.research_text.ELEMENTALSWORD=바람의 분노
tc.research_page.ELEMENTALSWORD.1=사우뮴 검에 에어 샤드의 마력을 더해 바람의 힘이 깃들어있는 검을 만들 수 있습니다.<BR>이 검으로 적을 공격하면 부채꼴 모양으로 주변의 적을 추가적으로 공격합니다.<BR>이 검을 들고 방어자세를 취하게 되면 사용자의 주위에 소용돌이치는 바람의 방어막을 소환해서 근처의 적이나 날아오는 물체들을 모두 튕겨냅니다.<BR>바람 방어막이 소환된 동안 사용자는 천천히 하늘로 떠오릅니다.
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tc.research_name.ELEMENTALSHOVEL=땅을 움직이는 자의 삽
tc.research_text.ELEMENTALSHOVEL=대지의 움직임