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・enchant.Groupを用いたレイヤー概念の導入
--これに関連してレイヤーごとの動作のオン・オフ
×サウンド周りの改修
-- iPhone5Sで音が鳴るようにする(6Sだと大丈夫)
× Macbookで実行すると、wavファイルの読み込みに失敗する(Failed to set the 'buffer' property on 'AudioBufferSourceNode': The provided value is not of type 'AudioBuffer'.
TypeError: Failed to set the 'buffer' property on 'AudioBufferSourceNode': The provided value is not of type 'AudioBuffer'.というメッセージが出てしまう)
・テストコードの作成
・移動系のエフェクトはTLを使用するように改造する
・トランジションの追加
・種々のバグフィックス
--display:noneを指定するとその要素が残っていても、中の画像がキャッシュから削除されてしまう?
--セーブ・ロード画面のプロファイル用タグでも起きているので、画像は関係なさそう
×キャラ名ウインドウがメッセージウインドウとかぶるのをなんとかする
・サウンドのロードタイミングについて、本編内での参照箇所に基づいて最適化を行うようにする
・高度なデバッグ機能の提供(プログラミング言語のビジュアルデバッガーのような機能; ソースコードと実行箇所の対応など)
・上記と関連して他言語対応及びその関連のAPI実装
×BGMが連続で鳴らない
×sample.xml1568,1569行目のlabelタグ以降、テキストがずれる
× sceneタグのlineNumberが大幅にずれるのを修正する
・sample.xml 1567行目でクリックしてタグスキップをすると、無限ループに陥る