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/* ntconsole.cpp
* コンソールを直接操作する関数などを格納する。
*/
#include "config.h"
#if !defined(__DMC__) && !defined(__OS2__)
# include <conio.h>
#endif
#include <fcntl.h>
#include <io.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#if defined(NYADOS)
# include <dos.h>
#endif
#include "ntcons.h"
#include "nnstring.h"
#if defined(OS2EMX) /*** OS/2 専用 static 変数/関数群 ***/
#include <sys/kbdscan.h>
#define INCL_WIN
#define INCL_VIO
#define INCL_DOSPROCESS
#include <os2.h>
static HAB hab,hmq;
static int init_os2()
{
static int first=1;
if( first ){
first = 0;
PTIB ptib = NULL;
PPIB ppib = NULL;
APIRET rc = DosGetInfoBlocks(&ptib, &ppib);
if (rc != 0)
return rc;
ppib->pib_ultype = PROG_PM;
hab = WinInitialize(0);
hmq = WinCreateMsgQueue(hab, 0);
if (hmq == NULLHANDLE)
return rc;
}
return 0;
}
#elif defined(NYACUS) /*** Borland C++/VC++ 専用 static 変数/関数群 ***/
#include <windows.h>
int getch_replacement_for_msvc();
static HANDLE hStdin = (HANDLE )-1L;
static HANDLE hStdout = (HANDLE )-1L;
static BOOL bStdioInitialized;
static BOOL bStdinIsConsole;
static DWORD default_console_mode = ~0u;
/* 変更された標準入出力を元に戻す */
void Console::restore_default_console_mode()
{
if( default_console_mode != ~0u ){
SetConsoleMode( GetStdHandle(STD_INPUT_HANDLE) ,
default_console_mode );
}
}
/* APIによる標準入出力の初期化 */
static void initializeStdio()
{
hStdin = GetStdHandle(STD_INPUT_HANDLE); /* 標準入力ハンドルの取得 */
hStdout = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE); /* 標準出力ハンドルの取得 */
if (!bStdioInitialized) {
DWORD dw;
bStdioInitialized = TRUE;
/* stdin リダイレクト時の対処(stdinをunbuffered mode に)*/
setvbuf(stdin, NULL, _IONBF, 0);
setmode(fileno(stdin), O_BINARY);
if (GetConsoleMode(hStdin, &dw)) {
/* Win32コンソールの場合は念のためダイレクトモードに設定 */
bStdinIsConsole = TRUE;
if( default_console_mode == ~0u ){
default_console_mode = dw;
atexit( Console::restore_default_console_mode );
}
dw &= ~(ENABLE_PROCESSED_INPUT |
ENABLE_LINE_INPUT |
ENABLE_ECHO_INPUT |
ENABLE_INSERT_MODE |
ENABLE_QUICK_EDIT_MODE);
SetConsoleMode(hStdin, dw);
/* 終了時は元の値に戻したほうがいいかも… */
}
}
}
void Console::getLocate(int &x,int &y)
{
if (hStdout == (HANDLE )-1L)
initializeStdio();
CONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFO csbi;
if (GetConsoleScreenBufferInfo(hStdout,&csbi) == FALSE)
return;
x = csbi.dwCursorPosition.X;
y = csbi.dwCursorPosition.Y;
}
#else /***** DOS 用 static 関数/変数群 ****/
static NnString tinyClipBoard;
#endif
/* コンソールのクリア */
void Console::clear()
{
#if defined(ESCAPE_SEQUENCE_OK)
fputs("\x1B[2J",stdout);
#else
# if defined(NYACUS)
static COORD coordScreen;
DWORD dwCharsWritten;
DWORD dwConsoleSize;
CONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFO csbi;
if (hStdout == (HANDLE )-1L)
initializeStdio();
/* コンソールのキャラクタバッファ情報を取得 */
if(GetConsoleScreenBufferInfo(hStdout,&csbi) == FALSE)
initializeStdio();
/* キャラクタバッファサイズを計算 */
dwConsoleSize = csbi.dwSize.X * csbi.dwSize.Y;
/* キャラクタバッファを空白で埋める */
FillConsoleOutputCharacter(
hStdout,' ',dwConsoleSize,coordScreen,&dwCharsWritten);
/* 現在のテキスト属性の取得 */
if (GetConsoleScreenBufferInfo(hStdout,&csbi) == FALSE)
return;
/* すべての文字に対して取得したテキスト属性を適用する */
FillConsoleOutputAttribute(
hStdout,csbi.wAttributes,dwConsoleSize,coordScreen,&dwCharsWritten);
/* カーソル位置を左上角に移動 */
SetConsoleCursorPosition(hStdout,coordScreen);
# else
# error Write Platform specific Console::clear()!
# endif
#endif
}
void Console::backspace(int n)
{
if( n <= 0 )
return;
#ifdef ESCAPE_SEQUENCE_OK
printf("\x1B[%dD",n);
#elif defined(NYACUS)
int x,y;
getLocate(x,y);
locate(x-n,y);
#else
while( n-- > 0 )
putchar('\b');
#endif
}
#ifdef NYACUS
void Console::color(int n)
{
if (hStdout == (HANDLE )-1L)
initializeStdio();
SetConsoleTextAttribute(hStdout,n);
}
int Console::color()
{
if (hStdout == (HANDLE )-1L)
initializeStdio();
CONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFO csbi;
if (GetConsoleScreenBufferInfo(hStdout,&csbi) == FALSE)
return -1;
return csbi.wAttributes;
}
int Console::getWidth()
{
CONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFO csbi;
if (hStdout == (HANDLE )-1L)
initializeStdio();
if(GetConsoleScreenBufferInfo(hStdout,&csbi) == FALSE)
initializeStdio();
return (int)csbi.dwSize.X;
}
#endif
static int getkey_()
{
#ifdef __DMC__
#ifdef ASM_OK
_asm {
mov ah,07h
int 21h
xor ah,ah
}
#else
union REGS in,out;
in.h.ah = 0x7;
int86( 0x21 , &in , &out );
return out.h.al & 255;
#endif
#elif defined(NYAOS2)
return _read_kbd(0,1,0);
#elif defined(NYACUS)
int c;
if (bStdinIsConsole) {
c = getch_replacement_for_msvc();
} else {
/* stdin がリダイレクトされている場合(わりと適当) */
c = fgetc(stdin);
if (c == '\n') c = '\r';
if (c == EOF) exit(0);
}
return c & 255;
#else
return getch() & 255;
#endif
}
int Console::getkey()
{
int ch=getkey_();
if( isKanji(ch) ){
#if 0
/* 純正 MSVCRT.DLL を使う場合、制御キーが
* 0xE0 というプレフィックスで与えられてしまうので、
* このような例外を設けなくてはいけなかった。
*
* 現在は、Lukewarm氏作の自前 getch を利用しているので、
* 当問題は解消されている。
* (プレフィックスが 0 になっている)
*/
if( ch ==0xE0 ) /* xscript */
ch = 0x01;
#endif
ch = (ch<<8) | getkey_() ;
}else if( ch == 0 ){
ch = 0x100 | getkey_() ;
}
return ch;
}
void Console::writeClipBoard( const char *ptr , int size )
{
#ifdef NYACUS
HGLOBAL hText = GlobalAlloc(GMEM_DDESHARE | GMEM_MOVEABLE, size+1 );
char *pText = (char*)GlobalLock(hText);
if( pText != NULL ){
memcpy( pText , ptr , size );
pText[ size ] = '\0';
GlobalUnlock(hText);
OpenClipboard(NULL);
EmptyClipboard();
SetClipboardData(CF_TEXT, hText);
CloseClipboard();
}
#elif defined(NYAOS2)
char *pText = NULL;
DosAllocSharedMem( (void**)(&pText)
, NULL
, (ULONG)size+1
, PAG_COMMIT | PAG_READ | PAG_WRITE
| OBJ_TILE | OBJ_GIVEABLE );
if( pText != NULL ){
memcpy( pText , ptr , size );
pText[ size ] = '\0';
init_os2();
WinOpenClipbrd(hab);
WinSetClipbrdOwner(hab,NULLHANDLE);
WinEmptyClipbrd(hab);
WinSetClipbrdData( hab, (ULONG)pText, CF_TEXT, CFI_POINTER );
WinCloseClipbrd(hab);
}
#else
tinyClipBoard.assign(ptr,size);
#endif
}
void Console::readClipBoard( NnString &buffer )
{
#ifdef NYACUS
buffer.erase();
::OpenClipboard(NULL);
HANDLE hText=::GetClipboardData(CF_TEXT);
if( hText != NULL ){
char *pText = (char*)::GlobalLock(hText);
if( pText != NULL ){
buffer = pText;
::GlobalUnlock(hText);
}
}
::CloseClipboard();
#elif defined(NYAOS2)
init_os2();
WinOpenClipbrd(hab);
WinSetClipbrdOwner(hab,NULLHANDLE);
ULONG ulFmtInfo;
if( WinQueryClipbrdFmtInfo( hab, CF_TEXT, &ulFmtInfo ) ){
char *text = (char*)WinQueryClipbrdData( hab, CF_TEXT );
if( text != NULL )
buffer = text;
}
WinCloseClipbrd(hab);
#else
buffer = tinyClipBoard;
#endif
}
#ifdef NYACUS
void Console::readTextVram( int x , int y , char *buffer , int n )
{
#ifdef NYACUS
if (hStdout == (HANDLE )-1L)
initializeStdio();
COORD cursor={ x , y };
DWORD size;
::ReadConsoleOutputCharacter( hStdout, buffer , n , cursor , &size );
#else
union REGS in , out ;
struct SREGS sregs;
char *buffer1=new char[n*2];
unsigned off1=FP_OFF(buffer1) , seg1 = FP_SEG(buffer1);
_asm {
push es
push bp
mov cx,n
mov dl,byte ptr x
mov dh,byte ptr y
xor bh,bh
mov ax,seg1
mov es,ax
mov bp,off1
mov ax,1310h
int 010h
pop bp
pop es
};
/*
sregs.es = FP_SEG(buffer1);
in.x.bp = FP_OFF(buffer1);
in.x.ax = 0x1310;
in.x.cx = n;
in.h.dl = x;
in.h.dh = y;
in.h.bh = 0;
*/
int86x( 0x10 , &in , &out , &sregs );
for(int i=0 ; i<n ; i++){
buffer[i] = ( buffer1[i*2] ? buffer1[i*2] : ' ');
}
delete[]buffer1;
buffer[n] = '\0';
#endif
}
void Console::locate(int x,int y)
{
#ifdef NYACUS
COORD coord;
if( hStdout == (HANDLE )-1L )
initializeStdio();
coord.X = x ; coord.Y = y;
SetConsoleCursorPosition(hStdout,coord);
#else
_asm{
mov ah,02h
xor bh,bh
mov dl,byte ptr x
mov dh,byte ptr y
int 10h
}
#endif
}
unsigned int Console::getShiftKey()
{
#ifdef NYACUS
return GetKeyState( VK_SHIFT ) ;
#else
unsigned char result;
_asm{
mov ah,02h
int 16h
mov result,al
}
return result;
#endif
}
#endif
void Console::setConsoleTitle( const char *s )
{
#ifdef NYACUS
SetConsoleTitle( s );
#endif
}