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// 设置相关
package main
import (
"context"
"encoding/json"
"io"
"os"
"path/filepath"
"reflect"
"runtime"
"sort"
"strings"
"sync"
"syscall"
"time"
"github.com/fsnotify/fsnotify"
"github.com/google/go-cmp/cmp"
)
const (
liveFile = "live.json" // 主播设置文件名字
configFile = "config.json" // 设置文件名字
)
var (
liveFileLocation string // 主播设置文件位置
configFileLocation string // 设置文件位置
)
// 主播的设置数据
type streamer struct {
UID int `json:"uid"` // 主播 uid
Name string `json:"name"` // 主播名字
Notify notify `json:"notify"` // 开播提醒相关
Record bool `json:"record"` // 是否自动下载直播视频
Danmu bool `json:"danmu"` // 是否自动下载直播弹幕
KeepOnline bool `json:"keepOnline"` // 是否在该主播的直播间挂机,目前主要用于挂粉丝牌等级
Bitrate int `json:"bitrate"` // 下载直播视频的最高码率
Directory string `json:"directory"` // 直播视频和弹幕下载结束后会被移动到该文件夹,会覆盖 config.json 里的设置
SendQQ []int64 `json:"sendQQ"` // 给这些 QQ 号发送消息,会覆盖 config.json 里的设置
SendQQGroup []int64 `json:"sendQQGroup"` // 给这些 QQ 群发送消息,会覆盖 config.json 里的设置
}
// 存放主播的设置数据
var streamers struct {
sync.RWMutex // crt 的锁
crt map[int]streamer // 现在的主播的设置数据
old map[int]streamer // 旧的主播的设置数据
}
// 设置数据
type configData struct {
Source string `json:"source"` // 直播源,有 hls 和 flv 两种
Output string `json:"output"` // 直播下载视频格式的后缀名
WebPort int `json:"webPort"` // web API 的本地端口
Directory string `json:"directory"` // 直播视频和弹幕下载结束后会被移动到该文件夹,会被 live.json 里的设置覆盖
Acfun acfunUser `json:"acfun"` // AcFun 帐号相关
AutoKeepOnline bool `json:"autoKeepOnline"` // 是否自动在有守护徽章的直播间挂机
Mirai miraiData `json:"mirai"` // Mirai 相关设置
}
// 默认设置
var config = configData{
Source: "flv",
Output: "mp4",
WebPort: 51880,
Directory: "",
Acfun: acfunUser{
Account: "",
Password: "",
},
AutoKeepOnline: false,
Mirai: miraiData{
AdminQQ: 0,
BotQQ: 0,
BotQQPassword: "",
SendQQ: []int64{},
SendQQGroup: []int64{},
},
}
// AcFun 用户帐号数据
type acfunUser struct {
Cookies string `json:"cookies"` // AcFun 帐号 Cookies
Account string `json:"account"` // AcFun 帐号邮箱或手机号
Password string `json:"password"` // AcFun 帐号密码
}
// 从 streamers.crt 获取 streamer
func getStreamer(uid int) (streamer, bool) {
streamers.RLock()
defer streamers.RUnlock()
s, ok := streamers.crt[uid]
return s, ok
}
// 将 s 放进 streamers.crt 里
func setStreamer(s streamer) {
streamers.Lock()
defer streamers.Unlock()
streamers.crt[s.UID] = s
}
// 去掉 slice 里重复的元素
func removeDup(s []int64) []int64 {
seen := make(map[int64]struct{}, len(s))
i := 0
for _, v := range s {
if _, ok := seen[v]; ok {
continue
}
seen[v] = struct{}{}
s[i] = v
i++
}
return s[:i]
}
// 将 map[int]streamer 转换为 []streamer,按照 uid 大小排序
func getStreamers() []streamer {
streamers.RLock()
ss := make([]streamer, 0, len(streamers.crt))
for _, s := range streamers.crt {
if s.SendQQ == nil {
s.SendQQ = []int64{}
}
if s.SendQQGroup == nil {
s.SendQQGroup = []int64{}
}
ss = append(ss, s)
}
streamers.RUnlock()
// 按 uid 大小排序
sort.Slice(ss, func(i, j int) bool {
return ss[i].UID < ss[j].UID
})
return ss
}
// 查看设置文件是否存在
func isConfigFileExist(filename string) bool {
fileLocation := filepath.Join(*configDir, filename)
info, err := os.Stat(fileLocation)
if os.IsNotExist(err) {
return false
}
checkErr(err)
if info.IsDir() {
lPrintErr(fileLocation + " 不能是目录")
os.Exit(1)
}
return true
}
// 读取 live.json
func loadLiveConfig() {
if isConfigFileExist(liveFile) {
data, err := os.ReadFile(liveFileLocation)
checkErr(err)
if json.Valid(data) {
var ss []streamer
err = json.Unmarshal(data, &ss)
checkErr(err)
news := make(map[int]streamer)
for _, s := range ss {
s.SendQQ = removeDup(s.SendQQ)
s.SendQQGroup = removeDup(s.SendQQGroup)
news[s.UID] = s
}
streamers.crt = news
} else {
lPrintErr("设置文件" + liveFile + "的内容不符合 json 格式,请检查其内容")
}
}
}
// 读取 config.json
func loadConfig() {
if isConfigFileExist(configFile) {
data, err := os.ReadFile(configFileLocation)
checkErr(err)
if json.Valid(data) {
err = json.Unmarshal(data, &config)
checkErr(err)
} else {
lPrintErr("设置文件" + configFile + "的内容不符合 json 格式,请检查其内容")
}
}
}
// 保存 live.json
func saveLiveConfig() {
data, err := json.MarshalIndent(getStreamers(), "", " ")
checkErr(err)
err = os.WriteFile(liveFileLocation, data, 0644)
checkErr(err)
}
// 设置里删除指定 uid 的主播
func deleteStreamer(uid int) bool {
streamers.Lock()
if s, ok := streamers.crt[uid]; ok {
delete(streamers.crt, uid)
lPrintln("删除" + s.Name + "的设置数据")
}
streamers.Unlock()
saveLiveConfig()
return true
}
// 监控 config.json 是否被修改,是的话重新设置
func cycleConfig(ctx context.Context) {
defer func() {
if err := recover(); err != nil {
lPrintErr("Recovering from panic in cycleConfig(), the error is:", err)
lPrintErr("监控设置文件" + liveFile + "时出错,请重启本程序")
}
}()
lPrintln("开始监控设置文件" + liveFile)
watcher, err := fsnotify.NewWatcher()
checkErr(err)
defer watcher.Close()
var wg sync.WaitGroup
wg.Add(1)
go func() {
defer wg.Done()
for {
select {
case <-ctx.Done():
return
case event, ok := <-watcher.Events:
if !ok {
return
}
// 很多时候保存文件会分为数段写入,避免读取未完成写入的设置文件
time.Sleep(100 * time.Millisecond)
Outer:
for {
select {
case event, ok = <-watcher.Events:
if !ok {
return
}
time.Sleep(100 * time.Millisecond)
default:
if event.Op&fsnotify.Write == fsnotify.Write {
lPrintln("设置文件" + liveFile + "被修改,重新读取设置")
loadNewConfig()
}
break Outer
}
}
case err, ok := <-watcher.Errors:
if !ok {
return
}
lPrintErr("监控设置文件"+liveFile+"时出现错误:", err)
}
}
}()
err = watcher.Add(liveFileLocation)
checkErr(err)
wg.Wait()
lPrintln("停止监控设置文件" + liveFile)
}
// 读取修改后的 config.json
func loadNewConfig() {
streamers.Lock()
loadLiveConfig()
for uid, s := range streamers.crt {
if olds, ok := streamers.old[uid]; ok {
if !cmp.Equal(s, olds) {
// olds 的设置被修改
lPrintln(s.longID() + "的设置被修改,重新设置")
restart := controlMsg{s: s, c: startCycle}
sInfoMap.Lock()
if m, ok := sInfoMap.info[s.UID]; ok {
m.modify = true
m.ch <- restart
} else {
lPrintErr("sInfoMap没有%s的key", s.longID())
}
sInfoMap.Unlock()
}
} else {
// s 为新增的主播
lPrintln("新增" + s.longID() + "的设置")
start := controlMsg{s: s, c: startCycle}
sInfoMap.Lock()
if m, ok := sInfoMap.info[s.UID]; ok {
lPrintErr("sInfoMap不应该有%s的key", s.longID())
m.modify = true
} else {
sInfoMap.info[s.UID] = &streamerInfo{modify: true}
}
sInfoMap.Unlock()
mainCh <- start
}
}
for uid, olds := range streamers.old {
if _, ok := streamers.crt[uid]; !ok {
// olds 为被删除的主播
lPrintln(olds.longID() + "的设置被删除")
stop := controlMsg{s: olds, c: stopCycle}
sInfoMap.Lock()
if m, ok := sInfoMap.info[olds.UID]; ok {
m.modify = true
m.ch <- stop
} else {
lPrintErr("sInfoMap没有%s的key", olds.longID())
}
sInfoMap.Unlock()
}
}
for uid := range streamers.old {
delete(streamers.old, uid)
}
for uid, s := range streamers.crt {
streamers.old[uid] = s
}
streamers.Unlock()
}
// 移动文件
func (s *streamer) moveFile(oldFile string) {
if oldFile == "" {
return
}
directory := config.Directory
if s.Directory != "" {
directory = s.Directory
}
if directory != "" {
info, err := os.Stat(directory)
checkErr(err)
if !info.IsDir() {
lPrintErrf("%s 或 %s 里的directory必须是存在的文件夹:%s", configFile, liveFile, directory)
return
}
_, err = os.Stat(oldFile)
if os.IsNotExist(err) {
lPrintErrf("文件 %s 不存在", oldFile)
return
}
checkErr(err)
filename := filepath.Base(oldFile)
newFile := filepath.Join(directory, filename)
// https://github.com/cloudfoundry/bosh-utils/blob/master/fileutil/mover.go
err = os.Rename(oldFile, newFile)
if err != nil {
le, ok := err.(*os.LinkError)
if !ok {
lPrintErrf("将文件 %s 移动到 %s 失败:%v", oldFile, newFile, err)
return
}
if le.Err == syscall.EXDEV || (runtime.GOOS == "windows" && le.Err == syscall.Errno(0x11)) {
inputFile, err := os.Open(oldFile)
checkErr(err)
defer inputFile.Close()
outputFile, err := os.Create(newFile)
checkErr(err)
defer outputFile.Close()
_, err = io.Copy(outputFile, inputFile)
checkErr(err)
_ = inputFile.Close()
err = os.Remove(oldFile)
checkErr(err)
} else {
lPrintErrf("将文件 %s 移动到 %s 失败:%+v", oldFile, newFile, le)
return
}
}
lPrintf("成功将文件 %s 移动到 %s", oldFile, newFile)
}
}
// 设置 live.json 里类型为 bool 的值
func (s streamer) setBoolConfig(tag string, value bool) bool {
if v, ok := seekField(&s, tag); ok {
if v.Kind() != reflect.Bool {
lPrintErrf("%s不是bool类型,设置失败", tag)
return false
}
if v.Bool() == value {
lPrintWarnf("%s的%s已经被设置成%v", s.longID(), tag, value)
return true
}
v.SetBool(value)
setStreamer(s)
lPrintf("成功设置%s的%s为%v", s.longID(), tag, value)
saveLiveConfig()
return true
}
lPrintErrf("设置里没有%s,设置失败", tag)
return false
}
// 递归寻找 tag 指定的 value
func seekField(iface any, tag string) (reflect.Value, bool) {
ifv := reflect.Indirect(reflect.ValueOf(iface))
for i := 0; i < ifv.NumField(); i++ {
value := ifv.Field(i)
if value.Kind() == reflect.Struct {
if v, ok := seekField(value.Addr().Interface(), tag); ok {
return v, true
}
}
if t := ifv.Type().Field(i).Tag.Get("json"); strings.ToLower(t) == tag {
return value, true
}
}
return reflect.Value{}, false
}