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20_PALINDROMIZE.cpp
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#include <iostream>
#include <vector>
#include <string>
#include <algorithm>
using namespace std;
// 코드 20.3 단순한 문자열 알고리즘을 이용해 부분 일치 테이블 계산하기
// pi[]를 계산한다
// pi[i] = N[..i]의 접미사도 되고 접두사도 되는 문자열의 최대 길이
vector<int> getPartialMatchNaive(const string& N) {
int m = N.size();
vector<int> pi(m, 0);
// 단순한 문자열 검색 알고리즘을 구현한다
for (int begin = 1; begin < m; ++begin) {
for (int i = 0; i + begin < m; ++i) {
if (N[begin + i] != N[i])
break;
// i+1 글자가 서로 대응되었다
pi[begin + i] = max(pi[begin + i], i + 1);
}
}
return pi;
}
// 코드 20. 4 KMP 알고리즘을 이용해 부분 일치 테이블을 생성하기
// N 에서 자기 자신을 찾으면서 나타나는 부분 일치를 이용해
// pi[]를 계산한다
// pi[i] = N[..i]의 접미사도 되고 접두사도 되는 문자열의 최대 길이
vector<int> getPartialMatch(const string& N) {
int m = N.size();
vector<int> pi(m, 0);
// KMP로 자기 자신을 찾는다
// N을 N에서 찾는다. begin = 0이면 자기 자신을 찾아버리니까 안 됨!
int begin = 1, matched = 0;
// 비교할 문자가 N의 끝에 도달할 때까지 찾으면서 부분 일치를 모두 기록한다
while (begin + matched < m) {
if (N[begin + matched] == N[matched]) {
++matched;
pi[begin + matched - 1] = matched;
}
else {
if (matched == 0)
++begin;
else {
begin += matched - pi[matched - 1];
matched = pi[matched - 1];
}
}
}
return pi;
}
// 코드 20.6 팰린드롬 만들기 문제를 해결하는 KMP 알고리즘의 변형
// a의 접미사이면서 b의 접두사인 문자열의 최대 길이를 구한다
int maxOverlab(const string& a, const string& b) {
int n = a.size(), m = b.size();
vector<int> pi = getPartialMatch(b);
// begin = matched = 0 에서부터 시작하자
int begin = 0, matched = 0;
while (begin < n) {
// 만약 짚더미의 해당 글자가 바늘의 해당 글자와 같다면
if (matched < m && a[begin + matched] == b[matched]) {
++matched;
if (begin + matched == n)
return matched;
}
else {
if (matched == 0)
++begin;
else {
begin += matched - pi[matched - 1];
matched = pi[matched - 1];
}
}
}
return 0;
}
int main(void) {
int C, len = 0;
ios_base::sync_with_stdio(false);
cin >> C;
while (C--) {
string a, b;
cin >> a;
len = a.length();
b = a;
reverse(b.begin(), b.end());
cout << len * 2 - maxOverlab(a, b) << '\n';
}
return 0;
}