From cb8af7780d2814c72b74af6219ccc9b78323d511 Mon Sep 17 00:00:00 2001
From: triple-underscore HTML — video, audio, track 要素 日本語訳
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@@ -2920,7 +2919,7 @@-~UAは、動画~再生-時に利用者~体験を損ないかねない~system特色機能がある場合は、それを~~抑制してもよい +~UAは、動画~再生-時に利用者~体験を損ないかねない~system特色機能がある場合は,それを~~抑制してもよい — 例えば~UAは、動画の再生が進捗-中にある間は,~screensaverを不能化することもできる。 ◎ User agents may allow video playback to affect system features that could interfere with the user's experience; for example, user agents could disable screensavers while video playback is in progress. @@ -4754,7 +4753,7 @@
⌛ %~URL ~LET 次の下位手続きを走らせた結果: @@ -4984,12 +4980,6 @@
⌛ %~pointer ~LET ~NULL @@ -5183,7 +5173,7 @@
@@ -5665,9 +5653,7 @@
@@ -6306,7 +6292,7 @@
-`preload$aM -属性は、[ +`preload$aM 属性は、[ 何が利用者~体験にとって最善になるか ]についての~hintを,作者が~UAに提供するために意図されている。 ~UAは、この属性をまるごと無視しても~MAY @@ -6729,7 +6716,7 @@
~UAがこの~streamに接続して,時刻印[ -2010-03-20 23:15:00 UTC 〜 2010-03-21 00:05:00 UTC, +2010-03-20 23:15:00 UTC 〜 2010-03-21 00:05:00 UTC +], [ 2010-02-12 14:25:00 UTC 〜 2010-02-12 14:35:00 UTC -]を覆うものと定義された断片を受信する場合、これを 0 秒から開始して 3,600 秒( 1 時間)へ拡張する`~media時間軸$を伴わせて公開することになる。 +]を覆うものと定義された断片を受信した場合、これを 0 秒から開始して 3600 秒( 1 時間)へ拡張する`~media時間軸$を伴わせて公開することになる。 ~streaming~serverは 2 個目の~clipの終端で切断されると見做すなら、 -`duration$mM 属性は 3,600 を返し, +`duration$mM 属性は 3600 を返し, `getStartDate()$mM ~methodは 2010-03-20 23:15:00 UTC に対応する時刻を表す `Date$I ~objを返すことになる。 その一方,別の~UAが 5 分~後に接続した場合、その~UAは,時刻印[ -2010-03-20 23:20:00 UTC 〜 2010-03-21 00:05:00 UTC, +2010-03-20 23:20:00 UTC 〜 2010-03-21 00:05:00 UTC +], [ 2010-02-12 14:25:00 UTC 〜 2010-02-12 14:35:00 UTC ]を覆う断片を(だいたいは)受信することになり、 -0 秒から開始して 3,300 秒へ拡張する`~media時間軸$( 55 分~間)を伴わせて,これを公開することになる。 +0 秒から開始して 3300 秒( 55 分間)へ拡張する`~media時間軸$を伴わせて,これを公開することになる。 この事例では、 `getStartDate()$mM ~methodは, 2010-03-20 23:20:00 UTC に対応する時刻を表す `Date$I ~objを返すことになる。 @@ -6827,11 +6816,11 @@
注記: 上の要件と[ -~clipの~metadataが既知になった +~clipの~metadataが既知になった ときから効き始める,`資源~fetch~algo$における要件 ]があるので、[ `現在の再生~位置$ ~LT `可能な最も早い位置$ @@ -7522,11 +7511,11 @@
~IF[ -%要素 の`~show~poster~flag$ ~EQ ~T +%要素 の`~posterを示すか?~flag$ ~EQ ~T ]:
-~IF[ -此れの`~show~poster~flag$ ~EQ ~T +此れの`~posterを示すか?~flag$ ~EQ ~T ]:
-`~media要素$ %要素 における `~time-march-on@ -手続きは、次に従う: +手続きは、次に従う +【 +…以下、この~algoの内容(`~text~track$を再生に同期させるための処理)は未訳。 +】 ◎ The time marches on steps are as follows:
-【 -以下、この~algoの内容(`~text~track$を再生に同期させるための処理)は未訳。 -】
-注記: `~media要素$の`~node文書$が`全部的に作動中$でなくなった場合、文書が再び作動中になるまで,再生は停止することになる。 ◎ @@ -8790,7 +8778,7 @@
注記: この段は,`現在の再生~位置$を設定するので、即時に他の条件を誘発し得る — 再生において “`~media資源の終端に達-$した” ときに関する規則(~loopingを取扱う~logicの一部)など — -~UAが実際に その位置~用の~media~dataを(次の段にて)具現化できるようになる前に。 +~UAが実際には その位置(次の段にて決定される)用の~media~dataを具現化できるとしても,その前に。 ◎ This step sets the current playback position, and thus can immediately trigger other conditions, such as the rules regarding when playback "reaches the end of the media resource" (part of the logic that handles looping), even before the user agent is actually able to render the media data for that position (as determined in the next step).
@@ -9193,9 +9175,8 @@-この動画(広告)は、自動再生するが、利用者をいらつかせないよう,音響なしにそれを行い,利用者が音響ありに切り替えれるようにする。 +次の動画(広告)は,自動再生するが、利用者をいらつかせないよう,音響なしにそれを行うことに加え、利用者が音響ありに切り替えれるようにする。 ~UAは、利用者~対話なしに消音されなくなったときは,動画を~pauseできる。 ◎ This video (an advertisement) autoplays, but to avoid annoying users, it does so without sound, and allows the user to turn the sound on. The user agent can pause the video if it's unmuted without a user interaction. @@ -9572,7 +9553,7 @@
-言い換えれば、そのような~obj内の一連の範囲は、互いに[ +言い換えれば、そのような~obj内の一連の範囲は,互いに[ 順序付けられ, 重合しない, 触れてない(隣接する範囲どうしは 1 個のより大きい範囲に~~集約される) ]。 範囲は空(ある瞬間の時刻のみを参照している)にもなり得る @@ -9597,7 +9578,7 @@
`~media要素$ %要素 の[ `buffered$mM / `seekable$mM / `played$mM -]~IDL属性から返される~objが利用する時間軸は、 +]~IDL属性が返す~objが利用する時間軸は、 %要素 の`~media時間軸$で~MUST。 ◎ The timelines used by the objects returned by the buffered, seekable and played IDL attributes of media elements must be that element's media timeline. @@ -10247,7 +10228,7 @@
-同様に、実装には,いつでも~bufferされた~dataを落とすことも許容されるが(~UAが,得られた~media~dataすべてを~media要素が存続する限り保ち続ける要件はない)、それもまた実装~品質の課題になる。 +同様に、実装には,~bufferされた~dataをいつでも落とすことも許容されるが(~UAが,得られた~media~dataすべてを~media要素が存続する限り保ち続ける要件はない)、それもまた実装~品質の課題になる。 周りの~dataすべてを保つに足る資源がある~UAには、そうすることが奨励される — その方が利用者~体験はより良くなるので。 例えば,利用者が~live~streamを視聴している場合、~UAは,~live動画しか見れなくすることもできるが、~UAが全部を~bufferして,[