-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
/
Copy pathCommandListener.h
52 lines (45 loc) · 1.45 KB
/
CommandListener.h
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
#ifndef __COMMANDLISTENER_H__
#define __COMMANDLISTENER_H__
/**
* CommandListener.h
*
* $Revision$
* $Id$
*
* Abstrakti luokka / interface, jonka perivä luokka (esimerkiksi
* pelilogiikka ja menu) voi vastaanottaa komentoja (esimerkiksi
* näppäimistökuuntelijalta).
*/
class VCommandListener {
public:
/**
* enum COMMAND
*
* Lista komennoista joita kuuntelija voi vastaanottaa
*/
enum COMMAND {
GAME_COMMAND_LEFT, // liikuttaa palikkaa vasemmalle
GAME_COMMAND_RIGHT, // liikuttaa palikkaa oikealle
GAME_COMMAND_ROTATE_CW, // kääntää palikkaa myötäpäivään
GAME_COMMAND_ROTATE_CCW, // kääntää palikkaa vastapäivään
GAME_COMMAND_SOFTDROP, // tiputtaa yhdellä rivillä, resetoi tickin
GAME_COMMAND_HARDDROP, // tiputtaa palikan alas, resetoi tickin
// GAME_COMMAND_SWAP, // vaihtaa nykyisen ja seuraavan palikan keskenään (vain kerran) --> implementoidaan joskus jos huvittaa
GAME_COMMAND_PAUSE, // pause (toggle, on/off)
GAME_COMMAND_QUIT, // lopettaa nykyisen pelin
MENU_COMMAND_UP,
MENU_COMMAND_DOWN,
MENU_COMMAND_SELECT,
MENU_COMMAND_BACK
};
/**
* handleCommand(COMMAND cmd)
*
* Vastaanottaa komennon, ja toimii sen mukaan, miten sitten
* toimiikaan.
*
* @param cmd Annettu komento
*/
virtual void handleCommand(VCommandListener::COMMAND cmd) = 0;
};
#endif // __COMMANDLISTENER_H__