- 场景: 想象它就是你的地球村,类似2d世界中的舞台。
- 摄像机:类比成拍摄电影的镜头,或者我们的眼睛(嗯 正交摄像机)
- 光照:让世界丰富多彩(阳光、灯光...)
- 材质
- 几何图形
- Meth显示对象:任务显示对象,都是使用材质和各种几何图形组合而成
- 渲染器
- 新建场景Scene
- 添加摄像机Camera
- 添加显示对象:创建材质和几何图形,生成网格对象。
- 添加光照
- 使用渲染器渲染3D世界
webgl或者canvas开发,不像DOM那么方便调试,可以结合使用一些工具来进行调试效果。
webgl或者canvas开发,不像DOM那么方便调试,可以结合使用一些工具来进行调试效果。