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weekly-1.md

File metadata and controls

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weekly-1

3D世界中的几个核心组成元素

  • 场景: 想象它就是你的地球村,类似2d世界中的舞台。
  • 摄像机:类比成拍摄电影的镜头,或者我们的眼睛(嗯 正交摄像机)
  • 光照:让世界丰富多彩(阳光、灯光...)
  • 材质
  • 几何图形
  • Meth显示对象:任务显示对象,都是使用材质和各种几何图形组合而成
  • 渲染器

起步

  1. 新建场景Scene
  2. 添加摄像机Camera
  3. 添加显示对象:创建材质和几何图形,生成网格对象。
  4. 添加光照
  5. 使用渲染器渲染3D世界

一些工具

webgl或者canvas开发,不像DOM那么方便调试,可以结合使用一些工具来进行调试效果。

  1. dat.gui