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Issue 43 - Chinese Translation (#532)
* Issue 43 - Chinese Translation * Title and lang fix
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Original file line number | Diff line number | Diff line change |
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@@ -0,0 +1,56 @@ | ||
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author: Dysoch | ||
editor: stringweasel, Nanogamer7, Conor_, Therenas, Firerazer | ||
translator: Ph.X | ||
image: | ||
url: /assets/ALTF4/43/thumbnail.jpg | ||
transcription: DyWorld Logo | ||
title: "Alt-F4 #43 - DyWorld 传奇" | ||
lang: zh | ||
discuss: | ||
discord: https://discord.gg/ceKebbY | ||
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在第 43 期的 Alt-F4 中,Mod 制作者 *Dysoch* 讲述了他的 Mod 制作史(最早可追溯至异星工厂 0.7 版),概述了他的 Mod 如何与时俱进。之后会谈到他即将发布的最新和最伟大的项目。这将是一个大改 Mod,专注于一个完整的故事,目标是比以前的大 Mod 更具沉浸感。更多详情请见下文! | ||
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## DyWorld-Dynamics 及其历史 <author>Dysoch</author> | ||
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大家好,我叫 Dysoch,是所有 Dy Mod 的制作者。在这篇文章中,我将写一些关于我多年来制作异星工厂 Mod 的历史,以及制作了近一年令人兴奋的最新版。但首先,我要解释一切的开端。 | ||
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### 历史 | ||
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在购买异星工厂之前,我已经玩了它一年,但直到在异星工厂 `0.7` 开发期间才正式购买了它。我非常喜欢这个游戏,但觉得它还可以做得更好,所以我开始制作 Mod。我根本不知道自己在干什么,但幸运的得到一位叫 [FreeER](https://forums.factorio.com/viewtopic.php?f=190&t=1568) 的好人的帮助,教我如何编程。这些年来,我曾多次在感到厌倦或忙于现实生活时中断 Mod 制作,但总是心痒难耐回来继续开发。 | ||
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在我刚开始做 Mod 的时候,只有一个叫 F-Mod 的大改 Mod(很遗憾,其旧论坛页面已经无法访问了)。我想要做和那个 Mod 一样的内容,于是开始操刀自己的游戏大改。最初很笨重,但经过多年的努力,DyTech 系列触及了游戏的各个方面。我用一个类似的名字重写了几次,但内容基本保持不变。通过重写,我学会了更好地编程,使它更易阅读和编辑。有几个我感觉遥不可及的想法,自从我开始做 Mod 就努力把不同的星球放到异星工厂里。幸运的是 Earendel 现在用[太空探索](https://mods.factorio.com/mod/space-exploration)做到了这一点,让我可以在其他项目上工作。 | ||
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DyTech 在当年非常受欢迎,最终在[异星工厂论坛](https://forums.factorio.com/viewforum.php?f=190)上有了自己的版块。我甚至在 Xterminator 和 Oninaig 做[实况](https://www.youtube.com/watch?v=RGuc-OVRE94)时和他们玩了几次。几年后(异星工厂 `0.15`),我开始了 DyTech 下一步的工作,DyWorld。在两年没做 Mod 的状况下进行了一次重大的重写,试图将 DyTech 更好地融入异星工厂这个不断发展的游戏之中。这个 Mod 开发得更好并拥有更多令人兴奋的功能。我开始试验热力熔炉和与之相称的功能。我取得了巨大的进步,并一直开发到异星工厂 `1.0.0` 之前。一些内容创作者在 Youtube 上制作了它的视频:[KatherineOfSky 的 DyWorld 流程](https://www.youtube.com/watch?v=TRT6uW2NOtA&list=PL4o6UvJIdPNqubR5oXdx9SqKFoYW_SL-q),[Nexxus Gaming 的 DyWorld 流程](https://www.youtube.com/watch?v=Eqs8dakCzL8&list=PLXEOcXLt0r4RxjOgak-BRzO8PMoMnqnoy)和 [Lumatan 的 DyWorld 流程(德语)](https://www.youtube.com/watch?v=eH6lu5N-oPQ&list=PLEui1S1GUHOMKnVrLjgybKRKzBNMIHTfk) | ||
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去年八月左右,我的 Mod 之痒又开始了,症状比以前更强烈。我决定重写 Mod 并调整 Mod 的内容导向个非常具体的东西:一个故事。因此我将 DyWorld 改写成了 DyWorld-Dynamics。但是现在已经过了将近一年,它仍然没有发布。嗯,由于一些个人原因,我有几个月无法做任何事情。当这个问题得到解决后,我又回来继续工作,现在它离发布越来越近了。围绕一个故事添加内容的工作比我之前预计的要多得多,但做起来很有趣。幸运的是,我有几个 Beta 测试员,在我写编写各种内容的时候帮我处理问题。 | ||
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### 故事 | ||
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这是我对 DyWorld-Dynamics 的开发重心。我在编写所有的东西时都考虑到了故事元素,但也可以用在故事以外。那么,这个什么故事呢? | ||
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故事的开篇是在坠落一个荒凉的星球上面,遍布着奇怪的动植物。你不清楚自己是怎么来到这里的,也不知道这里究竟是哪儿。随着故事的发展,你为这个星球命名,找出坠毁的原因,了解其他星球并移居到那里,发现一个史诗般的故事结局。结局会让你知晓一段历史,一段关于虚构的太空人类及他们与一种神秘力量遭遇的历史。 | ||
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在公开发布时将有三幕故事可供游玩,具有多个目标,并在美丽的[太空探索](https://mods.factorio.com/mod/space-exploration) Mod 驱动的星球之间旅行。前两幕将教你 DyWorld-Dynamics 的基本机制及其复杂的配方。第三幕将完全集中在故事元素上,你可以按照自己的节奏来玩。DyWorld-Dynamics 中加入了一些机制,如生存系统将根据你所做的事情来给与玩家加成(如采矿速度、建筑范围等)、食物和饮水、植入物、脚本攻击等。 | ||
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{% include image.html src='https://media.alt-f4.blog/ALTF4/43/dyworld-1.jpg' alt='DyWorld-Dynamics 第一幕阶段 1' %} | ||
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配方也很有趣和复杂,有反馈循环、需要流体的科研包、太空采矿、树木种植、农业等等。这一切都将与太空探索很好地结合起来,同时保持它的酷炫方式。[信息稽器人](https://mods.factorio.com/mod/informatron)将用于显示关于周遭环境、游戏机制甚至故事内容等诸多类型的消息。 | ||
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{% include image.html src='https://media.alt-f4.blog/ALTF4/43/dyworld-2.jpg' alt='DyWorld-Dynamics 第一幕阶段 1' %} | ||
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### 发布日期 | ||
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目前正在努力工作完成该 Mod。仍许多小事需要完成,但它很快就会准备好。鉴于 KatherineOfSky 在 [DyWorld-Dynamics](https://www.youtube.com/playlist?list=PL4o6UvJIdPNp1ca01l6rci52uIL6oWYWN) 刚刚开始制作的时玩过概念版,她将拥有在其他人之前公开游玩的独家授权。我目前的目标是在 7 月 30 日将完成的 Mod 交给她。这仍然是一个估计,但我认为我可以做到。一旦她拿到了,公开发布将在 1-2 周后进行。 | ||
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至于现在,我将把故事的开头展示给你们,希望在 DyWorld-Dynamics 发布后看到你们来玩玩,也别忘了来 [DyWorld Discord](https://discord.gg/yR5vBWy) 看看,我会在那里定期发布关于其开发进展的更新。 | ||
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### 指挥官日志 #1 | ||
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{% include image.html src='https://media.alt-f4.blog/ALTF4/43/dyworld-3.jpg' alt='DyWorld-Dynamics 第一幕阶段 1' %} | ||
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## 征稿 | ||
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一如既往的,我们正在召集任何想要为 Alt-F4 做出贡献的人,无论是提交文章还是帮助翻译都可以。如果您有些有趣的想法,并乐于与社区分享,这里就是一个好地方。如果您没有太大把握,我们会很乐意帮助您讨论内容创意和结构问题。如果您有意参与,从加入 [Discord](https://discord.gg/nxnCFkb) 开始吧! |