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Conor12345 committed Jun 11, 2021
1 parent 3fcca5e commit d9b4dbf
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4 changes: 2 additions & 2 deletions _posts/de/2021-06-11-ALTF4-39.md
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Expand Up @@ -16,7 +16,7 @@ In dieser Woche von Alt-F4 #39 macht *Drogiwan Cannobi* seinen ersten Beitrag zu

## JOSEF‘s Organisch Selbstständig Expandierende Fabrik (JOSEF) <author>Drogiwan Cannobi</author>

{% include video.html mp4='https://media.alt-f4.blog/ALTF4/39/start.mp4' alt='JOSEF‘s selbstständig expandierende Fabrik in Aktion.' caption='JOSEF, die selbstständig expandierende Fabrik: Eine Zelle nach der anderen wird analysiert und gefüllt. Wenn alle Zellen voll sind, wird ein neuer Ring gebaut.' %}
{% include video.html mp4='https://media.alt-f4.blog/ALTF4/39/start.mp4' alt='JOSEF‘s selbstständig expandierende Fabrik in Aktion.' caption='JOSEF, die selbstständig expandierende Fabrik: Eine Zelle nach der anderen wird analysiert und gefüllt. Wenn alle Zellen voll sind, wird ein neuer Ring gebaut.' width='530px' %}

Das ist JOSEF, eine selbstständig expandierende Fabrik. Sie beginnt mit einer kleinen Menge Material und fängt langsam an zu wachsen, mehr Ressourcen abzubauen, mehr Gebäude zu fertigen und noch mehr zu wachsen. Vorausgesetzt, ich habe keinen Fehler gemacht (und du hast unendlich viel Rechenleistung), würde diese Fabrik bis in die Unendlichkeit wachsen. JOSEF verwendet die [recursive blueprints Mod](https://mods.factorio.com/mod/recursive-blueprints), welche es dir erlaubt, Blaupausen und Abrissplaner automatisch mit Schaltungssignalen zu platzieren. Es gibt bereits einige selbständig expandierende Fabriken, am bekanntesten ist dabei [GreyGoo](https://www.youtube.com/watch?v=xF--1XdcOeM) von NiftyManiac aus dem Jahre 2017, welche mich schlussendlich dazu inspiriert hat, es selbst zu versuchen!

Expand Down Expand Up @@ -71,7 +71,7 @@ Als Beispiel dafür, was für Probleme auftreten können, wenn du nicht vorsicht

### Ressourcenfinder

{% include video.html mp4='https://media.alt-f4.blog/ALTF4/39/ore_find.mp4' alt='Aufbau automatischer Erzförderer.' caption='Prüfen auf Ressourcen: Nach dem Abkuppeln wird eine Blaupause platziert. Nur wenn eine bestimmte Anzahl an Erzförderern in der Versorgungskiste fehlt wird der Rest der Abbauzelle platziert.' %}
{% include video.html mp4='https://media.alt-f4.blog/ALTF4/39/ore_find.mp4' alt='Aufbau automatischer Erzförderer.' caption='Prüfen auf Ressourcen: Nach dem Abkuppeln wird eine Blaupause platziert. Nur wenn eine bestimmte Anzahl an Erzförderern in der Versorgungskiste fehlt wird der Rest der Abbauzelle platziert.' width='970px' %}

Nun zu den wichtigen Punkten: Wie finde ich Ressourcen? Es gibt in Vanilla keinen Weg auszulesen, ob Ressourcen im Boden sind, aber es ist trotzdem recht einfach zu machen, sobald man abgekoppelte Roboternetzwerke hat:

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4 changes: 2 additions & 2 deletions _posts/fr/2021-06-11-ALTF4-39.md
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Expand Up @@ -15,7 +15,7 @@ Dans ce numéro 39 de Alt-F4, divisible par 13 (petites maths rapides), *Drogiwa

## JOSEF, l’usine qui se développe automatiquement et de manière organique <author>Drogiwan Cannobi</author>

{% include video.html mp4='https://media.alt-f4.blog/ALTF4/39/start.mp4' alt='JOSEF, l’usine qui se développe automatiquement en action.' caption='JOSEF, l’usine qui se développe automatiquement : les cellules sont analysées et remplies les unes après les autres. Une fois que toutes les cellules sont occupées, un nouvel anneau est construit.' %}
{% include video.html mp4='https://media.alt-f4.blog/ALTF4/39/start.mp4' alt='JOSEF, l’usine qui se développe automatiquement en action.' caption='JOSEF, l’usine qui se développe automatiquement : les cellules sont analysées et remplies les unes après les autres. Une fois que toutes les cellules sont occupées, un nouvel anneau est construit.' width='530px' %}

Voici JOSEF (pour *Organically Self-Expanding Factory*), une usine qui s’étend automatiquement. Elle débute avec une petite quantité de matériaux et commence lentement à grandir, à récolter plus de ressources, à fabriquer plus de matériaux de construction et à grandir encore plus. En supposant qu’il n’y ait plus d’erreurs de ma part (et que vous ayez une puissance de calcul infinie), elle grandira lentement et indéfiniment. JOSEF utilise le mod [recursive blueprints](https://mods.factorio.com/mod/recursive-blueprints) qui vous permet de déployer automatiquement des plans et des planificateurs de déconstruction en utilisant des circuits logiques. Il existe déjà quelques exemples d’usines à expansion automatique, notamment [GreyGoo](https://www.youtube.com/watch?v=xF--1XdcOeM) qui a été construite par NiftyManiac en 2017. Le fait de voir cela à l’époque m’a finalement motivé à tenter le coup moi-même !

Expand Down Expand Up @@ -70,7 +70,7 @@ Voici un exemple de problèmes que l’on peut rencontrer si l’on n’est pas

### Recherche de ressources

{% include video.html mp4='https://media.alt-f4.blog/ALTF4/39/ore_find.mp4' alt='Construction d’une installation de minage automatisé.' caption='Vérification des gisements de minerai : après le découplage, un plan de minage est placé. Ce n’est que lorsqu’il manque un certain nombre de foreuses minières dans le coffre d’approvisionnement que le reste de l’infrastructure minière est placé.' %}
{% include video.html mp4='https://media.alt-f4.blog/ALTF4/39/ore_find.mp4' alt='Construction d’une installation de minage automatisé.' caption='Vérification des gisements de minerai : après le découplage, un plan de minage est placé. Ce n’est que lorsqu’il manque un certain nombre de foreuses minières dans le coffre d’approvisionnement que le reste de l’infrastructure minière est placé.' width='970px' %}

Et maintenant, l’un des points les plus importants : comment trouver les ressources ? Il n’y a aucun moyen de lire "minerai au sol" dans le jeu standard, mais c’est en fait très simple une fois que vous avez découplé les réseaux de roboport :

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## JOSEF 的有机自扩张工厂(JOSEF's Organically Self-Expanding Factory,JOSEF) <author>Drogiwan Cannobi</author>

{% include video.html mp4='https://media.alt-f4.blog/ALTF4/39/start.mp4' alt='工作中的 JOSEF 有机自扩张工厂。' caption='JOSEF,自我扩张的工厂:单元格逐个进行分析和填充。一旦全部单元格都已填满,则创建一个新的环带。' %}
{% include video.html mp4='https://media.alt-f4.blog/ALTF4/39/start.mp4' alt='工作中的 JOSEF 有机自扩张工厂。' caption='JOSEF,自我扩张的工厂:单元格逐个进行分析和填充。一旦全部单元格都已填满,则创建一个新的环带。' width='530px' %}

这就是 JOSEF,一个自我扩张的工厂。它从少量的材料开始,慢慢成长,收集更多的资源,制造更多的建筑材料来进一步成长。假设我没有留下任何错误(而且你有无限的计算能力)的话,它将永恒的缓慢成长下去。JOSEF 使用[递归蓝图 Mod](https://mods.factorio.com/mod/recursive-blueprints),它允许你使用电路信号自动部署蓝图和红图。之前已有一些自我扩张工厂的例子,其中最值得一提的是由 NiftyManiac 在 2017 年建造的[灰蛊](https://www.youtube.com/watch?v=xF--1XdcOeM)。当年看到这个东西最终促使我自己也来试一试!

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### 资源查找器

{% include video.html mp4='https://media.alt-f4.blog/ALTF4/39/ore_find.mp4' alt='正在建造自动采矿机装置。' caption='检查矿带。解耦后,放置矿工蓝图。只有当供货箱中减少一定数量的采矿机时,才会放置采矿单元格的剩余部分。' %}
{% include video.html mp4='https://media.alt-f4.blog/ALTF4/39/ore_find.mp4' alt='正在建造自动采矿机装置。' caption='检查矿带。解耦后,放置矿工蓝图。只有当供货箱中减少一定数量的采矿机时,才会放置采矿单元格的剩余部分。' width='970px' %}

现在说说其中的关键部分。如何查找资源?原版中不存在读取“地面上的矿石”的方法,但一旦你解耦了机器人网络,实现这个功能将会非常简单:

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