H5打灰狼,适配于手机端。用于网页小游戏消耗积分。
软件架构思路说明
1.创建画布
设置背景图
时钟、按钮等
2.创建狼
生成一个狼——是生成小灰灰还是灰太狼
随机一个位置——判断该位置是否有狼
无,则把狼放到该位置
3.狼动画
狼上升
定时器更改图片路径实现动画
判断是否到了最上面的位置
是则下降
下降到最底部把狼删掉——清空该清空的定时器
4.打狼
不管原先狼的动画跑到第几帧,
把帧数设置成打狼的动画
打灰太狼加分
打小灰灰减分
5.游戏结束
把页面的数据还原到初始状态
- 修复全尺寸手机适配
- 去除弹出图片有站位白边问题。
- 创建底层文件