Releases: CR-019/CAM_beta
CAM 0.1.3 fix1
21/8/9
修复了一个bug
CAM-10:浆果羹名称拼写错误
CAM v0.1.3
0.1.3是CAM测试期的第三个大型版本,更新了5个物品、2个进度、1个生物,并对部分特性进行了修改。
于2021年8月9日发布。
新增
物品
幽灵弓
数据与弓完全相同,但材质为几乎透明。
拉弓时不透明度有所上升。
获取:击败幽灵有小概率获得。
竹笋和烧竹笋
现在破坏竹笋不再掉落竹子,而是有10%概率掉落竹笋。
竹笋可以种植,也可以喂给熊猫。
竹笋在熔炉或烟熏炉中可被烧炼成烧竹笋,后者可食,和烤马铃薯数据相同。
紫晶剑
10攻击,1.6攻速,只能使用4次
在乡野合成台合成。
无法附魔、修复,尝试在砂轮中修复会使其碎裂消失
自带叮铃附魔
凋零马铃薯
数据与毒马铃薯一致,但吃下后会获得凋零而不是中毒效果。
暂无获取
生物
幽灵骷髅
在新月夜晚,有1/500的概率生成幽灵骷髅
在午夜前后,该概率升至1/100。
幽灵骷髅隐身,手持幽灵弓。
进度
幽灵猎手
击败幽灵会获得
三叉戟节:
召唤一次三叉戟节,奖励200经验。
附魔
叮铃附魔:
造成伤害时有破坏紫晶簇的有效,所有玩家可以听见;
平时有时会发出叮铃的声音,只有自己可以听见。
配方
绿色染料配方:草、高草、蕨、大型蕨可在工作台合成绿色染料。
更改
物品
野草
原型改为草,可以堆肥;
带刃弓
材质微调
腐蚀之箭
不可破坏方块新增:远古残骸、下界合金块、哭泣的黑曜石、重生锚;
还原为下界岩新增:下界金矿石、绯红菌岩、诡异菌岩
望远镜
材质及滤镜修改
三叉戟
生存/冒险模式下,玩家投掷的三叉戟不会消失。
生物
河神现在拥有独特的头颅材质;
进度
现在完成“乡村传说”需要完成“幽灵猎手”进度。
完成“乡村传说”进度会获得守卫者金剑
附魔
三叉戟的暴风斩附魔更新:
当攒满能量的三叉戟投掷并命中实体时,会检测40格内落地的三叉戟数量,并且在造成伤害时,这些三叉戟会发出电火花;
若数量小于5,则与标准的暴风斩一样,对命中实体追加24点伤害;
若数量在5-9,则追加48点伤害,并在命中实体位置召唤闪电;
若数量大于等于10,则召唤三叉戟节:
对命中实体追加192点伤害;在命中实体位置召唤闪电;在该位置引发高压苦力怕型爆炸;所有40格内三叉戟被传送至该位置。
配方
骨头、竹子现在可以替代木棍,铁锭、铜锭现在可以替代燧石来制造箭。
常规
优化了乡野合成台、眩晕重锤、长杖的材质
暴君附魔粒子修改
链刃技术性更新,可以兼容更多链刃。
性能优化,特别是对选择器的优化。
修复
修复了5个bug。
CAM_5:修复了不能赎罪的bug
CAM_6:修复了传说之斧、进阶怪物进度的bug
CAM_7:修复了破坏中国结依附的方块时,会掉落额外的物品展示框的bug
CAM_8:修复了守卫者金剑可以进行祭祀的问题;
CAM_9:修复了链刃在第26格的返回错误
CAM v0.1.2 fix3
21/07/24 fix1:
紧急修复一个严重bug:
手持链刃时,盔甲消失(CAM-2)
21/07/25 fix2:
挖矿获得的蓝宝石不能触发进度、参与祭祀(CAM-3)
21/07/30 fix3
紧急修复严重bug:
挖掘钻石矿只能获得蓝宝石,无法获得钻石(CAM-4)
CAM v0.1.2
更新:
支持1.17版本。
进度:
名称 | 游戏内描述 | 实际需求(若异) | 奖励 |
---|---|---|---|
乡村传说 | 证实那些只存在于老村民口中的故事 | 完成所有乡村传说任务 | 1000经验 |
五神器 | 集齐五件魔法武器 | 集齐眩晕重锤、响尾蛇匕首、末影之剑、吸血镰刀、蛇杖 | 100经验 |
进阶怪物 | 某些怪物手里的东西高级了起来...... | 获得沙漠长矛、海洋鱼叉 | 100经验 |
祭司 | 运用魔法! | 放置祭祀台 | |
本地的酿酒厂 | 酿一瓶酒 | 放置酿酒台 | |
剪纸达人 | 制作出所有款式(和颜色)的宫灯 | 100经验 |
修复了合成原料中有蜂蜜瓶时,玻璃瓶不返还的bug(CAM-1)
添加了繁体中文支持
移除了“敢问路在何方”进度
更新问候语
CAMv0.1.1
CAM0.1.0
乡野与魔法,CAM,是有LAY Studio制作的一款中型原版模组,立足于原版玩法优化与拓展,灵感基本来自我的脑洞。
0.1.0是CAM的第一个公开测试版本,请玩家不吝提出意见,以便下一步改进。
有关CAM的基本玩法见此:https://laystudio.coding.net/s/96838ad8-cdac-4a75-ac6a-273943d92939 查看密码:4r3x