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Refactorisation de la class Items pour simplifier le développement de nouvelles actions
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Harmonisation logique et visuelle des effets et cooldown des Items
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Le Menu de chargement de save est encore plus beau et permet de basculer en plein écran.
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Moins de bug entre l'interface classique et tactile, elle bascule maintenant de l'un à l'autre à la volée.
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Effets de transition entre les niveaux
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Ajout d'une action pour zoomer au milieu et dézoomer pour relire le texte de présentation du niveau.
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Ce zoom automatique s’adapte maintenant (presque) au ratio de la fenêtre pour laisser visible l'interface d'actions
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L'interface tactile des actions déborde maintenant à gauche quand l'avatar a trop d'Items (surtout pour le niveau Tuto)
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Simplification de l'export web