이름 | Just Jump |
설명 | 화면의 좌우를 터치하고 지형들을 피해 가장 높은 점수를 획득하는 게임 |
특징 | 간단하고 단순한 조작과 인터페이스 |
제작기간 | 20년03월10일 ~ 20년03월15일 (5일) |
초기목표 | 간단한 조작으로 중독성을 느낄 수 있는 캐주얼 게임 제작 |
에셋 | 대부분 제작, 일부 에셋들은 Unity Asset Store에서 사용 |
자세한 제작과정 | X |
다운로드 링크 | Google Play |
영상 링크 | YouTube |
ScreenShot | |||
---|---|---|---|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
- 싱글톤을 몰라 하나씩 끌어다가 사용
- 구글 애드몹 사용법
- 배너만 구현, 다른것들은 구현 못했다.
- 배너는 항상 게임화면 아래에 출력
- PlayerFabs 사용법
- 모든 데이터를 PlayerFabs를 사용
- 보안에 취약
- PlayStore 출시 관련 필요한 자료들
- 아이콘, 출시 과정 등등
- 출시 검사 오랜 시간 소유 (약 1주일)
- 지형의 지루함
- 장애물 생성 수정(거리등...)
- 오브젝트풀링을 사용한 가비지값 삭제
- 공의 postion값이 상승하기 때문에 오류 발생