Un projet d'entraînement au dessin pour le jeu Skribbl.io, où les utilisateurs peuvent dessiner des objets spécifiques et les modèles de réseau de neurones inféreront ce qui a été dessiné.
Vous pouvez essayer l'application sur GitHub Pages.
- Dessin interactif: Utilisez la toile interactive pour dessiner l'objet demandé.
- Inférence du modèle: Appuyez sur le bouton "Reconnaître" pour que le modèle d'IA identifie ce que vous avez dessiné.
- Réinitialisation: Si vous voulez essayer de dessiner quelque chose de nouveau, appuyez sur le bouton "Réinitialiser".
- ONNX.js: Utilisé pour l'inférence du modèle de réseau de neurones.
- HTML, CSS, JavaScript: Langages de base utilisés pour le développement de l'interface utilisateur et des fonctionnalités interactives.
- Rendez-vous sur GitHub Pages.
- Lisez l'objet demandé.
- Dessinez l'objet sur la toile.
- Appuyez sur le bouton "Reconnaître" pour voir si le modèle d'IA a deviné correctement ce que vous avez dessiné.
Note: Ce projet a atteint une précision de 92.57% sur un ensemble de données de 600 000 images.