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Copy pathob2obj(without_duplicating_vertices).cs
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ob2obj(without_duplicating_vertices).cs
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// ôàéëû ñ ðàñøèðåíèåì *.ob äîëæíû íàõîäèòñÿ â îäíîé ïàïêå ñ cêîìïèëèðîâàííûì *.exe
// â *.obj-ôàéëàõ îòñóòñòâóåò äóáëèðîâàíèå âåðøèí , íî îñòàëîñü uv
//ææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææ
using System;
using System.IO;
using System.Linq;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
//ææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææ
sealed class Test
{
//ææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææ
static string[] readText; // õðàíèò âñå ñòðîêè èç ôàéëà
static int VTXS, POLY4, POLY3; // õðàíÿò êîëè÷åñòâî âåðøèí è ò.ä.
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// ñþäà áóäåì äîáàâëÿòü âñå ïàðû vt u v
// Ïðåäñòàâëÿåò êîëëåêöèþ ïàð «êëþ÷-çíà÷åíèå», óïîðÿäî÷åííûõ ïî êëþ÷ó.
// static SortedDictionary<int, string> vt_uv = new SortedDictionary<int, string>();
// Ïðåäñòàâëÿåò êîëëåêöèþ ïàð «êëþ÷-çíà÷åíèå», óïîðÿäî÷åííûõ ïî êëþ÷ó íà îñíîâå ðåàëèçàöèè IComparer<T>.
static SortedList<int, string> vt_uv = new SortedList<int, string>();
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
static List<string> WriteObjList = new List<string>(); // ñþäà áóäåì äîáàâëÿòü âñå ñòðîêè
static List<string> FaceList = new List<string>();
static List<string> VertexList = new List<string>();
static HashSet<string> newmtl = new HashSet<string>(); // äëÿ *.mtl ôàéëà
static List<string> usemtl = new List<string>();
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
static int iii = 1 ; // "ñ÷¸ò÷èê" "ñîâïàäåíèé" âåðøèííûõ èíäåêñîâ
static int vii;
static string[] VertexArray; // õðàíèò âñå ñòðîêè ñ âåðøèíàìè (äëÿ äóáëèðîâàíèÿ)
//ææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææ
//ææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææ
public static int Main(string[] args)
{
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// òî÷êè âìåñòî çàïÿòûõ // õîòÿ äëÿ obj ýòî íå âàæíî âðîäå áû // êàê è òàáû âìåñòî ïðîáåëîâ
System.Threading.Thread.CurrentThread.CurrentCulture = new System.Globalization.CultureInfo("en-US");
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// áåð¸ì èíôîðìàöèþ î òåêóùåì êàòàëîãå (âêëþ÷àÿ èìåíà ôàéëîâ)
DirectoryInfo d = new DirectoryInfo(Directory.GetCurrentDirectory());
// áåðåì èíôó î âñåõ *.ob ôàéëàõ â òåêóùåì êàòàëîãå
FileInfo[] Files = d.GetFiles("*.ob");
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
foreach (FileInfo file in Files) // äëÿ êàæäîãî ôàéëà
{
// ÷èòàåì âñå ñòðîêè â ìàññèâ
readText = File.ReadAllLines(file.Name);
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
VTXS = int.Parse(readText[2].Split(' ')[1]); // âåðøèíû
POLY4 = int.Parse(readText[4].Split(' ')[1]); // êâàäðàòû
POLY3 = int.Parse(readText[5].Split(' ')[1]); // òðåóãîëüíèêè
VertexArray = new string[VTXS];
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Ãîòîâèì ôàéë íà áóäóøåå - ê îáðàòíîé êîíâåðòàöèè èç *.obj â *.ob
// Âîçìîæíî ýòî áåñïîëåçíî, ïîòîìó ÷òî íåêîòîðûå ðåäàêòîðû - èçìåíÿþò ïîðÿäîê ñòðîê ïðè èìïîðòå/ýêñïîðòå
#if OB2OBJ
WriteObjList.Add("#" + readText[0]);
#endif
// string mtlFileName = "mtllib " + file.Name + ".mtl" + Environment.NewLine;
string mtlFileName = "mtllib " + Path.GetFileNameWithoutExtension(file.Name) + "_mtl.mtl" + Environment.NewLine;
WriteObjList.Add(mtlFileName); // äîáàâèì ñòðîêó, ñîäåðæàùþþ èíôó î ïîäêëþ÷àåìîé áèáëèîòåêå ìàòåðèàëîâ
#if OB2OBJ
// ïåðåïèñûâàåì ïåðâûå äåñÿòü ñòðîê â ñïèñîê äëÿ íîâîãî ôàéëà
for ( int s = 1 ; s < 10 ; s++ ) WriteObjList.Add( "#" + readText[s] );
#endif
/////////////////////
// ÂÅÐØÈÍÛ v x y z /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/////////////////////
int VTXS10 = 10; // êîîðäèíàòû âåðøèí â ôàéëå *.ob - âñåãäà íà÷èíàþòñÿ ñ 11-îé ñòðîêè = 10 èíäåêñ â ìàññèâå
for ( int vi = 0 ; vi < VTXS ; vi++ ) // ÷èòàòü VTXS ñòðîê ìàññèâà // x,y,z
{
int[] vrtx_ar = readText[VTXS10 + vi].Split(',').Select(n => Convert.ToInt32(n)).ToArray(); // x y z
//VertexArray[vi] = "v " + ((-1)*vrtx_ar[1]).ToString() + " " + vrtx_ar[2].ToString() + " " + ((-1)*vrtx_ar[0]).ToString(); // v -(y) z -(x)
VertexArray[vi] = "v " + ((-1)*vrtx_ar[0]*0.005f).ToString() + " " + (vrtx_ar[2]*0.005f).ToString() + " " + (vrtx_ar[1]*0.005f).ToString(); // -x z y
/*
VertexArray[vi] = "v "
+ Math.Round((double)(-1)*vrtx_ar[0]*0.005f,2).ToString()
// ((-1)*vrtx_ar[0]*0.005f).ToString()
+ " "
// (vrtx_ar[2]*0.005f).ToString()
+ Math.Round((double)(-1)*vrtx_ar[0]*0.005f,2).ToString()
+ " "
+ Math.Round((double)vrtx_ar[1]*0.005f,2).ToString();
//(vrtx_ar[1]*0.005f).ToString(); // -x z y
*/
VertexList.Add( VertexArray[vi] ); // äîáàâèòü â ìàññèâ - îáðàáîòàííûå ñòðîêè "ïåðâûõ/îðèãèíàëüíûõ" âåðøèí
}
// WriteObjList.Add(""); // ñòðîêà ìåæäó "ïåðâûìè" è "âòîðûìè" âåðøèíàìè
////////////////////////
// f 1 2 3 (4) //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////
usemtl.Add("0"); usemtl.Add("0"); // ýòî ÷òîáû íå ïîâòîðÿëèñü ñòðîêè usemtl ¹ // êàê òî ðàáîòàåò :D
int POLY_index = 0; // íà÷èíàÿ ñ ýòîé (ñòðîêè/ýëåìåíòà ìàññèâà ñòðîê) ïðîõîäèì ïî âñåì ñòðîêàì ñ ôåéñàìè
if (POLY4 > 0) { POLY_index = VTXS10 + VTXS + 7 ; Method(4, POLY_index); }
if (POLY3 > 0) { POLY_index = VTXS10 + VTXS + 6 + (POLY4 * 5) + 3 ; Method(3, POLY_index); }
/////////////////////
// ÂÅÐØÈÍÛ v x y z /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/////////////////////
foreach (var vert in VertexList) // äîáàâëÿåì äóáëèêàòû Âåðøèí â ñïèñîê WriteObjList
{
WriteObjList.Add(vert); // îíè ïîëó÷åíû ïîñëå "äóáëèðîàâíèÿ" UV "èç-çà" ôåéñîâ
}
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#if OB2OBJ
WriteObjList.Add(""); // äîáàâèòü ëèíèþ ïîñëå "ìàññèâà" âåðøèí
WriteObjList.Add("#OBJS");
WriteObjList.Add("");
WriteObjList.Add("#" + readText [ VTXS10 + VTXS + 3 ] );
#endif
WriteObjList.Add(""); // äîáàâèòü ëèíèþ ïîñëå OBJS v,f3,f4,0,0,0,0,0
///////////////////////////////////
// ÒÅÊÑÒÓÐÍÛÅ ÊÎÎÐÄÈÍÀÒÛ vt u v //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//////////////////////////////////
// WriteObjList.Add(""); // äîáàâëÿåò ëèíèþ ïîñëå âåðøèí
foreach (var item in vt_uv) // äîáàâëÿåò uv â ñïèñîê WriteObjList
{
//êîëè÷åñòâî Ó â íåêîòîðûõ ôàéëàõ, ïî÷åìó òî ìåíüøå ÷åì âåðøèí
WriteObjList.Add(item.Value); // óïîðÿäî÷åííûå ïî èíäåêñó ïî âîçðàñòàíèþ ñòðîêè âèäà vt_u_v
//Console.WriteLine(item.Value);
}
WriteObjList.Add("");
////////////////////////
// f 1 2 3 (4) //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////
foreach (var face in FaceList) // äîáàâëÿåì faces â ñïèñîê WriteObjList
{
WriteObjList.Add(face);
}
#if OB2OBJ
WriteObjList.Add("");
WriteObjList.Add("#FACE4");
WriteObjList.Add("");
#endif
/////////////////////////////
// ÑÎÇÄÀ¨Ì ÔÀÉËÛ obj è mtl ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/////////////////////////////
string WriteFilePath = Path.GetFileNameWithoutExtension(file.Name) + "_obj.obj";
string[] OBJ_write_Text = WriteObjList.ToArray();
File.WriteAllLines(WriteFilePath, OBJ_write_Text);
//----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
List<string> mtlList = new List<string>();
foreach ( string nmat in newmtl )
{
mtlList.Add("newmtl " + nmat); // äîáàâëÿåì ñòðîêó newmtl ##
mtlList.Add("map_Kd " + nmat + ".png"); // äîáàâëÿåì ñòðîêó map_Kd ##.dds
mtlList.Add("");
}
string[] MTL_write_Text = mtlList.ToArray();
string WriteMTLPath = Path.GetFileNameWithoutExtension(file.Name) + "_mtl.mtl";
File.WriteAllLines(WriteMTLPath, MTL_write_Text);
//----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
// î÷èùàåì âñå êîëëåêöèè, à òî îíè íàêàïëèâàþòñÿ
VertexList.Clear();
vt_uv.Clear();
FaceList.Clear();
newmtl.Clear();
mtlList.Clear();
usemtl.Clear();
WriteObjList.Clear();
iii = 1; // äëÿ íîâûõ ôàéëîâ - î÷èùàåì ñ÷¸ò÷èê íîâûõ âåðøèí
//---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
}
if ( Files.Length > 0 ) Console.WriteLine("Processed {0} file(s)", Files.Length);
else Console.WriteLine("Â âûáðàííîì êàòàëîãå - íåò ôàéëîâ ñ ìîäåëÿìè!");
return 0;
}
// êîíåö Main()//æææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææ
//ææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææ
//ææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææ
private static void Method(int poly_number, int POLYindex)
{
string[] POLYwords = new string[poly_number]; // 3 èëè 4 ñòðîêè Èíäåêñîâ Âåðøèí
int POLY = 0; string polySTR = ""; // =_=
if (poly_number == 4) { POLY = POLY4; polySTR = "#POLY4"; }
if (poly_number == 3) { POLY = POLY3; polySTR = "#POLY3"; }
#if OB2OBJ
FaceList.Add(polySTR);
FaceList.Add("");
#endif
for ( int i = POLYindex ; i < POLYindex + POLY * 5; i+=5 ) // êàæäóþ ñòðîêó ñ 1,2,3(,4)
{
// áåð¸ì [i] ñòðîêó ôåéñîâ, âûáèðàåì çíà÷åíèÿ n , êîòîðûå êîíâåðòÿòñÿ â Int32 è ïîìåùàåì èõ â ìàññèâ ?
int[] POLYface = readText[i].Split(',' , ' ').Select(n => Convert.ToInt32(n) + 1 ).ToArray(); // (0)+1 (1)+1 (2)+1 ((3)+1)
for ( int k = 0 ; k < POLYface.Length ; k++ )
{
POLYwords[k] = POLYface[k] + "/" + POLYface[k]; // 1/1 2/2 3/3 (4/4)
// áåð¸ì ñëåäóùóþ ñòðîêó // äåëàåì ïðèìåðíî òîæå ñàìîå
int[] POLYuvs = readText[i + 1].Split(',').Select(uvs => Convert.ToInt32(uvs)).ToArray(); // 1 2 3 4 5 6 (7 8)
//double u = Math.Round((double)POLYuvs[k]/255f, 2); // 1 2 3 // 1 2 3 4
float u = POLYuvs[k]/255f;
//double v = Math.Round((double)POLYuvs[k + poly_number]/255f, 2); // 4 5 6 // 5 6 7 8
float v = POLYuvs[k + poly_number]/255f;
string vtuv = "vt" + "\t" + u + "\t" + v; // vt 1 4 // vt 1 5
if ( !vt_uv.ContainsKey(POLYface[k]) ) // åñëè êëþ÷à 1 íåò, òî ïðèñâàèâàåì åìó çíà÷åíèå
{
vt_uv[POLYface[k]] = vtuv;
#if OB2OBJ
Console.WriteLine( POLYface[k] + "\t" + "\t" + vt_uv[POLYface[k]] );
#endif
}
else // èíà÷å, åñëè êëþ÷ åñòü, òî ñîçäà¸ì íîâûé êëþ÷ è ïðèñâàèâàåì åìó "íîâîå" +1 çíà÷åíèå
{
vii = VTXS + iii++ ;
vt_uv.Add( vii , vtuv ); // äîáàâëÿåì íîâóþ ïàðó (è èíäåêñ) òåêñòóðíûõ êîîðäèíàò
POLYwords[k] = POLYface[k] + "/" + vii; // íîâàÿ âåðøèíà (äóáëèêàò)/íîâûå uv
// VertexList.Add(VertexArray[POLYface[k]-1]); // äîáàâëÿåì äóáëèêàò âåðøèíû, -1 ýòî ïîòîìó ÷òî âûøå ìû óâåëè÷èëè face íà åäèíèöó
#if OB2OBJ
Console.WriteLine( POLYface[k] + "\t" + vii + "\t" + vt_uv[POLYface[k]] ); // ñòàðûå íîâûå çíà÷åíèÿ ïàð ut_uv
//Console.WriteLine( vii + "\t" + "\t" + vii ); // íîâûå ïàðû âåðøèí/êîîðäèíàò
#endif
}
}
//----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
string POLYmat = readText[i+2]; // usemtl ¹ in *.obj
string render_side = readText[i+3];
//FaceList.Add("usemtl " + POLYmat); // ðàíüøå áûëî òàê // ïðîñòî äîáàâëÿëàñü îäèíàêîâàÿ ñòðîêà
// usemtl //ñäåëàòü ÷òîáû íå ïîâòîðÿëèñü // ãîòîâî
usemtl.Add(POLYmat); // äîáàâëÿåì POLYmat çíà÷åíèå
if (POLYmat != usemtl[usemtl.Count - 2]) // åñëè íå ðàâíî ïðåäûäóùåìó, òî ïèøåì
FaceList.Add("usemtl " + POLYmat);
////////////
if (!newmtl.Contains(POLYmat)) newmtl.Add(POLYmat); // newmtl ¹ in *.mtl
//////face
FaceList.Add("f "+ string.Join(" ", POLYwords)); // f + 1/1 2/2 3/3 (4/4)
//////#mat
#if OB2OBJ
FaceList.Add("#" + POLYmat);
FaceList.Add("#" + render_side);
#endif
//FaceList.Add("");
}
//----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
// WriteObjList.Add(""); // äîáàâèòü ëèíèþ ïîñëå "ìàññèâà" èíäåêñîâ
} // êîíåö ìåòîäà Method(int poly_number, int POLYindex)
//ææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææææ
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} // êîíåö êëàññà