#SK-worms
Drugie zadanie zaliczeniowe z Sieci Komputerowych w C++ na MIMUW.
Zadanie polegało na stworzeniu serwera oraz klienta, które umożliwią rozgrywkę w "wormsy". Gra polega na tym, że każdy z graczy zaczyna początkowo w losowym pikselu na planszy w kształcie prostokąta oraz zaczyna poruszać się nieustannie do przodu, pożerając przy tym napotkane piksele. Gracz może skręcać "wormsem" za pomocą strzałek. W przypadku wejścia na piksel już zjedzony, dany gracz przegrywa. Gra toczy się do ostatniego zawodnika, a nowa rozgrywka zaczyna się po zakończeniu starej.