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fix: 長時間使っているとハングする時がある (メモリ不足?) #98
Comments
う~ん、これあんまりプログラムが悪くないエラーか……? |
STATUS_HEAP_CORRUPTIONだと思ってたけど、STATUS_ACCESS_VIOLATIONもおきて横転 |
多重起動になってたことが判明 |
一貫してることはクラッシュの少し前に数秒間音が聞こえなくなること |
怪しいとしたらボリューム検知関連だけどな……WindowsAPI叩いてるからunsafe祭りだよね…… |
無視できる範囲じゃないからな……bisectか? |
平均的に10分くらいの連続再生で発生してるから、30分問題なければ問題なしでいい気がしてきた |
これ以前のビルドで発生しないと考えてよさそうだな
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した!17分ほどでクラッシュ!ビルドもIssueに書かれてるもので正しいぞ! |
dmpファイルにまるで情報がないのでdebugビルドにしてみる (releaseでしか再現しないとかあったら発狂する) |
ところで、もともとクラッシュしてたマシーンの方が充電器に繋いだらまったく再現しないの何 |
ぽい.ᐟ.ᐟ.ᐟ |
ここまでしてなんだけど、unwrapが悪いかもな? |
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数個音を慣らしてからとまった後にメモリ使用量が戻らないな、メモリリークの一種? |
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なんかcargo updateで直ったか??? |
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バッファサイズを戻したビルドをつくって、これでクラッシュがまったくなければバッファが原因だな |
やってないことがある バッファサイズ極小にしたらどうなるんだ? |
Sink生成をやめてもクラッシュすることが判明 (種類が違うため別問題の可能性あり、どう扱ったらいいかはいまだ不明) |
tauri v2で再現するか、だな…… |
うわあああああなんかv2アップグレードで直った気がする…… |
これは大変めんどくさいな……
発生条件がわからないけど、音源再生中にしばらく無音になったあとにこのクラッシュが一度発生しました
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