Unity学习 [TOC] 主要涉及unity中的相关的工具,方法等 unity版本:2017.1.0f3 字体编辑 参考博客 工具 NGUI bmfont64.exe: 官网 要点小计 使用BMFont来生成相关的贴图时,注意贴图本身的高度要一直,不然默认左上对齐会带来不便(例如小数点),此处应该也能动态规避该问题 使用博客中的方式来生成字体文件,需要导入NGUI的包 字体文件生成后,按保存有时不能成功写入具体数据,该问题待查证。 用此方法生成的字体,无法调整字体大小,只能通过缩放倍数的方式实现大小的调节 根据Text的大小确定放入的字符数 将Text组件的space(0x0020)替换为No-break-space(0x00A0),中文全角空格引起换行问题。参考博客 增加了行间距的计算link 最后根据字符字体占据的位置,逐行的手动填满目标TEXT。link