edge_to_bone_for_blender_2_8 ADDON -> TESTING -> Edge to Bone for blender2.8 をONに Edit Mesh -> エッジを選んでCtrl + E -> Bones from selected edges (円柱の類(複数可)を縦方向に1ラインか、輪切り方向に1ラインどちらか選択。 Ctrl+E-> Bones from selected edges、 実行時オプションは、by_ring_select は縦の時空欄、輪切りの時チェック