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Original file line number | Diff line number | Diff line change |
---|---|---|
@@ -0,0 +1,118 @@ | ||
{ | ||
"h1_title" :"Outil d'enchantements Minecraft", | ||
"paragraph_1" :"Lorsque vous enchantez des objets dans Minecraft, l'ordre dans lequel vous combinez votre armure, vos armes et outils avec des livres dans votre enclume fait la différence. À chaque fois que vous utilisez une enclume, vous augmentez les <a href='https://fr.minecraft.wiki/w/R%C3%A9paration_d%27objet#P%C3%A9nalit%C3%A9_de_r%C3%A9parations_ant%C3%A9rieures'>pénalités de réparation</a> pour les prochaines utilisations. Une fois la pénalité trop haute, vous ne pouvez plus ajouter d'enchantements supplémentaires et l'enclume indique \"Trop cher !\". Cet outil vous aide à planifier l'ordre optimal de combinaison et d'application des livres, pour vous donner le coût le moins cher possible.", | ||
"paragraph_2" : "Cet outil assume que votre équipement et vos livres commencent sans aucune \"pénalité de réparation\". Cela signifie que vous n'avez au préalable pas combiné les livres (ex. pour transformer deux livres niveau 1 en un unique livre niveau 2) ou réparé des objets ou livres dans une enclume de quelques manières que ce soit. Pour créer un équipement avec le maximum possible d'enchantements, vous ne pouvez pas combiner des livres de plus bas niveau mais devez commencer avec des livres de haut niveau provenant du commerce avec les villageois.", | ||
"paragraph_3": "Autoriser les enchantements incompatibles peut être utile pour combiner des enchantements de type protection (1.14 à 1.14.3pre-1) et racommodage/infinité (1.9 à 1.11.1).", | ||
|
||
"choose_an_item_to_enchant": "Choisissez un objet à enchanter", | ||
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"checkbox_label_incompatible": "Autoriser les enchantements incompatibles", | ||
"checkbox_label_max_number": "Autoriser plus de 10 enchantements", | ||
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"calculate": "Calculer", | ||
"optimize_for": "Optimiser pour : ", | ||
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"radio_label_optimize_xp": "Le moins de XP/Niveaux", | ||
"radio_label_optimize_pwp": "Le moins de pénalité de réparations antérieures", | ||
|
||
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"optimal_solution_cumulative_levels": "Solution optimale trouvée (pour les niveaux cumulatifs les plus bas) !", | ||
"optimal_solution_prior_work": "Solution optimale trouvée (pour la plus basse pénalité de réparation) !", | ||
|
||
"total_cost": "Coût total : ", | ||
"completed_in": "Complété en ", | ||
"microseconds": " microsecondes", | ||
"millisecond": " milliseconde", | ||
"millisecond_s": " millisecondes", | ||
"second": " seconde", | ||
"second_s": " secondes", | ||
"level": " niveau", | ||
"level_s": " niveaux", | ||
"xp": " xp", | ||
"steps": " Étapes :", | ||
"combine": " Combinez", | ||
"with": "avec", | ||
"cost": "Coût : ", | ||
"prior_work_penalty":"Pénalité de réparations antérieures : ", | ||
"no_solution_found": "Aucune solution trouvée !", | ||
"button_enchant" : "Enchanter", | ||
"button_level": "Niveaux", | ||
"too_many_enchantments": "Trop d'enchantements !", | ||
"more_than": " Plus de ", | ||
"enchantments_are_not_recommended": " enchantements ne sont pas recommandés.", | ||
"please_select_enchantments": " Veuillez déselectionner quelques enchantements ou cocher la dérogation près du bas de la page.", | ||
"calculating_solution": "Calcul de la solution...", | ||
"note": "Note : Les deux valeurs d'XP montrées sont la différence entre économiser tout les niveaux/XP et collecter les niveaux/XP entre chaque étape d'enchantement.", | ||
"light_mode": "Mode lumineux", | ||
"dark_mode": "Mode sombre", | ||
|
||
"items":{ | ||
"helmet": "Casque", | ||
"chestplate": "Plastron", | ||
"leggings": "Pantalon", | ||
"boots":"Bottes", | ||
"turtle_shell": "Carapace de tortue", | ||
"elytra" : "Élytres", | ||
|
||
"sword": "Épée", | ||
"axe": "Hache", | ||
"trident": "Trident", | ||
"pickaxe": "Pioche", | ||
"shovel": "Pelle", | ||
"hoe": "Houe", | ||
"bow": "Arc", | ||
"shield":"Bouclier", | ||
"crossbow": "Arbalète", | ||
"brush": "Brosse", | ||
|
||
"fishing_rod": "Canne à pêche", | ||
"shears": "Cisailles", | ||
"flint_and_steel" : "Briquet", | ||
"carrot_on_a_stick": "Carotte sur un bâton", | ||
"warped_fungus_on_a_stick": "Champignon biscornu sur un bâton", | ||
"pumpkin": "Citrouille", | ||
"book": "Livre" | ||
}, | ||
|
||
"enchants": { | ||
"protection": "Protection", | ||
"aqua_affinity": "Affinité aquatique", | ||
"bane_of_arthropods": "Fléau des arthropodes", | ||
"blast_protection": "Protection contre les explosions", | ||
"channeling": "Cannalisation", | ||
"depth_strider": "Agilité aquatique", | ||
"efficiency": "Efficacité", | ||
"feather_falling": "Chute ammortie", | ||
"fire_aspect": "Aura de feu", | ||
"fire_protection": "Protection contre le feu", | ||
"flame": "Flamme", | ||
"fortune": "Fortune", | ||
"frost_walker": "Semelles grivrantes", | ||
"impaling": "Empalement", | ||
"infinity": "Infinité", | ||
"knockback": "Recul", | ||
"looting": "Butin", | ||
"loyalty": "Loyauté", | ||
"luck_of_the_sea": "Chance de la mer", | ||
"lure": "Appât", | ||
"mending": "Raccommodage", | ||
"multishot": "Tir multiple", | ||
"piercing": "Perforation", | ||
"power": "Puisssance", | ||
"projectile_protection": "Protection contre les projectiles", | ||
"punch": "Frappe", | ||
"quick_charge": "Charge rapide", | ||
"respiration": "Apnée", | ||
"riptide": "Impultion", | ||
"sharpness": "Tranchant", | ||
"silk_touch": "Toucher de soie", | ||
"smite": "Châtiment", | ||
"soul_speed": "Agilité des âmes", | ||
"sweeping": "Affilage", | ||
"swift_sneak": "Furtivité rapide", | ||
"thorns": "Épines", | ||
"unbreaking": "Solidité", | ||
"binding_curse": "Malédiction du lien éternel", | ||
"vanishing_curse": "Malédiction de disparition" | ||
} | ||
} |