Releases: kyubuns/AnimeRx
Releases · kyubuns/AnimeRx
1.3.2
- Uniformに距離0の移動を渡した時にNaNを返さないように対応
1.3.1
- Sleep時に原点に移動してしまうバグを修正
- Coroutineが多重に開始されるバグを修正
1.0.0
- feat: サンプルシーン
- perf: PlayRelativeを繋げた時に前の値が流れてこない対策のObservable.Returnを廃止
0.9.0
- feat: Anime.PlayInOut
- feat: Sum
- fix: Acceleration
0.8.0
- feat: PlayIn/PlayOut/PlayInOut
- feat: s/Easing.Ease~/Easing.~/g
- feat: Loop
- fix: OutQuartEasing
0.6.2
fix: 移動終了から次の移動開始までの2フレーム間同じ場所に留まり続ける問題を修正
feat: 事故防止のためVelocityにも型をつける