Ce projet est une réalisation d'un jeu de labyrinthe en 3D, inspiré par le thème des pyramides. Il intègre un système de navigation dans un labyrinthe, une représentation visuelle sous forme de mini-maps, et des interactions avec des éléments du jeu tels que des momies. Un effort particulier a été porté sur la modélisation de l'environnement, incluant la forme globale de la pyramide, l'application de textures et de couleurs.
- Navigation dans le Labyrinthe: Déplacement intuitif à travers divers étages de la pyramide.
- Mini-Maps: Représentation simplifiée du labyrinthe pour aider à la navigation.
- Pyramide Détaillée: Modélisation soignée incluant l'empilement des labyrinthes, l'extérieur, et le sol de la pyramide.
- Momie Interactif: Un modèle de momie avec des yeux et des bras animés, capable de se déplacer aléatoirement dans le labyrinthe.
Le projet a été développé en moins de deux semaines, représentant un défi significatif en termes de conception et de mise en œuvre. La génération du désert en 3D constitue le seul élément du code développé à partir d'une ressource externe au quel on a apporté des modifications, spécifiquement adaptée d'un tutoriel vidéo sur YouTube. Toutes les autres composantes du projet ont été originalement conçues et implémentées par moi.
Malgré certains aspects nécessitant des améliorations, ce projet réussit à fournir une expérience immersive et engageante de navigation dans un labyrinthe 3D . L'attention portée aux détails visuels et à l'interaction avec les éléments du jeu contribue à une atmosphère riche et captivante pour les joueurs.
Note obtenue : 18/20.