Shinkaya ist ein einfaches Point-and-Click-Abenteuerspiel-Framwork in Egoperspektive für das Web.
- Der Spieler gewinnt das Spiel, wenn er alle Aufgaben erfüllen.
- Jede Aufgabe besteht darin, einen Gegenstand einzusammeln.
- Die Gegenstände sind an unterschiedlichen Orten platziert.
- Die Orte sind auf einer Karte verzeichnet und können über diese erreicht werden.
- Der Spieler kann sich durch die Szenen des Ortes bewegen, sich Informationen zu bestimmten Szenenbereichen sowie allen Gegenständen anzeigen lassen und alle Gegenstände einsammeln.
Um ein konkretes Spiel mit diesem Framework zu erstellen, werden Bilddateien und eine Konfiguration benötigt.
Jeder Ort auf der Karte kann aus mehreren Szenen bestehen, zwischen denen sich der Spieler bewegen kann. Jedes Szenebild weist folgende Merkmale auf:
- Dateiformat: JPG/JPEG
- Dateiendung: jpg
- Bildbreite: 1000px
- Bildhöhe: 750px
Auf jeder Szene können sich Gegenstände befinden, zu denen der Spieler Detailinformationen einsehen kann und die er zudem einsammeln kann. Jedes Gegenstandsbild weist folgende Merkmale auf:
- Dateiformat: PNG
- Dateiendung: png
- Bildbreite: 50-100px
- Bildhöhe: 50-100px
- Auf dem Bild ist nur der Gegenstand zu sehen. Der Hintergrund ist eine transparente Fläche (siehe Alphakanal).
Für jeden Gegenstand kann der Spieler einen Informationsdialog öffnen, um Details über diesen zu erfahren. Jedes Detailbild weist folgende Merkmale auf:
- Dateiformat: JPG/JPEG
- Dateiendung: jpg
- Bildbreite: 400px
- Bildhöhe: 300px
Alle Orte, deren Szenen, Gegenstände und informationshaltigen Szenenbereiche sind in einem JSON-Konfigurationsobjekt registriert und miteinander verknüpft.
Shinkaya is a simple point & click adventure game framework for the web.