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i18n/ko/docusaurus-plugin-content-docs/current/tour/community.md
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Original file line number | Diff line number | Diff line change |
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@@ -0,0 +1,5 @@ | ||
# 커뮤니티 | ||
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- 질문이나 도움이 필요한 경우 [Discord 채널](https://discord.gg/NF6X8K4eDq)을 통해 빠르게 답변을 받으실 수 있습니다. | ||
- 제안, 버그 발생 또는 팀 및 커뮤니티와 논의하고 싶은 사항이 있으신가요? D2는 [GitHub Issues](https://github.com/terrastruct/d2/issues)를 사용하여 이슈들을 관리하고 있으며, [GitHub Discussions](https://github.com/terrastruct/d2/discussions)으로 기능 요청 및 아이디어를 확인하고 있습니다. | ||
- 개인적인 문의사항이 있으신 경우 [email protected]으로 이메일을 보내주세요. |
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i18n/ko/docusaurus-plugin-content-docs/current/tour/design.md
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Original file line number | Diff line number | Diff line change |
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@@ -0,0 +1,59 @@ | ||
# 설계 방안 | ||
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다음은 D2의 개발 방향에 대해 설명하는 설계 방안입니다. | ||
우리는 과거의 실수를 피하고 가장 성공적인 현대 프로그래밍 언어에서 영감을 얻기 위해 최선을 다했습니다. | ||
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D2의 설계 방안은 본질적으로 절충안에 가깝습니다. | ||
따라서 이들 중 일부는 당신이 동의하지 못할 수 있습니다. | ||
그러나 만약 당신이 프로그래머라면, D2는 당신을 위해 만들어진 것이며, 저희는 이러한 결정들이 모여 당신이 편안하게 느낄 수 있는 언어를 만들었다고 믿습니다. | ||
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언어가 계속 발전함에 따라 이러한 것들도 필연적으로 발전할 것입니다. | ||
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## 가독성 > 프로토타입 개발 속도 | ||
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가독성과 프로토타입 개발 속도 모두 중요하지만 둘 중 하나를 택해야 할 경우 D2는 일반적으로 가독성을 선호합니다. | ||
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대부분의 경우 둘 중 하나를 택해야 하는 경우는 없습니다. | ||
좋은 프로그래밍 언어는 일반적으로 두가지 모두를 택할 수 있도록 합니다. | ||
D2의 문법은 가벼우며, 자동 포맷터가 항상 정확하게 사용되도록 설계되어 프로젝트 간에 일관성을 유지하도록 합니다. | ||
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사용 편의성, 프로토타입 개발 속도, 가독성 사이에서 적절한 균형을 찾으시길 바랍니다. | ||
D2는 특히 위의 세가지를 모두 무시하는 명료하지 않고 간결한 구문의 사용을 피하고 있습니다. | ||
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예를 들어 원통 모양을 정의하는 두 가지 방법이 있습니다. | ||
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D2: | ||
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```d2 | ||
A: Christmas {shape: cylinder} | ||
``` | ||
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Mermaid: | ||
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``` | ||
A[(Christmas)] | ||
``` | ||
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D2는 덜 간결하지만 훨씬 더 읽기 쉽습니다. | ||
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## 경고 > 에러 | ||
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D2는 가능할 때마다 컴파일합니다. | ||
예를 들어, 존재하지 않는 클래스를 적용하거나 특정 모양에 영향을 주지 않는 스타일을 추가한다고 가정해 보겠습니다. | ||
사용자 오류가 D2가 무시할 수 있는 오류인 경우 성공적으로 컴파일되고 최대 경고만 표시됩니다. | ||
디버깅하는 동안 일부 코드를 주석 처리하고 사용되지 않은 변수가 있다는 뜻밖의 오류 메시지를 받는 것보다 더 짜증나는 일은 없습니다. | ||
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## 좋은 기본 설정 | ||
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D2의 기본 설정, 즉 사용자가 아무것도 변경하지 않았을 때는 좋은 다이어그램을 생성해야 합니다. | ||
이를 위해서는 어떤 기본 설정이 좋은지에 대해 명확한 견해를 가져야 합니다. | ||
예를 들어, D2는 단색이 아닌 쾌적한 색상이 기본 테마으로 제공됩니다. | ||
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## 데스크톱 및 서버용을 위한 최적화 | ||
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D2는 감시 모드가 내장되어 있고, 매뉴얼 페이지가 유지 관리되며, 표준 입력(stdin)에서 읽고 표준 출력(stdout)으로 쓰는 기능을 지원하는 강력한 CLI를 갖추고 있습니다. | ||
이미지와 글꼴은 기본적으로 다이어그램에 포함되므로 내보내기(exported) 된 다이어그램은 독립형 다이어그램으로 어디에서나 동일하게 보입니다. | ||
D2는 PPT 및 GIF와 같은 다양한 형식을 지원하며 모듈화를 위해 다이어그램을 여러 파일로 나눌 수 있는 가져오기(import) 기능을 제공합니다. | ||
프로그래밍적으로 D2를 편집하고 작성할 수 있는 언어 API도 있습니다. | ||
이 모든 것은 브라우저 렌더링을 위한 웹 라이브러리와는 반대되는 개념입니다 | ||
D2는 이러한 용도의 웹 라이브러리를 제공하고 유지 관리할 계획이지만, 이는 후순위이기 때문에 전체 기능에서 간소화할 예정입니다. |
20 changes: 20 additions & 0 deletions
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i18n/ko/docusaurus-plugin-content-docs/current/tour/experience.md
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Original file line number | Diff line number | Diff line change |
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@@ -0,0 +1,20 @@ | ||
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sidebar_label: 개발 툴 vs 디자인 툴 | ||
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# 다이어그램 개발툴 | ||
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D2는 **"개발자가 다이어그램 작성을 즐겁게 할 수 있게 하자"**라는 단 하나의 목표를 가지고 설계되었습니다. | ||
간단한 다이어그램을 그릴 경우에 이런 점을 만족시킬 수 있는 툴들은 많지만, 그러한 툴들은 다이어그램이 조금만 복잡해지는 순간 그럴 수 없게 됩니다. | ||
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왜 그럴까요? | ||
오늘날 대부분의 다이어그램 작성 툴들은 개발이 아닌 디자인을 위한 툴이기 때문입니다. | ||
Figma나 Photoshop에서 볼 수 있는 것처럼, 그 툴들은 빈 캔버스와 작업용 툴바를 제공하여 실행해야할 작업을 디자인 프로세스로 취급합니다. | ||
엔지니어는 비주얼 디자이너가 아니며, 시스템을 공간적으로 설계하는 능력이 부족하다고 해서 귀중한 문서 작성이 방해되어서는 안 됩니다. | ||
모든 드래그와 드롭에는 계획이 필요하지 않아야 할 것이며, 업데이트는 새 항목을 위한 공간을 확보하기 위해 항목을 이동하고 크기를 조절해야 하는 귀찮은 작업이 되어서는 안 됩니다. | ||
D2에서는 이러한 잔업들을 배제합니다. | ||
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Hashicorp가 Terraform을 도입하여 엔지니어가 인프라를 텍스트로 작성할 수 있도록 하기 전에는 AWS 및 Google Cloud 콘솔을 클릭하여 인프라를 구성했습니다. | ||
오늘날, 그런 방식은 전혀 전문적이지 않습니다. | ||
그런 방식으로 검토 프로세스, 롤백 단계, 기록 및 버전 관리는 어떻게 할 수 있을까요? | ||
또한, 시간이 지날수록 세계적인 기업들은 시각적 문서를 디자인 툴로 만들지는 않을 것입니다. |
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