Skip to content

vefforritun/vef1-2024-v4

Folders and files

NameName
Last commit message
Last commit date

Latest commit

 

History

1 Commit
 
 
 
 
 
 

Repository files navigation

Vefforritun 1, 2024: Verkefni 4, CSS #2

Markmið

  • Nota CSS custom properties (variables, breytur)
  • Nota flexbox til að stýra útliti
  • Útfæra „card“ viðmót

Verkefni 2–6

Í verkefnum 2–6 munum við vinna áfram með sama verkefni og byggja ofan á það:

  • Verkefni 2 skilgreinir grunn HTML og síður.
  • Verkefni 3 bætir við grunn viðmóti.
  • Verkefni 4 setur upp útlit (e. layout).
  • Verkefni 5 setur upp grind og gerir útlit skalanlegt (e. responsive).
  • Verkefni 6 setur upp tól til að hjálpa við skipulag og vinnu.

Verkefnið

Verkefnið er framhald af verkefni 2 og verkefni 3, nýtir það efni sem uppsett er í þeim og fylgir þeim verkefnalýsingum fyrir utan það sem tekið er fram hér. Leyfilegt er að nota sýnilausn að verkefni 3, sem gefin verður út föstudaginn 13. september.

Nú hafa eigendur Spilabúðarinnar skoðað fyrstu útgáfu af útliti en vilja gera nokkrar breytingar:

  • Breyta valmynd þannig að hún sé lóðrétt og vinstra megin við efni.
  • Breyta og samræma hvernig efni er birt og nýta svokallað korta („card“) viðmót.
  • Bæta við efni á forsíðu.
  • Stækka efnið í stærri skjám upp í 1200px breitt.

Þessar breytingar sjást í uppfærðri fyrirmynd í fyrirmynd/ möppu. Að auki nánari lýsing að neðan.

Aukalega skal laga kóða þannig að:

  • Flexbox sé notað til að stýra útliti og með því fjarlægja notkun á float, clear og display: inline-block aðferðum til að stýra útliti.
  • Nota CSS Custom properties (variables) til að stýra litum og öðrum stílum.

Sjá uppfært skjal með grunnstílum og breytum í styles.css.

Allt útlitið skal vera í ./styles.css og allar HTML skrár skulu vísa í nákvæmlega þá skrá.

Útlit

Fyrirmynd að útliti er í fyrirmynd/ möppu. Öll skjáskot eru tekin í 1500px breiðum Firefox vafra. Athugið að fyrirmyndir eru uppfærðar frá verkefni 3.

Bæta þarf við auka elementum við lausn/sýnilausn til að geta náð fram útliti.

Þar sem allt útlit skal útfæra í einni CSS skrá, skal huga að cascade og erfðum, þó er fullkomlega eðlilegt að endurtaka eigindi, en t.d. fyrir málsgreinar (<p>) þarf aðeins að taka fram einu sinni hvert margin þeirra er.

Almennt

Gefið er styles.css skjal með grunn að lausn og athugasemdum.

Allt sem gildir í verkefni 2 og verkefni 3 gildir áfram í þessu verkefni.

CSS Custom properties

Nota skal þau gildi sem eru gefin í :root reglunni í styles.css til að stýra gildum, þar með talið litum, leturstærðum og öðru sem gefið er.

Í CSS reglum sem notuð eru (hvort sem það er sýnilausn á verkefni 3 eða ykkar eigin) skal nota þessi gildi, það er að segja, ekki nota nota gildið úr :root reglunni með var() fallinu.

Flexbox

Allstaðar þar sem float, clear og display: inline-block eru notað til að stýra útliti skal nota flexbox. Það getur verið eitthvað eða allt af þessu:

  • Meginviðmót (haus, meginmál og fótur)
  • Valmynd (en samt sjá að neðan)
  • Kortaviðmót (en samt sjá að neðan)
  • Fótur
  • Efni á síðum (fyrir utan töflu)

Athugið að til að ná fram öllu því sem gefið er í fyrirmynd þarf að nota flexbox innan í flexbox, innan í flexbox, innan í flexbox og svo framvegis.

Uppfærð valmynd

Færa skal valmynd úr því að vera fyrir neðan haus yfir í að vera lóðrétt og við hliðina á meginmáli. Að auki þarf að stækka pláss á meginmála og hækka upp í 1200px hámarksbreidd.

Kortaviðmót

Útfæra skal kortaviðmót fyrir efni á vefnum:

  • Efni á forsíðu
  • Efni á viðburðasíðu
  • Form á bóka viðburð síðu

Þetta skal útfæra einu sinni og nota síðan rétta class selectora til að nýta. Sjá athugasemdir í styles.css.

Nýtt efni á forsíðu

Nota skal kortaviðmót og það sem uppfært er í fyrirmynd til að bæta við eftirfarandi efni á forsíðu fyrir tvö spil:

  • Brass: Birmingham. Ný komið aftur! Klassískt spil sem fær 8,41 í einkunn hjá BoardGameGeek. Skoða spil. Setja í körfu.
  • Pandemic Legacy. Getið þið unnið saman til að stöðva heimsfaraldur? Spil sem fær 8,37 í einkunn hjá BoardGameGeek.. Skoða spil. Setja í körfu.

Takmarkanir

Aðeins skal nota eftirfarandi eigindi, og ef tekið fram, viðeigandi gildi:

  • background-color
  • border og nánari skilgreiningar
  • box-sizing
  • color
  • display: flex;
    • önnur flex eigindi og gap
    • ekki ætti að nota önnur gildi fyrir display, sjá að neðan
  • font-display
  • font-family
  • font-style
  • font-weight
  • list-style: none;
  • margin-bottom og margin-top
    • ekki ætti að nota margin-left og margin-right heldur flexbox
  • padding eigindi
  • src
  • width, max-width, max-height
  • Þau eigindi notuð í .sr-only og ekki tiltekin hér ætti ekki að nota í annað.
  • Ekki ætti að nota vertical-align og float til að stýra útliti.

Ekki skal nota önnur display gildi en display: flex; og ekki nota text-align til að miðja efni. display: block og display: inline-block má nota í sértækum tilfellum, sýnilausn notar fyrir mynd í kortum og formi.

Ekki þarf að huga að skalanleika (síðan þarf ekki að líta vel út í undir 1000px skjá).

Netlify

Setja skal upp verkefni á Netlify með því að hlaða upp skrám með „manual deploy“ eða tengja GitHub repo.

Mat

  • 20% – Snyrtilega uppsett og gilt CSS.
  • 10% – Aðeins leyfileg eigindi og gildi notuð.
  • 10% – CSS Custom properties fyrir gildi.
  • 20% – Flexbox notað fyrir útlit.
  • 10% – Uppfærð valmynd.
  • 20% – Kortaviðmót.
  • 10% – Nýtt efni á forsíðu.

Sett fyrir

Verkefni sett fyrir í fyrirlestri mánudaginn 9. september 2024.

Skil

Skila skal í Canvas, seinasta lagi fyrir lok dags fimmtudaginn 19. september 2024.

Skilaboð skulu innihalda:

  • zip skrá með öllum skrám eða hlekkur á almennt (e. public) GitHub.
  • slóð á verkefni keyrandi á Netlify sem athugasemd („Add comment“ eða „Bæta við athugasemd“ á skilaskjá í Canvas).

Skila má eins oft og þið viljið þar til skilafrestur rennur út.

Einkunn

Leyfilegt er að ræða, og vinna saman að verkefni en skrifið ykkar eigin lausn. Ef tvær eða fleiri lausnir eru mjög líkar þarf að færa rök fyrir því, annars munu allir hlutaðeigandi hugsanlega fá 0 fyrir verkefnið.

Ef stórt mállíkan (LLM, „gervigreind“, t.d. ChatGTP) er notað til að skrifa part af lausn skal taka það fram. Sjá nánar á upplýsingasíða um gervigreind hjá HÍ.

Sett verða fyrir tíu minni verkefni þar sem átta bestu gilda 5% hvert, samtals 40% af lokaeinkunn.

Sett verða fyrir tvö hópverkefni þar sem hvort um sig gildir 10%, samtals 20% af lokaeinkunn.

Útgáfa 0.1


Útgáfa Lýsing
0.1 Fyrsta útgáfa

About

No description, website, or topics provided.

Resources

Stars

Watchers

Forks

Releases

No releases published

Packages

No packages published

Languages