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Gentilhomme edited this page Aug 31, 2014 · 1 revision

#Ray

Sur le framework United nous avons modifier la ray afin de vous proposer une ray avec une visualisation.

Dépendances

  • Aucune, class native

Metamethode

__call

La metaméthode call permet d'appeler une nouvelle function View() présente ci-dessous dans la documentation de la metatatable ray.

Function

New( gameObject , direction , name )

Permet de crée la ray. Comparer a la ray de base de craftstudio vous n'avez pas besoin de préciser la position du gameObject mais uniquement le gameObject tout court. Si vous précisez name en argument (ce qui n'est pas obligatoire) alors la visualisation s'active.

-- Version craftstudio classique
Ray:New( --[[ position (Vector3) ]], --[[ direction (Vector3) ]] )

-- Version United
Ray:New( --[[ le gameObject ]], --[[ direction (Vector3) ]] ,  --[[ a name (optionnelle) ]] )

Variable .model

Permet de modifier le model pour la visualisation